Αρχική » 2009 (Σελίδα 4)

Αρχείο έτους 2009

Οκτώβριος 2025
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Πρόσφατα άρθρα

Ετικέτες

Kατηγορίες

Ιστορικό

Μεταστοιχεία

RSS Educational Technology

RSS E-Learning

RSS Εκπαίδευση-ειδήσεις

Διαδικτυακό κέντρο πληροφόρησης για την παγκόσμια αγγλόφωνη πανεπιστημιακή κοινότητα

 Το Anglohigher.com™ είναι ένα διαδικτυακό κέντρο πληροφόρησης που καλύπτει θέματα της Παγκόσμιας Αγγλόφωνης Ανώτατης Εκπαιδευτικής κοινότητας. Μπορεί να είναι πηγή πληροφοριών και παραπομπών  που αφορούν θέματα όπως υποτροφίες, πανεπιστημιακά προπτυχιακά, μεταπτυχιακά και ερευνητικά προγράμματα, σεμινάρια, συνέδρια, στέγη για φοιτητές, εμπειρίες φοιτητών, σπουδές στο εξωτερικό, προγράμματα ανταλλαγών κ.α. Πηγή: http://www.anglohigher.com/languages/index/16

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Μαθησιακά αντικείμενα στο Second Life

 To Center for Learning in Virtual Environments (CLIVE) στο Second Life είναι ένα “νησί” (island) που στοχεύει στην προώθηση της μάθησης, έρευνας και ανάπτυξης μαθησιακών αντικειμένων σε εικονικούς κόσμους. Εκπαιδευτικοί και μαθητές, αλλά και κατασκευαστές μαθησιακών αντικειμένων, ειδικότερα μέλη της κοινότητας  MERLOT, μπορούν να έχουν πρόσβαση σε όλη τη συλλογή μαθησιακών αντικειμένων που υπάρχουν στην […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Χρήσιμη πηγή για εκπαιδευτική χρήση του Second Life

Ένα πολύ αξιόλογο wiki με πλήθος πόρων κατάλληλων για εκπαιδευτικούς που επιθυμούν να αξιοποιήσουν στην εκπαίδευση εικονικά περιβάλλοντα όπως το Second Life βρίσκεται στην ηλεκτρονική διεύθυνση: http://solr.bccampus.ca/wiki/index.php/Main_Page/Second_Life_for_Educators. Εκτός από την έρευνα των εκπαιδευτικών δυνατοτήτων που έχουν οι εικονικοί κόσμοι, όπως το Second Life, το wiki προσφέρει πολύτιμες πρακτικές συμβουλές και εκπαιδευτικούς πόρους για όσους επιθυμούν […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Χαρτογράφηση των εικονικών κόσμων

Μια εταιρεία ειδικών στους εικονικούς κόσμους που προσφέρει συμβουλές και υπηρεσίες σε όσους επιθυμούν να δραστηριοποιηθούν σε εικονικά περιβάλλοντα, η K Zerο, έχει χαρτογραφήσει τους εικονικούς κόσμους που υπάρχουν σήμερα και προσφέρονται για διαφορετικές ηλικίες χρηστών. Μπορείτε να δείτε σε μορφή “ραντάρ” αυτούς τους χάρτες στη διεύθυνση: http://www.kzero.co.uk/blog/?page_id=2537

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Google Wave: νέο μοντέλο επικοινωνίας και συνεργασίας στο διαδίκτυο

Μια νέα υπηρεσία από τη Google ετοιμάζεται να αλλάξει τα δεδομένα συνομιλίας και συνεργασίας στο διαδίκτυο. Πρόκειται για την υπηρεσία Google Wave, που επιτρέπει την συνεργασία και επικοινωνία των ανθρώπων με κείμενο, φωτογραφίες, βίντεο, χάρτες και άλλους τρόπους. Οι χρήστες μπορούν να παρέμβουν σε οποιοδήποτε σημείο της συζήτησης και να επεξεργαστούν το περιεχόμενο ή να […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Επιστημονική συνεργασία υποστηριζόμενη από εικονικά περιβάλλοντα

Οι εικονικοί κόσμοι μπορούν να υποστηρίξουν όχι μόνο κοινωνική αλληλεπίδραση και ηλεκτρονικά παιχνίδια, αλλά και επιστημονικές συνεργασίες. Ομάδα επιστημόνων από πανεπιστημιακά ιδρύματα όπως τα California Institute of Technology, Princeton, Drexel University, και Massachusetts Institute of Technology έχουν ιδρύσει επιστημονικό οργανισμό που δραστηριοποιείται αποκλειστικά σε εικονικούς κόσμους με την ονομασία  MICA (Meta Institute for Computational Astrophysics). […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

PIVOTE: εκπαίδευση στις πρώτες βοήθειες σε εικονικά περιβάλλοντα

Το  PIVOTE (PREVIEW Immersive Virtual Training Environment) είναι ένα σύστημα συγγραφής σεναρίων εκπαίδευσης και μάθησης στις πρώτες βοήθειες για φοιτητές ιατρικής στο  St George’s Hospital and Kingston University. Είναι ανοικτού κώδικα λογισμικό του οποίου η δημιουργία χρηματοδοτήθηκε από την  JISC. Η καινοτομία του συστήματος είναι ότι το μαθησιακό περιεχόμενο που παράγεται αποθηκεύεται στον παγκόσμιο ιστό […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Οδηγός χρήσης του Second Life για διαλέξεις και διδασκαλία από την JISC

Η JISC (Joint Information Systems Committee) που υποστηρίζει καινοτόμες προτάσεις στη χρήση των ΤΠΕ για διδασκαλία και έρευνα στα ανώτερα εκπαιδευτικά ιδρύματα και οργανισμούς του Ην. Βασιλείου, εξέδωσε για κοινή χρήση έναν οδηγό χρήσης του Second Life, κατάλληλου για όσους επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν αυτό τον εικονικό κόσμο για διδασκαλία και διαλέξεις. Ο οδηγός διατίθεται ελεύθερα […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

SixthSense: παράδειγμα επαυξημένης πραγματικότητας

 Το SixthSense είναι μια υπολογιστική πλατφόρμα που μπορεί ο χρήστης να φορέσει και με τις κινήσεις των χεριών του να έχει στη διάθεσή του λειτουργίες “επαυξημένης” πραγματικότητας, κάνοντας ανάμειξη φυσικού και ψηφιακού κόσμου. Για παράδειγμα, σχηματίζοντας το σημείο “@” με το δάκτυλο σε κάποια επιφάνεια, ο χρήστης μπορεί να διαβάσει την ηλεκτρονική του αλληλογραφία (e-mail), […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

augmented reality: “επαυξημένη” πραγματικότητα

 Τα σύνορα μεταξύ πραγματικού και εικονικού κόσμου διαρκώς υποχωρούν και παύουν να είναι ξεκάθαρα, καθώς νέες τεχνολογίες υλοποιούν την ιδέα του τρισδιάστατου διαδικτύου (3-D internet) και του πανταχού παρόντα (ubiquitous) υπολογιστή. Τα χαρακτηριστικά των εικονικών εκπροσώπων (avatars) γίνονται συνεχώς περισσότερο “ανθρώπινα”, με φωτογραφική πιστότητα, όπως και τα τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα. Ένα παράδειγμα ενισχυμένης ή επαυξημένης […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →