Αρχική » 2009 (Σελίδα 10)

Αρχείο έτους 2009

Ιανουάριος 2026
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  

Πρόσφατα άρθρα

Ετικέτες

Kατηγορίες

Ιστορικό

Μεταστοιχεία

RSS Educational Technology

RSS E-Learning

RSS Εκπαίδευση-ειδήσεις

scripts: προγράμματα που προσδίδουν λειτουργικότητα

Ο όρος “script” στους εικονικούς κόσμους, όπως το Second Life, σημαίνει πρόγραμμα που μπορεί να προσδώσει λειτουργίες σε τρισδιάστατα αντικείμενα. Τα προγράμματα αυτά στο SL είναι γραμμένα στη γλώσσα προγραμματισμού Linden Scripting Language (LSL). Μπορούν να ενσωματωθούν σε τρισδιάστατα αντικείμενα και να επιτρέπουν την αλληλεπίδραση με αυτά. Έτσι, υπάρχουν scripts που επιτρέπουν με ένα κλικ […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

bots: τι σημαίνει η λέξη

Στα εικονικά περιβάλλοντα υπάρχουν αυτοματοποιημένες οντότητες με ειδικούς ρόλους, τα γνωστά “bots” (<robots). Σε πολλές περιπτώσεις υπάρχουν bots με ανθρώπινη μορφή, όπως τα avatars, που έχουν το ρόλο να καλωσορίζουν τον επισκέπτη, να παρέχουν πληροφορίες, να το καθοδηγούν σε ένα περιβάλλον, να θέτουν ερωτήσεις και από τις απαντήσεις να προγραμματίζουν τη συμπεριφορά τους. Ανάλογα με […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

“avatar”: προέλευση όρου

Ο εικονικός εκπρόσωπος όσων επισκέπτονται τους εικονικούς κόσμους λέγεται avatar. Πρόκειται για όρο από τα σανσκριτικά που αναφέρεται στην ενσάρκωση του θεού του Vishnu. Η λέξη avatar πρωτοχρησιμοποιήθηκε για τον κυβερνοχώρο για πρώτη φορά στους εικονικούς κόσμους Habitat και Ultima IV στα μέσα της δεκαετίας 1980, όπως και στο μυθιστόρημα του Neal Stephenson Snow Crash […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

rezzing

Η σταδιακή εμφάνιση των αντικειμένων του εικονικού κόσμου στην οθόνη του χρήστη συνήθως αποκαλείται από τους κατοίκους του Second Life (SL) “rezzing”. Η εικόνα στην αρχή είναι θολή, καθώς “φορτώνει” η κάρτα γραφικών το περιβάλλον. Σταδιακά, και ανάλογα με την ταχύτητα της σύνδεσης στο διαδίκτυο, η εικόνα καθαρίζει και όλα τα αντικείμενα φαίνονται καθαρά. Ο […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Είναι “έρημο” το Second Life?

Πολλοί που επισκέπτονται το SL το παρομοιάζουν με “ερημωμένη γη”, καθώς υπάρχουν πολλές εγκαταστάσεις, κτήρια, ή και υπαίθριοι χώροι χωρίς ανθρώπινη παρουσία τη στιγμή που βρίσκονται οι ίδιοι εκεί. Η αλήθεια είναι ότι σε κάθε δεδομένη στιγμή βρίσκονται μέσα στο SL (“inworld”) 50-65 χιλ. άνθρωποι. Αλλά σε μια μεγάλη εικονική έκταση, με πολλούς ιδιωτικούς και […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

metaverse (εικονικοί κόσμοι) & cyberpunk λογοτεχνία

Οι εικονικοί κόσμοι επηρεάστηκαν ως προς το περιεχόμενο και τις λειτουργίες τους από την μυθιστοριογραφία του 20ο αιώνα. Ουτοπικές ιστορίες, όπως οι τηλεοπτικές σειρές του  Star Trek, και έργα φαντασίας, όπως οι σειρές Narnia του C.S.Lewis και Lord of the Rings του J.R.R.Tolkien (μετά το 1950) ενέπνευσαν τα παιχνίδια ρόλων (role-playing games)  Dungeons and Dragons. […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Twinity: μείξη εικονικού και πραγματικού κόσμου

Η βασική ιδέα ξεκίνησε από τη Google: εκτός από την κάτοψη των πόλεων και των περιοχών γενικότερα, άρχισε να “χαρτογραφεί” τους δρόμους από την οπτική γωνία του ανθρώπου που περπατάει σε αυτούς και βλέπει πλέον την πρόσοψη των κτηρίων, τους ανθρώπους και τα αυτοκίνητα που περνούν. Μπορείτε να κάνετε μια περιήγηση στους δρόμους του Παρισιού, […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Εικονικότητα – Virtuality

Σύμφωνα με τον Tom Boellstorff, συγγραφέα του βιβλίου Comming of Age in Second Life, Princeton University Press 2008,  η εικονικότητα (virtuality) ακολουθεί τον ανθρώπινο πολιτισμό εξ αρχής. Τα σύμβολα ανοίγουν κόσμους μαγικούς που τείνουν να είναι εικονικοί κόσμοι αφού περιέχουν στοιχεία που μιμούνται πραγματικούς κοινωνικούς κόσμους. Τα πρώτα μέρη εικονικής πραγματικότητας θεωρείται ότι δημιουργήθηκαν από […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Εκπαιδευτικά βίντεο στο YouTube EDU

Ξέραμε για το TeacherTube, αλλά όχι για το YouTube EDU! Είναι μια πύλη εξαιρετικά χρήσιμη για εκπαιδευτική χρήση, αφού απευθύνεται εξολοκλήρου για εκπαιδευτικούς σκοπούς. Περιέχει διαλέξεις από καθηγητές πανεπιστημίων πάνω σε ποικιλία θεμάτων και ομιλίες προσωπικοτήτων. Για περισσότερες πληροφορίες: YouTube EDU is a gateway to free educational video content

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Άτυπη Μάθηση στο Second Life

Το SL μπορεί να απαντήσει σε κάποιες από τις προκλήσεις που αφορούν τη μάθηση εκτός επίσημης εκπαίδευσης και σχολικής τάξης. Η εκτός τάξης μάθηση έχει λάβει πολλούς χαρακτηρισμούς, όπως: εξ αποστάσεως μάθηση (distance learning), κατανεμημένη μάθηση (distributed learning), μάθηση δια αλληλογραφίας (correspondence classes), ασύγχρονη (asynchronous), υβριδική (hybrid), διαδικτυακή (online), ηλεκτρονική (electronic), ηλεκτρονική μάθηση (e-learning) κλπ. […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →