Coding Bears
Πήραμε μέρος σε μια μεγάλη συμμαχία σχολείων με δύο πολύ ενδιαφέρουσες δραστηριότητες.Τα παιδιά συμμετείχαν σε ένα διασκεδαστικό παιχνίδι προγραμματισμού χωρίς τη χρήση υπολογιστή. Η πρώτη «CodingBears», είναι ένα επιδαπέδιο παιχνίδι. Δημιουργήσαμε ένα πλέγμα 4Χ3. Κάθε φορά παίζουν δύο παιδιά.Το ένα παιδί είναι ο οδηγός και το άλλο είναι η αρκουδίτσα. Ο οδηγός δίνει τις οδηγίες (βήματα μπροστά, βήματα πίσω, στροφή δεξιά ή αριστερά) για να φτάσει η αρκούδα στη φωλιά της.
Η δεύτερη δραστηριότητα έχει τίτλο «Η Beebot ψάχνει για αρκούδες» . Έχουμε δημιουργήσει μια πίστα για τη Beebot,ένα τετράγωνο ορίζεται ως αφετηρία και ένα άλλο ως φωλιά. Τα παιδιά αποφασίζουν για τη διαδρομή που θα ακολουθήσει η μέλισσα, την προγραμματίζουν για να φτάσει στη φωλιά της αρκούδας!
Η δραστηριότητα αυτή βοήθησε τους μαθητές να κατανοήσουν βασικές έννοιες προγραμματισμού ,να καλλιεργήσουν τη λογικομαθηματική τοους σκέψη και να συνεργαστούν με ευχάριστο και παιγνιώδη τρόπο.




































































































