Επίλυση ενδεικτικών θεμάτων του διαγωνισμού: ALAN TURING

0

Συγγραφέας: pitarokili | Κατηγορία Α' Γυμνασίου, Β' Γυμνασίου, Γ' γυμνασίου, ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΙ, Μαθηματικά Α' Γυμνασίου, Πληροφορική Γυμνασίου | , στις 05-03-2024

Ενδεικτικά θέματα Alan Turing: Επίλυση

 

Προγραμματίζω και δημιουργώ το δικό μου παιχνίδι

0

Συγγραφέας: pitarokili | Κατηγορία Scratch- Προγραμματισμός στην πράξη, Α' Γυμνασίου, Β' Γυμνασίου, Γ' γυμνασίου, Πληροφορική Γυμνασίου | , στις 08-01-2023

Επεξεργασία δεδομένων & Υπολογιστικά Φύλλα

0

Συγγραφέας: pitarokili | Κατηγορία Β' Γυμνασίου, Πληροφορική Γυμνασίου | , στις 13-02-2022

Πληροφορική Β’ Γυμνασίου

Ενότητα 3: Χρήση εργαλείων έκφρασης, επικοινωνίας, ανακάλυψης

Κεφάλαιο 8: Επεξεργασία δεδομένων & υπολογιστικά φύλλα (σελ. 151- 158)

Το λογισμικό Υπολογιστικά Φύλλα είναι το κατάλληλο λογισμικό, για να κάνουμε υπολογισμούς με πολλά κατηγοριοποιημένα δεδομένα.

Άσκηση 1η:

excelΔραστηριότητες:

  1. Άνοιγμα νέου φύλλου εργασίας
  2. Αποθήκευση με το επίθετο μας πχ. Πιταροκοίλη_άσκηση1η_excel
  3. Καταχώρηση των δεδομένων στα κελιά τους
  4. Χρήση κατάλληλων συναρτήσεων (max, min, μέσος όρος, if, κ.ά.)

Περισσότερο υλικό για μελέτη:

  1. https://kpp.cti.gr/enotites/ypologistika-fylla
  2. http://ebooks.edu.gr/ebooks/v/html/8547/2759/Pliroforiki_A-B-G-Gymnasiou_html-empl/indexB_3_8.html
  3. http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/4747

Ασφάλεια στο διαδίκτυο

0

Συγγραφέας: pitarokili | Κατηγορία Β' Γυμνασίου, Γ' γυμνασίου, Πληροφορική Γυμνασίου | , στις 24-01-2022

Ενημερωτικό υλικό:

Ασφάλεια στο διαδίκτυο: http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/6209

Βασικές συμβουλές για την online ασφάλεια: https://www.saferinternet.gr/index.php?parentobjId=Page15&objId=Category260&childobjId=Text1002

https://www.saferinternet.gr/index.php?parentobjId=Page15&objId=Category260&childobjId=Text1003

Cyberbullying – Ηλεκτρονικός Εκφοβισμός: https://www.saferinternet.gr/index.php?parentobjId=Page15&objId=Category260&childobjId=Text1013

Παίξε με όρια και κανόνες! https://youtu.be/hb64QiTCiS8

Βάζουμε όρια στη χρήση του διαδικτύου – Επενδύουμε σε ένα ασφαλές μέλλον για τα παιδιά μας:

Αναζήτηση πληροφοριών στο Διαδίκτυο: https://www.saferinternet.gr/index.php?parentobjId=Page15&objId=Category260&childobjId=Text1430

Δικτυωμένοι

0

Συγγραφέας: pitarokili | Κατηγορία Β' Γυμνασίου, Πληροφορική Γυμνασίου | , στις 16-01-2022

Β’ Γυμνασίου: Κεφάλαιο 4: Δίκτυα Υπολογιστών

Ενδιαφέροντα βίντεο:

Πηγή

Γιώργος Μπουκέας (Εκπαιδευτικός), Ψηφιακό διδακτικό σενάριο σενάριο: ” Δικτυωμένοι: Βασικές Γνώσεις για το Διαδίκτυο και τον Παγκόσμιο Ιστό”, https://aesop.iep.edu.gr/node/11686

Ταινίες μικρού μήκους με scratch

0

Συγγραφέας: pitarokili | Κατηγορία Scratch- Προγραμματισμός στην πράξη, Β' Γυμνασίου, Γ' γυμνασίου, Πληροφορική Γυμνασίου | , στις 23-05-2021

Κάνοντας μια γρήγορη αναζήτηση στο scratch βρήκα αρκετά και πολύ ενδιαφέροντα έργα που μπορούν να προσφέρουν βοήθεια και να δώσουν έμπνευση για νέα ακόμη καλύτερα πρότζεκτς.

Στον παρακάτω σύνδεσμο μπορείτε να δείτε μερικά από αυτά!

https://padlet.com/pitarokili/spe9dtz9xwgnj3j2

 

Εργασία Β’ τετραμήνου για το μάθημα της Πληροφορικής

0

Συγγραφέας: pitarokili | Κατηγορία Scratch- Προγραμματισμός στην πράξη, Β' Γυμνασίου, Γ' γυμνασίου, Πληροφορική Γυμνασίου | , στις 18-04-2021

Αγαπητοί γονείς και κηδεμόνες,

Σύμφωνα με τις διατάξεις της παραγράφου 2, του άρθρου 4 του Νόμου 4692/2020 (ΦΕΚ 111/τ. Α’/ 12-06-2020: «… στο μάθημα της Πληροφορικής το β’ τετράμηνο δε διενεργείται ωριαία γραπτή δοκιμασία αλλά ανατίθεται στους μαθητές η εκπόνηση συνθετικής δημιουργικής εργασίας μικρής έκτασης….»

Οι μαθητές/τριες, στο πλαίσιο αυτό, έχουν σαν ατομική εργασία να δημιουργήσουν, να μοιραστούν και παρουσιάσουν τις δικές τους ιστορίες –ταινίες.

Στο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH οι μαθητές/τριες θα επιλέξουν τους ήρωες τους (διαλέγοντας είτε όσους περιλαμβάνονται στο πρόγραμμα είτε μεταφορτώνοντας δικούς τους που τους έχουν επεξεργαστεί κατάλληλα), τα σκηνικά, το σενάριο, τη μουσική υπόκρουση, τη δράση, την πλοκή και τους διαλόγους.

Έχουν την ευκαιρία να γίνουν δημιουργοί και σκηνοθέτες μιας ιστορίας animation μικρού μήκους.

Μαθαίνουν προγραμματισμό ενώ παράλληλα δημιουργούν.

Για δική τους διευκόλυνση και μόνο στην περίπτωση που το επιθυμούν οι μαθητές/τριες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τους διαλόγους από το παραμύθι του «Μικρού Πρίγκιπα» του Σαιντ- Εξυπερύ, που έχουν διδαχθεί τόσο στην Νεοελληνική Γλώσσα όσο και στην Νεοελληνική Λογοτεχνία της Β’ Γυμνασίου.

Απαραίτητα στοιχεία της εργασίας:

  • Η ιστορία τους θα ξεκινάει πατώντας την πράσινη σημαία.
  • Θα έχει διάρκεια min. 30’’- max. 60’’.
  • Θα υπάρχουν τουλάχιστον 4 σκηνικά/ υπόβαθρα (Συμπεριλαμβανομένων των τίτλων αρχής και τέλους, τα οποία θα εναλλάσσονται και θα είναι κατάλληλα συγχρονισμένα με το σενάριο).
  • Θα πρωταγωνιστούν τουλάχιστον 2 ήρωες/ αντικείμενα.
  • Θα υπάρχει διάλογος μεταξύ των πρωταγωνιστών.
  • Θα υπάρχει κίνηση και αλληλεπίδραση μεταξύ των πρωταγωνιστών.
  • Θα υπάρχει ήχος, είτε με τη μορφή μουσικής επένδυσης είτε με τη μορφή αφήγησης είτε ακόμη και συνδυασμός των δύο.

 

Καταληκτική εβδομάδα παρουσίασης των εργασιών:

Δευτέρα 24 Μαΐου- Παρασκευή 28 Μαΐου 2021 (ανάλογα με την ημέρα που κάθε τμήμα έχει μάθημα).

Αν κάποιος/α μαθητής/τρια εφόσον επιθυμεί να παρουσιάσει την εργασία του νωρίτερα θα έχει τη δυνατότητα.

 

Με εκτίμηση,

Πιταροκοίλη Στέλλα

Εκπαιδευτικός ΠΕ86 Πληροφορικής

«Ο μικρός πρίγκηπας» -Ένα ψηφιακό κινούμενο σχέδιο -εργασίας

0

Συγγραφέας: pitarokili | Κατηγορία Scratch- Προγραμματισμός στην πράξη, Β' Γυμνασίου, Γ' γυμνασίου, Πληροφορική Γυμνασίου | , στις 14-04-2021

Οι μαθητές της Β’ & Γ’ τάξης των Ημερήσιων Γυμνασίων στο πλαίσιο του μαθήματος της Πληροφορικής μαθαίνουν προγραμματισμό και συγγραφή κώδικα. Κάτι τέτοιο συνδέεται με την Υπολογιστική σκέψη που είναι απαραίτητη στη σημερινή εποχή της ψηφιακής τεχνολογίας.

Οι μαθητές/τριες δημιουργούν και μοιράζονται τις δικές τους ιστορίες, στο πλαίσιο της εκπόνησης συνθετικής εργασίας μικρής έκτασης (Οδηγίες για το σχολικό έτος 2020 -2021 του Ινστιτούτου Εκπαιδευτικής Πολιτικής: “Στο μάθημα της Πληροφορικής κατά τη διάρκεια του δεύτερου τετραμήνου δεν διενεργείται ωριαία γραπτή δοκιμασία, αλλά ανατίθεται σε κάθε μαθητή/μαθήτρια η εκπόνηση συνθετικής δημιουργικής εργασίας μικρής έκτασης”, σύμφωνα με τις διατάξεις της παραγράφου 2, του άρθρου 4 του Νόμου 4692/2020 (ΦΕΚ 111/τ. Α’/ 12062020).

Tο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH επιτρέπει στους μαθητές/τριες να δημιουργούν τις δικές τους ιστορίες και κινούμενα σχέδια και να τα μοιράζονται με ανθρώπους από όλον τον κόσμο.

Στον παρακάτω σύνδεσμο: https://scratch.mit.edu/projects/515338088 αναπαριστάται ο διάλογος της αλεπούς με τον μικρό πρίγκηπα. Μια πρώτη απόπειρα απεικόνισης αποσπάσματος του παραμυθιού «Ο μικρός πρίγκηπας» του Άντουάν ντε Σαιντ-Εξυπερύ. (Le Petit Prince, Antoine – Jean – Baptiste – Marie – Roger de Saint-Exupery, 1943)

Το συγκεκριμένο παραμύθι επιλέχτηκε καθώς στη Β’ Γυμνασίου τόσο στο μάθημα της Νεοελληνικής γλώσσας στην Ενότητα 3 “Φίλοι για πάντα” http://ebooks.edu.gr/ebooks/v/html/8547/2298/Neoelliniki-Glossa_B-Gymnasiou_empl/en3_2.html όσο και στο μάθημα των Κειμένων Νεοελληνικής Γλώσσας στην Ενότητα 10 “Η αγάπη για τους συνανθρώπους μας – Οι φιλικοί δεσμοί- Η αγάπη” http://ebooks.edu.gr/ebooks/v/html/8547/2246/Keimena-Neoellinikis-Logotechnias_B-Gymnasiou_html-empl/indexj_5.html  διδάσκονται αποσπάσματα από το παραμύθι του Άντουάν ντε Σαιντ-Εξυπερύ.

 

Β7Β 4ο Γυμνάσιο Άσκηση 3η

0

Συγγραφέας: pitarokili | Κατηγορία Β' Γυμνασίου, Πληροφορική Γυμνασίου | , στις 07-04-2021

Να επεξεργαστείτε την άσκηση που λύσαμε στο μάθημα https://scratch.mit.edu/projects/509625373

ώστε η γάτα αφού κινηθεί προς τα δεξιά 100 βήματα,

να αλλάξει ενδυμασία και να κοιτάει τώρα προς τα αριστερά και μετά να κάνει τα 200 βήματα προς τα αριστερά.

 

Την άσκηση αφού την αποθηκεύσετε με το όνομα: Άσκηση 3η- Β7β-Επίθετο σας  θα πατήσετε το κουμπί ΜΟΙΡΑΣΤΕΙΤΕ ώστε να μπορείτε να αντιγράψετε το λινκ και την ώρα του μαθήματος θα μου το στείλετε στο chat του Webex.

Β6Β 4ο Γυμνάσιο Άσκηση 1η

0

Συγγραφέας: pitarokili | Κατηγορία Scratch- Προγραμματισμός στην πράξη, Β' Γυμνασίου, Πληροφορική Γυμνασίου | , στις 06-04-2021

Να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα (έργο, σενάριο) στο scratch στο οποίο να έχετε κάνει εισαγωγή:

  • 1 υπόβαθρο &
  • 1 ήρωα που να κινείται προς τα δεξιά και να λέει “γειά”

Για βοήθεια μπορείτε να ανατρέξετε στην άσκηση που λύσαμε στο μάθημα. https://scratch.mit.edu/projects/510162066/

 

Την άσκηση αφού την αποθηκεύσετε με το όνομα: Άσκηση1η- Β2-Επίθετο σας  θα πατήσετε το κουμπί ΜΟΙΡΑΣΤΕΙΤΕ ώστε να μπορείτε να αντιγράψετε το λινκ και την ώρα του μαθήματος θα μου το στείλετε στο chat του Webex.

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση