ΛΟΓΙΣΜΙΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ-ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ

Σήμερα παιδιά θα γνωρίσουμε μερικά παιχνιδάκια προγραμματισμού

Εσείς θα πρέπει να προγραμματίζετε τις κινήσεις των διαφόρων αντικειμένων και θα τα βάζετε να κινούνται στις διαδρομές που θα σχεδιάσετε.

Πρώτα θα γνωρίσουμε το SCRATCH JR

Διεθνείς έρευνες έχουν αναδείξει τη χρησιμότητα της διδασκαλίας του προγραμματισμού στα παιδιά νεαρής ηλικίας για την ανάπτυξη των νοητικών τους ικανοτήτων. Στις μέρες μας είναι πλέον διαθέσιμα περιβάλλοντα προγραμματισμού τα οποία απευθύνονται και στα παιδιά προσχολικής ηλικίας . Το ScratchJr αποτελεί ένα νέο εργαλείο το οποίο φιλοδοξεί με διασκεδαστικό και εποικοδομητικό τρόπο να εισάγει τις έννοιες του προγραμματισμού στα παιδιά προσχολικής ηλικίας

ΚΑΝΤΕ ΚΛΙΚ ΣΤΟΝ ΠΑΡΑΚΑΤΩ  ΣΥΝΔΕΣΜΟ ΓΙΑ ΝΑ ΤΟ ΚΑΤΕΒΑΣΕΤΕ

https://jfo8000.github.io/ScratchJr-Desktop/

Και μερικά  μαθησιακά αντικείμενα του Φωτόδεντρου, τα οποία σχετίζονται με τον οπτικό προγραμματισμό:

ΒΑΣΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΡΟΜΠΟΤ

ΚΑΝΤΕ ΚΛΙΚ ΣΤΟΝ ΠΑΡΑΚΑΤΩ  ΣΥΝΔΕΣΜΟ ΓΙΑ ΝΑ ΤΟ ΚΑΤΕΒΑΣΕΤΕ

http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/11286?locale=el

ΟΔΗΓΙΕΣ  ΓΙΑ ΤΗ ΛΗΨΗ

Μόλις πατήσετε το σύνδεσμο θα βρεθείτε σε μια σελίδα όπως η παρακάτω

Εκεί που σας δείχνει το πράσινο βέλος θα δείτε το παιχνίδι κι εκεί που σας δείχνει το κόκκινο βέλος θα κάνετε τη λήψη.

Αμέσως μετά θα σας βγάλει σε μια σελίδα όπως η παρακάτω. Εκεί θα κάνετε κλικ πάνω στο σημείο που δείχνει η παρακάτω εικόνα

ΚΑΙ ΕΙΣΤΕ ΕΤΟΙΜΟΙ!!!

 

ΣΥΝΘΕΤΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΡΟΜΠΟΤ

ΚΑΝΤΕ ΚΛΙΚ ΣΤΟΝ ΠΑΡΑΚΑΤΩ  ΣΥΝΔΕΣΜΟ ΓΙΑ ΝΑ ΤΟ ΚΑΤΕΒΑΣΕΤΕ

http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/11287?locale=el

Θα ακολουθήσετε τις ίδιες οδηγίες με παραπάνω.

ΚΙΝΗΣΗ ΣΕ ΛΑΒΥΡΙΝΘΟ ΓΙΑ ΣΥΛΛΟΓΗ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ, ΜΕ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΑ ΔΙΟΡΘΩΣΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ

ΚΑΝΤΕ ΚΛΙΚ ΣΤΟΝ ΠΑΡΑΚΑΤΩ  ΣΥΝΔΕΣΜΟ ΓΙΑ ΝΑ ΤΟ ΚΑΤΕΒΑΣΕΤΕ

 

http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/11289?locale=el

Θα ακολουθήσετε τις ίδιες οδηγίες με παραπάνω.

ΚΑΛΗ ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ!!!