Προτού Ξεκινήσουμε Παρακολουθήστε τα παρακάτω Βίντεο Σχετικά με την Τεχνητή Νοημοσύνη και την Μηχανική Μάθηση. Στη συνέχεια απαντήστε στην ερώτηση: “Υπάρχει σήμερα Τεχνητή Νοημοσύνη;” Χρησιμοποιήστε την Αυτόματη Σχεδίαση (AutoDraw) (https://www.autodraw.com/ ) για να σκιτσάρετε σχήματα: σκιτσάρετε στην κενή περιοχή (ή συμπληρώστε με οποιοδήποτε χρώμα). Φροντίστε να έχετε ενεργοποιήσει την λειτουργία AutoDraw! Ο αλγόριθμος…Συνέχεια ανάγνωσης Εσείς Σκιτσάρετε, η ΤΝ Σχεδιάζει.
B’ Tάξη: Εντοπισμός Σφαλμάτων σε έναν Αλγόριθμο.
Αποσφαλμάτωση είναι η εύρεση και η διόρθωση προβλημάτων. Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να γίνει αποσφαλμάτωση προβλημάτων. Ο πιο εύκολος είναι να πηγαίνετε βήμα βήμα μέχρι να βρείτε κάποιο λάθος. Η δραστηριότητα στο code.org είναι ΕΔΩ
Γ’ Τάξη: Δραστηριότητα προγραμματισμού στο Code.org
Για την δραστηριότητα προγραμματισμού πατήστε ΕΔΩ. Όσοι από σας την ολοκληρώσετε με επιτυχία συνεχίστε ΕΔΩ.
Ηλεκτρονικές κάρτες για τη γιορτή της Μητέρας.
Στα πλαίσια της ενότητας “Γνωρίζω το Διαδίκτυο – Επικοινωνώ και συνεργάζομαι” οι μαθητές και οι μαθήτριες των τάξεων Γ, Δ, Ε, Στ του 15ου Δημοτικού Σχολείου Θεσσαλονίκης και της Ε του 69ου Δημοτικού Σχολείου Θεσσαλονίκης δημιούργησαν τις ηλεκτρονικές του κάρτες εργαζόμενοι σε ομάδες των 2 ατόμων. Για τη δημιουργία των ηλεκτρονικών καρτών χρησιμοποιήθηκε ο ιστότοπος…Συνέχεια ανάγνωσης Ηλεκτρονικές κάρτες για τη γιορτή της Μητέρας.
Β΄ Τάξη: Εισαγωγή στην έννοια του Αλγόριθμου.
Οι αλγόριθμοι είναι παντού γύρω μας. Βρίσκονται παντού! στα Μαθηματικά, στην τεχνολογία, στην Φυσική, την Επιστήμη της Πληροφορικής έως και πολλές αποφάσεις που παίρνουμε καθημερινά, ακόμη και εσείς τα παιδιά! Τι είναι αλγόριθμος; Ένας αλγόριθμος είναι ένα λεπτομερές βήμα-προς-βήμα σύνολο από οδηγίες που στόχο έχει την να λύσουμε ένα προβλήμα ή να πραγματοποιήσουμε μια εργασία. Όμως αν σκεφτείτε τον αλγόριθμο…Συνέχεια ανάγνωσης Β΄ Τάξη: Εισαγωγή στην έννοια του Αλγόριθμου.
A’ Τάξη: Μάθε την μεταφορά & απόθεση
Για την δραστηριότητα στο code.org πατήστε ΕΔΩ
Eλληνικό text adventure “Σιδηρόγιαννος”
Eλληνικό text adventure “Σιδηρόγιαννος” του του Θανάση Χρυσού, βασισμένο στο παραμύθι των αδερφών Γκριμ. Κατάλληλο για παιδιά από Ε’ Δημοτικού (9 ετών ) έως… 99 ετών! Το παιχνίδι παίζεται άμεσα online, αλλά μπορείτε να το εγκαταστήσετε και στους ΗΥ για γρηγορότερη απόκριση. Τα παιδιά εξασκούνται στην περιήγηση με τη βοήθεια χάρτη, στη λύση γρίφων, στη…Συνέχεια ανάγνωσης Eλληνικό text adventure “Σιδηρόγιαννος”
Γ’ Τάξη: Ομαδικά Projects για το Πάσχα
Στα πλαίσια της ενότητας των πολυμέσων οι μαθητές και οι μαθήτριες της Γ’ Τάξης εργάστηκαν σε ομάδες των δύο ατόμων και δημιούργησαν τις δικές τους Πασχαλινές ηλεκτρονικές κάρτες! Απολαύστε τη δουλειά τους στο παρακάτω βίντεο.
Πάσχα-Παίζουμε!
Η Φετινή μου Πασχαλινή Λίστα τα έχει όλα!