Γράψε κώδικα που ζωγραφίζει τα πάντα! Ε χμμμ σχεδόν….

Μπορείς να γράψεις οδηγίες που θα κάνει τον υπολογιστή να ζωγραφίσει σχεδόν τα πάντα. Χρησιμοποίησε λίγα πλακίδια για να ζωγραφίσεις πάνω από τις γκρι γραμμές στις εικόνες. Προγραμμάτισε τον καλλιτέχνη και βοήθησε να ολοκληρώσει τη δουλειά του! (περισσότερα…)

Βρες και διόρθωσε το λάθος – Εντοπισμός σφαλμάτων

Συνεχίζουμε το ταξίδι μας στον τρόπο που προγραμματίζουμε τον υπολογιστή! Βρίσκουμε τα λάθη!  Πολλές φορές, προσπαθώντας να λύσουμε προβλήματα και να δώσουμε οδηγίες κάνουμε λάθη. Πρέπει λοιπόν να τα διορθώσουμε. Και για να τα διορθώσουμε πρέπει να τα βρούμε! Χρησιμοποιήστε το βήμα και θα τα βρείτε! (περισσότερα…)

Αλγόριθμοι πραγματικής ζωής – προγραμματίζω τη μέλισσα

Νέοι ήρωες σε νέες περιπέτειες! Δίνουμε οδηγίες στη ρομποτική μας μέλισσα ώστε να μετακινείται, να παίρνει νέκταρ από τα λουλούδια και να φτιάχνει μέλι όταν φτάσει στη φωλιά της! (περισσότερα…)

Ζωγραφίζω ένα τοπίο βήμα βήμα

Για την υλοποίηση της δραστηριότητας θα χρειαστούμε την εφαρμογή TuxPaint την οποία θα πρέπει να εγκαταστήσουμε στον υπολογιστή μας, αν δεν την έχουμε ήδη (ή ένα μπλοκ ζωγραφικής, αν δεν μπορείτε να την εγκαταστήσετε). Για την εφαρμογή δίνονται παρακάτω κάποιοι σύνδεσμοι ώστε να την εγκαταστήσετε. Καλύτερα να ζητήσετε την βοήθεια κάποιου μεγαλύτερου!

(περισσότερα…)

Εγγραφή μαθητών στο ΠΣΔ

Η εγγραφή των μαθητών/μαθητριών στο Πανελλήνιο Σχολικό Δίκτυο γίνεται μέσω του ιστοτόπου https://register.sch.gr/students/.

Αναλυτικές οδηγίες στο έγγραφο που θα βρείτε στον σύνδεσμο –> https://register.sch.gr/students/docs20/StudentsRegisterHelp.pdf

Επειδή θα χρειαστεί να συμπληρώσετε και τον Αριθμό Μητρώου των μαθητών/τριών, να γνωρίζετε πως για τις τάξεις Γ΄, Δ΄, Ε΄ και ΣΤ΄, ο Αρ. Μητρώου αναγράφεται στο έγγραφο με τις βαθμολογίες που έχετε λάβει. Για τις τάξεις Α’ και Β’ θα πρέπει να επικοινωνήσετε με το σχολείο, αν δεν τον γνωρίζετε.

(περισσότερα…)