Για να αρχίσουμε να γράφουμε …

Οι μαθητές μαθαίνουν / θυμούνται πώς γράφουν ένα γράμμα κεφαλαίο, ερωτηματικό (;) και σίγμα τελικό (ς). Στη δραστηριότητα, οι μαθητές κάθε ομάδας ανοίγουν το φύλλο εργασίας με τίτλο «Το ΣΤΡΙΜΜΕΝΟ ΣΚΟΥΛΗΚΙ» και συμπληρώνουν στο ποίημα το κατάλληλο σίγμα (σ, Σ, ς). Κάθε μαθητής της ομάδας συμπληρώνει τα σίγμα που λείπουν στο χρώμα του. Για το αρχείο πατήστε…Συνέχεια ανάγνωσης Για να αρχίσουμε να γράφουμε …

Ε Τάξη: Βυζαντινά Μνημεία της Θεσσαλονίκης

Στα πλαίσια της δημιουργίας μιας πολυμεσικής εφαρμογής με θέμα “Βυζαντινά Μνημεία της Θεσσαλονίκης” οι ομάδες θα αντλήσου το υλικό τους απο τα παρακάτω links: Παλαιοχριστιανικά και βυζαντινά μνημεία της Θεσσαλονίκης Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια Υπουργείο Πολιτισμού: Παλαιοχριστιανικά και βυζαντινά μνημεία Θεσσαλονίκης Visit Greece Παλαιοχριστιανική και Βυζαντινή Θεσσαλονίκη Unesco

Επεξεργασία Κειμένου: «Οι Δώδεκα Θεοί του Ολύμπου Πηγαίνουν Κατασκήνωση»

              Tα παράπονα των θεών είχαν γίνει πλέον ανυπόφορα για τον Δία! «Έχουμε βαρεθεί συνέχεια στον Όλυμπο, όλο βουνό και βουνό. Θέλουμε να πάμε και λίγο στη θάλασσα!». Η αλήθεια είναι ότι και αυτός είχε βαρεθεί τόσες χιλιάδες χρόνια να κάθεται πάνω σε ένα θρόνο στην κορυφή του Ολύμπου,…Συνέχεια ανάγνωσης Επεξεργασία Κειμένου: «Οι Δώδεκα Θεοί του Ολύμπου Πηγαίνουν Κατασκήνωση»

Επεξεργασία Κειμένου-2-: βάζω τόνους

Το ποταμάκι παρέσυρε τους τόνους. Μπορείτε να τους συμπληρώσετε; Κατεβάστε το αρχείο με το οποίο θα δουλέψουμε ΕΔΩ . Μη ξεχάσετε οταν ολοκληρώσετε το κείμενο να το αποθηκεύσετε στον φάκελό σας.

Α Τάξη: Πότε είναι η καλύτερη εποχή για ένα φρούτο;

Διαδραστική εφαρμογή που στοχεύει στην ανάπτυξη δεξιοτήτων χρήσης ποντικιού (ή οθόνης αφής) και, παράλληλα, στο να γνωρίσουν οι μικροί μαθητές τα φρούτα που παράγονται στην Ελλάδα κάθε εποχή. Κάνε κλικ εδώ: http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/5057

Υλικό & Λογισμικό

Διαδραστική δραστηριότητα που στοχεύει στη διάκριση τωνμονάδων ενός υπολογιστικού συστήματος (υλικό, λογισμικό,δημιουργίες-αρχεία χρήστη). Οι μαθητές διερευνούν και ανακαλύπτουν τα διαφορετικά στοιχεία ενός υπολογιστικούσυστήματος μέσα από ένα παράδειγμα χρήσης του. Για την εφαρμογή πατήστε εδω:http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/2453

Ο μάστερ του πληκτρολογίου

Ο μάστερ του πληκτρολογίου (Α’& Β’ τάξη) Εκπαιδευτικό παιχνίδι που έχει ως στόχο την εξάσκηση των μικρών μαθητών με την πληκτρολόγηση χαρακτήρων. Υπάρχει δυνατότητα επιλογής ελληνικών ή λατινικών χαρακτήρων και τήρησης του σκορ. Οι μαθητές καλούνται να αναγνωρίσουν και να πληκτρολογήσουν, σε χρόνο δύο λεπτών, όσο το δυνατό περισσότερους χαρακτήρες από αυτούς πουεικονίζονται στην οθόνη.…Συνέχεια ανάγνωσης Ο μάστερ του πληκτρολογίου

Επεξεργασία Κειμένου-1-

Σήμερα θα γνωρίσουμε και θα μάθουμε πώς μπορούμε να πληκτρολογήσουμε ένα δικό μας κείμενο στον Υπολογιστή μέσα από μία διαδικτυακή εφαρμογή του Φωτόδεντρου. Συγκεκριμένα πρόκειται για μία Εφαρμογή επεξεργασίας και μορφοποίησης κειμένου, η οποία εκτελείται μέσα από το περιβάλλον του φυλλομετρητή (Web) και στοχεύει στην εξοικείωση των μικρών μαθητών με τις βασικές λειτουργίες επεξεργασίας. Παρέχει τη…Συνέχεια ανάγνωσης Επεξεργασία Κειμένου-1-

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση