Καθαρισμός Παραλίας από τους μαθητές του Τμήματος 1

Υπεύθυνη Νηπιαγωγός: Ειρήνη Ματθαιάκη
Στα πλαίσια του 4ου εργαστηρίου Δεξιοτήτων «Φροντίζω το Περιβάλλον» Παιδική Helmepa: “Η φίλη μου η θάλασσα” τα παιδιά σκέφτηκαν να φτιάξουν μια πινακίδα για να την τοποθετήσουν στην παραλία του χωριού μας, με σκοπό να υπενθυμίζουμε σε όσους την επισκέπτονται ότι πρέπει να κρατάνε τη θάλασσα καθαρή!
Το αίτημα μας ικανοποιήθηκε χάρη στην άμεση ανταπόκριση του μπαμπά μαθητή μας, του κ. Αλιβιζάτου Παναγή, ο οποίος μας έφτιαξε την πινακίδα! Ένα απλό ευχαριστώ είναι σίγουρα λίγο για την προσφορά του!!!!
7 1 Helmepa

Συνέχεια

Άρση Μέτρου Υποχρεωτικής Χρήσης Μάσκας

Σύμφωνα με την υπ. αριθ.  Δ1α/Γ.Π.οικ.30819/31-05-2022 ΚΥΑ (ΦΕΚ 2676), μέχρι τη λήξη του σχολικού έτους 2021-2022, η χρήση της προστατευτικής μάσκας στο σχολείο και στο σχολικό λεωφορείο από μαθητές κι εκπαιδευτικούς δεν είναι υποχρεωτική.

Μπορείτε να διαβάσετε όλο το ΦΕΚ εδώ

Πειράματα… με καιρικά φαινόμενα!

Επιμέλεια: Ειρήνη Ματθαιάκη, Νηπιαγωγός

Τα παρακάτω πειράματα υλοποιήθηκαν στα πλαίσια του eTwinning έργου “π@π@κι SOS” και των Εργαστηρίων Δεξιοτήτων “Μικροί Μετεωρολόγοι”.

Μπορείτε εύκολα να πειραματιστείτε και στο σπίτι! Καλή επιτυχία!!!!

Εισαγωγή στη Ρομποτική: Γνωριμία με το Beebot

Επιμέλεια: Ειρήνη Ματθαιάκη, Νηπιαγωγός

Στόχος της εκπαιδευτικής ρομποτικής είναι οι μαθητές να αποκτήσουν αναλυτική και συνθετική σκέψη. Ειδικά στο νηπιαγωγείο, μέσα από τον παιγνιώδη προγραμματισμό, τα παιδιά μαθαίνουν να επιλύουν προβλήματα αποτελεσματικά και δημιουργικά . Αυτό μπορεί να επιτευχθεί μέσω διαφόρων παιχνιδιών και ασκήσεων, εργασίας με απλά προγράμματα ή/και ενασχόλησης με ρομπότ. Τα παιδιά αναπτύσσουν σταδιακά δεξιότητες πληροφορικής και κατανοούν πώς λειτουργεί ένας υπολογιστής – δηλαδή ότι εκτελεί μόνο εντολές που του δίνουμε μέσω διαφόρων κωδικών.

Screenshot 4 1

Το BeeBot, η “έξυπνη μέλισσα”, είναι ένα προγραμματιζόμενο ρομπότ δαπέδου ειδικά κατασκευασμένο για να χρησιμοποιείται από παιδιά προσχολικής ηλικίας καθώς και των πρώτων τάξεων δημοτικής εκπαίδευσης. Ο προγραμματισμός τους γίνεται με πλήκτρα που βρίσκονται επάνω τους (On-board) και μπορούν να προγραμματιστούν για να κινούνται με ακρίβεια στο χώρο όπως ακριβώς κάνει η «χελώνα» της LOGO στον Η/Υ.

Γνωριμία με τον προσομοιωτή του Bee-Bot

Επiσκέπτεστε την ιστοσελίδα https://beebot.terrapinlogo.com/

Συνέχεια

Καλλιεργώντας εικαστικές δεξιότητες στο σπίτι

Προτάσεις για την καλλιέργεια εικαστικών δεξιοτήτων στο σπίτι από την εκπαιδευτικό Ειρήνη Ματθαιάκη


Φόρτωση PDF…