Οι δραστηριότητες μας για την Εβδομάδα Προγραμματισμού

Στο πλαίσιο του ευρωπαϊκού έργου “STEAM Mystery” συμμετείχαμε στην εβδομάδα προγραμματισμού EUCodeWeek με μία κοινή δραστηριότητα που διοργανώθηκε από τους ευρωπαίους εταίρους μας.

Τι έπρεπε να κάνουμε;

Να λύσουμε αινίγματα που αφορούν ζωάκια, και αφού βρούμε το ζωάκι μετά να προγραμματίσουμε τη beebot να βρει τη σκιά του.

Αρχικά είδαμε τα αινίγματα, τα λύσαμε και βρήκαμε τις σκιές τους χωρίς τη beebot. Έπειτα ξεκινήσαμε τον προγραμματισμό με τα βελάκια μας. Ένα παιδί έγραφε τον κώδικα κι ένα άλλο μετέφερε τον κώδικα αυτό στην beebot. Όπως έχουμε πει και στην τάξη ο προγραμματισμός μαθαίνεται κάνοντας (learning by doing). Δίνω τις εντολές, βλέπω αν φτάνει η beebot στον σωστό προορισμό, κι αν όχι ξαναπρογραμματίζω διορθώνοντας το λάθος μου.

Αφού πειραματιστήκαμε κάποιες φορές, μετά δουλέψαμε και σε ομάδες με δύο beebot. Ποιος θα λύσει πρώτος το αίνιγμα και θα καταφέρει να προγραμματίσει τη beebot να φτάσει στη σωστή σκιά;

Περάσαμε όμορφα και στο τέλος αφήσαμε τη beebot ελεύθερη να δημιουργήσει. Τις βάλαμε τα κατάλληλα εργαλεία, τις δώσαμε εντολές και τις αφήσαμε πάνω σε χαρτί του μέτρου να κάνουν το ταξίδι τους…

462545945 3893875264186032 3884620265258915453 n462461306 1557397734901097 5365337228250778041 n 

 

EU Code Week – STEAM Mystery! Find my shadow!

Το σχολείο μας συνδιοργανώνει με τους εταίρους του etwinning Project “STEAM Mystery” μία διασκεδαστική δραστηριότητα προγραμματισμού με τίτλο “STEAM Mystery!Find my shadow!

Στον παρακάτω σύνδεσμο θα βρείτε όλες τις απαραίτητες πληροφορίες αν θέλετε κι εσείς να πάρετε μέρος μαζί μας.

https://codeweek.eu/view/617981/steam-mystery-find-my-shadow

Ασφάλεια στο Διαδίκτυο

Καθώς όλα τα σημερινά παιδιά έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο είναι πολύ σημαντικό να γνωρίζουν πως να είναι ασφαλείς. Πάντα πριν ξεκινήσουμε ένα e-twinning project φροντίζουμε να μεριμνήσουμε για την ασφαλή πλοήγηση των παιδιών.

Σήμερα αρχικά είδαμε μία παρουσίαση από το SaferInternet4kids https://blogs.sch.gr/77nipthe/files/2024/10/Ασφάλεια-στο-διαδίκτυο-για-παιδιά-νηπιαγωγείου.pdf σχετικά με την ασφάλεια στο διαδίκτυο για παιδιά νηπιαγωγείου. Διαβάσαμε το παραμύθι “Η Αθηνά και το νέο της τάμπλετ” https://saferinternet4kids.gr/athena-tablet-fairy-tale/ και συζητήσαμε για το τι προτιμάμε εμείς. Να παίζουμε μόνοι μας με το τάμπλετ ή το κινητό ή με κάποιον ενήλικο. Επίσης συζητήσαμε για το αν προτιμάμε να παίζουμε με τους φίλους μας έξω στο πάρκο ή να μένουμε μόνοι σπίτι και να παίζουμε κινητό. Τα αποτελέσματα της “έρευνάς” μας αυτής τα καταγράψαμε και τα συζητήσαμε.

Παίξαμε με ένα ψηφιακό παζλ https://saferinternet4kids.gr/yliko/puzzle-mama-paidi/

Είδαμε ένα βιντεάκι για την ασφάλεια στο ίντερνετ “με λόγια απλά” και μιλήσαμε για τα προσωπικά μας δεδομένα.

https://saferinternet4kids.gr/video/asfaleia-sto-internet-2/

Ήταν μια όμορφη μέρα και ελπίζουμε να μας βοήθησε να πλοηγούμαστε με ασφάλεια…

462548910 524807383837671 3695437721915275879 n

Τέλος, μιας και φέτος θα ασχοληθούμε με το φως και τη σκιά, είδαμε ένα βίντεο που είχαμε φτιάξει πέρυσι με τις σκιές των παιδιών για την “Ευγένεια στο Διαδίκτυο” https://youtu.be/K8f-uo77fN8

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την ασφάλεια στο διαδίκτυο μπορείτε να ανατρέξετε εδώ: https://saferinternet4kids.gr/yliko/nhpiagwgeia/

 

Αφίσα σχολικού αθλητισμού

11η Πανελλήνια Ημέρα Σχολικού Αθλητισμού

Στο πλαίσιο της 11ης Πανελλήνιας Ημέρας Σχολικού Αθλητισμού, η οποία εορτάστηκε στις 27/9/2024 ώστε να εναρμονιστεί με την Ευρωπαϊκή Ημέρα Σχολικού Αθλητισμού, το σχολείο μας συμμετείχε στην Πανελλαδική Σχολική Σκυταλοδρομία “Τρέχω για το ΣΥΝ”.

Στόχος η ενθάρρυνση και υποστήριξη με κάθε τρόπο της συμμετοχής των μαθητών και μαθητριών μας να μεταλαμπαδεύσει στα παιδιά τη σπουδαιότητα του Ευ Αγωνίζεσθαι, της ευγενούς άμιλλας, της συμμετοχής και της ομαδικότητας, καθώς και όλες τις Ολυμπιακές Αξίες που πρεσβεύει ο αθλητισμός.

Τα παιδιά τρέχουν για να υπενθυμίσουν σε όλους μας ότι το ΣΥΝ (ΣΥΝεργασία -ΣΥΝεννόηση – ΣΥΝύπαρξη – ΣΥΝαδέλφωση – ΣΥΝθεση) είναι η επιδιωκόμενη στάση ΖΩΗΣ που μέσα από τις αξίες του αθλητισμού, πρέπει να κατακτάται με προσπάθεια, στοχοπροσήλωση και ηθική ακεραιότητα.

Με αφορμή το τραγούδι “Ο αθλητισμός είναι ζωή” https://youtu.be/r_cP8FCoYRU?si=gR-QEJPrOmjBi0va μιλήσαμε για την αξία του αθλητισμού, παίξαμε παντομίμα με τα αγαπημένα μας αθλήματα, ζωγραφίσαμε και γράψαμε ώστε να σχηματίσουμε το ομαδικό πανό μας για τη σκυταλοδρομία, και φυσικά βγήκαμε στην αυλή μας, φάγαμε, παίξαμε και συμμετείχαμε στη σκυταλοδρομία, λαμβάνοντας αναμνηστικά μετάλλια συμμετοχής. Σύνθημά μας: “Ελλάδα σε κίνηση, Ευρώπη σε ΣΥΝ-κίνηση”.

Εδώ μπορείτε να δείτε ένα μικρό βιντεάκι από τη δράση μας: https://youtu.be/RGF_ojguzTM

Ημέρα Σχολικού Αθλητισμού

 

Αξιολόγηση σχολικής μονάδας 2023-2024


Λήψη αρχείου

460188011 538421348682759 8241918401519013004 n

Ευρωπαϊκή Ημέρα Γλωσσών 2024

Σε όλη την Ευρώπη, 700 εκατομμύρια Ευρωπαίοι εκπροσωπούνται από τα 46 κράτη μέλη του Συμβουλίου της Ευρώπης και ενθαρρύνονται να μάθουν όλο και περισσότερες ξένες γλώσσες, σε οποιαδήποτε ηλικία, εντός ή εκτός σχολείου. Το γεγονός αυτό πηγάζει από την πεποίθηση του Συμβουλίου της Ευρώπης ότι η γλωσσική πολυμορφία αποτελεί εργαλείο για την επίτευξη ευρύτερης διαπολιτισμικής κατανόησης και βασικό στοιχείο στην πλούσια πολιτιστική κληρονομιά της ηπείρου μας. Ως εκ τούτου, το Συμβούλιο της Ευρώπης στο Στρασβούργο προωθεί την πολυγλωσσία σε όλη την Ευρώπη. Με πρωτοβουλία του Συμβουλίου της Ευρώπης, από το 2001 η Ευρωπαϊκή Ημέρα Γλωσσών γιορτάζεται κάθε χρόνο στις 26 Σεπτεμβρίου μαζί με την Ευρωπαϊκή Επιτροπή.

Για αυτό κι εμείς σήμερα συνεργαστήκαμε και δημιουργήσαμε όλοι μαζί μία αφίσα μέσω της οποίας θέλουμε να δείξουμε πως είμαστε όλοι μία ομάδα και σεβόμαστε τον κάθε άνθρωπο ανεξάρτητα από τη γλώσσα που μιλάει.

Εδώ μπορείτε να δείτε το πιστοποιητικό συμμετοχής μας EDL_Event_28092024-121606

Κι εδώ μπορείτε να μας ψηφίσετε:

https://edl.ecml.at/Events/EventsDatabase/tabid/1772/language/en-GB/Default.aspx?EventID=29469

460981220 1214353506279086 5176026737023017048 n 460961987 1031351121818766 8558359287266366176 n

«STEAM και η ΓΗ γυρίζει…»

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ

3ος θεματικός Κύκλος

«STEAM και η ΓΗ γυρίζει…»

 Στον 3ο κύκλο των Εργαστηρίων Δεξιοτήτων ασχολούμαστε με το Ηλιακό Σύστημα και προσεγγίζουμε με τα παιδιά θέματα όπως:

1.Ας δούμε τους πλανήτες από κοντά.

Παίζουμε παιχνίδια γνωριμίας με τους πλανήτες. Τοποθετούμε σε διαφορετικά σημεία της τάξης κάρτες με εικόνες από πλανήτες του ηλιακού συστήματος. Τα παιδιά διαλέγουν τυχαία μια εικόνα και ψάχνουν να βρουν το παιδί που κρατά τον ίδιο πλανήτη.

Τα παιδιά παρακολουθούν τους Πλανήτες από κοντά…με τη ψηφιακή εφαρμογή Artificial Intelligence της NASA https://solarsystem.nasa.gov/planets/overview/ (Technology-Ψηφιακές Δεξιότητες ) όπου καλούνται να μάθουν τους πλανήτες του Ηλιακού συστήματος και να οπτικοποιήσουν τη σκέψη τους με τη δημιουργία ενός εννοιολογικού χάρτη :

Αρχικός εννοιολογικός χάρτης

https://coggle.it/diagram/ZkDrHq4Gr7SFhibp/t/%CE%B4%CE%B9%CE%AC%CF%83%CF%84%CE%B7%CE%BC%CE%B1-oip

Στιγμιότυπο οθόνης 2024 06 18 085152

 

    Εκφράζονται με δημιουργικό και βιωματικό τρόπο για να αναπαραστήσουν την τροχιά που έχουν οι πλανήτες και ο Ήλιος εξασκώντας την αισθητηριακή τους μνήμη.

Στη συνέχεια τα παιδιά εικονογράφησαν σε ζευγάρια το τραγούδι του Π. Κατσιμίχα: “Η γειτονιά του ήλιου”

Προχωρήσαμε στη δημιουργία παρουσίασης των εργασιών των παιδιών  με την εφαρμογή www.canva.com/

https://www.canva.com/design/DAF8s90jAsc/zhZ64wKdk_QCcf324KImgA/view

Έχουμε συγκεντρώσει βιβλία για το διάστημα και τα διαβάζουμε. Τα παιδιά συλλέγουν περισσότερες πληροφορίες για τους πλανήτες. Βλέπουν  σχετικά βίντεο  στο YouTube.

Φτιάχνουν το ηλιακό μας σύστημα ατομικά και ομαδικά.

“Αστροναύτες στη γειτονιά του ήλιου”

IMG 5487a35c17d39e8729456420bd95dc0d V

STEM ΠΛΑΝΗΤΕΣ

Σ’ αυτό το σημείο είχαμε την ευκαιρία να εισάγουμε  το επιδαπέδιο ρομπότ beebot και την κίνηση του στην πίστα του ηλιακού συστήματος.

Προγραμματισμός διαδρομής

Πάνω σε σχεδιασμένο πλέγμα στο πάτωμα του νηπιαγωγείου  και  σε ομάδες τεσσάρων παιδιών (προγραμματιστής, αναγνώστης, ρομπότ-αστροναύτης και ελεγκτής) τοποθετούμε εικόνες πλανητών. Το νήπιο-ρομπότ-αστροναύτης καλείται  να ακολουθήσει τις εντολές και να φτάσει στον πλανήτη που του ζητείται.  Το νήπιο – προγραμματιστής  δημιουργεί ένα συνδυασμό καρτών (διαδρομή), το νήπιο-αναγνώστης διαβάζει τις κάρτες και δίνει σαφείς οδηγίες στο νήπιο –ρομπότ  και το νήπιο- ελεγκτής ελέγχει τη σωστή εκτέλεση των καρτών σε όλη τη διάρκεια της δραστηριότητας.

Εικόνα3 2

Τα παιδιά μαθαίνουν με παιγνιώδη τρόπο τις αρχές της ρομποτικής .Επιλέγουν πλανήτες του διαστήματος σε ομάδες ,σχεδιάζουν την διαδρομή στην πίστα με βελάκια κατεύθυνσης, προγραμματίζουν το beebot και ταξιδεύουν με τη μελισσούλα.

Εικόνα8Εικόνα1

 

IMG 20240220 132326 IMG 20240220 132308

 

2.Ο Ήλιος μας, η πηγή της ζωής μας.

Tα παιδιά παρακολουθούν το Βίντεο προσομοίωσης για τον Ήλιο https://solarsystem.nasa.gov/planets/sun/basic (Technology- Artificial Intelligence ), ενώ καλούνται να γνωρίσουν τον Ήλιο και τα χαρακτηριστικά του και συνδέουν τον Ήλιο με τη Μυθολογία.

(Μύθος του Φαέθωνα)

Συζήτηση για το φως ,τη θερμότητα του Ήλιου ,οφέλη και συνέπειες (σύνδεση με περιβαλλοντικό πρόβλημα και δημιουργία αφίσας με εικαστική αποτύπωση των παιδιών σε ομάδες εργασίας με τίτλο:« Ήλιος φίλος ή εχθρός »

Δημιουργήσαμε βίντεο με τις εργασίες των παιδιών για τα οφέλη και τις επιπτώσεις στη ΓΗ της ηλιακής ακτινοβολίας:

https://1drv.ms/v/c/83dfc14b7d7ffb36/EWbNQW1k1a1Mvp1tbfEl0NwBr_q77KDb8YS6UxtY08glnQ

 

3.Ήλιε, Γη, Σελήνη. Μέρα ή Νύχτα;

Τα παιδιά καλούνται να γνωρίσουν την κίνηση της Γης μέσα από βίντεο Artificial Intelligence, να κατανοήσουν μέσα από πειραματισμό, την εναλλαγή ημέρας και νύχτας, να οπτικοποιήσουν την ημέρα τους με ζωγραφική και να δημιουργήσουν μια ψηφιακή ιστορία. Ψηφιοποίηση της προσωπικής ιστορίας του κάθε παιδιού με θέμα πως περνώ τη μέρα μου με το ψηφιακό εργαλείο climpchump:

https://1drv.ms/v/c/83dfc14b7d7ffb36/EVEnImK6pu9IjH5lFv8e2jABpT3sLihm8k4ZDsQDcGZ_YA

 Κατασκευή πειράματος για την κατανόηση της εναλλαγής ημέρας και νύχτας από τα νήπια

IMG 20240517 182303

Διαβάζουμε την ιστορία, «Ο φεγγαροσκεπαστής» ,του Puybaret Éric, που παρουσιάζει τις φάσεις της σελήνης και την αξία της συνεργασίας.

Τα παιδιά φτιάχνουν μια ομαδική εργασία με αφορμή την ιστορία .

IMG 41510bafc2b4b5f07845896964592c71 V

 

4. Όμορφες κόρες του Χρόνου… τα παιδιά γνωρίζουν πως δημιουργούνται οι εποχές του Χρόνου.

Αναγνωρίσαμε και μάθαμε τις εποχές του Χρόνου πως δημιουργούνται και τις αποτυπώσαμε εικαστικά Τα παιδιά χωρίζονται σε τέσσερις ομάδες. Κάθε ομάδα επιλέγει από μια εποχή και την αποτυπώνει στο χαρτί με την τεχνική του κολάζ.

IMG 20240315 191808

seasons

Συνεχίζοντας λύνουν αινίγματα με τις εποχές και στην πίστα των 4 εποχών  προγραμματίζουν την Beebot να κάνει τη σωστή διαδρομή με βάση τη διαδοχή των εποχών .

Η ενασχόληση με τη ρομποτική συνδυάστηκε με κατασκευές από ανακυκλώσιμα υλικά ,τα οποία συγκέντρωσαν τα παιδιά και δημιούργησαν σε ομάδες δύο ρομπότ. Καμαρώστε τα δημιουργήματα της φαντασίας τους τα οποία επιτεύχθηκαν με άψογη συνεργασία.

IMG 20240315 191703 1

5.Ταξίδι στη Σελήνη…

Τα παιδιά γνωρίζουν τη Σελήνη και τα χαρακτηριστικά της, την επιφάνειά της, την απόσταση Σελήνης -Γης μέσα από παρακολούθηση Artificial Intelligence βίντεο  προσομοίωσης https://spaceplace.nasa.gov/moon-phases/en/.

Ανακαλύπτουμε τις φάσεις της Σελήνης με πειραματισμό χρησιμοποιώντας μπισκότα σοκολατένια με γέμιση κρέμας και ακολουθώντας την πορεία της Σελήνης από την αύξουσα φάση, έως τη φθίνουσα , βιωματική προσέγγιση, αλλά και εικαστική απεικόνιση των γνώσεών τους.

IMG 20240320 225726IMG 20240315 192058IMG 20240220 125429

 

6.Τι  γνώριζα και τι έμαθα για τους πλανήτες

Δημιουργούμε έναν εννοιολογικό χάρτη με αυτά που μάθαμε με το λογισμικό http://cmap.ihmc.us/download αναφορικά με τους πλανήτες και το ηλιακό σύστημα. Συγκρίνουμε τους δύο εννοιολογικούς χάρτες αρχικό και τελικό .

Τελικός εννοιολογικός χάρτης :

OIP 1

 

Συζητάμε για όσα μάθαμε αναφορικά με τους πλανήτες και το ηλιακό σύστημα. Τι γνωρίζαμε με βάση τον αρχικό εννοιολογικό χάρτη και τι μάθαμε  και το αποτυπώσαμε στον τελικό εννοιολογικό χάρτη.

Τα νήπια επίσης δημιούργησαν, χρωμάτισαν και συνέθεσαν το πλανητικό σύστημα  στα δικά τους κολάζ….

IMG 20240214 164224Εικόνα10

Ομαδικές εργασίες παιδιών

Το πλανητικό σύστημα με τρισδιάστατες φιγούρες.

1715622261610

Το ηλιακό σύστημα mobil με πλαστελίνη

IMG 24d2fa59ccd8cb6f3d203ca30d97d935 V

Ψηφιακές δραστηριότητες επέκτασης:

Τα νήπια εργάστηκαν σε ομάδες και αρχικά αναζήτησαν στο διαδίκτυο  εικόνες για τους πλανήτες.

Εικόνα1 1

 

1.Με τη συνεργασία/υποστήριξη της νηπιαγωγού αποθήκευσαν τις εικόνες και κάνοντας χρήση της εφαρμογής https://learningapps.org έγγραψαν  τα ονόματα των πλανητών και  δημιούργησαν δύο παιχνίδια αντιστοίχισης:

Πλανήτες κι Ονόματα (1)  με μικρότερο  βαθμό δυσκολίας (αντιστοίχιση εικόνας πλανήτη με όνομα /όνομα) στο

https://learningapps.org/watch?v=pu2evkn8j24

και Πλανήτες κι Ονόματα (2)  (αντιστοίχιση εικόνας πλανήτη /όνομα) στο

https://learningapps.org/watch?v=ppav7pi0k24

 

2.Τα νήπια ζωγράφισαν τους αγαπημένους τους πλανήτες και έγραψαν τα ονόματά τους. Στην ολομέλεια της τάξης επέλεξαν με ψηφοφορία μία αντιπροσωπευτική  ζωγραφιά και όνομα  για κάθε πλανήτη. Οι ζωγραφιές χρησιμοποιήθηκαν για τη δημιουργία (με την εφαρμογή https://learningapps.org) ενός ψηφιακού παιχνιδιού μνήμης:

Εικόνα2 1

 

Παιχνίδι μνήμης με τους πλανήτες

https://learningapps.org/watch?v=ppv680exk24

3. Δημιουργήσαμε και ένα δικό μας διαδραστικό παιχνίδι γνώσεων με όσα γνωρίζουν για το ηλιακό μας σύστημα:

https://1drv.ms/p/c/83dfc14b7d7ffb36/EaCyPgYpqLxIkicwRh3frAIBsj5y2GEiOsxX0a9cWp1eAA?e=k0C9yX 

4.Τα νήπια συνέλεξαν πολλές πληροφορίες για τους πλανήτες και δημιούργησαν με την ενθάρρυνση της νηπιαγωγού τους δικούς τους γρίφους. Αυτοί οι γρίφοι –ερωτήσεις χρησιμοποιήθηκαν για τη δημιουργία σταυρόλεξων μέσα από την εφαρμογή https://crosswordlabs.com/. Στα πλαίσια της διαφοροποιημένης διδασκαλίας δημιουργήθηκαν από τις νηπιαγωγούς δύο σταυρόλεξα με διαφορετικό βαθμό δυσκολίας. Τα σταυρόλεξα εμπλουτίστηκαν  με εικόνες για να ανταποκρίνονται στις δεξιότητες των νηπίων, τυπώθηκαν και συμπληρώθηκαν ως φύλλο εργασίας από τα νήπια (φάκελος εργασιών νηπίου).

Εικόνα11

5.Τέλος στα πλαίσια της τελικής αξιολόγησης με παιγνιώδη τρόπο τα νήπια  του 3ου τμήματος χωρίστηκαν σε δύο  ομάδες, συζήτησαν και αποφάσισαν σχετικά με το όνομα της ομάδας τους (αρκούδες /λιοντάρια) και απάντησαν ομαδικά  μέσα από τη χρήση ψηφιακών μέσων (με την υποστήριξη των νηπιαγωγών) σε ένα κουίζ αξιολόγησης που οι νηπιαγωγοί δημιούργησαν με την εφαρμογή  https://kahoot.com/. To κουίζ βρίσκεται στο

https://kahoot.it/challenge/157f4c53-df4f-43da-8d75-b548b8e31868_1710708334809

Τα συγκεκριμένα ψηφιακά παιχνίδια βρίσκονται στην επιφάνεια εργασίας του υπολογιστή της τάξης και τα παιδιά μπορούν να παίζουν με αυτά κατά τη διάρκεια των ελεύθερων δραστηριοτήτων στην τάξη.

Τα παιχνίδια αυτά στάλθηκαν στους γονείς των νηπίων για παιχνίδι εξάσκησης στο σπίτι. Τα νήπια ετοίμασαν κι έστειλαν στις άλλες τάξεις του νηπιαγωγείου γράμματα με τα νέα τους  ψηφιακά παιχνίδια, ενισχύοντας  έτσι την μεταξύ τους ενημέρωση -αλληλεπίδραση.

 

Πρόγραμμα ProW στο νηπιαγωγείο

Το Νηπιαγωγείο μας την φετινή σχολική χρονιά υλοποίησε το πρόγραμμα  ProW, το οποίο αφορά ένα Σχέδιο Παρέμβασης όπου στοχεύει στην ενίσχυση της Θετικής Συμπεριφοράς και στην βελτίωση του σχολικού κλίματος γενικότερα. Ποιος είναι ο στόχος μας για κάθε προσχολική μονάδα που συμμετέχει στο πρόγραμμα Prow;

  1. Η υποστήριξη και η ενίσχυση της ευημερίας των παιδαγωγών.
  2. Η αποτελεσματική διαχείριση των προβλημάτων συμπεριφοράς.
  3. Η μείωση των «απαιτητικών» συμπεριφορών.
  4. Η αύξηση των κοινωνικών συμπεριφορών.
  5. Η βελτίωση της ευημερίας και της ασφάλειας των μαθητών
  6. Το βελτιωμένο σχολικό κλίμα.

Θεμελιώνοντας το θετικό πλαίσιο στην τάξη μας δόθηκε έμφαση στην επιθυμητή συμπεριφορά (παρά στην ανεπιθύμητη)

Αναγνωρίστηκε η επιθυμητή  συμπεριφορά και έγινε προσπάθεια διόρθωσης της ανεπιθύμητης.

Ως προτεραιότητα θέσαμε την καλλιέργεια της αξίας  της ευγένειας ,της υπευθυνότητας, του σεβασμού και  της επίλυσης συγκρούσεων.

Όταν η υπευθυνότητα συναντάει την ευγένεια, η ζωή όλων γίνεται πιο όμορφη.

 Κάναμε εισαγωγή της έννοιας και με τη βοήθεια ερωτήσεων ανοίξαμε συζήτηση για να κατανοήσουν τα παιδιά την αναγκαιότητά της αξίας της ευγένειας και της υπευθυνότητας.

Δημιουργήθηκε από την ομάδα του κάθε τμήματος το συμβόλαιο της τάξης που υπογράφηκε από όλους.

IMG 20240410 180028IMG 20240610 16345600

Δημιουργήθηκε ένας πίνακας αναφοράς για τους κανόνες λειτουργίας στο χώρο του σχολείου και αναρτήθηκε στον κοινόχρηστο χώρο .

IMG 20240516 1319272

Μέσα από παιχνίδια ρόλων και οπτικοποιημένες καρτέλες τα παιδιά οδηγήθηκαν στην ανακάλυψη της υπευθυνότητας.

“Είμαι ευγενικός – μιλάω ευγενικά”

Με αφόρμηση τα βιβλία: “Συλλέκτης λέξεων” “Οι λέξεις δεν είναι για να πληγώνουν” και “Ας πούμε αυτή τη λέξη”,

τα παιδιά έφτιαξαν βάζα και αφίσες με ευγενικές λέξεις και λέξεις που κάνουν τη ζωή μας πιο όμορφη.

IMG 20240610 163317IMG 20240612 191745IMG 20240612 191353

Με αφορμή το βιβλίο “Τα χέρια δεν χτυπάνε τα χέρια αγαπάνε” δημιούργησαν μια αφίσα :

IMG 20240610 163515

Δημιουργήσαμε το κάστρο της επιβράβευσης,όπου στόχος ήταν να κατακτήσουν την κορυφή του κάστρου και να κερδίσουν λεκτική και υλική επιβράβευση.

IMG 25fbe188ef507a0a3383562b06039e9e V

Τα παιδιά εξασκήθηκαν στην ρύθμιση της έντασης της φωνής και δημιούργησαν το φωνόμετρο της τάξης:

IMG 20240617 164317

Η αξία της ειρήνης – επίλυση συγκρούσεων

Τα παιδιά αναζήτησαν τους λόγους που οδηγούμαστε σε μία σύγκρουση,εξέφρασαν τους λόγους και τα συναισθήματα τους όταν συγκρούονται και ανακάλυψαν τρόπους επίλυσης συγκρούσεων. Δημιούργησαν αφίσες για τα βήματα της συμφιλίωσης.

IMG 20240610 163547IMG 20240410 180425

Κατασκεύασαν θυμόμετρο και δημιούργησαν τη γωνιά επίλυσης των διαφορών τους (το αυτί και το στόμα)

IMG 20240610 163258