Κινούμενα σχέδια και προγραμματισμός με το Scratch!

Έχεις αναρωτηθεί πως συνδυάζεται ο προγραμματισμός υπολογιστών και η δημιουργία κινουμένων σχεδίων; Πάρε μια ιδέα ζωντανεύοντας έναν χαρακτήρα με το scratch! Χρησιμοποιώντας τη λειτουργία επιλογής εκπαιδευτικού υλικού στην κατηγορία κινούμενα σχέδια, βρες τις οδηγίες για το πως να ζωντανέψεις έναν χαρακτήρα (περισσότερα…)

Κτίζοντας έναν γαλαξία με κώδικα – Πόλεμος των άστρων (Star Wars)

Φτιάξτε ένα παιχνίδι στο Star Wars! Κτίστε τον δικό σας γαλαξία με κώδικα, μαθαίνοντας βασικές αρχές προγραμματισμού παιχνιδιών, όπως τα Γεγονότα και την Αρχικοποίηση ενός προγράμματος. Γεγονότα είναι ενέργειες χρήστη ώστε να εκτελούνται εντολές, όπως για παράδειγμα το κλικ του ποντικιού, το άγγιγμα της οθόνης αφής, το πάτημα πλήκτρων στο πληκτρολόγιο. (περισσότερα…)

Λογισμικό και κατηγορίες του

Τι είναι το λογισμικό και πως το ομαδοποιούμε σε κατηγορίες; Πως αυτό είναι χρήσιμο για την αξιοποίηση των ευκολιών που μας παρέχει μια υπολογιστική συσκευή; Δείτε την σχετική παρουσίαση και απαντήστε στα ερωτήματα που παρεμβάλλονται:

Δείτε την παρουσίαση

Ώρα κώδικα: Πάρτι χορού

Ας μάθουμε να προγραμματίζουμε “χορεύοντας”! Πριν από όλα θα πρέπει να αρχικοποιήσουμε το πρόγραμμα μας. Δηλαδή να τοποθετήσουμε στην σκηνή ότι χρειάζεται (χορευτές, φόντο, μουσική και εφέ) και στη συνέχεια να τα χρησιμοποιήσουμε. Διαβάστε τις οδηγίες και ξεκινήστε να προγραμματίζετε το δικό σας πάρτι χορού! .Επισκεφθείτε τον παρακάτω σύνδεσμο –> https://studio.code.org/s/dance-2019/stage/1/puzzle/1

Ώρα κώδικα: Κλασσικός λαβύρινθος

Μια από τις σημαντικότερες εργασίες ενός επιστήμονα πληροφορικής είναι ο προγραμματισμός. Μεταβείτε στον σύνδεσμο που θα βρείτε πιο κάτω και ασχοληθείτε με μια δραστηριότητα της ώρας του κώδικα. Για να σιγουρευτείτε ότι όλα τα στάδια ολοκληρώθηκαν σωστά θα πρέπει να έχει χρωματιστεί η σχετική σήμανση (κουκίδα) με σκούρο πράσινο. Προσοχή. Αν είναι αχνό πράσινο σημαίνει ότι δεν έχει λυθεί με τον πιο έξυπνο τρόπο οπότε πρέπει να το ξαναδείτε! Θα εμφανιστεί και σχετικό μήνυμα στο τέλος κάθε σταδίου!

Μετάβαση στην δραστηριότητα

LibreOffice: εφαρμογές γραφείου

Τo LibreOffice είναι η ελεύθερη, πολυδύναμη (power-packed), σουΐτα προσωπικής παραγωγικότητας Ανοικτού Κώδικα, για διανομές GNU/Linux, Macintosh και Windows, η οποία σας παρέχει έξι (6) εφαρμογές, πλούσιες σε χαρακτηριστικά, για όλη την παραγωγή εγγράφων σας, καθώς και για την κάλυψη των αναγκών διαχείρισης των δεδομένων σας:

Ο Επεξεργαστής κειμένων Writer, το Υπολογιστικό φύλλο Calc, η εφαρμογή Παρουσίασης διαφανειών Impress, το πρόγραμμα Σχεδίασης / Ζωγραφικής Draw, το πρόγραμμα Διαχείρισης μαθηματικών τύπων και Υπολογισμών Math και, τέλος, η εφαρμογή Βάσης δεδομένων Base.

Λήψη LibreOffice

TuxPaint: Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής για παιδιά

Το Tux Paint είναι ένα ελεύθερο, βραβευμένο πρόγραμμα ζωγραφικής για παιδιά ηλικίας από 3 εως 12 (για παράδειγμα, παιδιά προσχολικής ηλικίας και παιδιά δημοτικού). Το Tux Paint χρησιμοποιείται από μαθητές σχολείων σε όλο τον κόσμο για να αποκτήσουν ικανότητες στην ψηφιακή σχεδίαση. Συνδυάζει μια εύχρηστη διεπαφή, διασκεδαστικά εφέ ήχου, και μια ενθαρρυντική μασκότ κινούμενων σχεδίων η οποία καθοδηγεί τα παιδιά καθώς χρησιμοποιούν το πρόγραμμα.

Τα παιδιά έχουν στη διάθεσή τους ένα κενό καμβά και μια ποικιλία εργαλείων σχεδίασης που βοηθούν τη δημιουργικότητά τους. (Δείτε την πλήρη λίστα με χαρακτηριστικά.)

Το βασικό πρόγραμμα μπορείτε να μεταφορτώσετε από εδώ –> TuxPaint

Χρήση e-me και eclass | η-τάξη

Δυο πλατφόρμες που διατίθενται από το Υπουργείο Παιδείας & Θρησκευμάτων σε όλους τους μαθητές και τους εκπαιδευτικούς είναι η e-me και η eclass (η-τάξη)

Πριν ξεκινήσει κανείς να χρησιμοποιήσει τα παραπάνω εργαλεία, είναι πάρα πολύ σημαντικό να διαβάσει σχολαστικά τις οδηγίες e-me σελίδα με εγχειρίδια χρήσης και eclass σελίδα εγχειριδίων χρήσης

Από υπολογιστικά σε ελληνικά και ανάποδα

Ένας φίλος μου έστειλε ένα μήνυμα μέσω υπολογιστή. Είναι ένα αίνιγμα που πρέπει να λύσω. Το έγραψε μεν στα ελληνικά, αλλά οι υπολογιστές για να στείλουν οτιδήποτε πρέπει πρώτα να το μεταφράσουν στην γλώσσα τους δηλαδή σε 0 και 1. Από λάθος, όταν το μήνυμα με το αίνιγμα εμφανίστηκε στην οθόνη μου, δεν μεταφράστηκε πάλι σε ελληνικά. Μπορείτε να με βοηθήσετε να το μεταφράσω; (περισσότερα…)

Μέσα αποθήκευσης και κατηγορίες

Ένα σύνθετο μαθησιακό αντικείμενο που αφορά στα βασικότερα αποθηκευτικά μέσα και τις κατηγορίες τους. Πιθανόν κάποια από αυτά να τα έχετε ακούσει ως εξαρτήματα των ηλεκτρονικών υπολογιστών και των άλλων υπολογιστικών ή πολυμεσικών συσκευών, και να τα έχετε χρησιμοποιήσει. Ωστόσο, θα ανακαλύψετε και θα μάθετε σημαντικές πληροφορίες που θα σας βοηθήσουν να αποκτήσετε μια καλύτερη αντίληψη και να κατανοήσετε τις διαφορές και τις ομοιότητες τους. Δείτε λοιπόν την δραστηριότητα στον παρακάτω σύνδεσμο: Μέσα αποθήκευσης και κατηγορίες