Αρχική » Άρθρα με ετικέτα 'Second Life' (Σελίδα 2)

Αρχείο ετικέτας Second Life

Σεπτέμβριος 2024
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30  

Kατηγορίες

Ιστορικό

RSS Εκπαίδευση-ειδήσεις

Κέντρο εκπαίδευσης πυροσβεστών στο Second Life

Πόσο αποτελεσματική μπορεί να είναι  η εκπαίδευση πυροσβεστών σε εικονικά περιβάλλοντα όπως το Second Life;

Δείτε το σχετικό βίντεο.

Εικονικοί κόσμοι: από τον ενθουσιασμό στην απογοήτευση (;)

Σύμφωνα με μια ανάλυση του “κύκλου υπερβολής” (hype cycle) από τη χρήση της τεχνολογίας στην εκπαίδευση από την εταιρεία  Gartner, οι εικονικοί κόσμοι, όπως το Second Life, από την υπερβολή και τον ενθουσιασμό που αρχικά προκάλεσαν, οδηγούνται στην πρόκληση απογοήτευσης, περισσότερο στον επιχειρηματικό τομέα παρά στην πανεπιστημιακή εκπαιδευτική κοινότητα.

Ο κύκλος της τεχνολογίας ξεκινάει από τον ενθουσιασμό και την υπερβολή, περνά στην απογοήτευση, μετά στην έμπνευση και επινόηση νέων τρόπων χρήσης και τέλος στην παραγωγικότητα, καθώς οι χρήστες μαθαίνουν πώς να τη χρησιμοποιούν για εκπαιδευτικούς στόχους.

Ενώ τα παιδαγωγικά οφέλη από τη χρήση των νέων τεχνολογιών στην επαιδευτική πράξη είναι δεδομένα, παραμένει ζητούμενο ο καλύτερα δυνατός τρόπος εφαρμογής και αξιοποίησής τους.

πηγή: Zoë Corbyn, Threat to virtual worlds but silver lining for cloud email. Second Life out as techies embrace cloud email, Times Higher Education, 20 August 2009

Μαθησιακά αντικείμενα στο Second Life

 To Center for Learning in Virtual Environments (CLIVE) στο Second Life είναι ένα “νησί” (island) που στοχεύει στην προώθηση της μάθησης, έρευνας και ανάπτυξης μαθησιακών αντικειμένων σε εικονικούς κόσμους. Εκπαιδευτικοί και μαθητές, αλλά και κατασκευαστές μαθησιακών αντικειμένων, ειδικότερα μέλη της κοινότητας  MERLOT, μπορούν να έχουν πρόσβαση σε όλη τη συλλογή μαθησιακών αντικειμένων που υπάρχουν στην ιστοσελίδα του MERLOT, να χρησιμοποιούν και να δημιουργούν από κοινού μαθησιακά αντικείμενα. Μπορούν να βλέπουν παρουσιάσεις, να συνεργάζονται στη συγγραφή και αποθήκευση σημειώσεων, να ερευνούν τη βάση δεδομένων MERLOT και να αλληλεπιδρούν ευρισκόμενοι σε αίθουσες ή βιβλιοθήκες στον τρισδιάστατο εικονικό χώρο.

Είναι το αποτέλεσμα συνεργασίας ανάμεσα στο Center for Advanced Technology in Education (CATE) στο πανεπιστήμιο του Oregon, της Sun Microsystems και του MERLOT.

Για όσους θέλουν να επισκεφθούν το χώρο η διεύθυνσή του στο Second Life είναι: http://slurl.com/secondlife/clive/81/174/55/.

πηγή:

Χρήσιμη πηγή για εκπαιδευτική χρήση του Second Life

Ένα πολύ αξιόλογο wiki με πλήθος πόρων κατάλληλων για εκπαιδευτικούς που επιθυμούν να αξιοποιήσουν στην εκπαίδευση εικονικά περιβάλλοντα όπως το Second Life βρίσκεται στην ηλεκτρονική διεύθυνση: http://solr.bccampus.ca/wiki/index.php/Main_Page/Second_Life_for_Educators.

Εκτός από την έρευνα των εκπαιδευτικών δυνατοτήτων που έχουν οι εικονικοί κόσμοι, όπως το Second Life, το wiki προσφέρει πολύτιμες πρακτικές συμβουλές και εκπαιδευτικούς πόρους για όσους επιθυμούν να τους χρησιμοποιήσουν στο μάθημά τους, ανιχνεύοντας παράλληλα και τις δυσκολίες που υπάρχουν στη χρήση τους.


Οδηγός χρήσης του Second Life για διαλέξεις και διδασκαλία από την JISC

Η JISC (Joint Information Systems Committee) που υποστηρίζει καινοτόμες προτάσεις στη χρήση των ΤΠΕ για διδασκαλία και έρευνα στα ανώτερα εκπαιδευτικά ιδρύματα και οργανισμούς του Ην. Βασιλείου, εξέδωσε για κοινή χρήση έναν οδηγό χρήσης του Second Life, κατάλληλου για όσους επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν αυτό τον εικονικό κόσμο για διδασκαλία και διαλέξεις.

Ο οδηγός διατίθεται ελεύθερα σε αυτή τη διεύθυνση.

πηγή: JISC Second Life guide helps lecturers teach in the virtual world

Μαθητές σχολείου διδάσκονται μέσα στο Second Life

 

Οι μαθητές του  Acklam Grange στο Middlesbrough είναι από τους πρώτους που διδάσκονται μέσα στο εικονικό περιβάλλον του Second Life. Αναζητούν απαντήσεις σε ιστοσελίδες των οποίων τα links βρίσκονται σε μια εικονική έκδοση του σχολείου τους στο Second Life.

πηγή: Children taught in Second Life, BBC News, Wednesday, 4 February 2009

Βίντεο με χρήσιμες συμβουλές για το Second Life

Μια πολύ χρήσιμη συλλογή από videos που αναφέρονται στον εικονικό κόσμο του Second Life και παρέχουν χρήσιμες συμβουλές βρίσκεται στη διεύθυνση αυτή.

Μια “δεύτερη ζωή” στο διαδίκτυο μέχρι το 2011!

Σύμφωνα με τους αναλυτές της εταιρείας Gartner, μέχρι το 2011 το 80% των ενεργών χρηστών του διαδικτύου θα έχουν “μια δεύτερη ζωή” σε κάποιον εικονικό κόσμο, αν και όχι απαραίτητα στο Second Life.
Η εταιρεία Gartner, που παρέχει συμβουλές και κάνει έρευνα στον επιχειρηματικό χώρο της πληροφορικής και των νέων τεχνολογιών, έχει προσδιορίσει πέντε “νόμους” για τις επιχειρήσεις που σκοπεύουν να δραστηριοποιηθούν στους εικονικούς κόσμους.

Βλέπε περισσότερα εδώ

Μουσική παραγωγή και προώθηση μέσω του Second Life

Ένας πολυσύχναστος εικονικός κόσμος, όπως το Second Life, προσφέρει ευκαιρίες σε άγνωστους στο ευρύτερο κοινό καλλιτέχνες να επιδείξουν το ταλέντο τους και να γίνουν γνωστοί. Η παραγωγή και διάθεση μουσικών παραγωγών σε χώρους όπου συγχρωτίζονται πολλοί “κάτοικοι” του εικονικού κόσμου, όπως χώρους ψυχαγωγίας και εκπαίδευσης, υποστηρίζεται και από ειδικούς στο χώρο αυτό, που προσφέρουν έναντι αμοιβής τις υπηρεσίες τους.

Σύμφωνα με ένα ενδιαφέρον site που προσφέρει συμβουλές και υπηρεσίες σε μουσικούς καλλιτέχνες που θέλουν να προωθήσουν το έργο τους μέσω του Second Life, οι εικονικοί κόσμοι έχουν συγκριτικά πλεονεκτήματα από άλλες μορφές προώθησης στο διαδίκτυο μουσικών έργων, όπως είναι τα  web casts (προηχογραφημένα αρχεία ήχου που ακούγονται από το χρήστη οποιαδήποτε στιγμή τα επιλέξει) ή τα web cams. Έτσι, οι ακροατές μπορούν την ίδια στιγμή που ακούνε τη μουσική να προσφέρουν ένα “φιλοδώρημα” στους μουσικούς εκτελεστές, οι καλλιτέχνες μπορούν να έχουν άμεση επαφή με το κοινό τους και άμεση ανατροφοδότηση (feedback), τα εργαλεία του εικονικού κόσμου επιτρέπουν τον πειραματισμό με διαφορετικά είδη μουσικής και η εμπειρία των ακροατών είναι σαφώς πιο “εμβυθιστική” και μαγική σε σύγκριση με μια επίπεδη εικόνα από  web κάμερα.

Συναυλίες και κλασική μουσική στο Second Life

Υπάρχουν πολλά μουσικά σχήματα, άγνωστα στο ευρύ κοινό, που ενδιαφέρονται να “ακουστούν” εκτός των συνόρων της τοπικής κοινωνίας τους. Το εικονικό περιβάλλον του Second Life ή άλλων εικονικών κόσμων φαίνεται κατάλληλο για την εκπλήρωση τέτοιων φιλοδοξιών.

Ζωντανά κονσέρτα και συναυλίες μπορούν να προσελκύσουν κοινό από όλο τον κόσμο και να πραγματοποιηθούν με σχετικά χαμηλό κόστος που περιλαμβάνει τα έξοδα φιλοξενίας αρχείων ήχου σε μορφή MP3 σε κάποιο εξειδικευμένο site, και τα έξοδα κατοχής εικονικής γης ώστε να συνδεθεί με την ηλεκτρονική διεύθυνση που έχει μεταφορτωθεί το μουσικό αρχείο  και να προσφέρει ένα κατάλληλο αμφιθέατρο στους θεατές.

Το θέαμα είναι μοναδικό: οι θεατές μπορούν να παρακολουθήσουν τους μουσικούς να κάθονται στη θέση τους και με κατάλληλες κινήσεις (animation) να αποδίδουν ζωντανά ένα μουσικό έργο. Σε ορισμένες περιπτώσεις οι μουσικοί μπορούν να απευθύνονται στο κοινό χρησιμοποιώντας κείμενο ή μικρόφωνο και να δίνουν πληροφορίες για τη μουσική που παίζουν.

Ένα τέτοιο “ζωντανό” κονσέρτο που δόθηκε από μια Βρετανική ορχήστρα με το όνομα  Sinfonia Leeds απεικονίζεται στη φωτογραφία πάνω.

πηγή: Virtual Concerts in the Park: Classical Music in Second Life

Άνοιγμα μενού
Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση