250 εκ. οι χρήστες του Facebook!
Ο ιδρυτής και γενικός διευθυντής του Facebook Mark Zuckerberg ανακοίνωσε ότι οι εγγεγραμμένοι χρήστες του κοινωνικού δικτύου έφτασαν τα 250 εκατομμύρια. Αξιοσημείωτη είναι η αύξηση που σημειώθηκε από την αρχή αυτού του χρόνου: από 150 εκ. τον Ιανουάριο του 2009, 200 εκ. τον Μάρτιο, τώρα 250 εκ.! Δηλαδή κατά μέσο όρο 16 εκ. χρήστες εγγράφονται […]
Επιχειρηματική Ηθική μέσω Second Life
Το EBEN.GR είναι το ελληνικό ινστιτούτο επιχειρηματικής ηθικής, μέλος του EBEN (Ευρωπαϊκού δικτύου επιχειρηματικής ηθικής) και στοχεύει στην ανάπτυξη επιχειρηματικότητας στα πλαίσια των αποδεκτών ηθικών αρχών. Ιδρύθηκε το 2005 και αντιπροσωπεύει το Ευρωπαϊκό δίκτυο επιχειρηματικής ηθικής στην Ελλάδα. Το European Business Ethics Network EBEN ιδρύθηκε το 1987 ως ένας μη κερδοσκοπικός οργανισμός. Πρόκειται για ένα […]
Προβολή επιχειρήσεων μέσω του Second Life
Η χρησιμοποίηση του Second Life για την προώθηση των προϊόντων μιας επιχείρησης δεν μπορεί να έχει πάντοτε αποτέλεσμα και μάλλον τις περισσότερες φορές αποτυγχάνει. Το “κλειδί” στην επιτυχημένη επιχειρηματική προώθηση είναι η δημιουργία κοινωνικού δικτύου, γι’ αυτό και οι περισσότερες επιχειρήσεις σπεύδουν να αξιοποιήσουν κάποιο από τα δημοφιλή κοινωνικά μέσα, όπως το Twitter, το Facebook […]
Εργαλείο κατασκευής τρισδιάστατων εικονικών αντικειμένων στο Second Life
Ένα χρήσιμο εργαλείο κατασκευής τρισδιάστατων εικονικών αντικειμένων και εισαγωγής τους στο Second Life αποτελεί το Sketchlife, το οποίο δημιούργησε ο Evgeni Sergeev (βλέπε http://vrshed.com/sketchlife/). Πρόκειται για την μετατροπή του προγράμματος SketchUp, το οποίο διανέμετε δωρεάν από τη Google και χρησιμοποιείται για μοντελοποίηση 3 D κατασκευών. Το Sketchlife επινοήθηκε αρχικά για την κατασκευή του “νησιού” του […]
Εκπαιδευτικές δραστηριότητες από Έλληνες εκπαιδευτικούς στο Second Life
Η ελληνική κοινότητα του Second Life δραστηριοποιείται στο εικονικό περιβάλλον του με πολλούς τρόπους. Υπάρχει ένα περιβάλλον με τίτλο: “Ακαδημία Αθηνών στο SL” στο οποίο διοργανώνονται από τους δημιουργούς του εκπαιδευτικές εκδηλώσεις με στόχο την ανταλλαγή εμπειριών και απόψεων των Ελλήνων χρηστών του εικονικού κόσμου. Μπορείτε να δείτε βίντεο και να διαβάσετε περισσότερα στο wiki […]
Βέλτιστες πρακτικές στην εκπαιδευτική χρήση του Second Life
Σύμφωνα με το έγγραφο Best Practices for Non-profits in Second Life – Fall 2007 του Ric Panganiban, από τη σειρά του Global Kids, τα παιδαγωγικά εργαλεία που μπορούν να αξιοποιηθούν στο Second Life από μη κερδοσκοπικούς οργανισμούς είναι: α. το κείμενο, με τη μορφή καρτών σημειώσεων (notecards) ή πινακίδων με εικόνες (textures) που παρουσιάζουν το […]
Δημιουργία “machinima” στο Second Life
“Machinima”, ένας όρος που προήλθε από τις λέξεις “machine” και “cinema”, σημαίνει ταινίες – βίντεο που δημιουργούνται με πρωταγωνιστές avatars στα περιβάλλοντα των εικονικών κόσμων. Πολύ χρήσιμες οδηγίες (στα αγγλικά) για τη δημιουργία machinima στον εικονικό κόσμο του Second Life υπάρχουν σε αυτό το έγγραφο.
Συντομεύσεις πληκτρολογίου για το Second Life
Μπορείτε να βρείτε χρήσιμες συντομεύσεις πληκτρολογίου για τη διευκόλυνση των λειτουργιών του Second Life εδώ.
Σύντομος οδηγός χρήσης για το Second Life
Ένας οδηγός για γρήγορη χρήση του προγράμματος του Second Life υπάρχει σε αυτή τη διεύθυνση. <br />
Μάθηση σε εικονικά περιβάλλοντα ή σε πανεπιστημιακές αίθουσες;
Σύμφωνα με την Cynthia M. Calongne (2008) που ήδη έχει διδάξει εννέα πανεπιστημιακά μαθήματα χρησιμοποιώντας τον εικονικό κόσμο του Second Life, οι εικονικές τάξεις δεν μπορούν να αντικαταστήσουν τα μαθήματα που διεξάγονται σε πανεπιστημιακές αίθουσες ή με τη βοήθεια διαδικτυακών συστημάτων διαχείρισης μάθησης. Τα πανεπιστημιακά αμφιθέατρα προσφέρουν πλούσια αλληλεπίδραση, ευκαιρίες έκφρασης και μορφές επικοινωνίας και […]