Pixel-Art «Η Ελληνική Σημαία»

 

page 0001

Δραστηριότητες προγραμματισμού μπορούν να γίνουν είτε με εξοπλισμό ρομποτικής είτε χωρίς. Έχουμε εντάξει τις δραστηριότητες προγραμματισμού και ρομποτικής σε όλες τις θεματικές ενότητες καθώς έχουμε διαπιστώσει πως τα παιδιά αναπτύσσουν ποικίλες δεξιότητες όπως η συνεργασία και η δημιουργικότητα. Παράλληλα η κωδικοποίηση βασίζεται σε πολλές έννοιες πρώιμων μαθηματικών και γραμματισμού.

Στα πλαίσια του εορτασμού της εθνικής εορτής για την 28η Οκτωβρίου 1940, μιλήσαμε για την σημαία της πατρίδας μας, την ιστορία και τους συμβολισμούς της. Σχεδιάσαμε μια  unplugged δραστηριότητα  Pixel Art. Μ΄ αυτή την δραστηριότητα οι μαθητές θα εισαχθούν στην έννοια της ψηφιοποίησης εικόνων, θα γνωρίσουν τα pixels και θα φτιάξουν μια εικόνα από τον κώδικα των pixels.

Ξεκίνησαν να κάνουν την Ελληνική σημαία σε ένα πλέγμα, ακολουθώντας τον κώδικα που είχαμε δημιουργήσει. Στα τετράγωνα που υπήρχε το  μηδέν (0) μένουν κενά, στα τετράγωνα που υπήρχε το ένα (1) τοποθετούσαν ένα γαλάζιο τετραγωνάκι. Σιγά –σιγά αποκαλύφθηκε η ελληνική σημαία.

IMG 2006

IMG 2007

IMG 2008

 

IMG 2011

IMG 2013

IMG 2021

IMG 2022

IMG 2024

IMG 2025 

IMG 2028  IMG 2029 

IMG 2032

Στη συνέχεια τα παιδιά μπήκαν για λίγο στη θέση του υπολογιστή και ζωγράφισαν ψηφιακά στο χαρτί ακολουθώντας συγκεκριμένες εντολές.

IMG 2034IMG 2035 

IMG 2036

IMG 2037 

IMG 2038 

IMG 2040 

IMG 2041

Οι σημαίες μας!!!

IMG 2043

IMG 2044 

IMG 2046

IMG 2047

IMG 2049 

IMG 2050

 IMG 2051 

IMG 2052

IMG 2048 3IMG 2045 2