«Παίζουμε Όλοι Μαζί», Συμπεριληπτικά Παιχνίδια με το Sphero Mini στο Νηπιαγωγείο
Η Φιλοσοφία του Έργου
Το έργο αυτό γεννήθηκε από την ανάγκη για ισότιμη πρόσβαση όλων των μαθητών στο παιχνίδι. Στο Νηπιαγωγείο, το παιχνίδι είναι το κύριο μέσο μάθησης. Όταν ένα παιδί αποκλείεται από αυτό λόγω κάποιας αναπηρίας, αποκλείεται από τη γνώση και την κοινωνικοποίηση. Χρησιμοποιώντας το Sphero Mini ως εργαλείο συμπερίληψης, μετατρέψαμε την τεχνολογία σε γέφυρα επικοινωνίας, αποδεικνύοντας ότι ο κώδικας μπορεί να έχει “ενσυναίσθηση”.
Το έργο εντάσσεται στα Εργαστήρια Δεξιοτήτων στην ενότητα Δημιουργώ και Καινοτομώ – Δημιουργική Σκέψη και Πρωτοβουλία και στον τομέα STEM/ Εκπαιδευτική Ρομποτική. Το έργο υποστηρίζεται από τον Οργανισμό Ανοιχτών Τεχνολογιών (ΕΛΛΑΚ) ο οποίος διέθεσε και τον σχετικό εξοπλισμό για τη συμμετοχή του σχολείου στον 8ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Ανοιχτών Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση.
Περιγραφή έργου
Πολλά παραδοσιακά παιχνίδια, αν και δημοφιλή, δεν είναι σχεδιασμένα ώστε να συμμετέχουν ισότιμα όλα τα παιδιά. Μικρά υλικά, σύνθετοι κανόνες, γρήγοροι ρυθμοί και ανταγωνισμός συχνά αποκλείουν παιδιά με κινητικές, αισθητηριακές, γλωσσικές ή νοητικές δυσκολίες. Το έργο έρχεται να απαντήσει σε αυτή την ανάγκη, μετατρέποντας το παιχνίδι σε εργαλείο συμπερίληψης και κοινωνικής ευαισθητοποίησης από την προσχολική ηλικία. Όλο το υλικό διατίθεται με άδεια ανοιχτού περιεχομένου, ενθαρρύνοντας άλλους εκπαιδευτικούς να το προσαρμόσουν στις δικές τους ανάγκες.
Στόχοι του έργου:
- Ενίσχυση της προσβασιμότητας και της συμπερίληψης στο παιχνίδι
- Ανάπτυξη ενσυναίσθησης και κοινωνικής υπευθυνότητας
- Καλλιέργεια συνεργασίας και αποδοχής της διαφορετικότητας
- Εισαγωγή των παιδιών σε ανοιχτές τεχνολογίες με παιγνιώδη τρόπο
- Δημιουργία επαναχρησιμοποιήσιμων και χαμηλού κόστους λύσεων για την εκπαιδευτική κοινότητα
Η καινοτομία του έργου έγκειται στον συνδυασμό:
- συν-σχεδιασμού με τα ίδια τα παιδιά ως τελικούς χρήστες,
- μετασχηματισμού υπαρχόντων παιχνιδιών αντί δημιουργίας νέων,
- χρήσης εκπαιδευτικής ρομποτικής ανοιχτού τύπου (Sphero), ως μέσο μη λεκτικής επικοινωνίας, οπτικής ανατροφοδότησης και συνεργατικού ελέγχου.
Τα 5 συμπεριληπτικά παιχνίδια
Το Συμπεριληπτικό Φιδάκι: Όταν το πιόνι αποκτά φωνή και αισθήσεις
-
Περιγραφή: Το κλασικό επιτραπέζιο μετατρέπεται σε οπτικοακουστική εμπειρία. Το ρομπότ λειτουργεί ως έξυπνο πιόνι.
-
Παιδαγωγικός Στόχος: Κατανόηση κανόνων και χωρικός προσανατολισμός.
-
Τεχνική Λύση (Blocks): * Σκάλα: Πράσινο φως και ήχος χειροκροτήματος (
applause).-
Φίδι: Κόκκινο φως και ήχος
boing.
-
-
Συμπεριληπτική Αξία: Ηχητική σήμανση για παιδιά με οπτική αναπηρία και έντονη χρωματική ένδειξη για παιδιά με ακουστική αναπηρία.
-
Το Παιχνίδι των Υφών: Εξερευνώντας τον κόσμο με τα δάχτυλα και το φως
-
Περιγραφή: Το Sphero Mini καθοδηγεί τα παιδιά σε μια αισθητηριακή διαδρομή, ζητώντας τους να εντοπίσουν υλικά με διαφορετικές υφές (απαλό, τραχύ, λείο).
-
Παιδαγωγικός Στόχος: Αισθητηριακή ανάπτυξη και ταύτιση εννοιών.
-
Τεχνική Λύση: Χρήση της εντολής
await delay(10)για παροχή χρόνου επεξεργασίας καιsetMainLedγια χρωματική αντιστοίχιση κάθε υφής.
-
Συμπεριληπτική Αξία: Η πρόβλεψη χρόνου αναμονής είναι κρίσιμη για παιδιά με κινητικές δυσκολίες ή καθυστέρηση στην επεξεργασία ερεθισμάτων.
«Το Σφέρο λέει…»: Εκπαιδεύοντας την προσοχή μέσα από το παιχνίδι
-
Περιγραφή: Μια παραλλαγή του Simon Says. Τα παιδιά εκτελούν κινητικές εντολές μόνο όταν ακούν τη φράση-κλειδί.
-
Παιδαγωγικός Στόχος: Ενίσχυση ακουστικής προσοχής και έλεγχος παρόρμησης.
-
Τεχνική Λύση : Χρήση “παγίδων” στον κώδικα με εναλλαγή χρωμάτων (Πράσινο για έγκυρη εντολή, Κόκκινο για παγίδα).
-
Συμπεριληπτική Αξία: Το οπτικό σήμα (LED) υποστηρίζει παιδιά που δυσκολεύονται στην ακουστική επεξεργασία, δίνοντας ένα σαφές σύνθημα για το πότε πρέπει να κινηθούν.
Το Κρυφτό των Αισθήσεων: Ακούω, Βλέπω και Ανακαλύπτω
-
Περιγραφή: Το ρομπότ κρύβεται και τα παιδιά πρέπει να το εντοπίσουν χρησιμοποιώντας τις αισθήσεις τους.
-
Παιδαγωγικός Στόχος: Συνεργασία και επίλυση προβλήματος.
-
Τεχνική Λύση (Blocks): Χρήση
raw motor(δόνηση) καιdigital delay(ήχος ραντάρ). -
Συμπεριληπτική Αξία: Η δόνηση των μοτέρ παράγει ένα “βουητό” στο δάπεδο, επιτρέποντας σε παιδιά με χαμηλή όραση να εντοπίσουν το ρομπότ μέσω της ακοής και της αφής.
Ο Χορός με το Sphero:Ρυθμός, Φως και Κίνηση σε μια Κοινή Γλώσσα
-
Περιγραφή: Μια γιορτή κίνησης όπου τα παιδιά χορεύουν μαζί με το ρομπότ σε μια προγραμματισμένη χορογραφία.
-
Παιδαγωγικός Στόχος: Μουσικοκινητική έκφραση και κοινωνικοποίηση.
-
Τεχνική Λύση: Βρόχος
while(true)με εναλλαγές προσωπικότητας (Dizzy,Whee,Celebrate). -
Συμπεριληπτική Αξία: Ο χορός δεν απαιτεί λόγο. Τα οπτικά ερεθίσματα του ρομπότ δίνουν τον ρυθμό σε όλα τα παιδιά, δημιουργώντας ένα κλίμα καθολικής αποδοχής.
Το Παιχνίδι ως Δικαίωμα
Το έργο «Παίζουμε Όλοι Μαζί» απέδειξε ότι η τεχνολογία ανοιχτού κώδικα μπορεί να κάνει τη συμπερίληψη πράξη στο σύγχρονο Νηπιαγωγείο. Μέσα από τα βίντεο και τον κώδικα που παραθέτουμε, καλούμε την εκπαιδευτική κοινότητα να υιοθετήσει αυτές τις πρακτικές, διασφαλίζοντας ότι κανένα παιδί δεν θα μείνει έξω από τον κύκλο του παιχνιδιού.
Σύνδεσμος στο GitHub: https://github.com/1nipmegal/play-for-all-inclusive-games.git














































































































