Ζωηρά βατραχάκια

Δημιουργούμε ένα νέο αισθητηριακό κάδο με θέμα ” Λίμνη και βατραχάκια”. Τα παιδιά δημιουργούν το σκηνικό τους, γεμίζουν νερό τη λίμνη και αρχίζουν οι “Βατραχομαχίες”. Τα βατραχάκια πηδάνε ψηλά και βουτάνε στη λίμνη ή κυνηγάνε μυγάκια πάνω στα νούφαρα. Φώτο εδώ.

20250522 115222

20250522 114914  20250522 122420

Σπίτι με κήπο

Τα παιδιά εμπλέκονται σε διερευνητικές, συνεργατικές και δημιουργικές  διαδικασίες για να δημιουργήσουν τον κήπο του σπιτιού τους, που με την κατάλληλη φροντίδα μπορεί να διατηρηθεί μεγάλο διάστημα. Φώτο εδώ. Μέσα από τη διερευνητική μάθηση μαθαίνουμε για την ανάπτυξη του φυτού, στηρίζουμε την ποιοτική αναβάθμιση του περιβάλλοντος που ζούμε μέσω της δημιουργίας χώρων πρασίνου και καλλιεργούμε στάσεις συνεργασίας και καλής γειτονίας καθώς κάθε μαθητής φροντίζει και τον κήπο του γείτονα του.

20250523 093058

Η διαδικασία που ακολουθήσαμε

Χρησιμοποιούμε χώμα από τον κήπο μας και το καθαρίζουμε προσεκτικά από πέτρες και φύλλα.

20250514 090108 20250514 091005

Βάζουμε το χώμα στον κήπο του σπιτιού μας και ρίχνουμε τους σπόρους . Τους καλύπτουμε με χώμα.

20250514 092213 20250514 092911 20250514 093443

Ποτίζουμε καθημερινά όχι τον δικό μας κήπο αλλά του γείτονα που στο σενάριο μας λείπει διακοπές και ζήτησε τη βοήθεια μας.

20250514 093557

Καθημερινά παρατηρούμε την εξέλιξη των φυτών μας..

20250519 084522

Δημιουργούμε το σπίτι μας και κάθε παιδί εξοικειώνεται με τη διαδικασία πλαστικοποίησης.

20250521 115011

20250513 104313 20250513 104830

Φροντίζουμε τον κήπο μας καθημερινά, μπορούμε να κουρέψουμε το γρασίδι μας και να ξαναμεγαλώσει!

20250523 093327 20250523 093702 20250523 093811 20250523 093920 20250523 094005 20250523 094200

Ερευνητές του Περιβάλλοντος/ Κυκλική Οικονομία

Στόχοι: Κατανόηση της Κυκλικής Οικονομίας, Προώθηση Βιώσιμων Επιλογών, Επαναχρησιμοποίηση, Μείωση των Πλαστικών Αποβλήτων.

Άραγε πόσος χρόνος χρειάζεται για την αποικοδόμηση υλικών όπως γυαλί, αλουμίνιο, χαρτί, πλαστικό; Προβληματισμοί, υποθέσεις, πειράματα, παρατηρήσεις και συμπεράσματα. Συγκρίσεις με επιστημονικά δεδομένα.

20250513 120305

Ηθικό Δίλημμα: Να πετάξω ή να επαναχρησιμοποιήσω;

Ενδεικτικά ερωτήματα για Κριτικό Στοχασμό (Βιωματική Κριτική):

  1. Ποια είναι η διαφορά μεταξύ ανακύκλωσης και μείωσης απορριμμάτων;
  2. Τι αλλαγές θα μπορούσατε να κάνετε στην καθημερινότητά σας για να μειώσετε τα απορρίμματα σας;
  3. Πώς μπορώ να μειώσω τα πλαστικά αντικείμενα που χρησιμοποιώ καθημερινά;
  4. Δώστε ένα παράδειγμα αντικειμένου που μπορεί να επαναχρησιμοποιηθεί αντί να πεταχτεί.
  5. Πώς μπορώ να χρησιμοποιήσω δημιουργικά το παλιό μου μπλουζάκι;

Βωξίτης και Αλουμίνα

Μαθαίνουμε για τον βωξίτη , την κύρια πηγή αλουμινίου, που συνέβαλε καθοριστικά στην εξέλιξη της ανθρωπότητας. Αεροπλάνα, πύραυλοι, αυτοκίνητα, υλικά οικιακής χρήσης και πολλά άλλα είναι σήμερα κατασκευασμένα από αλουμίνιο καθώς ως μέταλλο έχει πολλά σημαντικά πλεονεκτήματα.  Το ποδήλατο μας έχουμε σκεφτεί από τι είναι κατασκευασμένο; Μέσα από βίντεο μαθαίνουμε για την εξόρυξη του βωξίτη, τις συνθήκες εργασίας και τα μέτρα ασφαλείας που λαμβάνονται, την κατανάλωση ενέργειας που χρειάζεται για να φτάσει o βωξίτης στην τελική του μορφή, την αλουμίνα, αλλά και τις επιπτώσεις στο περιβάλλον, όπου υπάρχουν ορυχεία.

eikona Viber 2025 05 12 17 37 14 743 eikona Viber 2025 05 12 17 37 14 798 eikona Viber 2025 05 12 17 37 16 804

Βωξίτης και Αλουμίνα

20250512 125256

Μέσα από δραστηριότητες διερεύνησης βρίσκουμε κάποια από τα χαρακτηριστικά του Αλουμινίου.

Ο Μαγνήτης δεν έλκει αντικείμενα από Αλουμίνιο. Βρίσκουμε με τον τρόπο αυτό τι είναι φτιαγμένο από αλουμίνιο.

20250512 123806 20250512 124050

20250512 125223

Το αλουμίνιο είναι πολύ ελαφρύ. Επίσης, στις συσκευασίες βλέπουμε ότι είναι υλικό που ανακυκλώνεται.

20250502 104024

Διαπιστώνουμε ότι η Ανακύκλωση Αλουμινίου είναι ένας πολύ σημαντικός τρόπος για να συμβάλλουμε στην Κυκλική Οικονομία και να προστατέψουμε το περιβάλλον μας.

Παιχνίδια από υλικά για πέταμα και στο σπίτι

Μαθαίνουμε για την Κυκλική Οικονομία που προωθεί ένα σύστημα διατήρησης της αξίας των προϊόντων, των υλικών και των πόρων στην οικονομία και περιορίζει την παραγωγή αποβλήτων. Τα προϊόντα επαναχρησιμοποιούνται, επιδιορθώνονται, μεταποιούνται ή ανακυκλώνονται.

Συμβάλλουμε στην Κυκλική Οικονομία κατασκευάζοντας στο σπίτι παιχνίδια από άχρηστα υλικά και παρουσιάζουμε την ιδέα μας στην τάξη!

A New Design 1 Made with PosterMyWall 8 A New Design 2 Made with PosterMyWall 2 A New Design 3 Made with PosterMyWall 7 A New Design 4 Made with PosterMyWall 2 A New Design 6 Made with PosterMyWall 3

A New Design 5 Made with PosterMyWall 2

A New Design 6 Made with PosterMyWall 4

20250512 084555

Μητρότητα και Τέχνη

Προσεγγίζουμε τη Γιορτή της μητέρας μέσα από γνωστά έργα τέχνης.

Γνωρίζουμε καλύτερα τον Γιώργο Σικελιώτη μέσα από το έργο του “Μητρότητα”.  Αξιοποιείται η ρουτίνα Σκέψης «Βλέπω – Σκέφτομαι – Αναρωτιέμαι». Προσπαθούμε να διαβάσουμε την σκέψη των μορφών του έργου του. Αποφασίζουμε να χρησιμοποιήσουμε το Makey makey και να δημιουργήσουμε ένα διαδραστικό Έργο Τέχνης, όπου θα έχουμε τη δυνατότητα να ακούσουμε τη σκέψη της μητέρας και των παιδιών της.

Μέσα από δραστηριότητες διερεύνησης προσπαθούμε να φτιάξουμε ένα αντίγραφο του πίνακα κάνοντας πειραματισμούς με χρώματα αλλά και με την τοποθέτηση και το μέγεθος των ανθρώπων στο έργο. Τα παιδιά ηχογραφούν τις πιθανές σκέψεις των ανθρώπων στον Πίνακα και μέσω της απτικής τεχνολογίας μπορούν να πατάνε στις μορφές και να τις ακούνε. Πειραματισμοί και μεγάλος ενθουσιασμός για το αποτέλεσμα. Φώτο εδώ.

20250509 090402

20250508 093007 20250508 121118 20250508 121549 20250508 122335 20250508 122820  20250509 093520 20250509 094359 20250509 094416 20250509 094534 20250509 110605 20250509 110749

Παιχνίδια από άχρηστα υλικά

Αξιοποιούμε άχρηστο υλικό για να κατασκευάσουμε παιχνίδια ψυχαγωγίας που αναπτύσσουν και πολλές άλλες δεξιότητες των παιδιών (λεπτή κινητικότητα, συγκέντρωση, συνεργασία, ομαδικότητα, τήρηση κανόνων κ.α.). Φώτο εδώ.

Φυσάμε καπάκια μέσα από αυτοσχέδιο παιχνίδι με ρολά και διαγωνιζόμαστε στο ποια ομάδα θα φτάσει το καπάκι της πιο μακριά!

20250502 110435

20250319 091742

Παιχνίδι επιδεξιότητας. Μεταφέρουμε ένα καλαμπόκι από ρολό σε ρολό χωρίς να πέσει κάτω!

20250506 105203

Παιχνίδι στόχου. Μπάσκετ με πλαστικά καπάκια.

20250526 120939 20250526 121824

Ομαδοποιήσεις με κριτήριο το χρώμα.

20250522 111807

Συνεργατικές stem δραστηριότητες

Δραστηριότητα stem διερευνητικής μάθησης. Με αφορμή την οικοδόμηση κτηρίου δίπλα στο σχολείο μας ανακαλύπτουμε συνεργατικά τρόπους σωστής οικοδόμησης για σταθερότητα. Τα παιδιά πειραματίζονται, προτείνουν λύσεις και ανακαλύπτουν τι θα κάνει την κατασκευή τους πιο σταθερή. Στην ανατροφοδότηση/αξιολόγηση συζητούν για τη σημασία της συνεργασίας στη δραστηριότητα αυτή. Φώτο εδώ.

20250506 120431 20250506 120757 20250506 121337

Εκπαιδευτική Ρομποτική και η τέχνη της μουσικής

Εργαστήριο Δεξιοτήτων της Θεματικής Ενότητας «ΔΗΜΙΟΥΡΓΩ ΚΑΙ ΚΑΙΝΟΤΟΜΩ – ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΗ ΣΚΕΨΗ & ΠΡΩΤΟΒΟΥΛΙΑ (STEM/ Εκπαιδευτική Ρομποτική)

ΤΙΤΛΟΣ :«Τα ρομπότ στην υπηρεσία του ανθρώπου. Η Ρομποτική συναντά την τέχνη»

Εκπαιδευτική Ρομποτική και η τέχνη της μουσικής

Σκεπτικό σεναρίου: Το παρόν διδακτικό σενάριο αξιοποιεί μια ποικιλία διδακτικών μέσων. Eπιδιώκεται για τα προνήπια: α) να αντιληφθούν βασικές έννοιες της κωδικοποίησης, ακόμη και αν δεν γνωρίζουν τι είναι ακριβώς β) να ανακαλύψουν σχέσεις μεταξύ μουσικής και τεχνολογίας μέσω της ρομποτικής γ) να εργαστούν με δημιουργικότητα σε ένα σύγχρονο και ελκυστικό περιβάλλον μάθησης δ) να συμμετάσχουν ενεργά και ισότιμα στη μαθησιακή διαδικασία.

1. «Ηχοκώδικες και Ηχοϊστορίες»

Τα παιδιά με αφορμή το βιβλίο του Hervet Tullet, “Ένα βιβλίο με ήχους” εισάγονται στον αλγοριθμικό τρόπο σκέψης με απλούς ήχους και βασικές έννοιες κωδικοποίησης όπως Επανάληψη και Ακολουθία.

Φώτο από τη δραστηριότητα εδώ.

20250305 120719

Δημιουργία Ψηφιακού Βιβλίου: https://read.bookcreator.com/bFkT2EQZo1WcoGMZLf0chk0ZTdI3/23UdWlylSHivvhZQIg7gXQ/n1K95JnaSYuv0l3-5mt2-w 

Hchokodikes Hchoistories

20250402 094454 20250402 094846

Τα παιδιά δημιουργούν το Ψηφιακό Βιβλίο. Γράφουν κώδικες με  ακολουθίες και επανάληψη, τους διαβάζουν και ηχογραφούν στο Ψηφιακό εργαλείο.

20250407 104618 20250407 105608 20250407 110017 20250407 110557 20250407 111224 20250407 111357 20250407 112007 20250407 112529 20250407 114545

2. «Ηχοκώδικες και Μουσική»

Σκοπός της διδακτικής παρέμβασης είναι: να ανακαλύψουν τα παιδιά σχέσεις μεταξύ μουσικής και τεχνολογίας μέσω της ρομποτικής και να εφαρμόσουν σε ελκυστικό ψηφιακό περιβάλλον έννοιες μουσικής και κωδικοποίησης.

Τα παιδιά συνδέουν την πλακέτα Makey Makey στον υπολογιστή. Ενθαρρύνονται να δημιουργήσουν χρωματιστά πλήκτρα με αγώγιμη πλαστελίνη. Στην εφαρμογή Sampler app ηχογραφούν νότες που παίζουν σε διατονικές καμπάνες. Τα παιδιά πειραματίζονται και ηχογραφούν τον ήχο που θέλουν να δώσουν στις μεταβλητές που δημιουργούν. Κάθε μεταβλητή συνδέεται με ένα από τα πλήκτρα της πλακέτας. Παίζουν τυχαίους μουσικούς αυτοσχεδιασμούς. Φτιάχνουν σε χαρτί συνεργατικά ηχοκώδικες σύμφωνα με τα χρώματα των πλήκτρων της πλαστελίνης.

Τα ζευγάρια παρουσιάζουν στην ολομέλεια τον ηχοκώδικα τους και αξιολογούν τη συνεργασία τους. Εκτελούν συνεργατικά τον ηχοκώδικα τους πατώντας τα αντίστοιχα πλήκτρα της πλακέτας και ακούν το ηχητικό αποτέλεσμα.

Φώτο από τη Δραστηριότητα εδώ.

20250408 092951 20250408 0933250 20250408 094410 20250408 095253 20250408 095533 20250408 102349 20250408 102604 20250408 102613 20250408 103258 20250408 103836 20250408 104108 20250408 104214 20250408 104527

Τα παιδιά πειραματίζονται με την εφαρμογή Blob Opera, φτιάχνουν συνεργατικά διασκεδαστικές μουσικές δημιουργίες και τις ηχογραφούν.

20250409 085934

20250328 103438

Τα παιδιά στην ελεύθερη απασχόληση δημιουργούν συνεργατικά κώδικες με ακολουθία και επανάληψη σε περιβάλλοντα που επιλέγουν.

20250409 09131820250409 091757

Αξιολόγηση Προγράμματος

20250409 101230 20250409 101242 20250409 101252 20250409 10130220250409 10121520250411 105255