Ημερολόγιο Ελληνικής Επανάστασης 1821
Ένα ημερολόγιο του Αγώνα της Ελληνικής Παλιγγενεσίας!!! Φτιαγμένο με πολύ κόπο και αγάπη θα εμπλουτίζεται σταδιακά και με περισσότερες ημερομηνίες- σταθμούς.
Από τον συνάδελφο Νίκο Κ.. Σε ευχαριστώ πολύ!
ΤΠΕ – Πληροφορική στο Δημοτικό – Το ΠληροφοριΜποτ
διδασκαλίες για την Πληροφορική και τις ΤΠΕ στο Δημοτικό…. και όχι μόνο… by Andreas Papakleovoulou
Ένα ημερολόγιο του Αγώνα της Ελληνικής Παλιγγενεσίας!!! Φτιαγμένο με πολύ κόπο και αγάπη θα εμπλουτίζεται σταδιακά και με περισσότερες ημερομηνίες- σταθμούς.
Από τον συνάδελφο Νίκο Κ.. Σε ευχαριστώ πολύ!
Γνωρίζεις τις προσωπικότητες της Ελληνικής Επανάστασης του 1821; Δοκίμασε τις γνώσεις σου ή γνώρισε τους ανθρώπους της Ελληνικής Επανάστασης του 1821!
Μια δημιουργία της συναδέλφου Στέλλας Κ. Σε ευχαριστούμε Στέλλα!
Φτιάξε τον δικό σου κώδικα χρησιμοποιώντας το Tuxpaint ή οποιοδήποτε άλλο λογισμικό διαθέτεις! Μπορείς ακόμα και να ζωγραφίσεις τον κώδικά σου στο χαρτί ή στο μπλοκ ζωγραφικής. Μετά χρησιμοποίησέ τον για να κωδικοποιήσεις και να αποκωδικοποιήσεις το όνομά σου ή οποιαδήποτε άλλη λέξη. Κάπως έτσι γίνεται και η κωδικοποίηση της γλώσσας των υπολογιστών!
Το μάθημα έχει προβληθεί και στην εκπαιδευτική τηλεόραση από τον συνάδελφο Κωνσταντίνο Ο. Κωνσταντίνε ευχαριστούμε! –> Δημιουργώ με τη ζωγραφική τον πρώτο μου κώδικα.
Οι υπολογιστές μπορούν να χρησιμοποιηθούν εύκολα και γρήγορα από όλους, αρκεί να γνωρίζουν τα κόλπα! Παρακάτω θα παρακολουθήσετε ένα βίντεο, που έχει ως παράδειγμα ένα σύστημα που χρησιμοποιούσαμε παλαιότερα. Αυτό που πρέπει να καταλάβουμε είναι η λογική κατασκευής του συστήματος και όχι να θεωρήσουμε ότι όλα αυτά που βλέπουμε στο συγκεκριμένο βίντεο θα είναι παντού, σε όποιον υπολογιστή και αν χρησιμοποιήσουμε στο ίδιο σημείο. Για παράδειγμα, το κουμπί που χρησιμοποιούμε στο ένα σύστημα για να βρούμε τα προγράμματά του μπορεί να είναι σε διαφορετικό σημείο σε ένα άλλο. ‘Ομως κάπου θα υπάρχει ένα τέτοιο κουμπί!
Πολλές φορές η επίλυση πολλών μικρών προβλημάτων μας οδηγεί στην επίλυση ενός μεγαλύτερου προβλήματος. Δείτε στην παρακάτω ιστοσελίδα ένα παράδειγμα με ένα “Κυνήγι Θησαυρού”, όπου εκτελώντας κάποιες αποστολές (μικρά προβλήματα), φτάνουμε στην επιτυχή εκτέλεση της τελικής αποστολής (μεγάλο πρόβλημα) και βρίσκω τον μυστικό κωδικό που ξεκλειδώνει το σεντούκι με τον θησαυρό! Κυνήγι Θησαυρού –> https://kalesapokries.weebly.com/*
*πολλές ευχαριστίες στην συνάδελφο Π.Ε. για το διαδικτυακό κυνήγι θησαυρού
Το διαδίκτυο είναι ένας εκπληκτικός κόσμος μάθησης, επικοινωνίας, διασκέδασης και ψυχαγωγίας. Είναι ανοικτό και προσβάσιμο από όλους, μικρούς και μεγάλους! Όμως κάποιες φορές υπάρχουν κίνδυνοι, και μπορεί να αντιμετωπιστούν και να ξεπεραστούν μόνο αν είμαστε ενημερωμένοι! Παρακάτω δίνονται ένας οδηγός ορθής χρήσης, καθώς και τα top 10 δικαιώματα και υποχρεώσεις ενός χρήστη του διαδικτύου! Ενημερωθείτε και μείνετε προστατευμένοι, απολαμβάνοντας υπεύθυνα!
Οδηγός χρήσης διαδικτύου για μαθητές
Ας φτιάξουμε μια αποκριάτικη στολή για το Octocat*! Επιλέξτε το χαρακτηριστικό που θέλετε να αλλάξετε και στη συνέχεια εφαρμόστε χρώμα, τύπο και στυλ!
https://myoctocat.com/build-your-octocat/
Δείτε παρακάτω ένα βίντεο για το πως μπορείτε να αποθηκεύσετε ως εικόνα κάτι που έχετε δημιουργήσει στον υπολογιστή, όπως αυτό που κάνατε παραπάνω, και να το επισυνάψετε, για παράδειγμα, στα σχόλια μιας ανάρτησης στον τοίχο της e-me.
*πολλές ευχαριστίες στην συνάδελφο Β.Κ. για την ιδέα της δραστηριότητας
Με αφορμή την παγκόσμια ημέρα της γυναίκας δείτε ένα έγγραφο στο οποίο υπάρχουν σύντομες πληροφορίες για κάποιες γυναίκες της Πληροφορικής. Τιμήστε τες αναζητώντας περισσότερες λεπτομέρειες για αυτές στο διαδίκτυο. Χρόνια πολλά λοιπόν σε όλες τις γυναίκες του κόσμου! Ευχαριστούμε για όλα!
Όπως είδαμε σε προηγούμενο μάθημα, ένα από τα πρώτα πράγματα που ήθελαν οι άνθρωποι από τους υπολογιστές, ήταν και το παιχνίδι! Έτσι, μαζί με τους υπολογιστές κατασκευάστηκαν και τα ψηφιακά παιχνίδια. Είναι εκπληκτικό το πόσο εξελίχθηκαν σε συνδυασμό και με την εξέλιξη των υπολογιστών. Στην αρχή παίζαμε τα παιχνίδια στις τηλεοράσεις, συνδέοντας παιχνιδομηχανές σε αυτές! Πως όμως εξελίχθηκαν όλα αυτά και φτάσαμε στην τεχνολογία παιχνιδιών της σημερινής εποχής; Πως φτάσαμε από τις TV στην VR; Δείτε το σχετικό βίντεο!
Ένα από τα πρώτα πράγματα που ήθελαν οι άνθρωποι από τους υπολογιστές, ήταν και το παιχνίδι! Έτσι, μαζί με τους υπολογιστές κατασκευάστηκαν και τα ψηφιακά παιχνίδια. Είναι εκπληκτικό το πόσο αυτά εξελίχθηκαν σε συνδυασμό και με την εξέλιξη των υπολογιστών. Θέλει όμως προσοχή και να μην ξεχνάμε ότι το παιχνίδι είναι πάνω από όλα ευχαρίστηση, αλλά και πάρα πολύ σημαντικό για τα παιδιά. Παίζοντας διαφορετικά παιχνίδια αποκτάμε γνώσεις, μαθαίνουμε να κινούμαστε και να σκεφτόμαστε! Δείτε περισσότερα στο βίντεο που ακολουθεί!