Η Μελισσούλα η Χρυσή: Διδακτικό Σενάριο – 5Ε

Stigmiotypo othonhs 2025 06 08 10.34.00 mm

ΘEMA:Η Μέλισσα

Ηλικιακή Ομάδα:Προνήπια–Νήπια
Διάρκεια:5 ημέρες,1 ημέρα κάθε φάση των 5Ε.
Διαθεματική προσέγγιση:Γλώσσα,Μαθηματικά,Τέχνη,ΤΠΕ,Αειφορία

🔄 Δομή βασισμένη στο μοντέλο των 5Ε:

«Κυρία,ο Μ.και η Τ.στο διάλειμμα σκότωσαν μια μέλισσα», «Πώς ένιωσες για αυτό;»

«Λυπημένος, γιατί η μέλισσα είναι το έντομο, που διατηρεί τον πλανήτη ζωντανό και αν τη σκοτώνουμε,  η γη μας θα χαθεί!»

Ο διαμοιρασμός αυτού του περιστατικού στην ολομέλεια της τάξης μας έγινε η αφόρμηση για να ασχοληθούμε με τον θαυμαστό κόσμο της μέλισσας, την σημαντικότητα και την αξία της, τόσο στη φύση όσο και στην ανθρώπινη ζωή.

Μέσα από τις δραστηριότητες που ακολουθούν, τα παιδιά ήρθαν σε επαφή με την μέλισσα και ανακάλυψαν τα πολλαπλά οφέλη, που προσφέρει στον πλανήτη μας.

🔸 1.Engage /Εμπλοκή – Ημέρα 1η 

Σκοπός: Ενεργοποίηση προϋπαρχουσών γνώσεων – πρόκληση ενδιαφέροντος

🔍 Δραστηριότητα:

Παρουσίαση μικρού –>βίντεο με θέμα:Γιατί είναι τόσο σημαντικές οι ΜΕΛΙΣΣΕΣ;

Μέσω συζήτησης και ιδεοθύελλας τα παιδιά εκφράζουν τις υπάρχουσες γνώσεις και απόψεις τους σχετικά με την χρησιμότητα της μέλισσας.

Στο τέλος της συζήτησης γίνεται καταγραφή του διαγράμματος Κ-W-H-L των δύο πρώτων στηλών, δηλαδή των προϋπαρχουσών γνώσεων/τι ξέρω ήδη, αλλά και των αποκτημένων γνώσεων με τη λήξη της θεματικής ενότητας/τι θέλω να μάθω;

att.3kEEfb21YdbWOLfL8wNUBcUeVJR0VDVBLaBRxtT0RVo

Ιδεοθύελλα

Ρουτίνα Σκέψης: K-W-H-L (K & W)

K(Know) – Τι Ξέρω;
Τα παιδιά απαντούν στην ερώτηση: 👉Τι ξέρουμε για τις μέλισσες;

att.6l eCYxTQ995F6Ek5Y6maPrYip6S3Wp3HFuywXtfTsU

Τα παιδιά ζωγραφίζουν τι ξέρουν για την μέλισσα και  η Νηπιαγωγός τα καταγράφει

W(Want to know)-Τι Θέλω να Μάθω;
Τα παιδιά απαντούν στην ερώτηση: 👉 Τι θέλουμε να μάθουμε για τις μέλισσες;

✏️ Τα παιδιά εκφράζουν ερωτήσεις όπως:

  • Πώς γεννιέται η μέλισσα;
  • Γιατί είναι πολύτιμη η μέλισσα;
  • Πώς φτιάχνεται μια κυψέλη;
  • Με ποιον τρόπο ο μελισσοκόμος συλλέγει το μέλι;
  • Ποια είναι τα μέρη του σώματος μιας μέλισσας;

att.H8OthcFZn212foxmXFgnz0qjMeBHNAjGXOD5vvDnlwE

Καταγραφή ερωτήσεων παιδιών με εικόνες, τις οποίες η νηπιαγωγός καταγράφει

att.7YT5zpTcI5ZxdFP XSiUfAOK jTh3H45 GYBYoQvmN4

📌 Τα δεδομένα του πίνακα K-W τοποθετούνται σε αφίσα στην τάξη

🔸 2.Explore / Εξερεύνηση – Ημέρα 2η 

Σκοπός: Παρατήρηση – Πειραματισμός – Έρευνα

🔍 Δραστηριότητες:

  • Παρατήρηση φωτογραφιών/βίντεο/ προϊόντων από κοντά (μικροσκόπιο, διαφάνειες).
  • Παιχνίδι ρόλων: “Ο χορός των μελισσών μέσα κι έξω απ’ την κυψέλη”.
  • Κατασκευή «Ο κύκλος Ζωής της μέλισσας» με χαρτόνι.

«Ο κύκλος Ζωής της μέλισσας»

Stigmiotypo othonhs 2025 06 08 10.34.00 mm

Παρατήρηση και επεξεργασία προϊόντων

att.v9aL MkQcxjm13jSdAGJUpR9a7iVbbZQ6PjoKbn MwU att.DFsOzSmT7aLOcpNOqytOe8Nydstjk6YuW K4KJb Hwo

Ο Χορός των μελισσών

att.Tpl8 OFmp6y0H7GCN4HnCOwa8JJQjMhnWTDqdkzTBn4 att.Cxdhdi4ExPgBXMbCqKO2gSN6x7MPYw 45ch 81L1QJ0

H(Ηow)-Πώς θα το Μάθω;

Τα παιδιά απαντούν στην ερώτηση:👉 Πώς μπορούμε να μάθουμε όλα αυτά, που θέλουμε;

Οι ιδέες των παιδιών

  • Ψάχνοντας πληροφορίες στο διαδίκτυο
  • Να διαβάσουμε βιβλία
  • Παίζοντας παιχνίδια
  • Φτιάχνοντας κατασκευές

att.wFDC4qr64cQZIAm15kTUHFjpBR5Htdkph2B9kfSV93M

📌 Τα παιδιά ζωγραφίζουν με ποιον τρόπο θα φτάσουν στην γνώση και τα νέα δεδομένα του πίνακα Η και συμπληρώνουν την 3η στήλη

🔸 3.Explain /Εξήγηση – Ημέρα 3η

Σκοπός: Δομημένη κατανόηση – διατύπωση εννοιών

🔍 Δραστηριότητα:

  • Ανάγνωση του βιβλίου: “Η μυστική ζωή των μελισσών”
  • Συζήτηση για την οργάνωση στην κυψέλη και τους ρόλους:βασίλισσα,εργάτριες,κηφήνες
  • Επεξήγηση της διαδικασίας για την παραγωγή μελιού

att.fj5dJP65kbyq2tBjDYdA17H3QCe2CW89NZlidBk9Dm0

  • Δημιουργία πίνακα με τις λέξεις-κλειδιά: κυψέλη, νέκταρ, μελισσοκόμος, επικονίαση

att.ploW9g mMab5FmAxRExo IiOq nbNmUC9237Ydr13U

🔸 4.Elaborate /Επέκταση – Ημέρα 4η 

Σκοπός: Εφαρμογή και σύνδεση με τη ζωή των παιδιών

🔍 Δραστηριότητες:

Ακολουθούν δραστηριότητες, που εντάσσονται στα θεματικά πεδία του Νέου Αναλυτικού Προγράμματος για το Νηπιαγωγείο:

Παιδί & Επικοινωνία: Σύνθεση λέξεων

att.rGAzwcs3CwyP3QapScS UwivZ79FobJJu ZEg4ArNc

Παιδί, Σώμα Δημιουργία & ΄Εκφραση: Κατασκευή κυψέλης/μέλισσας 3D από χαρτί

att.29VE3i0z 1iBVOwpc86MAOm jhQN qvWvDHp3MoiX0 att.j6YoRjlRL027sHIvb6NHYmfI2CQba8Het8BhC Kzd I

Παιδί & Θετικές Επιστήμες/Μαθηματικά: Μετρώ τα γράμματα, που συνθέτουν μια λέξη και κάνω αντιστοίχηση με τον αριθμό

att.rN ap4RKChzqlRuDAteuId4OjgD31sHXjU ZeSyCa8U

Παιδί & Θετικές Επιστήμες: Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνίας- Ρομποτική: To ρομποτάκι Beebot συναντά τη μέλισσα

att.JA8Z927EC7lTGv7a08rCdHYcEHaHF6 UNQQtmrUtdU0

Παιδί Εαυτός & Κοινωνία/Αειφορία: Δημιουργία πλακάτ με τη σημαντικότητα της ύπαρξης των μελισσών. Διάχυση των αποτελεσμάτων στους μαθητές/τριες των άλλων τμημάτων

att.NmHO6Qk3arkF3tw 0h9P4fWOr4nhULakHMpDz9eLddE att.xGyDXQlld3 wsi5dzVbWmg CJ6RD8fw8TrVEJsFabWY att.tl5M6a5N8 sckFVdeffthlhZJDeu312VAGI9v76hUgI

att.odGWb5VlWMcLBuexCDQMOteb8HAUoWRC6Zxtn2eVaCA

🔸 5.Evaluate / Αξιολόγηση – Ημέρα 5η

Σκοπός: Αναστοχασμός – Αξιολόγηση γνώσεων & δεξιοτήτων

L(learned) – Τι ‘Εμαθα;

👉 Τα παιδιά συμπληρώνουν το τελευταίο μέρος της αφίσας

att.KF7gkKP6TbreW8bm P69c5y0jaIjhu3216eab00sDfc att.MPFIavnmFobBpVUuhNhF4vIcMLtposdQoyhlz8cScLc

Τι μάθαμε για την μέλισσα: Συμπλήρωση της 4ης στήλης L – Τί έμαθα; του Πίνακα Κ-W-H-Latt.M1ToacC09yZqCVLBHPMOfuv0jRZQa E2oMuTIO9Exb4

💬 Συζήτηση – Επαναφορά αρχικών ερωτήσεων (W). Ποιες απαντήθηκαν;

🎓 Αξιολόγηση μέσω

Προφορικής παρουσίασης/αφήγησης από τα παιδιά και συμπλήρωσης ατομικού ερωτηματολογίου

att.fbknbU8XYvXGnEgc2WXhtWiopK1W0D4BX79l3mR9LDw

Ομαδικής κατασκευής: «Το βιβλίο της Μελισσούλας» με ζωγραφιές και λεζάντες

att.xTehfTfIpLkMinpvI VkU6Kr4T0tO6xTyMyjo1cNQRM att.Ndla9ZhA36VDQg 3PDYt2Tvs4wHXqN37 0Zr9NxP po

att.Deplqmx5 D VJZSTEqmOOWt6WjQeTfeA 8HHPohfFqA

Το Διδακτικό Σενάριο για την μέλισσα, που εφαρμόστηκε πάνω στο μοντέλο των 5Ε και το Νέο Αναλυτικό Πρόγραμμα του Νηπιαγωγείου,

εφαρμόστηκε στο Ολοήμερο Τμήμα 2 από την Εκπαιδευτικό ΠΕ60 κ. Χατζηαποστόλου Μαργαρίτα.

Τους ευχαριστούμε όλους πολύ.

CodeWeek 2024

Στιγμιότυπο οθόνης 2024 11 04 9.25.14 μμΕνεργή φέτος η συμμετοχή μας  στην εβδομάδα Code Week 2024 με συμμετοχές από τα δύο Ολοήμερα Τμήματα αλλά και από το Τμήμα Ένταξης.

Η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού έχει ως στόχο να ενσωματώσει την κωδικοποίηση, την υπολογιστική σκέψη και τον ψηφιακό γραμματισμό, φέρνοντας παράλληλα κοντά ανθρώπους με κίνητρα για τον εορτασμό της δημιουργικότητας και της καινοτομίας μέσω του κώδικα.

Οι δραστηριότητές μας φέτος είναι σχετικές με την εξερεύνηση των γραμμάτων, τη φωνολογική ενημερότητα συνδυασμό με  τα ονόματα των παιδιών και την δημιουργία άλφα βήτας. Όλες οι δραστηριότητες έγιναν σε συνεργασία με δίκτυο Νηπιαγωγείων από όλη την Ελλάδα.

ΟΛΟΗΜΕΡΟ 2

Οι μαθητές/τριες θα πρέπει να αναγνωρίσουν λέξεις, που ξεκινούν από συγκεκριμένο γράμμα και να προγραμματίσουν το ρομπότ να οδηγηθεί στο συγκεκριμένο αντικείμενο. Ο παίκτης επιλέγει μία κάρτα αποστολής, η οποία τον καλεί να αναγνωρίσει ανάμεσα σε δύο αντικείμενα, ποιο ξεκινά από ένα συγκεκριμένο γράμμα. Μόλις ο μαθητής/τρια βρει το αντικείμενο, προγραμματίζει το ρομπότ να οδηγηθεί στο αντίστοιχο τετράγωνο του πλέγματος.

ΟΛΟΗΜΕΡΟ 1

Τα παιδιά έφτιαξαν τις αρχικές φωνές των ονομάτων τους, είδαν και μέτρησαν ποια και πόσα παιδιά υπάρχουν με την ίδια φωνή στο τμήμα τους και κατόπιν προχώρησαν στην κωδικοποίηση. Έγιναν δραστηριότητες, ώστε να κινηθεί η μελισσούλα μεταξύ της λέξης που ξεκινάει από την ίδια φωνή με το όνομα των μαθητών/τριών αλλά και μεταξύ των ονομάτων των μαθητών/τριών κ.α 

IMG 2841 IMG 2846 IMG 2845
IMG 2848 IMG 2849

IMG 2850

IMG 2868 IMG 2853 2

ΤΜΗΜΑ ΕΝΤΑΞΗΣ

Οι μαθητές/τριες του Τμήματος Ένταξης έφτιαξαν τη δική τους άλφα βήτα και η μελισσούλα beebot κινήθηκε στην εξέρευση λέξεων με δύο έως πέντε συλλαβές.

IMG 3178

IMG 3179

IMG 3180