Αρχική » Άρθρα με ετικέτα 'cyberspace'

Αρχείο ετικέτας cyberspace

Δεκέμβριος 2024
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  

Kατηγορίες

Ιστορικό

RSS Εκπαίδευση-ειδήσεις

metaverse (εικονικοί κόσμοι) & cyberpunk λογοτεχνία

Οι εικονικοί κόσμοι επηρεάστηκαν ως προς το περιεχόμενο και τις λειτουργίες τους από την μυθιστοριογραφία του 20ο αιώνα. Ουτοπικές ιστορίες, όπως οι τηλεοπτικές σειρές του  Star Trek, και έργα φαντασίας, όπως οι σειρές Narnia του C.S.Lewis και Lord of the Rings του J.R.R.Tolkien (μετά το 1950) ενέπνευσαν τα παιχνίδια ρόλων (role-playing games)  Dungeons and Dragons.

Από την  cyberpunk λογοτεχνία στις αρχές του 1980 δημιουργήθηκαν όροι όπως “cyberspace” (κυβερνοχώρος), από το έργο Neuromancer του William Gibson και το μυθιστόρημα του Neal Stephenson “Snow Crash” πρόσφερε τον όρο metaverse, ένα δημοφιλές συνώνυμο για τους εικονικούς κόσμους.

Το Truman Show (1998) περιέγραφε κάποιον παγιδευμένο μέσα σε ένα φυσικό “εικονικό” κόσμο: μια μικρή πόλη φυλακισμένη σε ένα τεράστιο κινηματογραφικό πλατό. Επίσης, η ταινία Matrix (1999) παρουσίασε έναν εικονικό κόσμο του οποίου σκοπός ήταν να κρατήσει την ανθρωπότητα σε μια απόλυτη αποσύνδεση από τον πραγματικό κόσμο.

πηγή: Tom Boellstorff, 2008, Comming of Age in Second Life, Princeton University Press, σελ. 36-38

Το πρόθεμα ?cyber? (κυβερνο-)

Το πρόθεμα “cyber” προέρχεται από τον όρο “cyberspace” (κυβερνοχώρος) που επινόησε ο William Gibson (Gibson 1984). Ο όρος «κυβερνοχώρος» προέρχεται από τον όρο «κυβερνητική» (cybernetics) που χρονολογείται από τα μέσα του 20ου αιώνα από εργασίες στην επιστήμη της Πληροφορικής και είναι επινόηση του Norbert Wiener (Cybernetics: or Control and Communication in the Animal and the Machine, 1948).

Η ετυμολογία του όρου «κυβερνητική» είναι σαφώς ελληνική: κυβερνώ σημαίνει κατευθύνω ένα πλοίο.

Ο όρος “cyborg” είναι συνδυασμός του όρου cybernetics και organism και επινοήθηκε το 1964 για να δηλώσει την μηχανή με ανθρώπινη εμφάνιση και χαρακτηριστικά.

πηγή: Boellstorff T., (2008),Coming of Age in Second Life, Princeton University Press, pp.19-20.

homer-in-cyberspace_1.jpg

Άνοιγμα μενού
Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση