Διεπιφάνεια χρήσης εικονικών κόσμων από την IBM για ανθρώπους με προβλήματα όρασης
Η IBM πρόσφατα ανακοίνωσε τη δημιουργία ενός πρωτοτύπου που επιτρέπει σε ανθρώπους με προβλήματα όρασης να συμμετέχουν σε πολλές δραστηριότητες των εικονικών κόσμων. Πρόκειται για μια “προσβάσιμη, πλούσια, διαδικτυακή εφαρμογή” (accessible rich internet application, ARIA) που προσφέρει βασικές λειτουργίες πλοήγησης, επικοινωνίας και αντίληψης χρησιμοποιώντας στοιχεία GUI (graphical user interface) οικεία με τους υπολογιστές των τυφλών. […]
Εκπαιδευτικός Σχεδιασμός και Ολιστική Προσέγγιση
Στις σημειώσεις του μαθήματος “Ανάπτυξη Συστημάτων Ηλεκτρονικής Μάθησης” του Γ΄ Εξαμήνου (Διδάσκων: καθηγητής κ. Δημήτριος Γ. Σάμψων) του μεταπτυχιακού προγράμματος σπουδών του Τμήματος Ψηφιακών Συστημάτων του Παν. Πειραιώς, έχω κρατήσει τη σημείωση: “ολιστική προσέγγιση“. Μου άρεσε, φαίνεται, πολύ και το σημείωσα, ή μάλλον δεν είχα κατανοήσει επακριβώς τι σημαίνει. Αλήθεια, τι σημαίνει “ολιστική προσέγγιση” στον […]
Εκπαιδευτική τεχνολογία και προβληματισμοί
Γιατί να χρησιμοποιείται η τεχνολογία στην εκπαίδευση; Αφού πολλοί εκπαιδευτικοί υποστηρίζουν ότι μπορεί να αποσπάσει την προσοχή των μαθητευόμενων και να προκαλέσει αναστάτωση στην διεξαγωγή του μαθήματος; Πολλοί εκπαιδευτικοί διαμαρτύρονται ότι δεν έχουν χρόνο για να “σερφάρουν” στο διαδίκτυο και να αναζητούν πηγές και εκπαιδευτικό περιεχόμενο ή ότι πολλά πράγματα που βρίσκουν δεν μπορούν να […]
Προσομοίωση ηφαιστειακής έκρηξης στο Second Life
Είναι πολύ εντυπωσιακές οι φωτογραφίες και το βίντεο από την προσομοίωση έκρηξης ηφαιστείου που κατασκεύασαν στον εικονικό χώρο (sim) Quantum Terra του Second Life. Ασφαλώς, δεν μπορεί αυτή η προσομοίωση να έχει απόλυτη αξιοπιστία και επιστημονική τεκμηρίωση, αλλά σίγουρα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για εκπαιδευτικούς σκοπούς και κυρίως για να απεικονίσει τέτοια εντυπωσιακά γεωλογικά φαινόμενα. Θα […]
Απεικόνιση μοριακής δομής στο Second Life
Μπορεί να απεικονιστεί η μοριακή δομή στοιχείων και να επιτρέπεται η διάδραση με αυτή; Ασφαλώς, είναι κάτι που γίνεται σε περιβάλλοντα προσομοίωσης. Ένα τέτοιο περιβάλλον μπορούν να προσφέρουν οι εικονικοί κόσμοι, όπως το Second Life. Η εκπαιδευτική αξία από την απεικόνιση μοριακών δομών είναι τεράστια. Εκπαιδευόμενοι αλλά και εκπαιδευτικοί από ολόκληρο τον κόσμο μπορούν να […]
Wenger’s Communities of practice στο Second Life
Σύμφωνα με τη θεωρία του Wenger (1998) «communities of practice», η μάθηση βρίσκεται στην κοινωνική συμμετοχή σε δραστηριότητες και εργασίες μιας ομάδας-κοινότητας (δες προηγούμενες δημοσιεύσεις του blog στους συνδέσμους στο τέλος). Στον εικονικό κόσμο του Second Life το Iowa State University?s Centre for Excellence in Learning and Teaching έχει κατασκευάσει ένα μοντέλο που αναπαριστά την θεωρία […]
3D Bloom’s taxonomy
Για την ταξονομία εκπαιδευτικών στόχων του Bloom έχει γίνει λόγος και σε προηγούμενες δημοσιεύσεις του blog (links στο τέλος). Αυτό όμως που είναι νέο, είναι μια τριασδιάστατη απεικόνισή της στον εικονικό κόσμο του Second Lif. Το τρισδιάστατο μοντέλο δημιούργησε το Iowa State University?s Centre for Excellence in Learning and Teaching . Για όποιον θέλει να το […]
Συμβουλές προώθησης ενός blog (4)
Σε συνέχεια προηγούμενων δημοσιεύσεων, σχετικά με τους τρόπους προώθησης ενός blog: Κάνε έρευνα για sites σχετικά με τα προϊόντα ή τις υπηρεσίες που προωθείς που σου επιτρέπουν να προσθέσεις σύνδεσμο προς τον δικτυακό σου τόπο (website) και καταχώρισε το blog σου και το website σου. Μπορεί να σου ζητηθεί να προσθέσεις και εσύ τον δικό […]
Συμβουλές προώθησης ενός blog (3)
Σε συνέχεια προηγούμενης δημοσίευσης, σχετικά με τους τρόπους προώθησης ενός blog: Χρησιμοποίησε την ανίχνευση συνδέσμου (trackback) για να διαπιστώσεις πότε και ποιοι διατηρούν στους ιστότοπούς τους συνδέσμους προς τα έγγραφα και τις δημοσιεύσεις σου και αναφέρονται σε αυτά. Τα περισσότερα weblog προγράμματα, όπως τα WordPress, Movable Type, Typo και Community Server υποστηρίζουν αυτόματα pingbacks, ώστε […]
