STEAM για μικρούς επιστήμονες και καλλιτέχνες

Στο πλαίσιο του εργαστηρίου δραστηριοτήτων στον θεματικό κύκλο “Ενδιαφέρομαι και ενεργώ Κοινωνική συναίσθηση και ευθύνη” υλοποιήσαμε το σχέδιο δράσης με τίτλο “ STEAM για μικρούς επιστήμονες και καλλιτέχνες “.  Το εργαστήρι επικεντρώθηκε στην εξοικείωση των παιδιών με τις έννοιες στα Μαθηματικά, στις Φυσικές Επιστήμες, την Τεχνολογία Κατασκευών και την Τέχνη, ώστε να επεξεργάζονται έννοιες και μεθόδους των επιστημών μέσα από καθημερινές καταστάσεις και προβλήματα που καλούνται να επιλύσουν, με απώτερο στόχο να μυηθούν τα παιδιά σταδιακά στον επιστημονικό τρόπο σκέψης. Και φυσικά σκοπός ήταν να ανακαλύψουν τον κόσμο της μάθησης με τρόπο διερευνητικό μέσω του παιχνιδιού, δηλαδή η μάθηση γίνεται παιχνίδι και μέσω αυτού το παιδί αποκτά πολύτιμες δεξιότητες που θα του φανούν χρήσιμες τόσο στο σχολικό όσο και στο κοινωνικό περιβάλλον του.

1.Προετοιμασία εργαστηρίου

DSC08782DSC08781DSC08779Για να ενεργοποιηθεί το ενδιαφέρον των παιδιών για το εργαστήριο STEAM, φτιάξαμε τη “Γωνιά των Μικρών Επιστημόνων”! Την εμπλουτίσαμε με σχετικό υλικό, όπως βιβλία γνώσεων, ζυγό ισορροπίας και βαρίδια, κουτί με μαγνήτες διαφόρων μεγεθών, μεγεθυντικό φακό, εργαλεία μέτρησης όπως χάρακες και μέτρο, φακό, τουβλάκια πλαστικά, τον πάγκο του μάστορα και φυσικά γραφική ύλη για τις καταγραφές. Αρχικά, αφήσαμε τα παιδιά να πειραματιστούν με τη γωνιά κατά τη διάρκεια των ελεύθερων δραστηριοτήτων και να ανακαλύψουν μόνα τους τα υλικά και τα χαρακτηριστικά τους. Μάλιστα, κάποια εργαλεία, όπως τον μεγεθυντικό φακό, τα χρησιμοποίησαν και στην αυλή κατά τη διάρκεια του διαλείμματος,  για να παρατηρήσουν προσεχτικά τα έντομα που εντόπιζαν

DSC08945 DSC08831  DSC08832 DSC08833    DSC08813

DSC08773Είμαστε οι μικρού επιστήμονες! Τι θα κάνουμε στην τάξη μας; Τι εργαλεία θα χρησιμοποιήσουμε;

Αυτό το ερώτημα θέσαμε στα παιδιά και αυτά ζωγράφισαν τις ιδέες τους στο χαρτί…σίγουρα περιμένουν με ανυπομονησία τα πειράματα, γιατί “οι επιστήμονες κάνουν πολλά πειράματα”, όπως μας είπαν!

 

DSC08767Όμως, σαν “μικροί επιστήμονες” πρέπει να ξέρουμε το έργο μας, αφού υπάρχουν κάποια στάδια που πρέπει να ακολουθούμε κάθε φορά! Τα μάθαμε με τη βοήθεια καρτών, όπως για παράδειγμα πως πρώτα πρέπει να κάνουμε τις υποθέσεις μας, δηλαδή τι πιστεύουμε ότι θα συμβεί, και μετά να προχωράμε στο πείραμά μας. Τέλος, πρέπει να καταγράφουμε αυτά που βρίσκουμε! Τα παιδιά ανυπομονούν να ξεκινήσουμε !

 

 

2. Φυσικές επιστήμες

Αρχικά ασχοληθήκαμε με τους μαγνήτες! Άραγε, πού πιστεύουμε πως θα κολλήσουν οι μαγνήτες μέσα στην τάξη μας; Ίσως στο ψυγείο, στον πίνακα, στο παράθυρο, στο καλοριφέρ…ήταν μερικές από τις ιδέες των παιδιών που τις καταγράψαμε πρώτα στο χαρτί. Και ξεκινήσαμε να δοκιμάζουμε και να παρατηρούμε, τόσο με τους μεγάλους μαγνήτες όσο και τους μικρότερους. Τις παρατηρήσεις μας τις καταγράφαμε στο χαρτί και διαπιστώσαμε ότι τελικά είχαμε υποθέσει λανθασμένα ότι θα κολλήσουν στα παράθυρα και στα αυτοκινητάκια της τάξης μας, αλλά οι υπόλοιπες υποθέσεις μας επαληθεύτηκαν… τελικά οι μαγνήτες κολλάνε σε υλικά όπως το σίδερο αλλά όχι στο αλουμίνιο, ούτε στο πλαστικό, το ξύλο και το χαρτί.

   DSC08806 DSC08807   DSC08810 DSC08809  DSC08811  DSC08808  DSC08812

Παρακολουθήσαμε και σχετικό εκπαιδευτικό βιντεάκι για τους μαγνήτες στον διαδραστικό μας πίνακα, ενώ ένα από τα αγαπημένα μας παιχνίδια έγινε το ψάρεμα, όπου τα παιδιά έπρεπε να μαντέψουν ποιο αριθμό έχει από την κάτω μεριά το ψαράκι που θα ψαρέψουν !

DSC08827  DSC08828 DSC08829 DSC08830

Ώρα για τις ατομικές καταγραφές μας! Ποια αντικείμενα από το κουτί των μαγνητών που έχουμε στη γωνιά των μικρών επιστημόνων κολλάνε στους μαγνήτες; Μαζευτήκαμε στην ολομέλεια, πήραμε τα φύλλα των καταγραφών, τα μολύβια μας και ξεκινήσαμε τη διαδικασία του πειράματος! Εξαιρετική δουλειά!

DSC08815 DSC08816 DSC08819  DSC08826  DSC08822

Σειρά είχαν τα πειράματα με τη μέτρηση του βάρους (την έννοια της μάζας θα τη μάθουμε αργότερα στη σχολική μας ζωή)… ποιο αντικείμενο είναι βαρύτερο; γιατί το ζάρι από αφρολέξ παρότι είναι μεγαλύτερο είναι πιο ελαφρύ από το ξύλινο που είναι πολύ μικρότερο; Τα παιδιά έκαναν τις υποθέσεις τους, πειραματίστηκαν και έδωσαν και τις δικές τους εξηγήσεις για όσα διαπίστωσαν….στο τέλος καταγράψαμε τις παρατηρήσεις μας στο αντίστοιχο φύλλο σαν γνήσιοι επιστήμονες!

DSC08880 DSC08883 DSC08851   DSC08884

Άλλη μέρα, πειραματιστήκαμε με το νερό! Αφού είχαμε βάλει στην κατάψυξη, σε διαφορετικά κυπελάκια νερό, ήρθε η μέρα να παρατηρήσουμε τι είχε συμβεί….φυσικά το νερό είχε μετατραπεί σε πάγο! Πώς θα λιώσει άραγε πιο γρήγορα ο πάγος; Οι προτάσεις των παιδιών πολλές και τις δοκιμάσαμε όλες…το ένα κυπελάκι το βγάλαμε στον ήλιο, το άλλο το βάλαμε στον φούρνο μικροκυμάτων, το άλλο το βυθίσαμε σε ένα δοχείο με νερό και το άλλο στο ράφι της τάξης μας. Τελικά παρατηρήσαμε πως στο φούρνο μικροκυμάτων έλιωσε πιο γρήγορα γιατί “είχε πιο ζέστη” όπως διαπίστωσαν τα παιδιά

DSC08934   DSC08930

Όμως υπήρχε ένα πρόβλημα ήταν ότι σε ένα από τα δοχεία είχε “εγκλωβιστεί” ένα αυτοκινητάκι από τα παιχνίδια μας κι έπρεπε να το “ελευθερώσουμε”… αλλά με ποιο τρόπο θα πετυχαίναμε το αποτέλεσμα; “Να το πατήσουμε δυνατά”, “να το τρυπήσουμε με το τρυπάνι του μάστορα”, “να το χτυπήσουμε με ένα ξύλινο τουβλάκι”… τις δοκιμάσαμε όλες τις ιδέες κι όπως φάνηκε ήμασταν πολύ δυνατοί γιατί το αυτοκινητάκι ελευθερώθηκε γρήγορα! Η ομαδική δουλειά απέδωσε!

DSC08931 DSC08932  DSC08935 DSC08938

DSC08941 DSC08943

Καταγράψαμε και τις διαπιστώσεις μας στο φύλλο εργασίας και μάθαμε και τις λέξεις “Πάγος” “Νερό”

DSC08946 DSC08947

Τέλος, αγαπημένη μας δραστηριότητα ήταν η βύθιση/επίπλευση. Ποια αντικείμενα πιστεύουμε θα βυθιστούν; Ποια θα επιπλεύσουν; Εδώ είναι αλήθεια προβλέψαμε αρκετά λανθασμένα και διαπιστώσαμε ότι δε μετρά το μέγεθος, δηλαδή πόσο μεγάλο είναι ένα αντικείμενο, αλλά πόσο βαρύ είναι… και φυσικά πάλι καταγράψαμε τις παρατηρήσεις μας!

DSC08836 DSC08835    DSC08837

3. Μηχανική

Στο επόμενο εργαστήριο ασχοληθήκαμε με τις βασικές έννοιες της μηχανικής προκειμένου να ενθαρρυνθούν τα παιδιά ώστε να αναπτύξουν δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων, ανάπτυξη κριτικής σκέψης καθώς και  και πρακτικές γνώσεις, ενισχύοντας την κατανόηση του φυσικού κόσμου και των μηχανισμών. Και φυσικά, όλα αυτά μέσω του παιχνιδιού, αφού το παιχνίδι είναι πάντα ο πιο ευχάριστος τρόπος μάθησης για ένα παιδί.

Στο ελεύθερο παιχνίδι τους τα παιδιά πάντα παίζουν με τουβλάκια από το οικοδομικό υλικό της τάξης μας. Αρχικά, τους ζητήσαμε να συνεργαστούν με έναν φίλο τους και  να φτιάξουν πύργους με τα τουβλάκια. Τους ενθαρρύναμε να σκεφτούν  με ερωτήσεις όπως “Τι χρειάζεται για να στηθούν σταθεροί οι πύργοι;” , “πώς μπορούμε να τους κάνουμε πιο ψηλούς;” Τα παιδιά ενθουσιάστηκαν με το παιχνίδι με τα τουβλάκια και γρήγορα ανακάλυψαν μόνα τους την έννοια της ισορροπίας καθώς έκαναν έναν άτυπο διαγωνισμό μεταξύ τους για το ποιος θα καταφέρει να φτιάξει τον πιο ψηλό πύργο.

DSC08838 DSC08839 DSC08840 

Συνεχίσαμε με την ανάγνωση του παραμυθιού με τίτλο : “Mια τρελή τρελή εφεύρεση”. Ο ήρωας του παραμυθιού είναι ένας πολυμήχανος λαγός που του αρέσουν οι εφευρέσεις και σκέφτεται με έξυπνο τρόπο πώς να υλοποιήσει τις ιδέες του. Τα παιδιά απόλαυσαν την ανάγνωση του βιβλίου και ακολούθησε συζήτηση για τα κατορθώματα του λαγού στην παρεούλα. Με το βιβλία τα παιδιά αναπτύσσουν τη φαντασία τους και καλλιεργούν την κοινωνική και συναισθηματική τους νοημοσύνη. Παράλληλα  τα παιδιά έρχονται σε επαφή σε ένα πλούσιο και ποικιλόμορφο λεξιλόγιο, προσφέροντάς τους την ευκαιρία να βελτιώσουν τη γλωσσική τους ικανότητα. Μέσω του παραμυθιού τα παιδιά κατάλαβαν τι σημαίνει η λέξη “εφεύρεση” και όλοι μαζί αποφασίσαμε πως θα γίνουμε κι εμείς στο σχολείο “μικροί εφευρέτες” σαν τον λαγό!

DSC08922

Οι μικροί εφευρέτες της τάξης μας λοιπόν, πειραματίστηκαν να επιλύσουν διάφορα προβλήματα, βρίσκοντας πραγματικές λύσεις μέσα από παιγνιώδεις δραστηριότητες. Ο πρώτος προβληματισμός που μας τέθηκε ήταν με ποιον τρόπο θα μπορούσαν  να περάσουν τα αυτοκινητάκια στην απέναντι όχθη ενός μεγάλου ποταμιού. Τα παιδιά εργάστηκαν σε ομάδες και αμέσως βρήκαν τη λύση να κατασκευάσουν μια γέφυρα. Μετά από πολλές προσπάθειες και πολλούς πειραματισμούς με διάφορα υλικά, αποφάσισαν πως το ποτάμι είναι τόσο μεγάλο που μια γέφυρα δεν θα ήταν τόσο σταθερή, οπότε η καλύτερη λύση θα ήταν να φτιαχτεί ένας δρόμος που να διασχίζει το ποτάμι! Οι δημιουργικές ιδέες των παιδιών ήταν πολλές και ακόμα αν και οι λύσεις που σκέφτηκαν στην πραγματική ζωή φαίνονται ανέφικτες, στον κόσμο της φαντασίας όλα επιτρέπονται!

DSC08907 DSC08909 DSC08910

Στην επόμενη φάση του προβληματισμού, το ποτάμι έγινε στενότερο και τα παιδιά σκέφτηκαν ότι μια ψηλή γέφυρα πάνω από το ποτάμι  θα ήταν ό,τι έπρεπε για να περάσουν απέναντι τα αυτοκινητάκια. Τα παιδιά πειραματίστηκαν αρκετά και χρησιμοποίησαν ξύλινα και πλαστικά τουβλάκια για την κατασκευή της γέφυρας. Στο τέλος δοκίμασαν την αντοχή της περνώντας ένα αυτοκινητάκι απέναντι. Χάρηκαν πολύ που κατάφεραν να κατασκευάσουν μια μεγάλη και σταθερή γέφυρα! Μέσα από το παιχνίδι, τα παιδιά ήρθαν αντιμέτωπα με απλές επιλύσεις προβλημάτων και μέσω της συνεργασίας μεταξύ τους κατάφεραν να πετύχουν τον στόχο τους!

DSC08912 DSC08915 DSC08916 DSC08918

Στα παιδιά άρεσε να γίνονται “μικροί εφευρέτες” και ακόμα και στο ελεύθερο παιχνίδι τους, έθεταν τα ίδια προβληματισμούς  και έφτιαχναν διάφορες κατασκευές δουλεύοντας σε μικρές ομάδες κάνοντας υποθέσεις, επαναλαμβάνοντας  διαδικασίες, προκειμένου να βελτιώσουν αυτό που φτιάχνουν και να δώσουν λύσεις ή απαντήσεις σ’ αυτό που ψάχνουν. Οι ιδέες των παιδιών ήταν εξαιρετικές και η δημιουργικότητά τους αστείρευτη!

DSC08921 DSC08924 DSC08925 DSC08926

Συνεχίσαμε με ένα παιχνίδι ισορροπίας που το ονομάσαμε “τα δεντράκια με τα μαγνητικά γράμματα”. Χρησιμοποιήσαμε ρολά από χαρτί για τον κορμό των δέντρων, ξύλινα γλωσσοπίεστρα σε διάφορα μεγέθη και τέλος πλαστικά μαγνητικά γράμματα από ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που έχουμε στο σχολείο μας. Σκοπός του παιχνιδιού ήταν να στήσουμε σταθερά ένα δεντράκι και πάνω του να βάλουμε όσα πιο πολλά γράμματα μπορούμε χωρίς να πέσει το δέντρο. Τα παιδιά χωρίστηκαν σε ομάδες και συζητούσαν μεταξύ τους με ποιον τρόπο θα φτιάξουν πιο σταθερό το δέντρο τους, πόσα γλωσσοπίεστρα θα χρησιμοποιήσουν και φυσικά να τοποθετήσουν με προσοχή τα μαγνητικά γράμματα χωρίς να γκρεμιστεί το δέντρο της ομάδας τους. Η νικήτρια ομάδα ήταν αυτή που θα κατάφερνε να ισορροπήσει τα περισσότερα μαγνητικά γράμματα στο δεντράκι της. Τα παιδιά ανταποκρίθηκαν με ενθουσιασμό στο παιχνίδι, εξερεύνησαν τα διαθέσιμα υλικά, πειραματίστηκαν και συνεργάστηκαν για να τα καταφέρουν. Τέλος, ανακάλυψαν την έννοια της ισορροπίας και της βαρύτητας εξασκώντας  την λεπτή τους κινητικότητα και τον συντονισμό των κινήσεών τους.

DSC08963 DSC08972 DSC08974 DSC08975 DSC08977 DSC08979

Tο παιχνίδι ήταν ασταμάτητο στην “γωνιά των μικρών επιστημόνων”! Τα παιδιά πειραματίστηκαν με τα υλικά του “μάστορα” , όπως σφυριά και πριόνια για να φτιάξουν δικές τους κατασκευές και δοκίμασαν την αντοχή των πλαστικών τουβλακίων  φτιάχνοντας ευφάνταστες δημιουργίες όπως κτίρια με κολώνες και κάστρα! Τέλος, ενεπλάκησαν στις βασικές αρχές της μηχανικής με την ενασχόληση τους με βίδες, τροχαλίες  και γρανάζια , επιχειρώντας να φτιάξουν απλές μηχανές! 

DSC09011 DSC09012       DSC08861 DSC08863

4. Tέχνη

Ας πειραματιστούμε με την τέχνη! Και ξεκινήσαμε το ταξίδι μας στον κόσμο της ζωγραφικής μέσα από έναν ευφάνταστο και παιχνιδιάρικο τρόπο! Πρώτη μας τεχνική…η ζωγραφική με μαγνήτες! Χρησιμοποιήσαμε ένα μεγάλο ξύλινο πλαίσιο με βάθος και τοποθετήσαμε μέσα του ένα λευκό χαρτί. Πάνω στο χαρτί βάλαμε μικρές ποσότητες από τέμπερες σε διάφορα χρώματα. Στη συνέχεια, ρίξαμε δύο μπαλάκια-μαγνητάκι μέσα στο πλαίσιο και από κάτω αρχίσαμε να κουνάμε απαλά τον μεγάλο μαγνήτη προς όλες τις κατευθύνσεις. Τα μπαλάκια, καθώς μετακινούνταν πάνω στις πιτσιλιές χρώματος, τις παρέσυραν μαζί τους, δημιουργώντας ακαθόριστα, απρόβλεπτα και μοναδικά σχέδια. Οι μικροί μας καλλιτέχνες ενθουσιάστηκαν με τη διαδικασία και το αποτέλεσμα  ήταν μια δραστηριότητα που συνδύασε την ελεύθερη έκφραση με τον πειραματισμό και την ανακάλυψη!

Μέσα από αυτήν την τεχνική, τα παιδιά ήρθαν σε επαφή με νέους τρόπους δημιουργίας, παρατήρησαν πώς αναμειγνύονται  τα χρώματα μεταξύ τους και κατανόησαν ότι η τέχνη δεν έχει πάντα κανόνες… έχει όμως φαντασία, παιχνίδι και προσωπική έκφραση!

DSC08841 DSC08842 DSC08843 DSC08846 DSC08850

Συνεχίζοντας το ταξίδι μας στον κόσμο της τέχνης, δοκιμάσαμε μια εντυπωσιακή τεχνική ζωγραφικής που ενθουσίασε τους μικρούς μας καλλιτέχνες: τα μαγικά σχέδια με αφρό ξυρίσματος και τέμπερες! Ξεκινήσαμε με ένα απλό χάρτινο κουτί, το οποίο γεμίσαμε με αφρό ξυρίσματος. Πάνω στον αφρό στάξαμε σταγόνες από διάφορα χρώματα τέμπερας και με τη βοήθεια ενός γλωσσοπίεστρου αρχίσαμε να δημιουργούμε υπέροχα, αφηρημένα σχέδια. Τα παιδιά πειραματίστηκαν ελεύθερα, ανακατεύοντας τα χρώματα και τον αφρό, σχηματίζοντας κάθε λογής σχέδιο… από σπείρες και γραμμές μέχρι κυματισμούς και ουράνια τόξα!

Η μαγεία όμως δεν σταμάτησε εκεί. Κάθε παιδί πήρε ένα φύλλο χαρτί Α4 και το τοποθέτησε προσεκτικά πάνω στην πολύχρωμη επιφάνεια του αφρού. Όταν σηκώσαμε το χαρτί, μια μοναδική εικόνα είχε αποτυπωθεί επάνω του! Με ένα απαλό βουρτσάκι αφαιρέσαμε τα υπολείμματα του αφρού και ανακαλύψαμε τις εντυπωσιακές μας δημιουργίες. Αφού τα έργα στέγνωσαν και τα παιδιά τα απόλαυσαν με χαρά και υπερηφάνεια, αξιοποιήσαμε αυτά τα ζωγραφισμένα χαρτιά με έναν ακόμη πιο δημιουργικό τρόπο: τα μετατρέψαμε σε πολύχρωμα καραβάκια! Τα καραβάκια αυτά έγιναν οι πρωτότυπες και χειροποίητες προσκλήσεις μας για την καλοκαιρινή μας γιορτή!

Μέσα από αυτή τη βιωματική διαδικασία, τα παιδιά καλλιέργησαν τη φαντασία, την αισθητική αντίληψη, τη λεπτή κινητικότητα αλλά και τη χαρά της δημιουργίας με σκοπό. Η τέχνη έγινε και πάλι παιχνίδι, έκφραση και γέφυρα επικοινωνίας με τις οικογένειες και την καλοκαιρινή μας διάθεση!

DSC08865 DSC08866 DSC08867 DSC08869

DSC08874 DSC08876 DSC08904 DSC08962

Μια ακόμη τεχνική με την οποία πειραματίστηκαν τα παιδιά ήταν ήταν αυτή της  χαρακτικής, που μας έδωσε εντυπωσιακά αποτελέσματα και ξεχωριστές στιγμές δημιουργίας! Ξεκινήσαμε κόβοντας λευκά χαρτιά Α4 σε μικρά κομμάτια. Τα παιδιά κλήθηκαν να χρωματίσουν όλη την επιφάνεια του χαρτιού με πολύχρωμα λαδοπαστέλ και στη συνέχεια, με μαύρη κηρομπογιά κάλυψαν ολόκληρη την επιφάνεια του χαρτιού, καλύπτοντας προσωρινά τα έργα τους. Το μαγικό όμως ξεκινούσε στο επόμενο βήμα: με ένα μικρό ξυλάκι, κάθε παιδί χάραξε ελεύθερα σχέδια πάνω στη μαύρη επιφάνεια όπως ουράνια τόξα, λουλούδια, καλοκαιρινά τοπία με ήλιο και θάλασσα κ.α., αποκαλύπτοντας σιγά-σιγά τα χρώματα που κρύβονταν από κάτω. Πολύχρωμα σχέδια ξεπρόβαλλαν μέσα από το μαύρο φόντο, σαν να φωτίζονται από μέσα, και για τα παιδιά  το τελικό αποτέλεσμα φάνταζε σαν να είχαν ζωγραφίσει με έναν «μαγικό μαρκαδόρο»!

Η τεχνική αυτή, που συνδυάζει ζωγραφική και χαρακτική, ενίσχυσε τη λεπτή κινητικότητα, την παρατηρητικότητα, αλλά και τη φαντασία των παιδιών, δίνοντάς τους την ευκαιρία να πειραματιστούν με μια διαφορετική μορφή έκφρασης.

DSC08886 DSC08891DSC08893 DSC08899 

5. Μαθηματικά

Στον τομέα των μαθηματικών, σχεδιάσαμε μια βιωματική δραστηριότητα που προσέγγισε τις μαθηματικές έννοιες μέσα από το παιχνίδι, την παρατήρηση και τη συνεργασία. Αξιοποιώντας ως υλικά μια μετροταινία, μεγάλα πλαστικά τουβλάκια και , το πιο αγαπημένο μας εργαλείο , τα ίδια τα χεράκια των παιδιών, πειραματιστήκαμε με τρόπους μέτρησης και καταγραφής. Πόσα χεράκια χρειάζονται για να μετρήσουμε το ύψος ενός παιδιού; Πόσα τουβλάκια; Τι μας δείχνει η μεζούρα; Τα παιδιά, με ενθουσιασμό, μέτρησαν το ύψος τους χρησιμοποιώντας διαδοχικά όλα τα διαθέσιμα υλικά και στη συνέχεια, κατέγραψαν τα αποτελέσματα σε μια λίστα με το όνομα κάθε παιδιού και δίπλα τ τον αριθμό των παλαμών,  τον αριθμό των τουβλακιών και την ένδειξη του μέτρου που αντιστοιχούσαν στο ύψος τους.

Μέσα από αυτή τη δραστηριότητα, τα παιδιά,  εξασκήθηκαν στις έννοιες της μέτρησης και της σύγκρισης, κατανόησαν ότι μπορούμε να μετρήσουμε με διαφορετικούς τρόπους, ανέπτυξαν βασικές δεξιότητες καταγραφής και αντιστοίχισης και κυρίως, ένιωσαν ότι τα μαθηματικά είναι κάτι απτό, ευχάριστο και… καθημερινό! Γενικά, η προσέγγιση των μαθηματικών με βιωματικό τρόπο βοηθά τα παιδιά να αποκτήσουν θετική στάση απέναντι στις πρώτες μαθηματικές έννοιες και να χτίσουν γερές βάσεις με παιγνιώδη τρόπο.

DSC08989 DSC08992 DSC08994 DSC08998 DSC09000 DSC09001

Ακόμη μια δραστηριότητα που δοκιμάσαμε με θέμα τα μαθηματικά ήταν το “μπασκετάκι με τους αριθμούς”  που συνδύασε το παιχνίδι με την εκμάθηση των αριθμών και την καταμέτρηση. Χρησιμοποιήσαμε ένα μεγάλο κουτί, στο πίσω μέρος του οποίου κολλήσαμε πέντε πλαστικά ποτηράκια, αριθμημένα από το 1 έως το 5. Στη συνέχεια, με τα πολύχρωμα μπαλάκια από τα παιχνίδια της τάξης μας, οργανώσαμε το αγαπημένο μας «μπασκετάκι». Ο στόχος ήταν απλός και διασκεδαστικός: κάθε παιδί προσπάθησε να τοποθετήσει στον κάθε αριθμημένο ποτήρι ακριβώς όσα μπαλάκια έδειχνε ο αριθμός που ήταν κολλημένος πάνω του. Με κάθε προσπάθεια, τα παιδιά εξασκούσαν την καταμέτρηση, τη συγκέντρωση και την ακρίβεια.

Το παιχνίδι άρεσε πολύ σε όλους και μέσα από αυτό, τα παιδιά έμαθαν με διασκεδαστικό και βιωματικό τρόπο τις πρώτες έννοιες των αριθμών και την αξία της ποσότητας. Μπάσκετ και μαθηματικά, μια τέλεια ομάδα για να μάθουμε παίζοντας!

DSC09004 DSC09006 DSC09008 DSC09009 DSC09010

Η επόμενη δραστηριότητα ήταν το κυνήγι θησαυρού με αριθμούς και το υλοποιήσαμε στην αυλή του σχολείου μας, χρησιμοποιώντας πολύχρωμα αντικείμενα που σχετίζονται με το καλοκαίρι και τη φαντασία. Σε ένα φύλλο χαρτί ετοιμάσαμε έναν πίνακα διπλής εισόδου με εικόνες από ένα κάστρο, ένα καραβάκι, ένα παγωτό, κοχύλια και ψαράκια. Στη συνέχεια, κρύψαμε στην αυλή τα αντίστοιχα αντικείμενα που τα παιδιά καλούνταν να βρουν. Χωρισμένα σε ομάδες, τα παιδιά ξεκίνησαν την αναζήτηση με μεγάλη όρεξη και ενθουσιασμό. Ο σκοπός ήταν κάθε ομάδα να εντοπίσει όλα τα αντικείμενα και να καταγράψει με ακρίβεια τον αριθμό που βρήκε δίπλα στην κάθε εικόνα του πίνακα.

Το παιχνίδι αυτό ενίσχυσε την παρατηρητικότητα, την ομαδικότητα και φυσικά την κατανόηση των αριθμών και της καταμέτρησης. Τα παιδιά διασκέδασαν πολύ, ανταγωνίστηκαν φιλικά και χαμογέλασαν με κάθε επιτυχή καταγραφή! Μια υπέροχη εμπειρία που συνέδεσε τη μάθηση με το παιχνίδι και τη συνεργασία!

DSC09025  DSC09028 DSC09027  DSC09032 DSC09029

DSC09022 DSC09023   DSC09030 DSC09031   DSC09036 

DSC09039 DSC09040

Τέλος, συνδυάσαμε τα μαθηματικά με την τεχνολογία, ώστε να εξασκήσουν τα παιδιά τις μαθηματικές τους δεξιότητες μέσω της επαφής τους με ψηφιακά εκπαιδευτικά λογισμικά. Συγκεκριμένα,  αξιοποιήσαμε τη ψηφιακή πλατφόρμα elpeida.github.io και τον διαδραστικό πίνακα της τάξης μας. Η δραστηριότητα περιλάμβανε τρία πλαίσια, καθένα από τα οποία είχε επάνω του έναν αριθμό. Τα παιδιά καλούνταν να πατήσουν το κουμπί και να τοποθετήσουν στο κάθε πλαίσιο τόσα κυβάκια, όσα έδειχνε ο αντίστοιχος αριθμός.

Μέσα από αυτό το διασκεδαστικό και διαδραστικό παιχνίδι, τα παιδιά ενίσχυσαν την κατανόηση των ποσοτήτων, εξασκήθηκαν στην αντιστοίχιση αριθμού-πλήθους, ήρθαν σε επαφή με τη χρήση των Τ.Π.Ε. και φυσικά… πέρασαν υπέροχα!

DSC09041 1 DSC09044 DSC09046

6. Προγραμματισμός

Στο τελευταίο εργαστήρι ασχοληθήκαμε με τον προγραμματισμό. Ο προγραμματισμός στο νηπιαγωγείο μπορεί να είναι διασκεδαστικός και εκπαιδευτικός βοηθώντας τα παιδιά να αναπτύξουν υπολογιστική σκέψη και δεξιότητες, αξιοποιώντας κωδικοποιημένες οδηγίες. Αρχικά γνωρίσαμε τον καινούριο μας φίλο τον BOTLEY, το ρομποτάκι της τάξης μας. Στα παιδιά αρέσουν τέτοιου είδους βιωματικές δραστηριότητες και ανυπομονούσαν να παίξουν με τον BOTLEY. Eξηγήσαμε πώς λειτουργεί το τηλεχειριστήριό του και πώς πρέπει να το προγραμματίσουμε για να κινηθεί μέσα στον χώρο. Πειραματιστήκαμε με τις λειτουργίες του ρομπότ ελεύθερα στον χώρο της τάξης και στη συνέχεια βάζαμε έναν προορισμό που έπρεπε να φτάσει το ρομπότ. Ενθαρρύναμε τα παιδιά να σκεφτούν, να κάνουν υποθέσεις και να απαντήσουν σε ερωτήσεις όπως  “Τι πρέπει να πατήσουμε για να φτάσει ο ΒΟΤLEY στο αυτοκινητάκι;”, “Πόσα βήματα μπροστά πιστεύετε ότι πρέπει να κάνει;”. Τα παιδιά εξοικειώθηκαν με τις λειτουργίες και τον προγραμματισμό του ρομπότ και ανυπομονούσαν να έρθει η σειρά τους για να παίξουν.

DSC09076 DSC09077 DSC09080

Συνεχίσαμε βάζοντας ένα επιδαπέδιο πλέγμα στο παιχνίδι μας. Η οδηγία ήταν προγραμματίσουμε την διαδρομή του BOTLEY και να τον κατευθύνουμε σωστά για να βρει τους φίλους του. Χρησιμοποιήσαμε ζωάκια από το υλικό του σχολείου και τα τοποθετούσαμε σε ένα κουτάκι. Έπειτα τα παιδιά μάντευαν τις κινήσεις που έπρεπε να κάνει το ρομποτάκι μετρώντας τα κουτάκια και υπολογίζοντας αν θα στρίψει δεξιά ή αριστερά. Με τα κατάλληλα ερωτήματα θέταμε τα παιδιά σε προβληματισμό και όλοι μαζί ως ομάδα συζητούσαμε και βρίσκαμε λύσεις ώστε να κατευθύνουμε σωστά τον BOTLEY στον προορισμό του.

DSC09070 DSC09072DSC09073 DSC09075

Σε επόμενο στάδιο τα ίδια τα παιδιά επέλεγαν θέσεις για τους φίλους του BOTLEY και χρησιμοποιώντας τις σχετικές κάρτες με τα βελάκια, συζητούσαν και σχεδιάζαν πρώτα την διαδρομή του , πριν το προγραμματίσουν. Μετά προγραμμάτιζαν το ρομπότ για να φτάσει στον προορισμό του και πατούσαν το πλήκτρο “GO”. Με την χρήση του πλέγματος και των καρτών με τα βελάκια τα παιδιά εξοικειώθηκαν στην απεικόνιση κωδικοποιημένων εντολών για να δημιουργήσουν ένα συγκεκριμένο αποτέλεσμα.  Μας άρεσε πολύ το παιχνίδι με τον BOTLEY και  ζητούσαμε να το παίξουμε και στο ελεύθερο παιχνίδι μας!

DSC09047 DSC09048 DSC09049 DSC09050

Σειρά είχε ένας προσομοιωτής ψηφιακού ρομπότ από το Εκπαιδευτικό Λογισμικό Προσχολικής Εκπαίδευσης για Ικανότητες Δημιουργικότητας και γνωστικής , συναισθηματικής και κοινωνικής ανάπτυξης (ΕΛΠειΔΑ). Αυτή τη φορά μέσω του διαδραστικού μας πίνακα, έπρεπε να οδηγήσουμε μια πασχαλίτσα να φτάσει σε συγκεκριμένα λουλούδια, προγραμματίζοντας την διαδρομή της ψηφιακά. Κάθε φορά που προγραμματίζαμε την πασχαλίτσα να φτάσει στο λουλούδι της συζητούσαμε με τα παιδιά τις κινήσεις που θα επιλέξουμε και πραγματοποιούσαμε αναστοχασμό σε περίπτωση αποτυχίας. Τα παιδιά εξοικειώθηκαν σύντομα με τον διαδικτυακό προγραμματισμό και αντιλήφθηκαν πως οι ίδιοι ελέγχουν το ρομπότ μέσα από τις ενέργειες που εισάγουν σε αυτό. Επιπλέον, εξάσκησαν την αλγοριθμική τους σκέψη με παιγνιώδη τρόπο και ήρθαν σε επαφή με τις βασικές αρχές του προγραμματισμού και της υπολογιστικής σκέψης. Τέλος, εξοικειώθηκαν με τις βασικές εντολές κατεύθυνσης και προσανατολισμού καθώς και με τις βασικές έννοιες της κωδικοποίησης.

DSC09051 DSC09052

Το παιχνίδι με τον προγραμματισμό δεν σταμάτησε εδώ… Σκεφτήκαμε να κατασκευάσουμε το δικό μας επιτραπέζιο παιχνίδι προγραμματισμού! Χρησιμοποιήσαμε μια κούτα από ανακυκλώσιμο υλικό και αφού την κόψαμε, σχεδιάσαμε πάνω έναν δρόμο και τον ζωγραφίσαμε με τέμπερες και πινέλα. Στη συνέχεια κολλήσαμε πάνω στον δρόμο μας κομμένα ρολά από χαρτί τουαλέτας, τα οποία τα είχαμε χρωματίσει και πάνω τους είχαμε κολλήσει αριθμούς. Τα ρολά σχημάτιζαν μικρά τούνελ πάνω στον δρόμο μας. Εκτυπώσαμε καρτέλες με διαδρομές διαφορετικών επιπέδων δυσκολίας. Σκοπός του παιχνιδιού ήταν να βοηθήσουμε το αυτοκινητάκι να περάσει από τα τούνελ με τους αριθμούς ανάλογα με την καρτέλα που είχαμε επιλέξει κάθε φορά. Έτσι τα παιδιά εξοικειώθηκαν με την χρήση κωδικοποιημένων εντολών σε καρτέλες και εξασκήθηκαν στις γνώσεις τους στην αριθμητική.

DSC09065 DSC09066 DSC09081 DSC09082 DSC09083 

1000023367Τελειώνοντας, για να αποτυπώσουμε τις καινούριες γνώσεις μας στο χαρτί, συμπληρώσαμε ένα φύλλο εργασίας όπου έπρεπε να ακολουθήσουμε την διαδρομή που έκανε ένα χταποδάκι, χρωματίζοντας τα κατάλληλα κουτάκια! Τα καταφέραμε περίφημα!

Η εκπαιδευτική ρομποτική είναι ένα πολύτιμο εργαλείο για την εκπαίδευση των παιδιών νηπιαγωγείου, προσφέροντας τους ευκαιρίες να μάθουν, να εξερευνήσουν και να αναπτύξουν δεξιότητες με έναν διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα τρόπο. 

 

Aξιολόγηση

Έχοντας ολοκληρώσει το εργαστήριο δεξιοτήτων, προχωρήσαμε στην τελική αξιολόγηση του εργαστηρίου, αξιοποιώντας μια μεγάλη ποικιλία εκπαιδευτικών λογισμικών και ψηφιακών περιβαλλόντων, κατάλληλων για παιδιά προσχολικής ηλικίας, όπως το Φωτόδεντρο, που αποτελεί την κεντρική διαδικτυακή υπηρεσία του ΥΠΑΙΘΑ και περιλαμβάνει ψηφιακό εκπαιδευτικό περιεχόμενο για τη σχολική εκπαίδευση όπως πειράματα, διαδραστικές προσομοιώσεις, διερευνήσεις, εκπαιδευτικά παιχνίδια κ.α. Έτσι, τα παιδιά εξοικειώθηκαν με την προσομοίωση ενός ζυγού ισορροπίας για τον υπολογισμό μαζών και τοποθετούσαν βάρη στους δυο δίσκους του ζυγού και παρατηρούσαν τι συνέβαινε. Φυσικά, ως μικροί επιστήμονες, είχαν μάθει ότι πρώτα κάνουμε τις υποθέσεις μας και μετά προχωράμε στο πείραμα! Κατάφεραν να πετύχουν και ισορροπία στον ζυγό, τοποθετώντας τα ίδια βάρη!

DSC09112 DSC09113 DSC09114 DSC09115

Συνεχίσαμε με το Φωτόδεντρο, αξιοποιώντας λογισμικά προγραμματισμού ρομπότ με επεξεργασία δαπέδου. Αυτή τη φορά χρησιμοποιήσαμε μια πίστα με εμπόδια. Βοηθήσαμε μια πεταλούδα να φτάσει στο λουλούδι της, αλλά χωρίς να περάσει από το εμπόδιο που ήταν η λίμνη. Τα παιδιά τα κατάφεραν εξαιρετικά, αποδεικνύοντας πως  έχουν αναπτύξει συγκεκριμένες δεξιότητες προγραμματισμού, όπως  η οργάνωση, ο σχεδιασμός, η λύση προβλημάτων και η εκτέλεση οδηγιών.

DSC09105 Antigrafh DSC09106 DSC09107 DSC09108

Στη συνέχεια, χρησιμοποιήσαμε τις διαδραστικές προσομοιώσεις PhET, ένα έργο του Πανεπιστημίου του Colorado για τη διδακτική των φυσικών επιστημών και τη μελέτη περιβάλλοντος. Συγκεκριμένα, χρησιμοποιήσαμε το σύστημα προσομοίωσης για τη βύθιση και την επίπλευση. Τα παιδιά υπέθεσαν αρχικά ποιο/ποια από τα κουτιά, που είχαν ίδιο όγκο αλλά διαφορετική μάζα, θα βυθίζονταν. Διάβασαν τη μάζα κάθε κουτιού και υπέθεσαν ότι αυτά που ήταν 8 κιλά και 6 κιλά θα βυθίζονταν, ενώ αυτά που ήταν 2 και 4 κιλά θα επέπλεαν. Στη συνέχεια, τα τράβηξαν με το δάχτυλό τους και τα έριξαν στη δεξαμενή με το νερό…οι προβλέψεις τους επαληθεύτηκαν!

DSC09109 DSC09110 DSC09111

Τέλος, χρησιμοποιήσαμε το ψηφιακό περιβάλλον του προσομοιωτή  του ρομπότ της γνωστής μελισσούλας  BEEBOT από την εκπαιδευτική κοινότητα e-twinning. Tα παιδιά έπαιξαν με δάπεδα βάζοντας το BEEBOT να περάσει από συγκεκριμένα σχήματα και τα κατάφεραν περίφημα!

DSC09103 DSC09104 Antigrafh

Ευχόμαστε οι μικροί μας επιστήμονες να θυμούνται τα πρώτα τους βήματα στο νηπιαγωγείο και να γίνουν….Μεγάλοι Επιστήμονες!

Συμμετέχουμε στην #EUCodeWeek

αρχείο λήψηςΦέτος το νηπιαγωγείο μας συμμετέχει στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 17-24 Οκτωβρίου 2024 που στόχο έχει να κάνει τον προγραμματισμό και τον ψηφιακό γραμματισμό προσιτό σε όλους, με διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα τρόπο.

Η δραστηριότητα με την οποία συμμετέχουμε έχουμε τίτλο: “Ποιο δρόμο να διαβώ, τον φίλο μου να βρω” και σκοπός της είναι τα παιδιά να έρθουν σε επαφή με τον προγραμματισμό και την υπολογιστική σκέψη μέσα από παιγνιώδεις δραστηριότητες. Αρχικά, θα εξοικειωθούν με τα βασικά σημεία προσανατολισμού και τις εντολές χρησιμοποιώντας το σώμα τους και στη συνέχεια με τις βασικές έννοιες της κωδικοποίησης και του προγραμματισμού χωρίς υπολογιστή (offline coding). Στο πλαίσιο της θεματικής για τα «Ζώα» που επεξεργαζόμαστε αυτή την περίοδο, θα φτιάξουμε ένα επιδαπέδιο πλέγμα με εννέα στεφάνια όπου μέσα θα τοποθετηθούν φωτογραφίες ζώων όπως ακριβώς απεικονίζονται στην καρτέλα αναφοράς που θα έχουμε φτιάξει και πλαστικοποιήσει.  Στόχος είναι τα παιδιά να επιλέγουν κάθε φορά ένα ζώο στην καρτέλα και να σχεδιάζουν πάνω σ’ αυτή με μαρκαδόρο τη διαδρομή που πρέπει να ακολουθήσει για να φτάσει σε ένα άλλο ζώο, τον φίλο του. Στη συνέχεια, ένα παιδί θα πρέπει να ακολουθήσει με το σώμα του τη συγκεκριμένη διαδρομή, ακολουθώντας τις οδηγίες ενός άλλου παιδιού που θα το καθοδηγεί με τις κινήσεις που πρέπει να κάνει σύμφωνα με τη σχεδιασμένη διαδρομή στην καρτέλα, όπως «προχώρα  μπροστά», «στροφή αριστερά», «στροφή δεξιά» κ.α.. Τέλος, ένα άλλο παιδί θα τοποθετήσει στη σειρά τα βελάκια κατεύθυνσης σχηματίζοντας τον κώδικα της πορείας του ζώου.

Ο Codeweek for all είναι: cw24-q7DfD

DSC07648 1

Λάβαμε και το πιστοποιητικό συμμετοχής μας! Μπράβο στην ομάδα μας!

ΒΕΒΑΙΩΣΗ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟΥ page 0001

Stem 4 Equality

stem4equalityΣτο πλαίσιο υλοποίησης των Εργαστηρίων Δεξιοτήτων στον τομέα “Δημιουργώ και καινοτομώ/STEM – Εκπαιδευτική Ρομποτική” που υλοποιούμε φέτος στο νηπιαγωγείο μας με τίτλο «Οι STEM δραστηριότητες είναι για όλους», συμμετέχουμε στο εκπαιδευτικό πρόγραμμα του οργανισμού SciCo «Καταπολέμηση των έμφυλων στερεοτύπων στην πρώτη σχολική ηλικία μέσω STEM – STEM4EQUALITY». Στόχος του προγράμματος, το οποίο απευθύνεται σε μαθητές/-τριες του Νηπιαγωγείου, είναι η ευαισθητοποίηση παιδιών  σχετικά με τα έμφυλα στερεότυπα στην πρώιμη σχολική εκπαίδευση και στην καλλιέργεια θετικών στάσεων απέναντι στην επιστήμη και την τεχνολογία, όπως στην ανάπτυξη γνωστικών και ερευνητικών δεξιοτήτων. Αρχικά επιμορφώθηκαν οι νηπιαγωγοί του τμήματος, έλαβαν το κατάλληλο παιδαγωγικό και ενημερωτικό υλικό και η γνωριμία των παιδιών με τον κόσμο των επιστημόνων ξεκίνησε!

Το εργαστήρι δεξιοτήτων περιελάβανε μια σειρά δραστηριοτήτων:

Καταγραφή των αρχικών μας εντυπώσεων

Αρχικά, δώσαμε στα παιδιά ένα φύλλο χαρτί με διάφορα εργαλεία και μια άσπρη ποδιά και τα ρωτήσαμε ποιο άτομο μπορεί να τη φοράει και να χρησιμοποιεί τα εργαλεία αυτά. Στη συνέχεια, τους ζητήσαμε να ζωγραφίσουν το άτομο. Τα περισσότερα μας είπαν ένας άντρας, και λίγα μόνο απάντησαν μια γυναίκα. Η αρχική τους εντύπωση, λοιπόν, είναι πως ο επιστήμονας είναι γένους αρσενικού.

DSC06245 DSC06247 DSC06248 ΑΡΧΙΚΟ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΑΣ

1) Χαρά και μαθηματικά

Τα γεωμετρικά σχήματα τα μαθαίνουμε ήδη από την αρχή της χρονιάς, και είχαμε κάνει πολλά διαδραστικά παιχνίδια για να τα εμπεδώσουμε

DSC06006 DSC06009 DSC06011

Επειδή ο καιρός ήταν ακόμη καλός, κάναμε και παιχνίδια στην αυλή μας με τα γεωμετρικά σχήματα όπως σκυταλοδρομία! Χωριστήκαμε σε δυο ομάδες και κάθε παιδί κρατούσε ένα γεωμετρικό σχήμα, είτε τετράγωνο ή τρίγωνο ή ορθογώνιο. Τρία παιδιά βρίσκονταν στην άκρη του τοίχου και κρατούσαν ψηλά ένα από τα σχήματα. Αποστολή κάθε ομάδας ήταν να τρέξει κάθε μέλος γρήγορα και να ακουμπήσει το σχήμα που κρατάει μπροστά από το παιδί με το αντίστοιχο σχήμα. Όποια ομάδα τελείωνε γρηγορότερα την αποστολή της ήταν η νικήτρια.  Τελικά, ήρθε ισοπαλία!

DSC06213 DSC06211

Τώρα όμως ήρθε η ώρα να παίξουμε με τα γεωμετρικά σχήματα και να φτιάξουμε ιδιαίτερα παζλ που λέγονται Τάνγκραμ. Το Τάνγκραμ είναι ένα πολύ παλιό κινεζικό παιχνίδι όπου πρέπει τα γεωμετρικά σχήματα να συνδυαστούν με πολλούς διαφορετικούς τρόπους για να δημιουργηθούν διάφορες εικόνες. Αρχικά, δώσαμε στα παιδιά ένα μοτίβο Τάνγκραμ όπου φαίνονται τα περιγράμματα των γεωμετρικών σχημάτων που το αποτελούν και τα παιδιά έπρεπε να  τοποθετήσουν κατάλληλα τα γεωμετρικά σχήματα για να καλύψουν το μοτίβο.

DSC06179 DSC06180 DSC06183

DSC06185 DSC06187 DSC06190 DSC06205

Στη συνέχεια, γίναμε ζωγράφοι σχημάτων! Δώσαμε στα παιδιά κάρτες με εικόνες ζώων που σχηματίζονται με γεωμετρικά σχήματα και εκείνα προσπάθησαν να φτιάξουν τις εικόνες με την τεχνική του Τάνγκραμ…ψαράκι, αρκούδα, χελώνα κ.α.

   DSC06239 DSC06209 DSC06210 DSC06235

DSC06220 DSC06221 DSC06222 DSC06241 DSC06234

Το επίπεδο σταδιακά δυσκολεύει, αλλά όχι για τη δική μας ομάδα! Μοιράσαμε στα παιδιά γεωμετρικά σχήματα , κόλλα και λευκό χαρτί και τους ζητήσαμε να κάνουν το δικό τους “πίνακα” που να απεικονίζει ένα ζώο! Τα παιδιά συνδύασαν τα σχήματα με ευφάνταστο τρόπο και οι δημιουργίες τους  απλά μοναδικές: πεταλούδα, μέλισσα, γάτα, μαϊμού κ.α.

DSC06225 DSC06226 DSC06243  DSC06231 DSC06232

Η τεχνική του  Τάνγκραμ μας άρεσε πολύ και επεκτείναμε το παιχνίδι και ηλεκτρονικά…φτιάχναμε εικόνες με γεωμετρικά σχήματα μέσω ψηφιακών παιχνιδιών από εκπαιδευτικές πλατφόρμες χρησιμοποιώντας το τάμπλετ της τάξης μας!

DSC06217 DSC06219

2) Ας γίνουμε μηχανικοί

Τι κάνει ένας/μια μηχανικός; Πώς σχεδιάζει και κάνει κατασκευές; Πώς λύνει τα προβλήματα που προκύπτουν; Με αυτά τα ερωτήματα ήρθαν αντιμέτωπα  τα παιδιά και αφορμή στάθηκε το γνωστό σε όλους παραμύθι “Τα Τρία Γουρουνάκια”. Αφού διαβάσαμε το παραμύθι όπου κάθε γουρουνάκι προσπάθησε να χτίσει ένα γερό σπίτι για να μην το ρίξει ο κακός ο λύκος, το ερώτημα που μας απασχόλησε ήταν “πώς μπορούμε να χτίσουμε ένα γερό σπίτι”. Τα παιδιά χωρίστηκαν σε τρεις ομάδες, ορίστηκε ένας υπεύθυνος για να καταγράφει τις απαντήσεις της ομάδας και όλοι κατέθεσαν τις ιδέες τους για το πώς θα χτίσουμε ένα σπίτι πολύ γερό. Μερικές από τις απαντήσεις τους ήταν: με τουβλάκια, με μαγνήτες, με πλαστελίνη, με παζλ κ.α.

DSC06437 DSC06438

Αφού τις κατέγραψαν στο χαρτί, ώρα για δομική! Πήρε κάθε ομάδα το δικό της γουρουνάκι  το τοποθέτησε στο κέντρο του τραπεζιού και γύρω γύρω ξεκίνησαν ανά ομάδες να “χτίζουν” τα σπίτια από τα υλικά που πρότειναν. Στο τέλος ελέγχαμε όλοι μαζί τη σταθερότητα της κάθε κατασκευής, φυσώντας για να δούμε αν θα πέσουν…

Σπίτι από πλαστελίνη…

DSC06441 DSC06444 DSC06445

Σπίτι από μαγνήτες…

DSC06447 DSC06442 DSC06452

Σπίτι από τουβλάκια..

DSC06443 DSC06446

 Σπίτι από το επιδαπέδιο παζλ…

DSC06459 DSC06461 DSC06464

Σπίτι από τα χάρτινα ντοσιέ μας με τις εργασίες…

DSC06462

Αφού διαπιστώσαμε ποιο από όλα τα σπίτια ήταν το πιο γερό -τελικά αυτό με τα τουβλάκια ήταν- στο τέλος τσεκάραμε στο χαρτί των καταγραφών μας ποιες από τις αρχικές ιδέες μας ήταν σωστές και ποιες χρειάζονται βελτίωση

DSC06449 DSC06450 DSC06466 DSC06467

Επόμενη δοκιμασία ως μηχανικοί ήταν να φτιάξουμε έναν ψηλό βράχο ώστε να βάλουμε πάνω του τον φυτοφάγο δεινόσαυρό μας και να σωθεί από τον σαρκοφάγο που τον περίμενε κάτω χαμηλά. Ποια ομάδα θα έχτιζε τον πιο γερό βράχο για να σταθεί ο δεινόσαυρός; Αφού τοποθετήσαμε σε κάθε βράχο τον δεινόσαυρο, διαπιστώσαμε ότι η ομάδα που είχε φτιάξει την πιο γερή βάση, που είχε βάλει δηλαδή τα πιο πολλά τουβλάκια στο κάτω μέρος του βράχου, ήταν κι η πιο γερή κατασκευή!

DSC06474 1 DSC06476 1 DSC06478 1

Η δουλειά του μηχανικού άρεσε πολύ στα παιδιά και κατά το ελεύθερο παιχνίδι τους έφτιαχναν διάφορες κατασκευές με πλαστικά τουβλάκια, με μοχλούς, με ξύλινα παξιμάδια…

DSC06295 DSC06356 DSC06421 DSC06436   DSC06439

“Χτίσαμε” και ψηφιακά σπίτια! Μέσα από μια εκπαιδευτική εφαρμογή, τα παιδιά έφτιαχναν τα δικά τους σπίτια… επέλεγαν τα παράθυρα που τους άρεσαν, τις πόρτες, διαμόρφωναν τον κήπο τους με δέντρα και λουλούδια και έτοιμα τα σπίτια των ονείρων μας!

DSC06455 DSC06456

Ποιος θα βοηθήσει τον Σούπερ Ρινόκερο να σταθεί στον πιο ψηλό πύργο; Αυτός που θα χτίσει προσεχτικά και σωστά τους ορόφους με τις καρτέλες! Ένα απαιτητικό παιχνίδι αλλά όχι δύσκολο για τους μικρούς μας μηχανικούς!

DSC06468 DSC06469 DSC06470

Ώρα να φτιάξουμε τα δικά μας σπίτια όπου μένουμε με την οικογένειά μας! Τα παιδιά επέλεξαν τα παράθυρα και τις πόρτες που τους άρεσαν, τα έκοψαν, τα κόλλησαν στο τρισδιάστατο χαρτόνι, κόλλησαν τουβλάκια ή πέτρες και μέσα ζωγράφισαν την οικογένειά τους! Έτοιμα τα σπιτάκια μας να στολίσουν την τάξη μας

DSC06509 1 DSC06511 1 DSC06508 1

3) Ας εξερευνήσουμε τον κόσμο γύρω μας

Στη δραστηριότητα αυτή τα παιδιά εξοικειώνονται με την έννοια της πυκνότητας με ένα πείραμα με χρώματα που τους αρέσουν πολύ. Χρησιμοποιήσαμε διάφανα πλαστικά ποτήρια με διάφορα υγρά ξεχωριστά. Τα υγρά που χρησιμοποιήσαμε ήταν το γάλα, το μέλι, το σαπούνι, το νερό, το ηλιέλαιο και το μπλε οινόπνευμα. Αφού ονομάσαμε, παρατηρήσαμε και ξεχωρίσαμε τα υγρά μας, τα τοποθετήσαμε με την σειρά σε έναν πλαστικό δοκιμαστικό σωλήνα. Παρατηρήσαμε συζητώντας με τα παιδιά, ότι τα υγρά ξεχωρίζουν μεταξύ τους , λόγω της πυκνότητάς τους. Το μέλι που είναι πιο βαρύ είναι στον πάτο του δοκιμαστικού σωλήνα και το οινόπνευμα που είναι το πιο ελαφρύ  στο πάνω μέρος του σωλήνα. Τα παιδιά εντυπωσιάστηκαν από το πείραμα με τα χρώματα και κατανόησαν καλά την έννοια της πυκνότητας.

DSC06389 DSC06391  DSC06393

Επεκτείναμε το πείραμά μας βυθίζοντας στον δοκιμαστικό σωλήνα διάφορα αντικείμενα. Επιλέξαμε έναν μεταλλικό συνδετήρα, ένα μικρό τουβλάκι, ένα κομμάτι χαρτί και ένα παγάκι. Επαναλάβαμε την συζήτηση περί πυκνότητας και με τα νέα αντικείμενα και παρατηρήσαμε σε ποιο στρώμα υγρού επιπλέουν.

DSC06395

Συνεχίσαμε τα πειράματά μας με ένα διασκεδαστικό πείραμα που μάγεψε τα παιδιά… “Τα ζωντανά χρώματα”! Σε ένα πλαστικό πιάτο τοποθετήσαμε γάλα και στη συνέχεια ρίξαμε 2-3 σταγόνες χρώματα ζαχαροπλαστικής σε 2-3 σημεία στο πιάτο με το γάλα. Μετά βουτήξαμε μέσα σε υγρό πιάτων μια μπατονέτα στο μέχρι να ποτίσει η άκρη της. Ακουμπήσαμε την μπατονέτα πάνω στα σημεία που βάλαμε τις σταγόνες με το χρώμα ζαχαροπλαστικής  και την κρατήσαμε σταθερή στο μέσο του πιάτου. Παρατηρήσαμε πώς ρέει το χρώμα μέσα στο γάλα , κάνοντας τα χρώματα ζαχαροπλαστικής να κουνιούνται μαγικά! Επαναλάβαμε το πείραμα και στα υπόλοιπα χρώματα ζαχαροπλαστικής και χαρήκαμε με το εντυπωσιακό αποτέλεσμα. Εξηγήσαμε στα παιδιά ότι το υγρό πιάτων αντιδρά με τα λιπαρά και τις πρωτεΐνες που έχει το γάλα και γι’ αυτόν τον λόγο βλέπουμε τα χρώματα να κινούνται.

DSC06396 DSC06397

Μας άρεσαν πολύ οι χρωματικές αποχρώσεις που σχηματίζονταν από την κίνηση των χρωμάτων και τα παιδιά πρότειναν να βουτήξουμε ένα χαρτί για να αποτυπωθεί το αποτέλεσμα… Παρατηρήσαμε πως όταν το χαρτί βουτήχτηκε στα χρώματα, αυτά μπλέχτηκαν μεταξύ τους και δημιουργήθηκε ένα ενιαίο γαλάζιο χρώμα σαν της θάλασσας!

DSC06398 DSC06399

Στο τέλος, ζωγραφήσαμε τα πειράματα που κάναμε! Σίγουρα τα “ζωντανά χρώματα” έκλεψαν τις εντυπώσεις!

DSC06408

Συνεχίσαμε την εξερεύνηση του κόσμου γύρω μας,  γνωρίζοντας τους μαγνήτες και τις ιδιότητές τους. Ποια αντικείμενα έλκονται από τους μαγνήτες και ποια όχι;

Στην αρχή μαντέψαμε τι θα συνέβαινε και μετά αναλάβαμε δράση με τους μαγνήτες στα χέρια μας. Τους κολλήσαμε στο ψυγείο της τάξης μας, στο καλοριφέρ, στον μεταλλικό πίνακα που γράφουμε με τους μαρκαδόρους… Ανακαλύψαμε γρήγορα ότι οι μαγνήτες έλκονται από τα “σιδερένια” αντικείμενα. Μας άρεσε πολύ το παιχνίδι με τους μαγνήτες και μας εντυπωσίασαν οι ιδιότητές τους!

DSC06335 DSC06336 DSC06337

Συνεχίσαμε με ένα παιχνίδι… “Το Ψάρεμα με τους Μαγνήτες” ! Γεμίσαμε ένα μεγάλο δοχείο με άμμο και κρύψαμε μέσα διάφορα αντικείμενα, που είτε έλκονται από τους μαγνήτες , είτε όχι. Ζητήσαμε τότε από τα παιδιά να κρατήσουν τον μεγάλο μαγνήτη και να τον πλησιάζουν στο περιεχόμενο του δοχείου, “ψαρεύοντας” όλα τα αντικείμενα που μπορεί να τραβήξει ο μαγνήτης. Έπειτα με τα χέρια τους έψαξαν και βρήκαν ποια αντικείμενα είχαν μείνει κρυμμένα μέσα στην άμμο και δεν τα τράβηξε ο μαγνήτης. Έτσι κατηγοριοποιήσαμε και ομαδοποιήσαμε τα αντικείμενα που έλκονται από τους μαγνήτες.  Τα παιδιά κατενθουσιάστηκαν με το παιχνίδι και ζητούσαν να το παίξουμε και τις επόμενες μέρες

DSC06338 DSC06339 DSC06340 DSC06343

Συνεχίσαμε με ένα ψυχοκινητικό παιχνίδι στην αυλή μας! Το παιδί που κρατούσε τον μαγνήτη ήταν ο “Μαγνήτης” και τα υπόλοιπα παιδιά είτε ήταν” μεταλλικά αντικείμενα¨, όπου έλκονταν , είτε αντικείμενα που διώχνουν τον μαγνήτη. Διασκεδάσαμε με την ψυχή μας, γελάσαμε και τρέξαμε στην αυλή παίζοντας!

DSC06344 DSC06345 DSC06346

4) Tαξιδεύοντας στο Ηλιακό Σύστημα

Ξεκινήσαμε το ταξίδι μας στο Ηλιακό Σύστημα, με το παραμύθι “Tου ήλιου η γειτονιά” και το αντίστοιχο τραγούδι. Έτσι γνωρίσαμε το Ηλιακό μας Σύστημα που αποτελείται από τον ήλιο και τους 8 πλανήτες που περιφέρονται γύρω από αυτόν. Τα παιδιά ενθουσιάστηκαν με το βιβλίο και έμαθαν πολύ γρήγορα τους πλανήτες , τα χαρακτηριστικά τους και τη σειρά τους. Εμπλουτίσαμε την βιβλιοθήκη της τάξης μας με βιβλία σχετικά με το διάστημα και τους πλανήτες και  τα διαβάζαμε ακόμα και στις ελεύθερες δραστηριότητες με τους φίλους μας!

DSC06603 DSC06604  DSC06547

Είδαμε σχετικά βίντεο στο διαδίκτυο με το και συζητήσαμε για την σειρά των πλανητών. Ποιος πλανήτης είναι πιο κοντά στον ήλιο; Ποιος είναι ο κοντινότερος πλανήτης στη Γη; Ποιος είναι ο μακρινότερος; Όλες οι απορίες μας βρήκαν την απάντησή τους…

DSC06489 DSC06526 DSC06566

Κάναμε εξάσκηση στη σωστή σειρά των πλανητών , ζωγραφίζοντας  την απεικόνιση του Ηλιακού μας συστήματος.

  DSC06492 DSC06497

Επειδή όμως αγαπήσαμε ήδη τους πλανήτες, αποφασίσαμε και να τους ζωγραφίσουμε με μια νέα τεχνικής με τέμπερες! Αρχικά διαλέξαμε όλοι από έναν πλανήτη και μετά  σχεδιάσαμε έναν κύκλο σε ένα μαύρο χαρτονάκι. Με σφουγγάρια χρωματίσαμε τους πλανήτες μας με τα χρώματα που έχουν και στο τέλος με την τεχνική της ¨πιτσιλιάς” , ρίξαμε άσπρη τέμπερα στις δουλειές μας! Εντυπωσιακοί οι πλανήτες μας! Τους κρεμάσαμε στη τάξη μας και τους θαυμάζουμε καθημερινά!

DSC06482 DSC06487 DSC06488

Αποφασίσαμε να δραματοποιήσουμε τον Ήλιο και τους πλανήτες… Στην αρχή συζητήσαμε ποιον πλανήτη θα διαλέγαμε και στην  συνέχεα βγήκαμε στην αυλή και άρχισε το παιχνίδι! Ο ήλιος ήταν ένα παιδί στη μέση  και γύρω του κινούνταν τα υπόλοιπα παιδιά  με την σειρά τους ως πλανήτες σε σταθερή τροχιά. Χορέψαμε έτσι και το αγαπημένο μας τραγούδι “Του ήλιου η γειτονιά” !

DSC06527    DSC06529   DSC06530   

Στη συνέχεια συμπληρώσαμε το φύλλο εργασίας φαντασίας  “Αν ταξίδευες με έναν πύραυλο σε ποιον πλανήτη θα ήθελες να πας;” Τα παιδιά ζωγράφισαν τον αγαπημένο τους πλανήτη και έγραψαν και το όνομά του.

  DSC06532DSC06533 

Αποφασίσαμε να φτιάξουμε το ηλιακό μας σύστημα σε μια κατασκευή. Καθίσαμε στην παρεούλα και χωριστήκαμε σε μικρές ομάδες. Συνεργαστήκαμε και φτιάξαμε τους πλανήτες από πλαστελίνη.

DSC06536 DSC06537 DSC06538

Τους τοποθετήσαμε σε μια βάση που είχαμε σχεδιάσει  ομόκεντρους κύκλους και τον Ήλιο στο κέντρο  και παίξαμε με τους πλανήτες και τις τροχιές τους. Έπειτα, φτιάξαμε ένα μικρό βιντεάκι με την εφαρμογή Pic Pac που την είχαμε εγκαταστήσει στο τάμπλετ της τάξης μας. Κάθε φορά μετακινούσαμε λίγο έναν πλανήτη στην τροχιά του και βγάλαμε πολλές φωτογραφίες. Έτσι δημιουργήθηκε ένα σύντομο βίντεο που έδειχνε μαγικά τους πλανήτες να κινούνται! Ηχογραφήσαμε τις φωνές μας να λένε ” Ο χορός των πλανητών” και το βάλαμε σαν ήχο στο βίντεο μας! Υπέροχη η δουλειά μας!

    DSC06501  DSC06545  DSC06500

Μας άρεσαν πολύ οι πλανήτες από πλαστελίνη και συνεχίσαμε να φτιάχνουμε στις ελεύθερες δραστηριότητές μας. Συνεργαστήκαμε και φτιάξαμε το δικό μας ηλιακό σύστημα. Στη συνέχεια παίξαμε με το τάμπλετ  της τάξης και την εφαρμογή Pic Pac και φτιάξαμε κι άλλα βιντεάκια!

  DSC06507  DSC06502   DSC06503 DSC06506 

DSC06568Ένα ερώτημα μας απασχολούσε όμως έντονα αυτές τις μέρες… Τι συμβαίνει με το φεγγάρι; Γιατί κάποιες φορές το βλέπουμε ολόκληρο στον ουρανό και κάποιες μισό; Μιλήσαμε, λοιπόν, για τις διαφορετικές φάσεις της σελήνης. Μάθαμε ότι το φεγγάρι ή αλλιώς σελήνη είναι ο δορυφόρος του πλανήτη μας. Το φεγγάρι κάνει έναν κύκλο γύρω από τη γη και κάθε βράδυ που το αντικρίζουμε στον ουρανό, φαίνεται να έχει διαφορετικό σχήμα. Άλλες φορές το βλέπουμε σχεδόν όλο φωτισμένο και κάποιες άλλες μόνο ένα τμήμα του. Αυτές οι αλλαγές στο σχήμα του φεγγαριού, ονομάζονται “φάσεις της σελήνης”.

Το φεγγάρι δεν έχει δικό του φως , φωτίζεται αντανακλώντας το φως του ήλιου , ταυτόχρονα το φεγγάρι κινείται γύρω από τη γη. Καθώς λοιπόν το φεγγάρι περιφέρεται γύρω από την γη ο ήλιος φωτίζει και διαφορετικό τμήμα της. Με την βοήθεια ενός φακού και μιας υδρόγειου σφαίρας απεικονίσαμε τις κινήσεις του φεγγαριού  και εξηγήσαμε πώς ο ήλιος αντανακλά και φωτίζει το φεγγάρι.

DSC06569 DSC06570  DSC06551

Προσπαθήσαμε να το κατανοήσουμε και βιωματικά, υποδυόμενοι τον ήλιο, τη γη και το φεγγάρι!

DSC06541 DSC06540

Συνεχίσαμε με μια διασκεδαστική και…νόστιμη δραστηριότητα.  Χωριστήκαμε σε ομαδούλες και χρησιμοποιήσαμε  τα αγαπημένα μας μπισκότα Oreo και ξυλάκια παγωτού. Μετά, δείξαμε στα παιδιά μια εικόνα που απεικονίζει τις διαφορετικές φάσεις της σελήνης.  Βγάζοντας την κρέμα από τα μπισκότα δημιουργήσαμε τις φάσεις της σελήνης! Όταν η κρέμα από τα μπισκότα είχε σχηματιστεί κατάλληλα, ζητήσαμε από τα παιδιά να τοποθετήσουν στη σωστή σειρά τα μπισκότα σε μια φωτοτυπία που τους είχαμε δώσει, στην οποία υπάρχουν 6 σχεδιασμένοι κύκλοι που αποτελούν τις θέσεις που πρέπει να τοποθετηθούν τα μπισκότα. Στο τέλος της δραστηριότητας και αφού τα καταφέραμε περίφημα,  φάγαμε τα μπισκότα που περίσσεψαν!

DSC06573 DSC06575 DSC06577  DSC06580

Τα παιδιά κατάλαβαν την έννοια της σκιάς και επεκτείναμε τα παιχνίδια με τη σκιά στην τάξη! Κάναμε σκιές με τα χέρια μας μπροστά από το φως του προτζέκτορα….σχηματίσαμε πεταλούδες, σκυλάκια, πουλιά…Κάναμε και αυτοσχέδιο θέατρο σκιών στον πύραυλό μας τοποθετώντας ένα χαρτί λευκό αντί για πανί και για φως είχαμε τον φακό μας. Ένα παιδί έβαζε μπροστά από το φως ένα ζωάκι και τα υπόλοιπα έβλεπαν στο χαρτί τη σκιά του και μάντευαν ποιο είναι! Ακόμη και με τη σκιά του ήλιου παίξαμε στην πόρτα της τάξης μας!

DSC06596 DSC06598DSC06601 DSC06602

Και μιας και εμπεδώσαμε το θέμα των σκιών βιωματικά, ήρθε η ώρα να επεξεργαστήκαμε και στο χαρτί! Ενώσαμε κάθε ουράνιο σώμα με τη σκιά του!

 DSC06605DSC06606

Συνεχίσαμε με μια ομαδική εργασία .Φτιάξαμε με την τεχνική της πιτσιλιάς, με πινέλα και  άσπρη τέμπερα, πολλά αστέρια. Έπειτα, χρησιμοποιώντας συρμάτινα σφουγγάρια και δημιουργώντας ένα όμορφο εφέ,  ζωγραφίσαμε τα χρώματα των πλανητών και τα κόψαμε σε κύκλους δημιουργώντας τους πλανήτες μας.  Τους κολλήσαμε σε χαρτόνι γράφοντας και τον τίτλο της δουλειάς μας. Τι άλλο; “Ο χορός των πλανητών” !

Εντυπωσιακή και όμορφη η ομαδική μας εργασία διακοσμεί το παράθυρό μας!

 DSC06554  DSC06581 DSC06583 DSC06584 DSC06588 DSC06592 DSC06594   

DSC06608Το θέμα με τους πλανήτες μας μάγεψε κι έτσι αποφασίσαμε να φτιάξουμε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για να τεστάρουμε καθημερινά τις γνώσεις μας! Τα παιδιά έθεσαν τις ερωτήσεις, φτιάχτηκαν οι καρτέλες με τα ερωτήματα, στη συνέχεια φτιάξαμε ένα καταπληκτικό ταμπλό όπου κολλήσαμε όλοι μαζί τους πλανήτες στη σειρά ξεκινώντας από τον Ερμή που είναι κοντύτερα στον ήλιο, κολλήσαμε και αστεράκια ασημένια για τα βήματα, φτιάξαμε πιόνια-αστροναύτες, βρήκαμε ένα ζάρι και πιόνια και ξεκινήσαμε το παιχνίδι!

 

DSC06616 DSC06622 DSC06621

Όλες αυτές τις μέρες που ασχολούμαστε με το διάστημα, έχουμε εμπνευστεί και έχουμε κάνει πολλές σχετικές δραστηριότητες!

Φτιάξαμε μάσκες-πυραύλους, παίξαμε sudoku με αστροναύτες, εξωγήινους, μάθαμε να αναγνωρίζουμε τα ονόματα των πλανητών…

DSC06611 DSC06544 DSC06542 DSC06610

εικονογραφήσαμε ποιήματα για το φεγγάρι, για αστροναύτες και αστροναύτισσες…

DSC06625  DSC06623 DSC06590

ταξιδέψαμε με τον πύραυλο της τάξης μας κατά το θεατρικό μας παιχνίδι..

DSC06561 DSC06562 

Κάθε Τσικνοπέμπτη γιορτάζουμε στο σχολείο μας και  ντυνόμαστε με στολές που φτιάχνουμε εμείς! Φέτος, επηρεασμένοι από το διάστημα και τους πλανήτες,  επιλέξαμε να ντυθούμε… τι άλλο; Αστροναύτες! Η στολή μας αποτελούνταν από πλαστική σακούλα που είχαμε κόψει μανίκια και πάνω της κολλήσαμε έναν πύραυλο και την ταυτότητα του αστροναύτη από τη ΝASA! Φτιάξαμε μάσκες το κράνος του αστροναύτη, τις χρωματίσαμε και τις πλαστικοποιήσαμε. Στο τέλος της ημέρας φύγαμε μασκαρεμένοι  για τα σπίτια μας και οι γονείς μας που … δυσκολεύτηκαν να μας γνωρίσουν, τρελάθηκαν απ’ τη χαρά τους! Είμαστε οι πιο όμορφοι μικροί αστροναύτες της NASA!

DSC06632DSC06641DSC06645DSC06649

Μέχρι και χαρταετούς-πυραύλους κατασκευάσαμε για την Καθαρά Δευτέρα…έτοιμοι για απογείωση!

DSC06692  DSC06693

5) Aς μάθουμε προγραμματισμό

Μέσα από ποικίλες δραστηριότητες τα παιδιά κάνουν τα πρώτα τους βήματα στον προγραμματισμό, αποκτώντας τις βασικές γνώσεις και εξασκώντας την λογική της δοκιμής και του λάθους.

DSC06258Αρχικά, παίξαμε το παιχνίδι του ρομπότ. ΄Ένα παιδί ήταν το ρομπότ και ένα άλλο ο προγραμματιστής που του έδινε εντολές. Πώς πρέπει να πάω στην πόρτα της τάξης μας; Τι διαδρομή θα ακολουθήσω;  Θα στρίψω κάπου; Τα παιδιά διασκέδασαν  με το παιχνίδι του ρομπότ, θέλησαν όλα να συμμετέχουν είτε σε ρόλο ρομπότ, είτε προγραμματιστή και ήρθαν σε πρώτη επαφή με την λογική του προγραμματισμού  με έναν βιωματικό και παιγνιώδη τρόπο.

Στη συνέχεια εντάξαμε κάρτες με τις εντολές στο παιχνίδι μας. Πόσα βήματα χρειάζονται για να φτάσουμε στο ψυγείο της τάξης μας; Τι στροφή θα κάνω; Τα παιδιά συζητούσαν, μάντευαν τα βήματα που χρειάζονταν και  έβαζαν τις κάρτες σε μια λογική σειρά και έπειτα το ρομπότ ακολουθούσε αυτή τη διαδρομή των καρτών. Στο τέλος όταν έφτανε στον προορισμό του, έπαιρνε ένα δυνατό χειροκρότημα απ’ όλη την ομάδα!

DSC06259 DSC06260

Συνεχίσαμε παίζοντας ένα παιχνίδι προγραμματισμού στον διαδραστικό πίνακα της τάξης μας χρησιμοποιώντας την πλατφόρμα προγραμματισμού Run Marco All Can Code. Ήρωες του παιχνιδιού είναι ο Marco και η Sophia που πρέπει να εκτελέσουν εντολές που τις προγραμματίζουμε από την αρχή. Ξεκινώντας στην πρώτη πίστα η εντολή  που συναντάμε είναι “προχώρα μπροστά” και όσο προχωράμε τις πίστες οι εντολές γίνονται πιο πολύπλοκες ,” στρίψε δεξιά”, “στρίψε αριστερά”, όταν συναντάμε εμπόδιο “πήδα μπροστά” κλπ. Τα παιδιά ενθουσιάστηκαν με το παιχνίδι στον διαδραστικό πίνακα, συμμετείχαν όλα με ενθουσιασμό και βοήθησαν τους ήρωές μας να περάσουν πολλές πίστες!

DSC06261  DSC06266 DSC06268 

Παίξαμε κι άλλα παιχνίδια προγραμματισμού στον διαδραστικό μας πίνακα. Βοηθήσαμε την μέλισσα να φτάσει στο αρχικό γράμμα του ονόματός μας…

DSC06271  DSC06272

Αλλά και παιχνίδι προγραμματισμού με σχήματα…

DSC06274

Μας άρεσαν τόσο πολύ που τα παίζαμε και στο τάμπλετ της τάξης μας στις ελεύθερες δραστηριότητες!

DSC06275 DSC06276  

DSC06278Στην συνέχεια, μάθαμε την λογική του προγραμματισμού χωρίς υπολογιστή, που είναι γνωστή με την ονομασία offline coding. Σε ένα χαρτί που ήταν σχεδιασμένο ένα πλέγμα με κουτάκια βοηθούσαμε να εκτελεστούν εντολές, όπως για παράδειγμα να φτάσει ένας ήρωας στον προορισμό του. Χρησιμοποιήσαμε εκτυπωμένα βελάκια κατεύθυνσης και τα παιδιά τα τοποθέτησαν στο πλέγμα , χαράζοντας την σωστή πορεία. Κάθε φορά ορίζαμε ένα διαφορετικό σημείο εκκίνησης και τερματισμού, αλλάζοντας την δυσκολία της διαδρομής. Τα παιδιά εξοικειώθηκαν γρήγορα με αυτή τη δραστηριότητα και άλλαζαν μόνα τους τις διαδρομές για να είναι πιο ενδιαφέρον το παιχνίδι τους.

Σειρά είχε ένα φύλλο εργασίας προγραμματισμού χωρίς υπολογιστή. Τα παιδιά έπρεπε να βοηθήσουν το κουνελάκι να φτάσει στο καρότο και την μελισσούλα στο λουλούδι ακολουθώντας τη σωστή διαδρομή , χρωματίζοντας τα κουτάκια. Τα καταφέραμε οι μικροί προγραμματιστές! Μάλιστα, κάποιοι ζωγραφίσαμε και τα αντίστοιχα βελάκια δεξιάς ή αριστερής κατεύθυνσης !

 DSC06281  DSC06282  DSC06290  DSC06294  DSC06296

Επειδή μας άρεσε πολύ το παιχνίδι του προγραμματισμού, αξιοποιήσαμε την περσινή μας κατασκευή, τη “Μακέτα της Γειτονιάς μας ” και το ρομποτάκι της τάξης μας, τον Botley. Ο Botley θέλει να πάει από το σχολείο στο πάρκο της γειτονιάς.  Θα τον βοηθήσουμε να τα καταφέρει; Πόσα βήματα χρειάζεται; Θα στρίψει κάπου; Μάθαμε να προγραμματίζουμε τον Botley και πατούσαμε το τηλεκοντρόλ. Τα παιδιά ενθουσιάστηκαν με το ρομποτάκι και συμμετείχαν όλα ενεργά στο παιχνίδι. Κάθε φορά που έφτανε ο Βοtley στον προορισμό του , ζητωκραύγαζαν και τον χειροκροτούσαν!

DSC06297 DSC06298 DSC06299

 6) Ας μιλήσουμε για επαγγέλματα 

Με αφορμή την παγκόσμια μέρα της γυναίκας, είδαμε βίντεο στο διαδίκτυο με θέμα “γυναίκες στην επιστήμη ” και γνωρίσαμε σπουδαίες γυναίκες όπως  η Μαρί Κουρί, η Υπατία κλπ.

DSC06627   DSC06628 DSC06629 DSC06631

Ψάξαμε φωτογραφίες γυναικών στο διαδίκτυο που δείχνουν επαγγέλματα που είναι στερεοτυπικά συνδεδεμένα με το αντίθετο φύλο, όπως μαθηματικός, τεχνικός Η/Υ,  οδηγός, στρατιωτικός, μηχανικός, αστροναύτης κλπ. και συζητήσαμε  για την σημασία που  έχει να αγαπάς αυτό που κάνεις και ότι τα επαγγέλματα δεν έχουν φύλο. Σκοπός μας ήταν η κατάρριψη έμφυλων στερεοτύπων που σχετίζονται με τα επαγγέλματα και η διεύρυνση οριζόντων σχετικά με τα επαγγέλματα.

Στη συνέχεια, φτιάξαμε ένα ομαδικό κολλάζ που κρεμάσαμε στο παράθυρο της τάξης μας με τίτλο: “Το 35ο Νηπιαγωγείο Αθηνών γιορτάζει την παγκόσμια μέρα της γυναίκας”! Κολλήσαμε τις φωτογραφίες των γυναικών  που βρήκαμε στο διαδίκτυο, γράψαμε τα επαγγέλματά τους και τα κολλήσαμε σε ένα μεγάλο χαρτόνι!

  DSC06651   DSC06652 1000017038

Καταγραφή των τελικών  μας εντυπώσεων

Με την ολοκλήρωση του εργαστηρίου δεξιοτήτων, δώσαμε στα παιδιά το ίδιο φύλλο χαρτί που είχαμε δώσει στην αρχή, όπου απεικονίζονται διάφορα εργαλεία και μια άσπρη ποδιά και τους θέσαμε το ίδιο ερώτημα: “ποιο άτομο μπορεί να τη φοράει και να χρησιμοποιεί τα εργαλεία αυτά;”. Άραγε άλλαξαν οι πεποιθήσεις τους για το αν είναι άντρας ή γυναίκα στον ρόλο του επιστήμονα;

DSC06665 DSC06666 DSC06667

Πράγματι μερικά παιδιά άλλαξαν την αντίληψή τους κι ενώ αρχικά είχαν ζωγραφίζει άντρα στον ρόλο του επιστήμονα, τώρα ζωγράφισαν γυναίκα. Πολύ σημαντική η αλλαγή αυτή!

DSC06663

DSC06664

Τελικά τι σημαίνει STEAM; Μα φυσικά όλα όσα κάνει ένας επιστήμονας και κάναμε κι εμείς στο νηπιαγωγείο μας όλο αυτό το διάστημα:

Επιστήμη, Τεχνολογία, Μηχανική, Τέχνη και Μαθηματικά!

Και για να το θυμόμαστε, εκτυπώσαμε φωτογραφίες από τις δραστηριότητές μας και τις κολλήσαμε σε ένα χαρτόνι φτιάχνοντας την αφίσα των STEAM!

Μπράβο σε όλες τις Μικρές μας Επιστημόνισσες και όλους τους Μικρούς μας Επιστήμονες του 35ου Νηπιαγωγείου Αθηνών!