Άρθρα με καρτέλα "Διαγωνισμοί"

Μαραθώνιος εμπλουτισμού της Βικιπαίδειας για την 25η Μαρτίου… [Διαγωνισμός]

Γιατί αυτός ο Μαραθώνιος για την Βικιπαίδεια;

Με αφορμή την επερχόμενη επέτειο της 25ης Μαρτίου που οδήγησε στη διαμόρφωση του σύγχρονου ελληνικού κράτους και μίας εθνικής ταυτότητας των Ελλήνων, ο Μαραθώνιος δίνει την ευκαιρία να διερευνήσετε και να καταγράψετε πληροφορίες σχετικές με τις λιγότερο ή περισσότερο σημαντικές προσωπικότητες, τα γεγονότα, τις ιδέες, τις τοποθεσίες, ακόμη και τα αντικείμενα που διαδραμάτισαν έναν σημαντικό ρόλο στη διαδικασία αυτή. Μέσα από τη συγγραφή και τον εμπλουτισμό λημμάτων στη Βικιπαίδεια, μαθαίνετε να αναζητείτε αξιόπιστες πηγές και να αντιμετωπίζετε την ανάπτυξη ενός θέματος με αντικειμενικό και εγκυκλοπαιδικό τρόπο, και παράλληλα, συμμετέχετε στην ανάπτυξη και τη βελτίωση της μεγαλύτερης κοινής και ανοικτής δεξαμενής γνώσης παγκοσμίως!

Πότε γίνεται ο διαγωνισμός;

Ο διαγωνισμός θα πραγματοποιηθεί μεταξύ 28/01/2015 και 27/03/2015

Ποιος μπορεί να συμμετάσχει;

Στο διαγωνισμό συμμετέχουν μαθητές της Γ’ γυμνασίου και της Α’ και Β’ λυκείου σε ομάδες υπό την εποπτεία ενός καθηγητή.

Πως διεξάγεται ο διαγωνισμός;

Οι ομάδες διαγωνίζονται στη δημιουργία, εμπλουτισμό και μετάφραση λημμάτων της Βικιπαίδειας που αφορούν την Ελληνική Επανάσταση ή που αφορούν τις συλλογές των αντικειμένων του Εθνικού και Ιστορικού Μουσείου και πιο συγκεκριμένα στα εξής:

  • Δημιουργία νέου λήμματος της Βικιπαίδειας με θέμα την Επανάσταση
  • Εμπλουτισμό υπάρχοντος λήμματος
  • Μετάφραση υπάρχοντος λήμματος στα αγγλικά ή σε άλλη γλώσσα
  • Προσθήκη φωτογραφίας από τις συλλογές του μουσείου σε λήμμα στη Βικιπαίδεια, σε οποιαδήποτε γλώσσα
  • Χρήση φωτογραφιών και οπτικοακουστικού υλικού από άλλες πηγές ανοικτού περιεχομένου (π.χ. openarchives.gr, Europeana) για τον εμπλουτισμό λημμάτων
  • Φωτογράφηση και μεταφόρτωση στα Κοινά της Βικιπαίδειας εικόνας για μία τοποθεσία ή αντικείμενο που σχετίζεται με την Ελληνική Επανάσταση
  • Προσθήκη αναφορών σε άρθρα

Σύντομα θα ανακοινωθούν οι όροι της συμμετοχής αλλά και χρήσιμο υλικό όπως επεξηγηματικά βίντεο για τη λημματογράφηση στη Βικιπαίδεια!

Φόρμα Συμμετοχής στο διαγωνισμό  ->  http://goo.gl/wX3W3b

Μείνετε συντονισμένοι! — https://blogs.sch.gr/wikipediamarathon/

Ετικέτες: ,

27ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός Πληροφορικής

H Ελληνική Εταιρεία Επιστημόνων και Επαγγελματιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών (ΕΠΥ) σε συνεργασία των τμημάτων Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής, Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Μηχανικών Η/Υ, Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών, Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Ελληνικών Πανεπιστημίων και τμημάτων Πληροφορικής & Ηλεκτρονικών Υπολογιστικών Συστημάτων ΤΕΙ, διοργανώνει τον 27ο Πανελλήνιο Μαθητικό Διαγωνισμό Πληροφορικής.

Ο ΠΔΠ τελεί υπό την αιγίδα του Υπουργείου Παιδείας & Θρησκευμάτων Πολιτισμού και Αθλητισμού (Υ.ΠΑΙ.Θ.) και αποτελεί το Εθνικό σκέλος της Διεθνούς Ολυμπιάδας Πληροφορικής που διεξάγεται κατ’ έτος υπό την αιγίδα της UNESCO.

Πληροφορίες στις διευθύνσεις: www.epy.gr και www.pdp.gr

Ετικέτες: ,

Kodu Kup Europe: Σχολικός διαγωνισμός για την ανάπτυξη των ψηφιακών δεξιοτήτων των μαθητών

Η Microsoft Ελλάς και τo European Schoolnet ανακοίνωσαν τη συμμετοχή της χώρας μας στο European Kodu Kup, ένα νέο σχολικό διαγωνισμό που θα ενθαρρύνει τους μαθητές να σχεδιάσουν παιχνίδια και να κάνουν τα πρώτα τους βήματα στον προγραμματισμό – κωδικοποίηση με έναν ευχάριστο και ελκυστικό τρόπο.

Το Kodu Kup Europe υπογραμμίζει τον ρόλο που διαδραματίζει η εκμάθηση  μέσα από το παιχνίδι ( -game- based learning-) στην ενδυνάμωση των ψηφιακών δεξιοτήτων, της συνεργασίας και της καινοτόμου σκέψης, για τους νέους Ευρωπαίους.

Στην Ελλάδα, ο διαγωνισμός πραγματοποιείται στο πλαίσιο της πρωτοβουλίας e-Skills for Jobs 2014 και έχει τεθεί υπό την αιγίδα του Συνδέσμου Επιχειρήσεων Πληροφορικής & Επικοινωνιών Ελλάδας – ΣΕΠΕ.

Οι μαθητές θα κληθούν να αναπτύξουν τα δικά τους παιχνίδια δουλεύοντας σε ομάδες και μαθαίνοντας πώς να δημιουργούν φανταστικούς κόσμους, μοντέλα και προσομοιώσεις. Οι φιναλίστ από κάθε χώρα θα προσκληθούν στο Coding Camp στις Βρυξέλες τον Οκτώβρη του 2014, το οποίο θα λάβει χώρα στο Innovation Center της Microsoft  κατά τη διάρκεια του European Coding Week.

 Τι αφορά ο διαγωνισμός;

  • Το πρώτο Kodu Kup Europe περιλαμβάνει 8 χώρες: Το Βέλγιο, την Εσθονία, τη Φινλανδία, την Ελλάδα, τη Λιθουανία, τη Νορβηγία, τη Πορτογαλία και το Ηνωμένο Βασίλειο.
  • Οι μαθητές και οι εκπαιδευτικοί μπορούν να συμμετέχουν ως ομάδες με έως και 4 μέλη
  • Η ομαδική εργασία είναι το κλειδί για τη διαδικασία ανάπτυξης του παιχνιδιού, μέσα από τη δημιουργία τοπίων, σεναρίου, χαρακτήρων, σε κάθε πτυχή του γενικού σχεδιασμού.
  • Όλα τα μέλη των ομάδων πρέπει να είναι στην ηλικιακή ομάδα των 6 έως και 16 ετών.
  • Θα υπάρξουν 2 γύροι αξιολόγησης: στο τέλος Σεπτεμβρίου 2014 θα προκριθεί 1 φιναλίστ ανά χώρα, που επιλέγεται από μια εθνική επιτροπή ( Microsoft + εκπρόσωπος εκπαιδευτικών ) με βάση συγκεκριμένα κριτήρια αξιολόγησης . Οι φιναλίστ κάθε χώρας θα ανακοινωθούν μέχρι τις 3 Οκτωβρίου 2014 και θα συμμετέχουν στη δεύτερη φάση , από όπου στη συνέχεια θα προκύψει ο νικητής και ο επιλαχών του διαγωνισμού.

Τι είναι το Kodu;

  • Το Kodu είναι μια οπτική προγραμματιστική γλώσσα φτιαγμένη ειδικά για τη δημιουργία παιχνιδιών. Είναι σχεδιασμένη να είναι προσβάσιμη  σε παιδιά άνω των 6 ετών, και ευχάριστη για τον καθένα.
  • Ανεπτυγμένο από το ερευνητικό τμήμα της Microsoft, Microsoft Research, το Kodu λειτουργεί σε PC και Xbox, επιτρέποντας τη γρήγορη σχεδιαστική δημιουργία. Το Kodu είναι διαθέσιμο δωρεάν.
  • Το Kodu είναι εύκολο στη χρήση και οπτικά ελκυστικό, ειδικά για μαθητές της πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης.
  • H σύνταξη του κώδικα που χρησιμοποιείται είναι απλή και ενστικτώδης, επιτρέπει όμως παράλληλα έναν υψηλό βαθμό υπολογιστικής σκέψης και βασικές αρχές προγραμματισμού.
  • Το Kodu ενσωματώνεται εύκολα σε κάθε πρόγραμμα μαθημάτων, και ιδιαίτερα με την αριθμητική και τη γραφή , καθώς και τις φυσικές επιστήμες, τα μαθηματικά  και τη γεωγραφία.
  • Υπάρχει μεγάλη υποστήριξη μέσω πόρων και online κοινοτήτων, συμπεριλαμβανομένων των www.kodugamelab.com  www.pil-network.com www.planetkodu.com
  • Το Kodu είναι ένα σπουδαίο ξεκίνημα για την πληροφορική. Και μια νέα ευρωπαϊκή περιπέτεια με το Kodu Kup Europe.

Η Microsoft  Ελλάς  θα ήθελε  να ενθαρρύνει κάθε ενδιαφερόμενο εκπαιδευτικό με τους μαθητές του να συμμετάσχει και να αντιμετωπίσει την πρόκληση!
Οι αιτήσεις πρέπει να υποβληθούν μέχρι τις 15 Σεπτεμβρίου 2014.

Περισσότερες πληροφορίες  διαθέσιμες στο www.kodukup-europe.org

Πηγή: diorismos.gr

Ετικέτες: ,

Best Enterpreneurial Approaches and Tools in IT – ΕΠΥ (Παράρτημα Μακεδονίας-Θράκης)

formlogo

Have a brilliant idea? Looking for an opportunity? beatIT!

Σύνδεσμος Online φόρμας: https://docs.google.com/forms/d/1MHLSaykhjbxsBgkoEq-i4SlbPxwPBgmn9BKr4ixjjrA/viewform

Ετικέτες: ,

Διεθνής μαθητικός διαγωνισμός Google Science Fair 2014

Πως θα σας φαινόταν αν μπορούσατε να διοχετεύσετε το πάθος σας σε κάτι που θα μπορούσε να αλλάξει τον κόσμο; Αυτό ακριβώς έχουν κάνει χιλιάδες έφηβοι από το πρώτο Google Science Fair το 2011.

Οι μαθητές αυτοί έχουν απαντήσει μέσα από τη συμμετοχή τους στο διαγωνισμό, σε ορισμένες από τις μεγαλύτερες προκλήσεις της εποχής μας, όπως το φάρμακο κατά της γρίπης, η εύρεση αποτελεσματικότερων τρόπων για να νικηθεί ο καρκίνος, το εξωσκελετικό γάντι για τη βοήθεια ανθρώπων με αναπηρία στα χέρια, ο φακός χωρίς μπαταρία, η δημιουργία βιοπλαστικών από μπανάνα και η εύρεση αποτελεσματικότερων τρόπων καλλιέργειας.

Ήρθε η στιγμή για φέτος, μαθητές ηλικίας 13-18 να υποβάλουν τις λαμπρές ιδέες τους για τον τέταρτο ετήσιο διαγωνισμό Google Science Fair, που διοργανώνεται σε συνεργασία με τις εταιρίες Virgin GalacticScientific AmericanLEGO Education και το National Geographic.

Τα μόνα εφόδια που χρειάζεται κανείς για να συμμετέχει είναι η περιέργεια και μια σύνδεση στο Ίντερνετ!

Η τελική ημερομηνία υποβολής των αιτήσεων είναι 12 Μαΐου, και οι νικητές θα ανακοινωθούν σε μία μεγάλη εκδήλωση στα κεντρικά γραφεία της Google στο Mountain View της Καλιφόρνια, στις 22 Σεπτεμβρίου.

Εκτός από το ότι θα ικανοποιήσουν το περίεργο μυαλό τους, οι συμμετέχοντες μπορούν με τα projects τους να κερδίσουν πολύ ωραία βραβεία:

  • Ο μεγάλος νικητής αυτού του έτους θα έχει την ευκαιρία να ενταχθεί στην ομάδα της Virgin Galactic στο Spaceport America στο Νέο Μεξικό, καθώς θα προετοιμάζονται για διαστημική πτήση, και θα είναι μεταξύ αυτών που θα έχουν την ευκαιρία να καλωσορίσουν τους αστροναύτες κατά την επιστροφή τους στη Γη,
  • μία 10-ήμερη εκδρομή στα νησιά Γκαλαπάγκος από το National Geographic Endeavour και
  • ψηφιακή πρόσβαση ενός ολόκληρου έτους στο επιστημονικό αμερικανικό περιοδικό Scientific American για το σχολείο τους.

Οι νικητές των ηλικιακών κατηγοριών  θα επιλέξουν αν θέλουν να βρεθούν στα παρασκήνια του εργοστασίου LEGO στο Billund στη Δανία ή να ζήσουν μοναδικές εμπειρίες στα γραφεία της Google ή του National Geographic.

Για το διαγωνισμό του 2014, έχουμε ετοιμάσει και δύο νέα βραβεία για να τιμήσουμε ακόμα περισσότερους ταλαντούχους νέους επιστήμονες:

  • Το Computer Science Award θα δοθεί στο έργο που θα αντικατοπτρίζει την καινοτομία και την αριστεία στον τομέα του τομέα του computer science.
  • Το Local Winners Award – μαθητές των οποίων τα έργα έχουν προσπαθήσει να αντιμετωπίσουν ένα ζήτημα σχετικά με την τοπική τους κοινότητα θα τιμηθούν σε επιλεγμένα μέρη παγκοσμίως.

Τέλος το Science In Action award του Scientific American θα τιμήσει και πάλι ένα έργο που θα απαντά σε προκλήσεις σχετιζόμενες με την υγεία, την εύρεση πόρων ή κάποιο περιβαλλοντικό ζήτημα. Ο νικητής θα λάβει ένα χρόνο καθοδήγησης από το Scientific American και μία χορηγία $50.000 για το έργο του.

Μείνετε συντονισμένοι για όλες τις εξελίξεις κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού στο Google+, εμπνευστείτε συμμετέχοντας σε εικονικές «εκπαιδευτικές εκδρομές» και ζητήστε απαντήσεις για όλα σας τα ερωτήματα από καταξιωμένους επιστήμονες στο Hangout on Air.

Εάν χρειάζεστε βοήθεια για την έναρξη του έργου σας, δοκιμάστε το Idea Springboard για έμπνευση.

Πηγή: e-pcmag.gr

Αξίζει να σημειωθεί ότι το 2013, o 18χρονος Χαράλαμπος Ιωάννου αναρριχήθηκε στην λίστα των 15 φιναλίστ.

Είχε φτιάξει ένα εξωσκελετικό γάντι με αφορμή την επιθυμία του να… βοηθήσει την γιαγιά του να πιάνει και να μπορεί να χειρίζεται το τηλεκοντρόλ. To εξωσκελετικό γάντι του Χρ. Ιωάννου ήταν ένα από τα 15 καλύτερα έργα «για το καλό της ανθρωπότητας» που διακρίθηκαν στον διαγωνισμό Επιστήμης της Google.

Ετικέτες: , ,

Εξάρχεια: Μαθητές παίζουν με τα στερεότυπα και παρουσιάζουν τη δική τους γειτονιά [Βίντεο]

Οι μαθητές του 5ου Λυκείου Αθηνών πραγματεύονται με σκωπτική διάθεση τα στερεότυπα γύρω από τα Εξάρχεια.

Παρουσιάζουν τη γειτονιά τους όπως εκείνοι τη ζουν μέσα από τα όνειρά τους για τη ζωή και στέλνουν το μήνυμα: «Μήπως τα Εξάρχεια δεν είναι αυτό που φαντάζεστε ή αυτό που σας αφήνουν να φανταστείτε»;

Η ταινία συμμετείχε στο 6ο Φεστιβάλ Μαθητικών Ταινιών με τον τίτλο «Ανάλυσέ το».

 

Πηγή: In.gr

Ετικέτες: , ,

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση