Αρχική » Second Life (Σελίδα 3)
Αρχείο κατηγορίας Second Life
Μαθητές σχολείου διδάσκονται μέσα στο Second Life
Οι μαθητές του Acklam Grange στο Middlesbrough είναι από τους πρώτους που διδάσκονται μέσα στο εικονικό περιβάλλον του Second Life. Αναζητούν απαντήσεις σε ιστοσελίδες των οποίων τα links βρίσκονται σε μια εικονική έκδοση του σχολείου τους στο Second Life.
πηγή: Children taught in Second Life, BBC News, Wednesday, 4 February 2009
Βίντεο με χρήσιμες συμβουλές για το Second Life
Μια πολύ χρήσιμη συλλογή από videos που αναφέρονται στον εικονικό κόσμο του Second Life και παρέχουν χρήσιμες συμβουλές βρίσκεται στη διεύθυνση αυτή.
Μουσική παραγωγή και προώθηση μέσω του Second Life
Ένας πολυσύχναστος εικονικός κόσμος, όπως το Second Life, προσφέρει ευκαιρίες σε άγνωστους στο ευρύτερο κοινό καλλιτέχνες να επιδείξουν το ταλέντο τους και να γίνουν γνωστοί. Η παραγωγή και διάθεση μουσικών παραγωγών σε χώρους όπου συγχρωτίζονται πολλοί “κάτοικοι” του εικονικού κόσμου, όπως χώρους ψυχαγωγίας και εκπαίδευσης, υποστηρίζεται και από ειδικούς στο χώρο αυτό, που προσφέρουν έναντι αμοιβής τις υπηρεσίες τους.
Σύμφωνα με ένα ενδιαφέρον site που προσφέρει συμβουλές και υπηρεσίες σε μουσικούς καλλιτέχνες που θέλουν να προωθήσουν το έργο τους μέσω του Second Life, οι εικονικοί κόσμοι έχουν συγκριτικά πλεονεκτήματα από άλλες μορφές προώθησης στο διαδίκτυο μουσικών έργων, όπως είναι τα web casts (προηχογραφημένα αρχεία ήχου που ακούγονται από το χρήστη οποιαδήποτε στιγμή τα επιλέξει) ή τα web cams. Έτσι, οι ακροατές μπορούν την ίδια στιγμή που ακούνε τη μουσική να προσφέρουν ένα “φιλοδώρημα” στους μουσικούς εκτελεστές, οι καλλιτέχνες μπορούν να έχουν άμεση επαφή με το κοινό τους και άμεση ανατροφοδότηση (feedback), τα εργαλεία του εικονικού κόσμου επιτρέπουν τον πειραματισμό με διαφορετικά είδη μουσικής και η εμπειρία των ακροατών είναι σαφώς πιο “εμβυθιστική” και μαγική σε σύγκριση με μια επίπεδη εικόνα από web κάμερα.
Συναυλίες και κλασική μουσική στο Second Life
Υπάρχουν πολλά μουσικά σχήματα, άγνωστα στο ευρύ κοινό, που ενδιαφέρονται να “ακουστούν” εκτός των συνόρων της τοπικής κοινωνίας τους. Το εικονικό περιβάλλον του Second Life ή άλλων εικονικών κόσμων φαίνεται κατάλληλο για την εκπλήρωση τέτοιων φιλοδοξιών.
Ζωντανά κονσέρτα και συναυλίες μπορούν να προσελκύσουν κοινό από όλο τον κόσμο και να πραγματοποιηθούν με σχετικά χαμηλό κόστος που περιλαμβάνει τα έξοδα φιλοξενίας αρχείων ήχου σε μορφή MP3 σε κάποιο εξειδικευμένο site, και τα έξοδα κατοχής εικονικής γης ώστε να συνδεθεί με την ηλεκτρονική διεύθυνση που έχει μεταφορτωθεί το μουσικό αρχείο και να προσφέρει ένα κατάλληλο αμφιθέατρο στους θεατές.
Το θέαμα είναι μοναδικό: οι θεατές μπορούν να παρακολουθήσουν τους μουσικούς να κάθονται στη θέση τους και με κατάλληλες κινήσεις (animation) να αποδίδουν ζωντανά ένα μουσικό έργο. Σε ορισμένες περιπτώσεις οι μουσικοί μπορούν να απευθύνονται στο κοινό χρησιμοποιώντας κείμενο ή μικρόφωνο και να δίνουν πληροφορίες για τη μουσική που παίζουν.
Ένα τέτοιο “ζωντανό” κονσέρτο που δόθηκε από μια Βρετανική ορχήστρα με το όνομα Sinfonia Leeds απεικονίζεται στη φωτογραφία πάνω.
πηγή: Virtual Concerts in the Park: Classical Music in Second Life
Πώς να εμποδίσετε το “griefing”
Η ενοχλητική συμπεριφορά στο τρισδιάστατο περιβάλλον των εικονικών κόσμων, γνωστή ως “griefing”, αποτελεί επιχείρημα σοβαρό για όσους διστάζουν να αναπτύξουν εκπαιδευτικές εφαρμογές σε τέτοια περιβάλλοντα. Ένας “griefer” μπορεί να διακόψει μια εκπαιδευτική εκδήλωση, προκαλώντας αναστάτωση στους παρευρισκόμενους με την προβολή άσεμνων αντικειμένων ή την εμφάνιση (rezzing) αντικειμένων που εμποδίζουν τους παρευρισκόμενους να επικοινωνήσουν και να παρακολουθήσουν την εκδήλωση. Επιπλέον, υπάρχει η πιθανότητα ο απρόσκλητος επισκέπτης να προχωρήσει σε φραστικές προσβολές ή με ειδικά προγράμματα (scripts) που διαθέτει να καταστρέψει τη διακόσμηση του χώρου ή την υποδομή και τις εγκαταστάσεις του.
Εδώ μπορείτε να βρείτε χρήσιμες συμβουλές για να αποφύγετε τέτοιες δυσάρεστες εκπλήξεις όταν οργανώνετε κάποια εκπαιδευτική εκδήλωση στο περιβάλλον του Second Life
Επιχειρηματική Ηθική μέσω Second Life
Το EBEN.GR είναι το ελληνικό ινστιτούτο επιχειρηματικής ηθικής, μέλος του EBEN (Ευρωπαϊκού δικτύου επιχειρηματικής ηθικής) και στοχεύει στην ανάπτυξη επιχειρηματικότητας στα πλαίσια των αποδεκτών ηθικών αρχών. Ιδρύθηκε το 2005 και αντιπροσωπεύει το Ευρωπαϊκό δίκτυο επιχειρηματικής ηθικής στην Ελλάδα.
Το European Business Ethics Network EBEN ιδρύθηκε το 1987 ως ένας μη κερδοσκοπικός οργανισμός. Πρόκειται για ένα ευρωπαϊκό και διεθνικό δίκτυο (43 χώρες το 2008) που αποσκοπεί στην προώθηση της επιχειρηματικής ηθικής και των αξιών της εταιρικής κοινωνικής υπευθυνότητας και διαχείρισης στον ιδιωτικό και δημόσιο τομέα και σε μη κερδοσκοπικούς οργανισμούς.
Αξιοσημείωτη είναι η προβολή του EBEN.GR μέσα από τον εικονικό κόσμο του Second Life sim Macedonia, καθώς και η προώθηση των αξιών του πανάρχαιου ελληνικού πολιτισμού (βλ. φωτογραφίες).
Δείτε τα links:
http://www.marketingweek.gr/default.asp?pid=9&la=1&arId=24451&pg=1&ss=
Προβολή επιχειρήσεων μέσω του Second Life
Η χρησιμοποίηση του Second Life για την προώθηση των προϊόντων μιας επιχείρησης δεν μπορεί να έχει πάντοτε αποτέλεσμα και μάλλον τις περισσότερες φορές αποτυγχάνει.
Το “κλειδί” στην επιτυχημένη επιχειρηματική προώθηση είναι η δημιουργία κοινωνικού δικτύου, γι’ αυτό και οι περισσότερες επιχειρήσεις σπεύδουν να αξιοποιήσουν κάποιο από τα δημοφιλή κοινωνικά μέσα, όπως το Twitter, το Facebook ή το MySpace. Στην περίπτωση των εικονικών κόσμων, ωστόσο τα πράγματα είναι πολύ πιο περίπλοκα.
Εργαλείο κατασκευής τρισδιάστατων εικονικών αντικειμένων στο Second Life
Ένα χρήσιμο εργαλείο κατασκευής τρισδιάστατων εικονικών αντικειμένων και εισαγωγής τους στο Second Life αποτελεί το Sketchlife, το οποίο δημιούργησε ο Evgeni Sergeev (βλέπε http://vrshed.com/sketchlife/).
Πρόκειται για την μετατροπή του προγράμματος SketchUp, το οποίο διανέμετε δωρεάν από τη Google και χρησιμοποιείται για μοντελοποίηση 3 D κατασκευών.
Το Sketchlife επινοήθηκε αρχικά για την κατασκευή του “νησιού” του Πανεπιστημίου της Δυτικής Αυστραλίας στο Second Life και ασφαλώς μπορεί να φανεί πολύ χρήσιμο σε εκπαιδευτικούς που θα επιδιώξουν την ανακατασκευή κτηρίων ή και άλλων κατασκευών με εκπαιδευτικό ενδιαφέρον, είτε αναπαριστούν κτήρια που ήδη υπάρχουν στον πραγματικό κόσμο, είτε που δεν σώζονται πλέον στις μέρες μας.
Τα πρωταρχικά γεωμετρικά σχήματα (primitives) που σχεδιάζονται στο SketchUp μεταφορτώνονται στο Second Life με κόστος L$1 για κάθε σχήμα. Υπάρχει και η δυνατότητα δωρεάν πειραματισμού και εκμάθησης του εργαλείου.
Εκπαιδευτικές δραστηριότητες από Έλληνες εκπαιδευτικούς στο Second Life
Η ελληνική κοινότητα του Second Life δραστηριοποιείται στο εικονικό περιβάλλον του με πολλούς τρόπους. Υπάρχει ένα περιβάλλον με τίτλο: “Ακαδημία Αθηνών στο SL” στο οποίο διοργανώνονται από τους δημιουργούς του εκπαιδευτικές εκδηλώσεις με στόχο την ανταλλαγή εμπειριών και απόψεων των Ελλήνων χρηστών του εικονικού κόσμου.
Μπορείτε να δείτε βίντεο και να διαβάσετε περισσότερα στο wiki ή στο blog “Η Ισχύς εν τη ενώσει” που διατηρεί η δημιουργός της αξιόλογης αυτής προσπάθειας και εκπαιδευτικός Χριστίνα Οικονόμου.
Βέλτιστες πρακτικές στην εκπαιδευτική χρήση του Second Life
Σύμφωνα με το έγγραφο Best Practices for Non-profits in Second Life – Fall 2007 του Ric Panganiban, από τη σειρά του Global Kids, τα παιδαγωγικά εργαλεία που μπορούν να αξιοποιηθούν στο Second Life από μη κερδοσκοπικούς οργανισμούς είναι:
α. το κείμενο, με τη μορφή καρτών σημειώσεων (notecards) ή πινακίδων με εικόνες (textures) που παρουσιάζουν το κείμενο
β. σύνδεσμοι στο web (weblinks), που συνδέουν το εικονικό περιβάλλον με πηγές του διαδικτύου
γ. βίντεο και αρχεία ήχου (podcasts), που μπορούν να “παίζονται” μέσα στο εικονικό περιβάλλον ή με τη βοήθεια των συνδέσμων σε έναν φυλλομετρητή
δ. περιβάλλοντα εμβύθισης (immersive environments), όπως για παράδειγμα, το μουσείο διαστημικών πτήσεων
ε. τάξεις και εκπαιδευτικές δραστηριότητες, όπως διαλέξεις, εργασίες που ανατίθενται με την παροχή κατάλληλου υποστηρικτικού υλικού ή συνδέσμων στο διαδίκτυο, συζητήσεις και συνεργασία των εκπαιδευόμενων, διαγωνισμοί κατασκευών, θεατρικές παραστάσεις, συλλόγους βιβλίων κλπ.