Κατηγορία: Β ΛΥΚΕΙΟΥ – ΕΠΙΛΟΓΗ

Υλικό για το μάθημα επιλογής: Εφαρμογές Υπολογιστών.

Προγραμματισμός – Nasa

Προγραμματισμός μέσω παιχνιδιού με χρήση της δομής Ακολουθίας. Στόχος είναι ο παίκτης, να οδηγήσει το ρομπότ στον προορισμό του με χρήση απλών εντολών (εμπρός, δεξιά, αριστερά), και αποφεύγοντας  τα εμπόδια που υπάρχουν σε κάθε πίστα. Επίσης πρέπει να φροντίζει ώστε να μην εκφορτιστεί η μπαταρία του οχήματος.

Μετάβαση στο παιχνίδι:  Rover

Εφαρμογές Υπολογιστών

Κάποια sites συγκεντρωμένα,  προσφέροντας υλικό για το μάθημα επιλογής:

1) Πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνας, διανέμεται δωρεάν υπό την άδεια GNU/GPL. Μια εναλλακτική λύση έναντι άλλων εμπορικών εφαρμογών, όπως το Photoshop και το Paintshop: Gimp

2)Ένα οπτικό περιβάλλον προγραμματισμού για τη δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών: GameMaker

3) Προγραμματισμός Scratch

4)Δημιουργία στατικών Ιστοσελίδων html: Kompozer