Με αφορμή το κεφάλαιο “κίνηση σε τετραγωνισμένο χαρτί” στα Μαθηματικά, οι μαθητές της Α΄ τάξης δημιούργησαν στη Γλώσσα προγραμματισμού scratch Jr τις δικές τους εντολές κίνησης, βλέποντας ζωντανά το αποτέλεσμα!
Χρησιμοποιούμε cookies για να σας προσφέρουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία στη σελίδα μας. Εάν συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε τη σελίδα, θα υποθέσουμε πως είστε ικανοποιημένοι με αυτό.ΕντάξειΔιαβάστε περισσότεραΜη αποδοχή