ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ Δημιουργώ και Καινοτομώ – Δημιουργική Σκέψη και Πρωτοβουλία STEM – Ρομποτική

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ 21+

STEM – Ρομποτική

20240526 184318 1    STEAM6               STEAM10    STEAM2

Δημιουργώ και Καινοτομώ – Δημιουργική Σκέψη και Πρωτοβουλία, STEM – Ρομποτική

Ανακαλύπτοντας το STEAMDiscovering STEAM (Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο)

Υποχρεωτικό τμήμα    1 και 3
Εκπαιδευτικοί : Κουτρούλη Ελένη και  Αθανασοπούλου Μαρία

 

Ο σκοπός της εκπαίδευσης STEAM είναι η καλλιέργεια των απαραίτητων δεξιοτήτων, γνώσεων και εμπειριών των μαθητών ώστε να ανταπεξέλθουν στις τεχνολογικές προκλήσεις του μέλλοντος.

Μορφή Υλικού

Πρόγραμμα « Περιπέτεια στο ζωολογικό κήπο»

Ρομποτικό πακέτο κατασκευής: ENGINO Qboidz™ STEM/PreschoolEarly Primary E10

  • Τετράδιο εργασιών μαθητή (ελληνικά και αγγλικά):

1εργαστήριο (2 διδακτικές ώρες): Ελέφαντας

2εργαστήριο (2 διδακτικές ώρες): Καμηλοπάρδαλη

3εργαστήριο (2 διδακτικές ώρες): Στρουθοκάμηλος

4εργαστήριο (2 διδακτικές ώρες): Λαγός

  • Σύντομες καρτέλες μαθητή των μαθημάτων 1-4
  • Οδηγίες KidCad

Στόχοι – Στοχευόμενες δεξιότητες

Δεξιότητες του νου:

  • Επίλυση προβλημάτων
  • Κατασκευές

Δεξιότητες τεχνολογίας και της επιστήμης:

  • Δεξιότητες μοντελισμού και προσομοίωσης
  • Eισαγωγή στον Πληροφορικό και Ψηφιακό γραμματισμό
  • Συνδυαστικές δεξιότητες ψηφιακής τεχνολογίας, επικοινωνίας και συνεργασίας
  • Δεξιότητες ανάλυσης και παραγωγής περιεχομένου σε έντυπα και ηλεκτρονικά μέσα

Δεξιότητες ζωής:

  • Κοινωνικές Δεξιότητες
  • Ενσυναίσθηση και ευαισθησία
  • Προσαρμοστικότητα
  • Υπευθυνότητα
  • Πρωτοβουλία
  • Οργανωτική ικανότητα
  • Προγραμματισμός, Παραγωγικότητα

Δεξιότητες μάθησης:

  • Κριτική σκέψη
  • Επικοινωνία
  • Συνεργασία
  • Δημιουργικότητα

Η απλή και περιγραφική απεικόνιση των οδηγιών μέσω των σχετικών καρτών οπτικοποιούν το ζητούμενο αποτέλεσμα και επιτρέπουν σε όλες τις ομάδες παιδιών διαφορετικών δυνατοτήτων να συνεργαστούν αρμονικά αλληλοσυμπληρώνοντας η μία την άλλη.

Σε κάθε εργαστήριο, συλλέξαμε πληροφορίες για καθένα από τα  τέσσερα  ζώα ,τα παιδιά εργάστηκαν πάνω σε φύλλα εργασίας με συγκεκριμένες εντολές και στη συνέχεια χωρίστηκαν  σε ομάδες των 3 (ή 4) και κάθε ομάδα  ακολουθώντας οδηγίες κατασκευής από ένα εγχειρίδιο χρήσης, το οποίο είχε εργασίες και στην  αγγλική γλώσσα  προσπάθησε να φτιάξει τα μοντέλα των ζώων  με τη χρήση ενός πακέτου ρομποτικής , με τουβλάκια αλλά και με πλαστελίνη. Ελλείψει ρομποτικού πακέτου, οι δραστηριότητες και ο σχεδιασμός μοντέλων  πραγματοποιήθηκαν   με μικρές παραλλαγές. Τα παιδιά επιπλέον έφεραν πληροφορίες  για τα ζώα ,έπαιξαν κουκλοθέατρο, έφτιαξαν την ταυτότητα του κάθε ζώου, ζωγράφισαν με τέμπερες τις φιγούρες των ζώων και τέλος εκθέσανε τις δημιουργίες τους και τις παρουσίασαν στους γονείς τους αλλά και στα παιδιά των άλλων τμημάτων του νηπιαγωγείου .

20240526 18440320240526 184318 1 20240526 184504           20240528 222017

 

20240528 092118     20240528 092723       20240528 09271520240528 092707          20240528 092704        STEAM1STEAM    STEAM7       STEAM10              STEAM 11    STEAM 12     STEAM9     STEAM3   

STEAM9             STEAM8     STEAM6      STEAM5     STEAM2

Τα παιδιά σε όλη αυτή τη δράση  συμμετείχαν  ενεργά  και με πολύ ενθουσιασμό, συνεργάστηκαν τέλεια και η χαρά τους ήταν έντονη  !!!

Πηγή :  Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής (ΙΕΠ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: ΔΗΜΙΟΥΡΓΩ ΚΑΙ ΚΑΙΝΟΤΟΜΩ «STEAM και η ΓΗ γυρίζει….»

Θεματική Δημιουργώ και Καινοτομώ-Δημιουργική Σκέψη και Καινοτομία

Υποθεματική Ψηφιακές δεξιότητες στη θεματική ενότητα του «Δημιουργώ και Καινοτομώ– Δημιουργική Σκέψη και Πρωτοβουλία

«STEAM και η ΓΗ γυρίζει….»

Τμήμα 2 . Εκπαιδευτικός  Μανιού Ειρήνη

Στιγμιότυπο οθόνης 2024 06 07 162143

Στιγμιότυπο οθόνης 2024 06 07 162717

πατήστε τον σύνδεσμο¨:  Και η γη γυρίζει 2 (1)

Κατασκευές και STEM

Κατασκευές και STEΑM…!!

Μέσα από το παιχνίδι τα παιδιά καλούνται να σκεφτούν και να κατασκευάσουν σε ομάδες των 4-5  παιδιών, μια κατασκευή.  Ανακαλύπτουν κι επεκτείνουν τις δεξιότητες τους, ακονίζουν το νου, τη λεπτή κινητικότητά τους κι ενισχύουν την αυτοπεποίθησή τους!

Και η δράση ξεκινά…

20231213 164858 COLLAGE

  • Με το εκπαιδευτικό υλικό (LEGO )  τα παιδιά αξιοποιούν την περιέργεια και την εφευρετικότητά τους στηριζόμενα  στον πειραματισμό  και τη  διαδραστικότητα .

20231220 181854                                                    20231220 182202

  • ..Και τα πρώτα  μας βήματα  στην υπολογιστική σκέψη , την κωδικοποίηση και τον προγραμματισμό , προκειμένου στη συνέχεια να γίνει η εισαγωγή του BeeBot μέσα στην τάξη μας ……….

20231213 164722 COLLAGE

  • Παιχνίδι τη ρομποτική μελισσούλα beebot !!! Mε αφορμή το παραμύθι  ΄΄Ο Μικρός Πρίγκηπας ” τα παιδιά έφτιαξαν καρτέλες  για το πλαστικό πλέγμα και το παιχνίδι ξεκινά …  Τα παιδιά κλήθηκαν ατομικά να βρουν στο δάπεδο του bee bot π.χ.  το μικρό πρίγκιπα ,την αλεπού κ.τ.λ.. Έπειτα να ονοματίσουν  και να σχεδιάσουν τη διαδρομή που θα κάνουν π.χ. 1 κίνηση μπροστά, 4 κινήσεις μπροστά, 1 στροφή αριστερά  1 στροφή δεξιά, 1 κίνηση πίσω κ.τ.λ. και να δουν αν τελικά θα φτάσει το ρομποτάκι στο στόχο του. Τα παιδιά έχουν αγαπήσει το ρομποτάκι  bee-bot και τους αρέσουν οι δραστηριότητες αυτές.

20240412 104526 1 20240412 104649b1 20240412 110957b4      20240412 104612aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa    20240412 104801 1ooooooooooooooooooooooooooooooooooooo