Το Spore στην ουσία είναι ένα παιχνίδι ελεγχόμενης εξέλιξης όπου ο παίχτης δημιουργεί από το μηδέν νέα είδη ζωής, κοινότητες και πολιτισμούς με επεκτατικές διαθέσεις. Το Spore έχει πάρει τις διαστάσεις φαινομένου.
Ο οργανισμός του παίχτη ξεκινά σε μονοκυτταρική μορφή και εξελίσσεται όπως θέλει ο παίχτης, αρχικά σε μονοκυτταρικό επίπεδο και έπειτα σε πολυκυτταρικό. Σε πολυκυτταρικό επίπεδο ο οργανισμός αποκτά νοημοσύνη, αρχίζει να γίνεται κοινωνικός και εξερευνά τον κόσμο όλο και περισσότερο σε λογαριθμική κλίμακα δηλαδή από κει που ήταν μονοκυτταρικός και η αντίληψη του κόσμου του έφτανε σε επίπεδα της τάξης του 10-5, σιγά-σιγά φτάνει μέχρι και σε κλίμακα 1022, γεγονός που δίνει πολύ έντονα την εντύπωση “ανοιχτού τέλους” όπου δεν υπάρχουν αφύσικα όρια να περιορίζουν τον παίχτη όπως πχ. γίνεται σε άλλα ηλεκτρονικά παιχνίδια όπου ο παίχτης συναντά αόρατους τοίχους που δείχνουν το τέλους του κόσμου.
Ο Γουίλ Ράιτ έκανε ένα τεράστιο άλμα στη βιομηχανία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με τη δημιουργία του Spore. Αντί να δημιουργήσει ένα παιχνίδι με τον κλασσικό σύγχρονο τρόπο όπου είναι καταδικασμένο να έχει τέλος και περιορισμούς, προτίμησε να θέσει μοναδικό περιορισμό την φαντασία του.
Το επιτελείο προγραμματιστών του Spore χρειάστηκε οκτώ χρόνια για να το ολοκληρώσει – αφού προηγουμένως εντρύφησε στο “εγωιστικό γονίδιο” του Ρίτσαρντ Ντόκινς. Αγοραστές του παιχνιδιού είναι κυρίως άνθρωποι πο δεν έχουν παίξει ποτέ βιντεοπαιχνία (μη με κοιτάτε – εγώ έχω παίξει πολύ) κυρίως γναίκες ή ενήλικες άνω των 30 (ΟΚ εδώ μπορείτε να κοιτάτε). Σε αυτούς πρωτίστως απευθύνεται η προσομοίωση ζωής, σε αυτούς που νιώθουν την ανάγκη να αποκτήσουν πλήρη έλγχο του περιβάλλοντος εξερευνώντας τα όρια της φαντασίας τους
Το Spore είναι το μοναδικό παιχνίδι που εμφανίζει τόσο έντονο αναδυτικό χαρακτήρα, και που καταφέρνει σε τόσο υψηλό επίπεδο να κάνει προσομοίωση της ζωής. Ήδη 1,6 εκατομμύρια διαφορετικά όντα παρελαύνουν στο δικτυακό τόπο του. Η επανάσταση που έφερε δεν αναφέρεται μόνο στο παιχνίδι αυτό καθ’αυτό, αλλά στον γενικότερο τρόπο δημιουργίας ηλεκτρονικών παιχνιδιών, δηλαδή στη χρήση διαδικασιών – πράγμα που αναδεικνύει και ανοίγει τον ορίζοντα περαιτέρω για τους προγραμματιστές των παιχνιδιών.
Spore (ηλεκτρονικό παιχνίδι) Wikipedia