Δημιουργία της τάξης μας στο Pixton

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 10-12-2023

Δημιουργούμε ένα κείμενο εδώ που θα παρουσιάσουμε τους μαθητές του τμήματός μας.

  • Για το Δ1  ο σύνδεσμος ΕΔΩ : https://login.pixton.com/j2ne7u
    1. Βάζετε τους κωδικούς που θα σας δώσει η δασκάλα σας…
    2. Ετοιμάζεται το χαρακτήρα σας  για να φτιάξουμε την τάξη μας

 

Εισαγωγή στο στο Προγραμματιστικό Περιβάλλον Scratch – Γ και Δ τάξη

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Scratch, Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 10-05-2024

Εισαγωγή στο Προγραμματιστικό Περιβάλλον Scratch

1.  Ζωγράφισε το δικό σου βυθό χρησιμοποιώντας τα εργαλεία του επεξεργαστή ζωγραφικής.



Λήψη αρχείου

2. Βυθός και Τοπίο 

2.1  Βυθός θαλάσσης  2.2 Τοπίο στο οποίο φαίνεται η ανατολή του ήλιου ακούγοντας κατάλληλους ήχους.



Λήψη αρχείου

 

Παρουσιάσεις και πολυμέσα – Ζώα υπό εξαφάνιση

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Δ' Τάξη | , στις 17-02-2024

Όλοι μας ακούσαμε για τα ζώα υπό εξαφάνιση.  Αρχικά ελάτε να δούμε ένα Βίντεο για τα ζώα αυτά.

Στην ενότητα αυτή θα μάθεις να δημιουργείς πολυμεσικές παρουσιάσεις. Ιδιαίτερα θα μάθεις:

1. Πλοήγηση στον Παγκόσμιο ιστό.

2. Αναζήτηση πληροφοριών  και εικόνων με βάσεις λέξεις κλειδιά.

3. Δημιουργία διαφανειών

4. Κίνηση διαφανειών και σχημάτων

5. Εισαγωγή ήχων.

2024 02 18 001725

Ας ξεκινήσουμε:

1η διαφάνεια – τίτλος παρουσίασης :  Ζώα υπό εξαφάνιση. Αλλάξτε κατάλληλα το μέγεθος της γραμματοσειράς του τίτλου, ώστε να χωράει σε μία γραμμή. Υπότιτλος:  ονοματεπώνυμο και τμήμα.

2η διαφάνειαΤίτλος Όνομα του ζώου Πληροφορίες για το ζώο σε ένα πλαίσιο κειμένου, όπως:

α) Που ζει, σε ποια χώρα – ήπειρο;

β) Τι τρώει;

γ) Τι πρόβλημα αντιμετωπίζει;

δ) Τι πρέπει να γίνει για να σωθεί;

Μορφοποίησε το τίτλο και το πλαίσιο κειμένου κατάλληλα. Μετά κάνε  αναπαραγωγή την 2η διαφάνεια 5 φορές, μία για κάθε ζώο.

  • Σε κάθε διαφάνεια αναζητάς στο διαδίκτυο την χαρακτηριστική εικόνα του ζώου και τις εισάγεις στην διαφάνεια. Προσάρμοσε το μέγεθος της κάθε εικόνας. Ύψος εικόνας 10,5 εκατοστά. Έπειτα τοποθετήστε την κάθε εικόνα στο αριστερό μέρος της διαφάνειας που ανήκει.

Έντυπες Οδηγίες : Οδηγός χρήσης του PowerPoint

Βίντεο 1 – PowerPoint 2007 ή Βίντεο 2 – PowerPoint 2016: Οδηγός παρουσιάσεων

Δεδομένα και ανάλυση δεδομένων

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 14-11-2023

Δημιουργώ με τον κειμενογράφο 

Εισαγωγή : Μια εκπαιδευτική παρουσίαση για το πληκτρολόγιο (από Ν. Γεωργιτζίκη)  

1η Ομάδα Ασκήσεων (από Ν. Γεωργιτζίκη)  

Υπολογιστικά συστήματα, ψηφιακές συσκευές, δίκτυα

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 14-11-2023

1η Ενότητα  : Να αναφέρουμε  τα βασικά μέρη ενός υπολογιστικού συστήματος, όπως οθόνη, πληκτρολόγιο, ποντίκι κ.ά.

 
Ασκήσεις – Παιχνίδια 

2η, 3η Ενότητα :   να αναγνωρίζουμε  τις διαφορετικές μορφές που μπορεί να έχει ένα υπολογιστικό σύστημα αντλώντας παραδείγματα από το περιβάλλον μας. Να αναφέρουμε τις ομοιότητες και τις λειτουργίες υπολογιστικών συσκευών (συσκευές εισόδου/εξόδου, επεξεργασία ψηφιακών δεδομένων, συνδεσιμότητα κ.ά.) και τις διαφορές στη χρήση τους (φορητότητα, επεξεργαστική ισχύς κ.ά.)

  • Η Εξέλιξη των υπολογιστών (Βίντεο – Hardcrafts 01)
  • Τι είναι Λογισμικό (Βίντεο)
  • Σύγχρονοι Supercomputers : Ποιος είναι ο πιο γρήγορος-καλύτερος υπολογιστής στο κόσμο; Τι είναι ένας σουπερκομπιούτερ υπολογιστής; Τι είναι ο κβαντικός υπολογιστής;

1. Τι είναι ένας supercomputer

2. Η Ιστορία των σούπερ υπολογιστών

3. Μέσα στους υπολογιστές της Google

superomputer TITAN

TITAN

Συμπληρώνουμε τον εννοιολογικό χάρτη για το υλικό του υπολογιστή ennoiologikos_hartis_yliko

4η Ενότητα :   

  • να εκκινούμε /τερματίζουμε  το υπολογιστικό σύστημα και εφαρμογές λογισμικού

 

Πρώτες συναντήσεις – Χρήση της Τεχνολογίας και των υπολογιστών στην καθημερινότητα

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Γ' Τάξη, Δ' Τάξη, Ε' Τάξη, ΣΤ' Τάξη | , στις 10-09-2023

Που χρησιμοποιούνται οι υπολογιστές στην καθημερινότητα;  

Ασκήσεις – Παιχνίδια Χρήσεις υπολογιστων

Επιπλέον για τις Ε’ και ΣΤ’ τάξεις: Ο Υπολογιστής ως μέσο ψυχαγωγίας

hours games

Ας συζητήσουμε για το παραπάνω γράφημα. Τι παρατηρούμε;  Εσείς πόσες ώρες χρησιμοποιείτε τον υπολογιστή ως μέσο ψυχαγωγίας (Συζήτηση)
Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών
Τα τελευταία χρόνια, τα βιντεοπαιχνίδια έχουν εισέλθει για τα καλά στη ζωή των μικρών μας φίλων. Όπως κάθε νόμισμα, όμως, έτσι και αυτά έχουν δυο όψεις: μπορούν να γίνουν φίλοι του παιδιού, μπορούν όμως να γίνουν και εχθροί του.
Ποια τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα από τη χρήση των ψηφιακών παιχνιδιών ΕΔΩ 

 

Εννοιολογική Χαρτογράφηση

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Α' Τάξη, Β' Τάξη, Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 24-05-2023

Οι εννοιολογικοί χάρτες είναι μία τεχνική οπτικοποίησης της γνώσης.  Αποτελούνται από σχήματα τα οποία συνδέονται με βελάκια. Δείχνουν έννοιες και την σχέση μεταξύ τους.  Πρόκειται για μια έναν τρόπο μάθησης που βοηθάει τους μαθητές να μάθουν έννοιες με ουσιαστικό τρόπο.

2023 05 24 165716

2023 05 24 172702

Συνδέσου στο bubbl.us και ξεκίνησε με τον εννοιολογικό σου χάρτη.

Δες εδώ   και άλλα παραδείγματα Εννοιολογικών Χαρτών.

Παρουσιάσεις και πολυμέσα – Αγαπημένοι ήρωες των κόμικς

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 08-01-2023

του κομικ

Όλοι μας αγαπάμε τα κόμικς  και ξεχωρίζουμε κάποιους ήρωες του. Στην ενότητα αυτή θα μάθεις να δημιουργείς πολυμεσικές παρουσιάσεις.

Με τον όρο Πολυμέσα εννοούμε τον συνδυασμό ψηφιακών δεδομένων πολλαπλών μορφών όπως:  κείμενα, εικόνες, κινούμενα σχέδια, βίντεο, ήχο.

1. Πλοήγηση στον Παγκόσμιο ιστό.

2. Αναζήτηση πληροφοριών  και εικόνων με βάσεις λέξεις κλειδιά.

3. Δημιουργία διαφανειών

4. Κίνηση διαφανειών και σχημάτων

5. Εισαγωγή ήχων.

Έντυπες Οδηγίες : Οδηγός χρήσης του PowerPoint

Βίντεο 1 – PowerPoint 2007 ή Βίντεο 2 – PowerPoint 2016: Οδηγός παρουσιάσεων

Παρουσιάσεις και πολυμέσα – Το ηλιακό μας Σύστημα

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Δ' Τάξη | , στις 08-01-2023

Όλοι μας ακούσαμε για το ηλιακό μας Σύστημα και τους πλανήτες του.  Αρχικά ελάτε να απολαύσουμε ένα ξεχωριστό ταξίδι στο Σύμπαν…

1) Βίντεο με τις πληροφορίες για το Γαλαξία μας.
2) Κίνηση των πλανητών μέσα από το Αστεροσκοπείο της ΝΑΣΑ  

Στην ενότητα αυτή θα μάθεις να δημιουργείς πολυμεσικές παρουσιάσεις. Ιδιαίτερα θα μάθεις:

1. Πλοήγηση στον Παγκόσμιο ιστό.

2. Αναζήτηση πληροφοριών  και εικόνων με βάσεις λέξεις κλειδιά.

3. Δημιουργία διαφανειών

4. Κίνηση διαφανειών και σχημάτων

5. Εισαγωγή ήχων.

 

2023 01 07 214552

Ας ξεκινήσουμε:

  • 1η διαφάνεια – τίτλος παρουσίασης :  Το ηλιακό μας Σύστημα. Αλλάξτε κατάλληλα το μέγεθος της γραμματοσειράς του τίτλου, ώστε να χωράει σε μία γραμμή. Υπότιτλος:  ονοματεπώνυμο και τμήμα.
  • 2η διαφάνεια – Τίτλος Όνομα του πλανήτη- Πληροφορίες για τον πλανήτη σε ένα πλαίσιο κειμένου. Μορφοποίησε το τίτλο και το πλαίσιο κειμένου κατάλληλα. Μετά κάνε  αναπαραγωγή την 2η διαφάνεια 8 φορές, μία για κάθε πλανήτη.
  • Σε κάθε διαφάνεια αναζητάς στο διαδίκτυο την χαρακτηριστική εικόνα του πλανήτη και τις εισάγεις στην διαφάνεια. Προσάρμοσε το μέγεθος της κάθε εικόνας. Ύψος εικόνας 10,5 εκατοστά. Έπειτα τοποθετήστε την κάθε εικόνα στο αριστερό μέρος της διαφάνειας που ανήκει.

Έντυπες Οδηγίες : Οδηγός χρήσης του PowerPoint

Βίντεο 1 – PowerPoint 2007 ή Βίντεο 2 – PowerPoint 2016: Οδηγός παρουσιάσεων

 

Παρουσιάσεις και πολυμέσα – Οι 12 άθλοι του Ηρακλή

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 08-01-2023

Με τον όρο Πολυμέσα εννοούμε τον συνδυασμό ψηφιακών δεδομένων πολλαπλών μορφών όπως:  κείμενα, εικόνες, κινούμενα σχέδια, βίντεο, ήχο.

Όλοι μας γνωρίζουνε τους 12 άθλους του Ηρακλή. Στην ενότητα αυτή θα μάθεις να δημιουργείς πολυμεσικές παρουσιάσεις. Ιδιαίτερα θα μάθεις:

1. Πλοήγηση στον Παγκόσμιο ιστό.

2. Αναζήτηση πληροφοριών  και εικόνων με βάσεις λέξεις κλειδιά.

3. Δημιουργία διαφανειών

4. Κίνηση διαφανειών και σχημάτων

5. Εισαγωγή ήχων.

2023 01 07 210848

Ας ξεκινήσουμε:

  • 1η διαφάνεια – τίτλος παρουσίασης :  Οι 12 άθλοι του Ηρακλή. Αλλάξτε κατάλληλα το μέγεθος της γραμματοσειράς του τίτλου, ώστε να χωράει σε μία γραμμή. Υπότιτλος:  ονοματεπώνυμο και τμήμα.
  • 2η διαφάνεια – Τίτλος Όνομα του άθλου – Πληροφορίες για τον άθλο σε ένα πλαίσιο κειμένου. Μορφοποίησε το τίτλο και το πλαίσιο κειμένου κατάλληλα. Μετά κάνε  αναπαραγωγή την 2η διαφάνεια 12 φορές, μία για κάθε άθλο.
  • Σε κάθε διαφάνεια αναζητάς στο διαδίκτυο την χαρακτηριστική εικόνα του άθλου και τις εισάγεις στην διαφάνεια. Προσάρμοσε το μέγεθος της κάθε εικόνας. Ύψος εικόνας 10,5 εκατοστά. Έπειτα τοποθετήστε την κάθε εικόνα στο αριστερό μέρος της διαφάνειας που ανήκει.

Κείμενο για τους 12 άθλους

Βιβλίο Ιστορίας μαθητή Γ’ Δημοτικού

Παράδειγμα παρουσίασης για τους 12 άθλους,

Άλλη δραστηριότητα: Οι 12 θεοί του Ολύμπου

Έντυπες Οδηγίες : Οδηγός χρήσης του PowerPoint

Βίντεο 1 – PowerPoint 2007 ή Βίντεο 2 – PowerPoint 2016: Οδηγός παρουσιάσεων

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση