Aξιοποίηση προηγμένων ΤΠΕ στο σχολείο του 21ου αιώνα: Από το Διδακτικό στο Μαθησιακό σχεδιασμό
Οκτ 13 17
Το Πανελλήνιο Σχολικό Δίκτυο προσφέρει τη νέα υπηρεσία Ηλεκτρονικών Σχολικών Περιοδικών και Εφημερίδων.
Κάθε εκπαιδευτικός και Σχολική / Διοικητική Μονάδα έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει απεριόριστο αριθμό από περιοδικά και εφημερίδες πολύ γρήγορα και εύκολα με 4 απλά βήματα:
(1) Επισκεφθείτε την υπηρεσία Ηλεκτρονικών Σχολικών Περιοδικών και Εφημερίδων στη διεύθυνση http://schoolpress.sch.gr
(2) Συνδεθείτε με το όνομα χρήστη και τον κωδικό που έχετε στο Πανελλήνιο Σχολικό Δίκτυο
(3) Επιλέξτε «Δημιουργία Περιοδικού»
(4) Συμπληρώστε τη φόρμα που θα εμφανιστεί και πατήστε το κουμπί «Δημιουργία Περιοδικού». Το περιοδικό είναι πλέον δικό σας και έτοιμο προς διαχείριση!
Στη συνέχεια μπορείτε να δημιουργήσετε (στο περιοδικό ή στην εφημερίδα σας) όσα τεύχη επιθυμείτε και να προσθέσετε μέλη (π.χ. μαθητές ή εκπαιδευτικούς) για να συντάξουν άρθρα, αποδίδοντάς τους ρόλους (διαχειριστές, αρχισυντάκτες, συντάκτες κτλ).
Περισσότερη ενημέρωση και οδηγίες για την υπηρεσία θα βρείτε στους ακόλουθους συνδέσμους:
- Χαρακτηριστικά: http://schoolpress.sch.gr/features
- Προτάσεις χρήσης: http://schoolpress.sch.gr/protaseis-xrhshs/
Δείτε πως μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την υπηρεσία και πως αυτή μπορεί να συντελέσει στην εκπαιδευτική διαδικασία. - Βοήθεια: http://schoolpress.sch.gr/help/
- Συχνές Ερωτήσεις: http://schoolpress.sch.gr/faq/
- Όροι Χρήσης: http://schoolpress.sch.gr/oroi-xrhshs/
Το RoboMind είναι ένα ελεύθερο λογισμικό ανοιχτού κώδικα που δημιουργήθηκε το 2005 από τον Arvid Halma, ως προϊόν της διδακτορικής του διατριβής στο Πανεπιστήμιο του Amsterdam. Το περιβάλλον στοχεύει στην εκμάθηση των βασικών αρχών του προγραμματισμού σε αρχάριους. Για το σκοπό αυτό διαθέτει έναν editor στον οποίο οι εντολές μπορούν είτε να πληκτρολογηθούν, είτε να επιλεγούν από αναδυόμενα μενού, αλλά και επιπλέον γραφικό περιβάλλον βηματικής εκτέλεσης για τους πολύ αρχάριους προγραμματιστές που περιέχει τις βασικές εντολές υπό μορφή εικονιδίων.
Το ρομπότ κινείται σε μία πίστα με εμπόδια και σημαδούρες, και οι μαθητές καλούνται να το προγραμματίσουν έτσι ώστε, πατώντας το κουμπί της εκτέλεσης, αυτό να φέρνει σε πέρας την εκάστοτε αποστολή του.
To RoboMind έχει αρκετές έτοιμες ενσωματωμένες πίστες (maps) από τις οποίες μπορεί να διαλέξει ο χρήστης αυτήν που επιθυμεί ως περιβάλλον για το ρομπότ του.
Για περισσότερες πληροφορίες :
Εισαγωγή στο RoboMind από RoboMind.net
Παρουσίαση “A fisrt impression of programming with Robomind” από RoboMind.net
Σενάρια, χάρτες, και λύσεις σεναρίων “Challenges” απο RoboMind.net
Η εξέλιξη της αναζήτησης
Οκτ 13 6
Top 100 Tools for Learning 2013
Οκτ 13 5
Ιστοεξερευνήσεις (Webquests)
Οκτ 13 1
11 web 2.0 εργαλεία για την τάξη
Οκτ 13 1
Οδηγός δημιουργίας και διαχείρισης Ιστολογίου στο http://blogs.sch.gr ( Έκδοση 4.0 Ιούλιος 2013)
Σεπ 13 30
Εισαγωγή στο περιβάλλον του GameMaker
Σεπ 13 25












