«Παιχνί-δια(2)-φυγής» για τους μαθητές του Γυμνασίου Μακρυγιάλου

poster  

0000

0204

Τα Δωμάτια Διαφυγής (Escape Rooms-ERs) είναι παιχνίδια ζωντανής δράσης που βασίζονται σε ομάδες παικτών, οι οποίοι λύνουν γρίφους,  σε έναν ή περισσότερους χώρους, με συγκεκριμένο στόχο, σε περιορισμένο χρονικό διάστημα. Δεν αποτελούν μόνο ένα διασκεδαστικό παιχνίδι, αλλά παρέχουν ευκαιρίες για απόκτηση ή/και βελτίωση οργανωτικών, συνεργατικών, επικοινωνιακών και άλλων δεξιοτήτων.

Στο πλαίσιο των δράσεων του σχολείου μας και συγκεκριμένα στο πλαίσιο του πολιτιστικού προγράμματος «Παιχνί-δια(2)-φυγής» οι μαθητές της Γ’ τάξης και οι συνοδοί εκπαιδευτικοί Ελένη Παπουτσίδου και Ελένη Πιτσιόρλα συμμετείχαν στο Εκπαιδευτικό Παιχνίδι Διαφυγής «Η κατάρα της Μέδουσας» που υλοποιείται στη Μουσειακή Αποθήκη Μακρυγιάλου. Υπεύθυνη καθηγήτρια του πολιτιστικού προγράμματος είναι η εκπαιδευτικός Πληροφορικής  Ζωή Καραγεωργίου.

Οι μαθητές  χωρισμένοι σε δύο ομάδες, με γνώμονα τη φαντασία και την κριτική τους ικανότητα, αλλά και σε συνεργασία και ενεργητική επικοινωνία μεταξύ τους, αξιοποίησαν σύγχρονα τεχνολογικά εργαλεία, όπως γυαλιά εικονικής πραγματικότητας, ετικέτες NFC και με τη συνεργασία ενός ψηφιακού βοηθού, τελικά κατάφεραν και έλυσαν την κατάρα του μουσείου με διαφορά λίγων λεπτών.

Ευχαριστούμε θερμά τους αρχαιολόγους-ηθοποιούς του Μουσείου και ιδιαίτερα την αρχαιολόγο Αθηνά Αθανασιάδου για την καθοδήγηση ως game master, το φωτογραφικό υλικό και την ανατροφοδότηση. Ευχαριστούμε, επίσης, την Olympia Electronics που χορήγησε τον εξοπλισμό στη Μουσειακή Αποθήκη ώστε να απολαύσουν το καινοτόμο αυτό παιχνίδι μαθητές και εκπαιδευτικοί του σχολείου μας.

Η Υπεύθυνη καθηγήτρια

Ζωή Καραγεωργίου