Άσκηση 1η Β5Β 4ο Γυμνάσιο

0

Συγγραφέας: pitarokili | Κατηγορία Scratch- Προγραμματισμός στην πράξη, Β' Γυμνασίου, Πληροφορική Γυμνασίου | , στις 04-04-2021

Να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα στο scratch στο οποίο να έχετε κάνετε εισαγωγή:

  • 1 υπόβαθρο &
  • 1 ήρωα (αντικείμενο) που να κινείται από τα δεξιά προς τα αριστερά!

Για βοήθεια μπορείτε να ανατρέξετε στην άσκηση που λύσαμε στο μάθημα. https://scratch.mit.edu/projects/508590478/

 

Την άσκηση αφού την αποθηκεύσετε με το όνομα: Άσκηση1η- Β5β-Επίθετο σας  θα πατήσετε το κουμπί ΜΟΙΡΑΣΤΕΙΤΕ ώστε να μπορείτε να αντιγράψετε το λινκ και την ώρα του μαθήματος θα μου το στείλετε στο chat του Webex.

Άσκηση 1η Β5Α – 4ο Γυμνάσιο

0

Συγγραφέας: pitarokili | Κατηγορία Scratch- Προγραμματισμός στην πράξη, Β' Γυμνασίου, Πληροφορική Γυμνασίου | , στις 04-04-2021

Να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα (έργο, σενάριο) στο scratch στο οποίο να έχετε κάνει εισαγωγή:

  • 1 υπόβαθρο &
  • 3 ήρωες (που το όνομα τους να είναι στα ελληνικά)

Για βοήθεια μπορείτε να ανατρέξετε στην άσκηση που λύσαμε στο μάθημα.https://scratch.mit.edu/projects/508627952/

 

Την άσκηση αφού την αποθηκεύσετε με το όνομα: Άσκηση1η- Β5α-Επίθετο σας  θα πατήσετε το κουμπί ΜΟΙΡΑΣΤΕΙΤΕ ώστε να μπορείτε να αντιγράψετε το λινκ και την ώρα του μαθήματος θα μου το στείλετε στο chat του Webex.

Άσκηση 1η Β8 4ο Γυμνάσιο

0

Συγγραφέας: pitarokili | Κατηγορία Scratch- Προγραμματισμός στην πράξη, Β' Γυμνασίου, Πληροφορική Γυμνασίου | , στις 04-04-2021

Να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα στο scratch στο οποίο να έχετε κάνει εισαγωγή:

  • 1 υπόβαθρο &
  • 3 ήρωες

Για βοήθεια μπορείτε να ανατρέξετε στην άσκηση που λύσαμε στο μάθημα. https://scratch.mit.edu/projects/508590478/

 

Την άσκηση αφού την αποθηκεύσετε με το όνομα: Άσκηση1η- Β8-Επίθετο σας  θα πατήσετε το κουμπί ΜΟΙΡΑΣΤΕΙΤΕ ώστε να μπορείτε να αντιγράψετε το λινκ και την ώρα του μαθήματος θα μου το στείλετε στο chat του Webex.

Άσκηση1- Β3Β- 4ο γυμνάσιο

0

Συγγραφέας: pitarokili | Κατηγορία Scratch- Προγραμματισμός στην πράξη, Β' Γυμνασίου | , στις 28-03-2021

ΑΣΚΗΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΣΠΙΤΙ

  1. Να επιλέξετε & να κάνετε εισαγωγή ενός φόντου (υπόβαθρου) της αρεσκείας σας (Βαθμοί 5)

 

 

 

 

 

2. Να επιλέξετε & να κάνετε εισαγωγή ενός ήρωα/πρωταγωνιστή (αντικειμένου) (Βαθμοί 5)

 

 

 

 

 

  1. Όταν γίνει κλικ στην πράσινη σημαία

α) το φόντο για δέκα φορές να αλλάζει χρώμα ανά 1 δευτερόλεπτο (Βαθμοί 5)

β) ο ήρωας για 5 φορές να αλλάζει χρώμα ανά 2 δευτερόλεπτα (βαθμοί 5)

Για βοήθεια μπορείτε να ανατρέξετε στην άσκηση που λύσαμε στο μάθημα https://scratch.mit.edu/projects/505783572 επιλέγοντας το “ΔΕΙΤΕ ΜΕΣΑ”

Για την αποθήκευση της άσκησης θα χρειαστεί να ακολουθήσετε τα παρακάτω βήματα:

  • Επιλέξτε ένα όνομα για την άσκηση πχ. Άσκηση1_Β3Β_Πιταροκοίλη (εσείς να προσθέσετε το δικό σας επίθετο)
  • Πατήστε το κουμπί «Αποθήκευση Τώρα»

 

 

Για τον διαμοιρασμό της αποθηκευμένης άσκησης μέσω συνδέσμου (link) θα χρειαστεί να ακολουθήσετε τα παρακάτω βήματα:

  • Πατήστε το πορτοκαλί κουμπί «ΜΟΙΡΑΣΤΕΙΤΕ»

 

 

 

  • Πατήστε το κουμπί «ΔΕΙΤΕ ΤΗ ΣΕΛΙΔΑ ΤΟΥ ΈΡΓΟΥ»

 

 

 

 

 

 

  • Πατήστε το κουμπί «Αντιγραφή Υπερσυνδέσμου»

 

 

 

 

 

 

  • Τέλος πατήστε το κουμπί «Αντιγραφή συνδέσμου» και απλά κάνετε επικόλληση (είτε με δεξί κλικ είτε με ctrl+V) στο chat για να μπορώ να δω και να αξιολογήσω την άσκηση σας!

Οδηγίες δημιουργίας λογαριασμού στο Scratch

0

Συγγραφέας: pitarokili | Κατηγορία Scratch- Προγραμματισμός στην πράξη, Πληροφορική Γυμνασίου | , στις 26-03-2021



Λήψη αρχείου

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση