ETWINNING: “LITTLE VOICES, BIG CONNECTIONS” – ΦΕΒΡΟΥΑΡΙΟΣ: Safer Internet Day

 Δημιουργία Υπερήρωα

Στο πλαίσιο του προγράμματός μας, οι μαθητές όλων των σχολείων-μελών συμμετείχαν σε μια συνεργατική δράση  για την ασφάλεια στο διαδίκτυο. Η δραστηριότητα εξελίχθηκε σε τρία βασικά στάδια:

α. Σχεδιασμός: Κάθε σχολείο πρότεινε συγκεκριμένα φυσικά χαρακτηριστικά για τον “Superhero of Internet Safety”, τα οποία καταγράφηκαν σε ένα κοινό ψηφιακό έγγραφο.

β. Ονοματοδοσία: Ακολούθησε ψηφοφορία μεταξύ των μαθητών όλων των σχολείων για την επιλογή του ονόματος του ήρωα.

γ. Συμβουλές Ασφαλείας: Κάθε σχολείο ανέλαβε να γράψει από μία συμβουλή για την ασφαλή πλοήγηση στο διαδίκτυο και να τη συνοδεύσει με μια σχετική ζωγραφιά.

tip

Η δράση ολοκληρώθηκε με τη δημιουργία μιας τελικής παρουσίασης στο Genially, όπου ο υπερήρωας παρουσιάζει συγκεντρωμένες όλες τις συμβουλές και τα έργα των παιδιών. Μέσα από αυτή τη συνεργασία, οι μαθητές μας έγιναν κοινωνοί των κανόνων του ψηφιακού κόσμου με τρόπο δημιουργικό και διαδραστικό.

ETWINNING: “LITTLE VOICES, BIG CONNECTIONS” – ΦΕΒΡΟΥΑΡΙΟΣ: Building Bridges of Friendship

Δραστηριότητα 1: Η Γέφυρα της Φιλίας (Συνεργατικό Παζλ)

Μια εικόνα παιδιών χωρίστηκε σε 20 κομμάτια και κάθε συνεργαζόμενο σχολείο ανέλαβε να χρωματίσει το δικό του. Στόχος είναι η ένωση όλων των κομματιών σε ένα μεγάλο «Ευρωπαϊκό Παζλ Φιλίας».

Bridge of friendship DRAWINGpuzzle

Δραστηριότητα 2: «Τι σημαίνει να είσαι καλός φίλος;»

Οι μαθητές μας συζητούν για τις αξίες της φιλίας, επιλέγουν μια αντιπροσωπευτική φράση και μοιράζονται τη διαδικασία και το μήνυμά τους στην κοινή μας παρουσίαση και στο TwinBoard. Όλες οι απαντήσεις θα ενσωματωθούν σε ένα συνεργατικό Kahoot, επιτρέποντας στις «μικρές φωνές» μας να μάθουν η μία από την άλλη παίζοντας.

FRIENDSHIP

Δραστηριότητα 3: Ψηφιακό Βιβλίο «Στιγμές Φιλίας»

Κάθε σχολείο αποτυπώνει 2-3 αυθεντικές στιγμές συνεργασίας και αλληλοβοήθειας στην τάξη, συνοδεύοντάς τις με σύντομες λεζάντες στα αγγλικά. Το τελικό αποτέλεσμα θα είναι ένα ψηφιακό βιβλίο στο Canva, όπου κάθε σχολείο θα έχει τη δική του σελίδα, δημιουργώντας ένα όμορφο οπτικό λεύκωμα της ευρωπαϊκής μας φιλίας.

frienship    creating

Τι σημαίνει «καλός φίλος»; – Παίζουμε στο Kahoot!

Ολοκληρώνοντας τη δεύτερη δράση μας, μαζέψαμε όλες τις ιδέες των παιδιών για τη φιλία και τις κάναμε ένα μεγάλο ομαδικό κουίζ στο Kahoot. Είναι το τελευταίο μας βήμα για να δουν οι μαθητές μας πώς σκέφτονται οι φίλοι τους από τα άλλα σχολεία, μαθαίνοντας μέσα από το παιχνίδι!

https://create.kahoot.it/share/duplicate-of-being-a-great-friend/4408d8e0-74d5-4a6d-881f-5ce8deb9a56e

KAHOOT QUIZ

ETWINNING: “Future Economists”-Κλείσιμο έργου

1. Ο Κουμπαράς της Προσφοράς – Δράση Κοινωνικής Ευθύνης

 

2. Σχέδια Οικονομικού Εγγραμματισμού

https://online.pubhtml5.com/ryrvm/pxnh/

 

3. Εικονική Έκθεση

 

4. Τι Μάθαμε και Τι Πετύχαμε

 

5. Ανάλυση SWOT

https://www.canva.com/design/DAG9jaDKFQw/gGgHgvlqtNnKmTOWBv9M2Q/view?embed

 

6. Παρουσίαση Αποτελεσμάτων

https://www.canva.com/design/DAG9lKcrcBA/YLYjhr2IcYWxlBNTVOAU3A/view?embed

ETWINNING: “Future Economists”- Ομαδικές Δημιουργίες

1. ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΗΜΕΡΑ ΑΠΟΤΑΜΙΕΥΣΗΣ

 

2. ΣΥΝΕΡΓΑΤΙΚΟ ΤΡΑΓΟΥΔΙ ΜE AI

 

3. ΤΟ ΚΟΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ ΝΟΜΙΣΜΑΤΩΝ

https://online.pubhtml5.com/snpyj/cghp/

 

4. ΣΥΝΝΕΦΟΛΕΞΟ

cloud

 

5. ΗΜΕΡΑ ΑΣΦΑΛΟΥΣ ΔΙΔΙΚΤΥΟΥ

Soumela Karavasili, 2nd Kindergarten of Xanthi, Greece

ETWINNING: “Future Economists”- Ιανουάριος: SAVING and INVESTMENT

1η Δραστηριότητα: «3 Κουμπαράδες: Αποταμιεύω, Μοιράζομαι, Ξοδεύω»

Σε αυτή τη δραστηριότητα οι μαθητές μας ήρθαν σε επαφή με την έννοια της οικονομικής υπευθυνότητας. Αφού συζητήσαμε για την αξία των χρημάτων και είδαμε  σχετικό εκπαιδευτικό βίντεο, κατασκευάσαν τρεις κουμπαράδες (έναν για αποταμίευση, έναν για προσφορά και έναν  για αγορές), μαθαίνοντας να μοιράζουν συμβολικά νομίσματα και να εξηγούν τις αποφάσεις τους. Με αυτόν τον τρόπο,  κατάλαβαν στην πράξη ότι τα χρήματα δεν είναι μόνο για να τα ξοδεύουμε αμέσως, αλλά και για να χτίζουμε το μέλλον μας ή να βοηθάμε όσους έχουν ανάγκη, μια συνήθεια που ενθαρρύνουμε τους γονείς να συνεχίσουν και στο σπίτι.

PIGGY BANK Save Share Spend

2η Δραστηριότητα: “Αποταμίευση στο σπίτι”

Ως 2η δραστηριότητα, οι μαθητές μας έπαιξαν online παιχνίδια στην πλατφόρμα Wordwall, με στόχο να αναγνωρίζουν τις σωστές και τις λάθος συνήθειες αποταμίευσης μέσα στο σπίτι.

Prostheste deytereyoysa epikefalida

3η Δραστηριότητα: “Ντεντέκτιβ της αποταμίευσης”

Ως 3η δραστηριότητα, οι μαθητές μας έγιναν «Ντετέκτιβ της Αποταμίευσης», με στόχο να εντοπίζουν καθημερινές συνήθειες σπατάλης ή οικονομίας στο σχολείο και στο σπίτι. Φορώντας το σήμα του ντετέκτιβ και κρατώντας ένα ειδικό έντυπο παρατήρησης, τα παιδιά κατέγραψαν θετικές συμπεριφορές, όπως το κλείσιμο της βρύσης και των φώτων ή την ανακύκλωση συσκευασιών. Η δράση αυτή μετέτρεψε την αποταμίευση σε μια διασκεδαστική αποστολή, ενισχύοντας την παρατηρητικότητα των μαθητών και την ενεργή συμμετοχή τους στην προστασία των πόρων της οικογένειας και του περιβάλλοντος

I am a Savings Detective in Daily Life

4η Δραστηριότητα: “Η μελισσούλα Λίλα”

Συνεχίζοντας το πρόγραμμα, γνωρίσαμε τη μέλισσα Λίλα και μάθαμε μέσα από την ιστορία της ότι η αποταμίευση δεν αφορά μόνο τα χρήματα, αλλά και το νερό, το ρεύμα και το φαγητό μας. Τα παιδιά είδαν ένα εκπαιδευτικό βίντεο, ξεχώρισαν τις σωστές από τις λανθασμένες συνήθειες και έπαιξαν ένα online παιχνίδι μνήμης με τις συμβουλές της Λίλας.

Στη συνέχεια, εξερευνήσαμε την έννοια της συσσώρευσης μέσα από την ιστορία της Λίλας, που μας έδειξε πώς οι μικρές οικονομίες οδηγούν σε μεγάλους στόχους.

Little Bee Lila and the Saving Adventure A fairytaile for saving awareness

ETWINNING: “LITTLE VOICES, BIG CONNECTIONS” – ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΣ: Music & Movement Language

1. The Symphony of Us:

Η πρώτη δραστηριότητα αφορούσε τη δημιουργία ενός κοινού τραγουδιού. Οι μαθητές έγραψαν αρχικά στίχους για τη φιλία στη μητρική τους γλώσσα σε ένα κοινό Google Doc. Στη συνέχεια, χρησιμοποίησαν το Chrome Music Lab – Song Maker, όπου «σχεδίασαν» ψηφιακές μελωδίες επιλέγοντας χρωματιστά τετράγωνα. Οι συνθέσεις αυτές αναρτήθηκαν στο Padlet της δράσης, ώστε να ενωθούν μέσω AI σε ένα επαγγελματικό μουσικό κομμάτι.

Μετάβαση στο padlet.com

Making our song

2. The Digital Puppet Dance:

Στη δεύτερη φάση, οι μαθητές σχεδίασαν σε χαρτί έναν «Μουσικό Φίλο» (ανθρώπινη φιγούρα). Με τη χρήση της πλατφόρμας Animated Drawings, οι στατικές ζωγραφιές μετατράπηκαν σε τρισδιάστατα κινούμενα σχέδια που χορεύουν. Τα βίντεο των ψηφιακών αυτών χαρακτήρων συγκεντρώθηκαν στο Twinboard, προκειμένου η Τεχνητή Νοημοσύνη να τους τοποθετήσει όλους μαζί σε μια κοινή ψηφιακή σκηνή.

3. The Great European Dance:

Η δράση ολοκληρώθηκε με τους μαθητές να παρακολουθούν το τελικό μουσικό βίντεο που δημιουργήθηκε από τις παραπάνω μελωδίες και τους χαρακτήρες. Τα παιδιά επέλεξαν έναν ψηφιακό χορευτή από την οθόνη, μιμήθηκαν τις κινήσεις του και καταγράφηκαν σε βίντεο να χορεύουν στον ρυθμό του κοινού μας τραγουδιού, γιορτάζοντας τη συνεργασία μας με τα υπόλοιπα ευρωπαϊκά σχολεία.

Το τελικό αποτέλεσμα

https://www.canva.com/design/DAG-yLegCVA/E8DOi8i_NUT01044oZfQRA/edit?utm_content=DAG-yLegCVA&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

ETWINNING: “LITTLE VOICES, BIG CONNECTIONS” – ΔΕΚΕΜΒΡΙΟΣ: Winter Tales Across Borders

Για το μήνα Δεκέμβριο, υλοποιηθηκαν τρεις δραστηριοτητες:

1η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:  “The Magic Winter Story”.

Στόχος της δράσης ήταν η δημιουργία και η παρουσίαση πρωτότυπων χειμωνιάτικων ιστοριών από τους ίδιους τους μαθητές.

Οι μαθητές είχαν τη δυνατότητα να επιλέξουν ανάμεσα στη συγγραφή ενός δικού τους παραμυθιού, την επεξεργασία ενός τοπικού λαϊκού μύθου ή τη σύνθεση μιας ιστορίας με ήρωες από διαφορετικά γνωστά παραμύθια. Βασική προϋπόθεση για τη συγγραφή ήταν η υποχρεωτική χρήση των λέξεων: Χιόνι (Snow), Κρύο (Cold), Χειμώνας (Winter), Μαγεία (Magic), Ταξίδι (Journey) και Φίλος (Friend).

Για την παρουσίαση των ιστοριών χρησιμοποιήθηκαν διάφορα μέσα, ανάλογα με τις δεξιότητες και τις προτιμήσεις των παιδιών, όπως ψηφιακές παρουσιάσεις, βίντεο, εικονογραφημένες ιστορίες και ηχητικές ηχογραφήσεις. Μέσα από αυτή τη διαδικασία, οι μαθητές εξάσκησαν τη χρήση της γλώσσας, ανέπτυξαν τις ψηφιακές τους δεξιότητες και εργάστηκαν δημιουργικά πάνω σε στοιχεία της πολιτιστικής μας κληρονομιάς.

 

2η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: “Our Story Hero Travels: A Digital Map of Traditions” 

Η δεύτερη δραστηριότητα του μήνα αφορούσε τη δημιουργία ενός κοινού ψηφιακού χάρτη μέσω της εφαρμογής Google My Maps, στον οποίο συμμετέχουν όλα τα συνεργαζόμενα σχολεία. Στόχος της δράσης ήταν η γεωγραφική αποτύπωση των σχολείων και η ανάδειξη της τοπικής πολιτιστικής κληρονομιάς.

Οι μαθητές εντόπισαν τη γεωγραφική θέση του σχολείου μας στον κοινόχρηστο χάρτη. Αντί για την κλασική πινέζα τοποθεσίας, χρησιμοποιήθηκε ως σήμανση η εικόνα του ήρωα της ιστορίας που είχαμε δημιουργήσει στην προηγούμενη δραστηριότητα. Με αυτόν τον τρόπο, ο χάρτης απέκτησε έναν διαδραστικό και δημιουργικό χαρακτήρα.

Παράλληλα, στο πλαίσιο πληροφοριών της τοποθεσίας μας, προστέθηκε ένα σύντομο κείμενο που περιγράφει τα χειμωνιάτικα ήθη και έθιμα της περιοχής μας. Για τη συλλογή των πληροφοριών αυτών, οι μαθητές συνεργάστηκαν με τους γονείς τους, οι οποίοι συνέβαλαν ενεργά στην καταγραφή τοπικών παραδόσεων και πληροφοριών.

Η δραστηριότητα αυτή έδωσε την ευκαιρία στους μαθητές να εξοικειωθούν με τη χρήση ψηφιακών χαρτών, ενώ παράλληλα διευκόλυνε την ανταλλαγή πολιτισμικών στοιχείων ανάμεσα στα σχολεία του προγράμματος.

Stigmiotypo othonhs 1213

 

3η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: “Happy New Year Wishes”

Η τρίτη δραστηριότητα του προγράμματος επικεντρώθηκε στην ανταλλαγή ευχών για το νέο έτος. Όλα τα συνεργαζόμενα σχολεία χρησιμοποίησαν την ψηφιακή πλατφόρμα Digipad για να μοιραστούν τις δικές τους ευχές για το 2026.

Στη δική μας σχολική μονάδα, η δράση είχε συνεργατικό χαρακτήρα, καθώς οι γονείς των μαθητών εργάστηκαν μαζί με τα παιδιά τους για τη συγγραφή των ευχών. Στη συνέχεια, οι ευχές αυτές συγκεντρώθηκαν και ενσωματώθηκαν σε ένα πρωτότυπο επιτραπέζιο παιχνίδι που δημιουργήθηκε στην εφαρμογή Canva, με τίτλο «The Path of Wishes» (Το Μονοπάτι των Ευχών).

Το παιχνίδι αυτό αποτέλεσε τον δημιουργικό τρόπο με τον οποίο το σχολείο μας κοινοποίησε τις προσδοκίες και τις ευχές των μαθητών και των οικογενειών τους στη διεθνή ομάδα του προγράμματος.

Καλή Χρονιά σε όλους!

ii iiiiiiii dwoeytpzpi8

ETWINNING: “Future Economists”- Δεκέμβριος: Needs-Wants

1η Δραστηριότητα: Want or Need?

Στην πρώτη δραστηριότητα για το μήνα Δεκέμβριο, οι μαθητές όλων των συνεργαζόμενων σχολείων,  μέσα από διαλογική συζήτηση και παιχνίδια κατηγοριοποίησης, έμαθαν να διακρίνουν τις βασικές βιολογικές ανάγκες (φαγητό, νερό, στέγη) από τις επιθυμίες (παιχνίδια, γλυκά). Η δραστηριότητα περιλάμβανε βιωματικά παιχνίδια ρόλων και κινητικές ασκήσεις, όπου τα νήπια ταξινόμησαν αντικείμενα σε αντίστοιχα καλάθια/κατηγορίες και αναγνώρισαν τα συναισθήματα που συνδέονται με την κάλυψη κάθε κατηγορίας. Έτσι, ενισχύθηκε η ικανότητά τους στη λήψη αποφάσεων και η κατανόηση των προτεραιοτήτων στην καθημερινή ζωή.

needs and wants

 

2η Δραστηριότητα: Want or Need? Game 

Κατά τη διάρκεια της συγκεκριμένης δραστηριότητας, οι μαθητές ασχολήθηκαν με ένα ψηφιακό παιχνίδι (Web 2.0) που δημιουργήθηκε ειδικά για την εμπέδωση της διάκρισης μεταξύ αναγκών και επιθυμιών. Μέσα από την αλληλεπίδραση με την τεχνολογία, τα νήπια κλήθηκαν να πάρουν αποφάσεις και να ταξινομήσουν σωστά διάφορα αντικείμενα, διασκεδάζοντας και μαθαίνοντας ταυτόχρονα. 

WANTS OR NEED GAME

 

3η Δραστηριότητα: Needs & Wants: The Adventure of Benny the Bunny 

Η ενότητα ολοκληρώθηκε με την ανάγνωση της ιστορίας του Μπένι του Κουνελιού, ο οποίος κλήθηκε να ετοιμάσει το σακίδιό του για ένα πικνίκ. Μέσα από την ιστορία, οι μαθητές βοήθησαν τον ήρωα να διακρίνει τις πραγματικές του ανάγκες, όπως το νερό και το φαγητό, από τις επιθυμίες του, όπως τα παιχνίδια και τα γλυκά. Το παραμύθι έδωσε την αφορμή στα νηπιάκια μας να κατανοήσουν τη σημασία των σωστών επιλογών και να αντιληφθούν ότι, αν και δεν μπορούμε να έχουμε πάντα όλα όσα θέλουμε, μπορούμε να ξεχωρίζουμε όσα είναι απαραίτητα για την ασφάλεια και την άνεσή μας.

NeedWants The Adventure of Benny the Bunny

 

 

Το παραμύθι


Φόρτωση PDF…

 

4η Δραστηριότητα: Παιχνίδι αξιολόγησης

 

evaluation game

 

 

ETWINNING: “Future Economists”-Νοέμβριος: What’s money?

1η Δραστηριότητα: Designing Money

Για τον μήνα Νοέμβριο, η δραστηριότητα αφορούσε στον σχεδιασμό ενός πρωτότυπου νομίσματος που αντιπροσωπεύει τις αξίες της τάξης μας, όπως τη φιλία και τη συνεργασία. Τα παιδιά συζήτησαν για την έννοια της ανταλλαγής, σχεδίασαν σε ομάδες τα δικά τους χαρτονομίσματα και ψηφίσαν το επικρατέστερο σχέδιο μέσα από μια σχολική έκθεση. Το τελικό νόμισμα αναρτήθηκε στην πλατφόρμα TwinSpace, αποτελώντας το σύμβολο επιβράβευσης των καλών μας πράξεων.

Brown Simple Birthday Photo Collage

2η Δραστηριότητα: Barter Market 

Στη δραστηριότητα αυτή, οι μαθητές βίωσαν την εμπειρία του ανταλλακτικού εμπορίου φέροντας από ένα μικρό αντικείμενο στην τάξη για να το ανταλλάξουν με κάποιο άλλο που επιθυμούσαν. Μέσα από αυτή τη διαδικασία, τα παιδιά κατανόησαν τις δυσκολίες της ανταλλαγής προϊόντων χωρίς τη χρήση χρημάτων. Η δράση ολοκληρώθηκε με συζήτηση για την ανάγκη εφεύρεσης του νομίσματος ως κοινού μέσου συναλλαγής για τη διευκόλυνση της καθημερινότητας.

Grey Minimalist Furniture Collage Instagram Post

3η Δραστηριότητα: Shopping Game 

Στο πλαίσιο της δραστηριότητας αυτής, δημιουργήθηκε μια υποτυπώδης αγορά στην τάξη με διάφορα είδη, όπου οι μαθητές χρησιμοποίησαν χαρτονομίσματα και κέρματα για να πραγματοποιήσουν τις αγορές τους. Τα παιδιά έμαθαν να ιεραρχούν τις ανάγκες τους, να διαχειρίζονται έναν συγκεκριμένο προϋπολογισμό και να υπολογίζουν τα ρέστα τους. Η δράση συνέβαλε στην κατανόηση της αξίας του χρήματος και στην ενίσχυση των μαθηματικών τους δεξιοτήτων μέσα από το παιχνίδι ρόλων.

brown simple birthday photo collage2

4η Δραστηριότητα: Παιχνίδι αξιολόγησης

Evaluation Web 2.0 Game

https://zoanto.my.canva.site/little-money-masters-game

ETWINNING: “LITTLE VOICES, BIG CONNECTIONS” – ΝΟΕΜΒΡΙΟΣ: Colors Speak Louder Than Words

Colors Speak Louder Than Words

1η Δραστηριότητα “Emotions Palette”

Για τον μήνα Νοέμβριο, η πρώτη δραστηριότητα αφορούσε στα συναισθήματα. Με τίτλο  «Emotions Palette» (Η Παλέτα των Συναισθημάτων), η δράση ξεκίνησε με την επεξεργασία των βασικών συναισθημάτων στην τάξη, όπως η χαρά, η λύπη, ο θυμός, η αγάπη, ο φόβος και η ηρεμία. Μέσα από τη χρήση εποπτικού υλικού, καθρεφτών και παιχνιδιών παντομίμας, τα νήπια εξασκήθηκαν στην αναγνώριση των συναισθημάτων και των εκφράσεων του προσώπου.

Στη συνέχεια, η κάθε τάξη επέλεξε ένα από τα τέσσερα καθορισμένα χρώματα (κόκκινο, κίτρινο, μπλε, πράσινο) και αποτύπωσε το συναίσθημα που του προκάλεσε το αντίστοιχο χρώμα. Στα έργα αναγράφηκαν οι ονομασίες των συναισθημάτων τόσο στα ελληνικά όσο και στα αγγλικά. Για τη δημιουργία των έργων χρησιμοποιήθηκαν υλικά ζωγραφικής αλλά και ψηφιακά μέσα, ενώ το τελικό αποτέλεσμα παρουσιάστηκε είτε μέσα από ατομικές ζωγραφιές είτε μέσα από ομαδικά βίντεο.

Οι δημιουργίες των μαθητών όλων των συνεργαζόμενων σχολείων αναρτήθηκαν στον κοινό ψηφιακό πίνακα (Padlet) του προγράμματος στις αντίστοιχες ενότητες ανά χρώμα.  Η δραστηριότητα ολοκληρώθηκε με τον σχολιασμό των έργων και τον εντοπισμό κοινών τρόπων έκφρασης μεταξύ των μαθητών, με τη χρήση σύντομων φράσεων στα αγγλικά.

Μετάβαση στο padlet.com

COLORING OUR FEELINGS

2η Δραστηριότητα: «Our Emotional Story Chain»

Για τη δεύτερη δραστηριότητα του Νοεμβρίου, τα συμμετέχοντα σχολεία χωρίστηκαν με τυχαία επιλογή σε επτά ομάδες των τριών μελών η καθεμία. Στη συνέχεια, σε κάθε ομάδα ανατέθηκε ένα συγκεκριμένο συναίσθημα και το αντίστοιχο χρώμα του (Κόκκινο, Μπλε, Κίτρινο ή Πράσινο), με σκοπό τη συνεργατική δημιουργία μιας μικρής ιστορίας.

Η διαδικασία περιλάμβανε τη σύνταξη μιας κοινής ιστορίας τριών προτάσεων. Κάθε σχολείο της ομάδας έγραψε από μία πρόταση, συνεχίζοντας τη σκέψη του προηγούμενου, δημιουργώντας έτσι μια «αλυσίδα» λόγου βασισμένη στο συναίσθημα που τους είχε ανατεθεί. Με αυτόν τον τρόπο, οι τρεις συνεργαζόμενοι φορείς δημιούργησαν ένα ενιαίο κείμενο.

Παράλληλα με το κείμενο, κάθε σχολείο δημιούργησε και μια εικόνα που αντιστοιχούσε στη δική του πρόταση. Τα νήπια χρησιμοποίησαν διάφορες τεχνικές, όπως ζωγραφική, κολάζ ή φωτογράφιση αντικειμένων του αντίστοιχου χρώματος. 

Το τελικό υλικό συγκεντρώθηκε και αναρτήθηκε στον ψηφιακό πίνακα Padlet. Ως τελικό προϊόν της δραστηριότητας, δημιουργήθηκε ένα κοινό ψηφιακό βιβλίο. Σε αυτό το βιβλίο αφιερώθηκε μία σελίδα για κάθε ομάδα, όπου παρουσιάστηκαν οι συνεργατικές ιστορίες συνοδευόμενες από τις αντίστοιχες εικόνες των σχολείων. 

Μετάβαση στο padlet.com

Το συνεργατικό βιβλίο:

Ivory Light Grey Composition Delicate Elegant Sale Fashion Flyer

 

3η Δραστηριότητα: “Emotional treasure island” – web game

Η τρίτη δραστηριότητα του Νοεμβρίου είχε τη μορφή ενός ψηφιακού παιχνιδιού με τίτλο «Emotional Treasure Island» (Το νησί του συναισθηματικού θησαυρού). Μέσα από μια διαδραστική πλατφόρμα, οι μαθητές όλων των σχολείων κλήθηκαν να περιηγηθούν σε έναν ψηφιακό χάρτη, όπου κάθε ερωτηματικό έκρυβε και ένα διαφορετικό συναίσθημα. Οι μαθητές συμμετείχαν ενεργά στη διαδικασία, επιλύοντας τις δοκιμασίες του παιχνιδιού και προχωρώντας σταδιακά από το ένα στάδιο στο επόμενο.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι μαθητές απάντησαν σε τελικές ερωτήσεις που τους βοήθησαν να παρατηρήσουν πώς η κάθε τάξη χρησιμοποίησε τα χρώματα για να αναπαραστήσει τα συναισθήματα. Μέσα από αυτή την παρατήρηση, έγινε αντιληπτό ότι ένα συναίσθημα δεν συνδέεται απαραίτητα με το ίδιο χρώμα για όλους τους ανθρώπους ή όλες τις ομάδες, αναδεικνύοντας τη μοναδικότητα της έκφρασης του κάθε παιδιού.

Η δραστηριότητα ολοκληρώθηκε με την «ανακάλυψη» του προσωπικού συναισθηματικού θησαυρού του κάθε μαθητή. Το ψηφιακό αυτό εργαλείο έδωσε τη δυνατότητα στα παιδιά να εμπεδώσουν όσα έμαθαν κατά τη διάρκεια του προγράμματος με τρόπο παιγνιώδη, ενισχύοντας την κριτική τους σκέψη και την ικανότητα να αναγνωρίζουν τη διαφορετικότητα στον τρόπο που οι γύρω μας βιώνουν και ονομάζουν τα συναισθήματά τους.

https://interacty.me/projects/ae7d4cedc283d9ea

Emotional treasure island

BRAVO SCHOOLS 2025-’26

BRAVO SCHOOLS

BRAVO SCHOOLS 2025-’26

BRAVO SCHOOLS 2025-’26

EΠΑΙΝΟΣ

Stigmiotypo othonhs 1550
Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση
Μετάβαση σε γραμμή εργαλείων