Αντιμετώπιση εθισμού σε ηλεκτρονικά παιχνίδια
Η πολύωρη ενασχόληση με ηλεκτρονικά παιχνίδια και εικονικά ψηφιακά περιβάλλοντα, όπως είναι τα massively multiplayer online games (MMOGs), όπου οι χρήστες πολεμούν με φανταστικούς εχθρούς για να κερδίσουν όπλα και ανταμοιβές, μπορεί να οδηγήσει σε πολύ ισχυρό εθισμό, υποστηρίζουν οι ειδικοί. Μια πρόσφατη αναφορά από το Σουηδικό Ίδρυμα Παιδικής Μέριμνας (Youth Care Foundation) θεωρεί ότι […]
Κέντρο “αποτοξίνωσης” … από το διαδίκτυο!
Το reSTART Internet Addiction Recovery Program είναι ένα πρόγραμμα στα περίχωρα του Seattle για την υποστήριξη αυτών που έχουν εθιστεί στο διαδίκτυο. Η Κίνα και η Νότια Κορέα έχουν αναγνωρίσει τον εθισμό στο διαδίκτυο ως τον πρώτο κίνδυνο για τη δημόσια υγεία και διατηρούν προγράμματα “διαδικτυακής αποτοξίνωσης”. πηγή: Virtual Worlds News, Center Opens to Treat […]
Surrogates: avatars στη μεγάλη οθόνη
Μια ακόμα ταινία επιστημονικής φαντασίας που αναμένεται να κυκλοφορήσει στη μεγάλη οθόνη στα τέλη Σεπτεμβρίου έχει τίτλο: “Surrogates” και πραγματεύεται το ρόλο των avatars σε μια φανταστική κοινωνία του μέλλοντος. Με πρωταγωνιστή τον Bruce Willis και σκηνοθέτη τον Jonathan Mostow, η ταινία προβάλλει το ζήτημα της αντικατάστασης των πραγματικών ανθρώπων από ρομπότ που είναι πιστά […]
Δορυφορική φωτογραφία της Ελλάδας
Στην ηλεκτρονική διεύθυνση: http://maps.entercity.gr/ μπορείτε να δείτε την έκταση προς το νότο που έχει καλύψει ο καπνός από τον πύρινο εφιάλτη που ζει τώρα η Αττική.
Avatar movie: μια επανάσταση…στα κινηματογραφικά δεδομένα
Τον προσεχή Δεκέμβριο αναμένεται να κυκλοφορήσει η νέα ταινία του James Cameron: “Avatar”. Πρόκειται για μια ταινία επιστημονικής φαντασίας που στοχεύει να μας ταξιδέψει στο μέλλον και το πετυχαίνει, τουλάχιστον σε ό,τι αφορά τα τεχνολογικά μέσα στα οποία στηρίχθηκε η παραγωγή της αλλά και η τρισδιάστατη προβολή της. Ένας παραπληγικός βετεράνος, ο Jake, μεταφέρεται στον […]
Εικονικοί κόσμοι: από τον ενθουσιασμό στην απογοήτευση (;)
Σύμφωνα με μια ανάλυση του “κύκλου υπερβολής” (hype cycle) από τη χρήση της τεχνολογίας στην εκπαίδευση από την εταιρεία Gartner, οι εικονικοί κόσμοι, όπως το Second Life, από την υπερβολή και τον ενθουσιασμό που αρχικά προκάλεσαν, οδηγούνται στην πρόκληση απογοήτευσης, περισσότερο στον επιχειρηματικό τομέα παρά στην πανεπιστημιακή εκπαιδευτική κοινότητα. Ο κύκλος της τεχνολογίας ξεκινάει από […]
Διαδικτυακό κέντρο πληροφόρησης για την παγκόσμια αγγλόφωνη πανεπιστημιακή κοινότητα
Το Anglohigher.com™ είναι ένα διαδικτυακό κέντρο πληροφόρησης που καλύπτει θέματα της Παγκόσμιας Αγγλόφωνης Ανώτατης Εκπαιδευτικής κοινότητας. Μπορεί να είναι πηγή πληροφοριών και παραπομπών που αφορούν θέματα όπως υποτροφίες, πανεπιστημιακά προπτυχιακά, μεταπτυχιακά και ερευνητικά προγράμματα, σεμινάρια, συνέδρια, στέγη για φοιτητές, εμπειρίες φοιτητών, σπουδές στο εξωτερικό, προγράμματα ανταλλαγών κ.α. Πηγή: http://www.anglohigher.com/languages/index/16
Μαθησιακά αντικείμενα στο Second Life
To Center for Learning in Virtual Environments (CLIVE) στο Second Life είναι ένα “νησί” (island) που στοχεύει στην προώθηση της μάθησης, έρευνας και ανάπτυξης μαθησιακών αντικειμένων σε εικονικούς κόσμους. Εκπαιδευτικοί και μαθητές, αλλά και κατασκευαστές μαθησιακών αντικειμένων, ειδικότερα μέλη της κοινότητας MERLOT, μπορούν να έχουν πρόσβαση σε όλη τη συλλογή μαθησιακών αντικειμένων που υπάρχουν στην […]
Χρήσιμη πηγή για εκπαιδευτική χρήση του Second Life
Ένα πολύ αξιόλογο wiki με πλήθος πόρων κατάλληλων για εκπαιδευτικούς που επιθυμούν να αξιοποιήσουν στην εκπαίδευση εικονικά περιβάλλοντα όπως το Second Life βρίσκεται στην ηλεκτρονική διεύθυνση: http://solr.bccampus.ca/wiki/index.php/Main_Page/Second_Life_for_Educators. Εκτός από την έρευνα των εκπαιδευτικών δυνατοτήτων που έχουν οι εικονικοί κόσμοι, όπως το Second Life, το wiki προσφέρει πολύτιμες πρακτικές συμβουλές και εκπαιδευτικούς πόρους για όσους επιθυμούν […]
Χαρτογράφηση των εικονικών κόσμων
Μια εταιρεία ειδικών στους εικονικούς κόσμους που προσφέρει συμβουλές και υπηρεσίες σε όσους επιθυμούν να δραστηριοποιηθούν σε εικονικά περιβάλλοντα, η K Zerο, έχει χαρτογραφήσει τους εικονικούς κόσμους που υπάρχουν σήμερα και προσφέρονται για διαφορετικές ηλικίες χρηστών. Μπορείτε να δείτε σε μορφή “ραντάρ” αυτούς τους χάρτες στη διεύθυνση: http://www.kzero.co.uk/blog/?page_id=2537
