Αρχείο ημέρας 27 Οκτωβρίου 2024

Οκτώβριος 2024
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

Πρόσφατα σχόλια

    Ιστορικό

    Kατηγορίες

    Με υγιεινή Διατροφή έχω δύναμη πολύ”

    Με υγιεινή Διατροφή έχω δύναμη πολύ”

    Πρόγραμμα Σχολικών Δραστηριοτήτων
    Σχ. Έτος: 2012- 2013

    ” Το μικρό σποράκι ταξιδεύει στο Νηπιαγωγείο μας”

    ” Το μικρό σποράκι ταξιδεύει στο Νηπιαγωγείο μας”

    Πρόγραμμα Σχολικών Δραστηριοτήτων
    Σχ. Έτος: 2012-2013

    ” Στα μονοπάτια της Μυθολογίας”

    ” Στα μονοπάτια της Μυθολογίας”

    Πολιτιστικό Πρόγραμμα Σχολικών Δραστηριοτήτων

    European Radio Logo

    Google Translate

    Πρόσφατα σχόλια

      Σκακιστική άσκηση

      EuCodeWeek 2024

      κοουντ

      Η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού

      είναι ένα κίνημα βάσης που το διαχειρίζονται

      εθελοντές και το υποστηρίζει η Ευρωπαϊκή Επιτροπή.

       Έχει ως στόχο να κάνει τον προγραμματισμό

      και τον ψηφιακό γραμματισμό προσιτό σε όλους,

      με διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα τρόπο.

      Η εκμάθηση συγγραφής κώδικα μας βοηθάει

      να κατανοούμε τον κόσμο που εξελίσσεται ταχύτατα γύρω μας,

      να διευρύνουμε τις γνώσεις μας για τον τρόπο λειτουργίας της τεχνολογίας

      και να αναπτύσσουμε δεξιότητες και ικανότητες,

      ώστε να ανακαλύπτουμε νέες ιδέες και να καινοτομούμε.

      Οι δραστηριότητες του Νηπιαγωγείου μας:

      1.Pixel art και Κωδικοποίηση

      pixel.jpg1

      Δημιουργούμε σχέδια με ζώα

      τα οποία χρησιμοποιούν τετράγωνα

      και περιορισμένο αριθμό χρωμάτων.

      Τα παιδιά χρωματίζουν τα τετράγωνα

      που αντιστοιχούν στα εικονοστοιχεία (pixel)

      της εικόνας και ανακαλύπτουν

      την ψηφιοποιημένη εικόνα.

      Κάθε εικόνα που θα δημιουργηθεί

      αντιστοιχεί σε ένα ζώο.

      Η αξιοποίηση του πλέγματος βοηθά

      τα παιδιά να ολοκληρώσουν το σχήμα

      και αναπτύσσουν δεξιότητες αντίληψης.

      Έτσι δε θα πρέπει απλά να χρωματίσουν

      κάποια τετράγωνα ,αλλά να δουν σε ποιο σημείο

      θα πρέπει να το χρωματίσουν,

      ώστε να δημιουργηθεί η τελική εικόνα.

      pixel.jpg3

      collage 2024 10 07T175829.936

      πιξελ αρτ 1

      πιξελ 1

      codepistop

      pistopoiitiko

       

      2.”ΠΕΣ- ΒΡΕΣ”

       

      pes bres

      πεσ

      Πρόκειται για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι

      για το Beebot, όπου οι παίκτες θα πρέπει

      να αναγνωρίσουν ζώα που ξεκινούν από

      συγκεκριμένο γράμμα και να προγραμματίσουν

      το ρομπότ να οδηγηθεί στο συγκεκριμένο ζώο.

      Είναι μια δραστηριότητα που συνδυάζει

      τη φωνολογική ενημερότητα και τον προγραμματισμό

      και απευθύνεται σε νήπια που τώρα μαθαίνουν

      να αναγνωρίζουν το αρχικό τους γράμμα

      και να προγραμματίζουν το beebot.

       

       

      ΖΩΑΚΙ ΟΝΟΜΑ 1.jpg1

       

      codepistop 1

       

      3.Σπάσε τον κώδικα και βρες τα παραμύθια

      PARA

      PARA.jpg1

       Οι μαθητές/τριες αποκρυπτογραφούν

      τον κώδικα και ανακαλύπτουν παραμύθια.

      Ο κώδικας περιλαμβάνει εικόνες

      που κάθε μια από αυτές συμβολίζει ένα γράμμα.

      Μέσα από αυτή τη δραστηριότητα

      οι μαθητές μαθαίνουν βασικές έννοιες κωδικοποίησης

      Η δραστηριότητα δεν απαιτεί τη χρήση υπολογιστή.

      κωδικας

      Πατήστε στην παρακάτω εικόνα

      bloggif 67042a4dca53a

       

                   

      PISTOP

      https://padlet.com/mail6117/eucodeweek2024-h487r9703yjaz83r

      4.«Με το beebot οδηγό το όνομά μου βρίσκω στο λεπτό»

      6655

      Στη δραστηριότητα αυτή,

      τα παιδιά θα προγραμματίσουν το beebot

      και θα το καθοδηγήσουν να φτάσει στο όνομά τους.

      Με διασκεδαστικό τρόπο,

      τα παιδιά θα εξοικειωθούν με την έννοια

      του προγραμματισμού και θα μάθουν

      να αναγνωρίζουν τα ονόματά τους.

      beebot 1

      PISTOP 2

      5.«Τα παραμύθια της γιαγιάς πάνε σχολείο»

      44.jpg1

       

       

      77

      Τα παιδιά καλούνται να λύσουν γρίφους

      αινίγματα με παραμύθια.

      Μόλις βρουν την απάντηση πρέπει

      να οδηγήσουν τη μελισσούλα beebot ή το

      παιδί ρομπότ στη σωστή λύση του γρίφου.

      Πίσω από κάθε καρτέλα

      παραμυθιού και γρίφου κρύβεται και ένα γράμμα .

      Όλα τα γράμματα

      μαζί συνθέτουν τη λέξη. «ΠΑΡΑΜΥΘΙΑ».

      collage 2024 10 08T230229.042

      εξωφυλλο για βιντεο

      https://www.canva.com/design/DAGTAEE9srY/og_Gqr6avHlYbGg7CZOxZw/view?utm_content=DAGTAEE9srY&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=editor

      https://padlet.com/7niptyrnavou/grandma-s-fairy-tales-go-to-school-lga4vkt393zcwfpc

      codepistop 1

      Επιμόρφωση με θέμα ”“Προγραμματισμός & Codeweek για μικρά παιδιά”

      βεβαιωση επιμορφωσης

       

       

       

      Η 28η 0κτωβρίου στο Νηπιαγωγείο μας

      Στιγμιότυπο οθόνης 2024 10 27 001006

      Οι δραστηριότητές μας ,πατώντας τον παρακάτω σύνδεσμο

      https://www.canva.com/design/DAGUgwfThe0/_u7cVSFTf-NnoYOtxZa9Wg/view?utm_content=DAGUgwfThe0&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=editor

      Η γιορτή μας για την επέτειο του ΟΧΙ είχε σαν τίτλο 

      ”Μαζί δημιουργούμε την Ειρήνη”

       

       

      Άνοιγμα μενού
      Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς