«Παίζουμε Όλοι Μαζί», Συμπεριληπτικά Παιχνίδια με το Sphero Mini στο Νηπιαγωγείο

Η Φιλοσοφία του Έργου

Το έργο αυτό γεννήθηκε από την ανάγκη για ισότιμη πρόσβαση όλων των μαθητών στο παιχνίδι. Στο Νηπιαγωγείο, το παιχνίδι είναι το κύριο μέσο μάθησης. Όταν ένα παιδί αποκλείεται από αυτό λόγω κάποιας αναπηρίας, αποκλείεται από τη γνώση και την κοινωνικοποίηση. Χρησιμοποιώντας το Sphero Mini ως εργαλείο συμπερίληψης, μετατρέψαμε την τεχνολογία σε γέφυρα επικοινωνίας, αποδεικνύοντας ότι ο κώδικας μπορεί να έχει “ενσυναίσθηση”.

Το έργο εντάσσεται στα Εργαστήρια Δεξιοτήτων στην ενότητα Δημιουργώ και Καινοτομώ – Δημιουργική Σκέψη και Πρωτοβουλία και στον τομέα STEM/ Εκπαιδευτική Ρομποτική. Το έργο υποστηρίζεται από τον Οργανισμό Ανοιχτών Τεχνολογιών (ΕΛΛΑΚ) ο οποίος διέθεσε και τον σχετικό εξοπλισμό για τη συμμετοχή του σχολείου στον 8ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Ανοιχτών Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση.

Περιγραφή έργου

Πολλά παραδοσιακά παιχνίδια, αν και δημοφιλή, δεν είναι σχεδιασμένα ώστε να συμμετέχουν ισότιμα όλα τα παιδιά. Μικρά υλικά, σύνθετοι κανόνες, γρήγοροι ρυθμοί και ανταγωνισμός συχνά αποκλείουν παιδιά με κινητικές, αισθητηριακές, γλωσσικές ή νοητικές δυσκολίες. Το έργο έρχεται να απαντήσει σε αυτή την ανάγκη, μετατρέποντας το παιχνίδι σε εργαλείο συμπερίληψης και κοινωνικής ευαισθητοποίησης από την προσχολική ηλικία. Όλο το υλικό διατίθεται με άδεια ανοιχτού περιεχομένου, ενθαρρύνοντας άλλους εκπαιδευτικούς να το προσαρμόσουν στις δικές τους ανάγκες.

Στόχοι του έργου:

  • Ενίσχυση της προσβασιμότητας και της συμπερίληψης στο παιχνίδι
  • Ανάπτυξη ενσυναίσθησης και κοινωνικής υπευθυνότητας
  • Καλλιέργεια συνεργασίας και αποδοχής της διαφορετικότητας
  • Εισαγωγή των παιδιών σε ανοιχτές τεχνολογίες με παιγνιώδη τρόπο
  • Δημιουργία επαναχρησιμοποιήσιμων και χαμηλού κόστους λύσεων για την εκπαιδευτική κοινότητα

Η καινοτομία του έργου έγκειται στον συνδυασμό:

  • συν-σχεδιασμού με τα ίδια τα παιδιά ως τελικούς χρήστες,
  • μετασχηματισμού υπαρχόντων παιχνιδιών αντί δημιουργίας νέων,
  • χρήσης εκπαιδευτικής ρομποτικής ανοιχτού τύπου (Sphero), ως μέσο μη λεκτικής επικοινωνίας, οπτικής ανατροφοδότησης και συνεργατικού ελέγχου.

Τα 5 συμπεριληπτικά παιχνίδια

Το Συμπεριληπτικό Φιδάκι: Όταν το πιόνι αποκτά φωνή και αισθήσεις

  • Περιγραφή: Το κλασικό επιτραπέζιο μετατρέπεται σε οπτικοακουστική εμπειρία. Το ρομπότ λειτουργεί ως έξυπνο πιόνι.

  • Παιδαγωγικός Στόχος: Κατανόηση κανόνων και χωρικός προσανατολισμός.

  • Τεχνική Λύση (Blocks): * Σκάλα: Πράσινο φως και ήχος χειροκροτήματος (applause).

    • Φίδι: Κόκκινο φως και ήχος boing.

  • Συμπεριληπτική Αξία: Ηχητική σήμανση για παιδιά με οπτική αναπηρία και έντονη χρωματική ένδειξη για παιδιά με ακουστική αναπηρία.

 

  • Το Παιχνίδι των Υφών: Εξερευνώντας τον κόσμο με τα δάχτυλα και το φως

    • Περιγραφή: Το Sphero Mini καθοδηγεί τα παιδιά σε μια αισθητηριακή διαδρομή, ζητώντας τους να εντοπίσουν υλικά με διαφορετικές υφές (απαλό, τραχύ, λείο).

    • Παιδαγωγικός Στόχος: Αισθητηριακή ανάπτυξη και ταύτιση εννοιών.

    • Τεχνική Λύση: Χρήση της εντολής await delay(10) για παροχή χρόνου επεξεργασίας και setMainLed για χρωματική αντιστοίχιση κάθε υφής.

Συμπεριληπτική Αξία: Η πρόβλεψη χρόνου αναμονής είναι κρίσιμη για παιδιά με κινητικές δυσκολίες ή καθυστέρηση στην επεξεργασία ερεθισμάτων.

«Το Σφέρο λέει…»: Εκπαιδεύοντας την προσοχή μέσα από το παιχνίδι

  • Περιγραφή: Μια παραλλαγή του Simon Says. Τα παιδιά εκτελούν κινητικές εντολές μόνο όταν ακούν τη φράση-κλειδί.

  • Παιδαγωγικός Στόχος: Ενίσχυση ακουστικής προσοχής και έλεγχος παρόρμησης.

  • Τεχνική Λύση : Χρήση “παγίδων” στον κώδικα με εναλλαγή χρωμάτων (Πράσινο για έγκυρη εντολή, Κόκκινο για παγίδα).

  • Συμπεριληπτική Αξία: Το οπτικό σήμα (LED) υποστηρίζει παιδιά που δυσκολεύονται στην ακουστική επεξεργασία, δίνοντας ένα σαφές σύνθημα για το πότε πρέπει να κινηθούν.

 

Το Κρυφτό των Αισθήσεων: Ακούω, Βλέπω και Ανακαλύπτω

  • Περιγραφή: Το ρομπότ κρύβεται και τα παιδιά πρέπει να το εντοπίσουν χρησιμοποιώντας τις αισθήσεις τους.

  • Παιδαγωγικός Στόχος: Συνεργασία και επίλυση προβλήματος.

  • Τεχνική Λύση (Blocks): Χρήση raw motor (δόνηση) και digital delay (ήχος ραντάρ).

  • Συμπεριληπτική Αξία: Η δόνηση των μοτέρ παράγει ένα “βουητό” στο δάπεδο, επιτρέποντας σε παιδιά με χαμηλή όραση να εντοπίσουν το ρομπότ μέσω της ακοής και της αφής.

 

Ο Χορός με το Sphero:Ρυθμός, Φως και Κίνηση σε μια Κοινή Γλώσσα

  • Περιγραφή: Μια γιορτή κίνησης όπου τα παιδιά χορεύουν μαζί με το ρομπότ σε μια προγραμματισμένη χορογραφία.

  • Παιδαγωγικός Στόχος: Μουσικοκινητική έκφραση και κοινωνικοποίηση.

  • Τεχνική Λύση: Βρόχος while(true) με εναλλαγές προσωπικότητας (Dizzy, Whee, Celebrate).

  • Συμπεριληπτική Αξία: Ο χορός δεν απαιτεί λόγο. Τα οπτικά ερεθίσματα του ρομπότ δίνουν τον ρυθμό σε όλα τα παιδιά, δημιουργώντας ένα κλίμα καθολικής αποδοχής.

 

Το Παιχνίδι ως Δικαίωμα

Το έργο «Παίζουμε Όλοι Μαζί» απέδειξε ότι η τεχνολογία ανοιχτού κώδικα μπορεί να κάνει τη συμπερίληψη πράξη στο σύγχρονο Νηπιαγωγείο. Μέσα από τα βίντεο και τον κώδικα που παραθέτουμε, καλούμε την εκπαιδευτική κοινότητα να υιοθετήσει αυτές τις πρακτικές, διασφαλίζοντας ότι κανένα παιδί δεν θα μείνει έξω από τον κύκλο του παιχνιδιού.

Σύνδεσμος στο GitHub: https://github.com/1nipmegal/play-for-all-inclusive-games.git

Δράση Ενεργού Πολίτη: «Νοιαζόμαστε για τη Γειτονιά μας»

Σχέδιο Δράσης Ενεργού Πολίτη: «Νοιαζόμαστε για τη Γειτονιά μας»

Σύνδεση με το Πρόγραμμα «Δράσεις Ενεργού Πολίτη»

Η δράση εντάσσεται στο πλαίσιο των Δράσεων Ενεργού Πολίτη του Υπουργείο Παιδείας, Θρησκευμάτων και Αθλητισμού, καθώς προωθεί τη συμμετοχή των παιδιών σε αυθεντικές κοινωνικές και περιβαλλοντικές δράσεις με στόχο τη βελτίωση της τοπικής κοινότητας.

Οι μαθητές ενθαρρύνονται να:

  • παρατηρούν προβλήματα του δημόσιου χώρου,
  • εκφράζουν προβληματισμούς,
  • συνεργάζονται για την εύρεση λύσεων,
  • αναλαμβάνουν δράση ως ενεργοί πολίτες.

Η δράση συνδέεται με τους άξονες:

  • Περιβάλλον και ποιότητα ζωής
  • Ενεργός πολιτειότητα
  • Συμμετοχή στην κοινότητα
  • Εθελοντισμός και κοινωνική ευθύνη

Παράλληλα συνδέεται με τους Στόχους Βιώσιμης Ανάπτυξης:

  • Στόχος 11: Βιώσιμες πόλεις και κοινότητες
  • Στόχος 13: Δράση για το κλίμα
  • Στόχος 15: Ζωή στη στεριά

1. Σκοπός της Δράσης

Να ευαισθητοποιηθούν τα παιδιά σχετικά με την προστασία των δημόσιων χώρων και να αναπτύξουν στάσεις υπευθυνότητας και ενεργού συμμετοχής μέσα από την παρατήρηση, την καταγραφή προβλημάτων και την ανάληψη δράσης ενημέρωσης της τοπικής κοινότητας.

2. Στόχοι

Γνωστικοί στόχοι

Τα παιδιά να:

  • εντοπίσουν προβλήματα ρύπανσης στο κοντινό περιβάλλον,
  • κατανοήσουν τη σημασία της καθαριότητας στους δημόσιους χώρους,
  • γνωρίσουν τρόπους προστασίας του περιβάλλοντος.

Κοινωνικοσυναισθηματικοί στόχοι

Τα παιδιά να:

  • εκφράσουν τις απόψεις και τα συναισθήματά τους,
  • συνεργαστούν για κοινό σκοπό,
  • αναπτύξουν ενσυναίσθηση και αίσθημα ευθύνης.

Στόχοι ενεργού πολίτη

Τα παιδιά να:

  • συμμετέχουν ενεργά στη βελτίωση της κοινότητας,
  • προτείνουν λύσεις για ένα πραγματικό πρόβλημα,
  • επικοινωνήσουν τα μηνύματά τους στους πολίτες.

3. Περιγραφή της Δράσης

Α’ Φάση – Επίσκεψη και Παρατήρηση

Τα παιδιά πραγματοποίησαν επίσκεψη:

  • στην κοντινή παιδική χαρά,
  • και στην πλατεία της περιοχής κοντά στο σχολείο.

Κατά τη διάρκεια της επίσκεψης:

  • παρατήρησαν τον χώρο,
  • κατέγραψαν τα σκουπίδια και τα σημεία ρύπανσης,
  • συζήτησαν για την εικόνα των δημόσιων χώρων και τα συναισθήματά τους.

Β’ Φάση – Συζήτηση και Προβληματισμός στην Τάξη

Επιστρέφοντας στο σχολείο, τα παιδιά:

  • μοιράστηκαν τις παρατηρήσεις τους,
  • εξέφρασαν ιδέες για το πώς μπορούν να βοηθήσουν,
  • αποφάσισαν συλλογικά να ενημερώσουν τους κατοίκους της γειτονιάς.

Γ’ Φάση – Δημιουργία Αφισών

Τα παιδιά δημιούργησαν αφίσες με:

  • συνθήματα,
  • μηνύματα για την προστασία του περιβάλλοντος και την καθαριότητα.

Δ’ Φάση – Δράση στην Κοινότητα

Οι αφίσες αναρτήθηκαν:

  • στην παιδική χαρά,
  • στην πλατεία

με στόχο την ενημέρωση και ευαισθητοποίηση των πολιτών.

4. Μεθοδολογία

  • Βιωματική μάθηση
  • Παρατήρηση πεδίου
  • Συνεργατική εργασία
  • Ενεργή συμμετοχή μαθητών

7. Αξιολόγηση

Η αξιολόγηση πραγματοποιήθηκε μέσω:

  • παρατήρησης της συμμετοχής των παιδιών,
  • συζητήσεων στην τάξη,
  • καταγραφής ιδεών και προτάσεων,
  • αξιολόγησης της συνεργασίας και της ενεργού συμμετοχής.

8. Αναμενόμενα Αποτελέσματα

  • Ανάπτυξη οικολογικής συνείδησης.
  • Καλλιέργεια υπευθυνότητας απέναντι στους δημόσιους χώρους.
  • Ενίσχυση της συμμετοχής των παιδιών στην τοπική κοινότητα.
  • Ανάπτυξη δεξιοτήτων συνεργασίας και ενεργού πολιτειότητας.

20260511 100855 20260511 110916 20260511 112042 20260511 112108 20260514 124257 20260514 124402 20260514 124455 20260514 124856 20260514 125002 20260514 125103 IMG 3183IMG 3184IMG 3185IMG 3186IMG 3187IMG 3188

20260514 132622 20260514 132951 20260514 133059 20260514 133204 20260514 133345 20260514 133619 20260514 170445 20260514 170754 20260514 170823 20260514 171255 20260514 171353 20260514 171457

Δράση Ενεργού Πολίτη: Δημιουργία Γωνιάς Ανακύκλωσης στο Νηπιαγωγείο με τη Συμμετοχή των Γονέων

Σχέδιο Δράσης Ενεργού Πολίτη
Δημιουργία Γωνιάς Ανακύκλωσης στο Νηπιαγωγείο με τη Συμμετοχή των Γονέων

Τίτλος Δράσης: «Μικροί Ανακυκλωτές – Ενεργοί Πολίτες του Αύριο»

Η παρούσα δράση εντάσσεται στο πλαίσιο των Δράσεων Ενεργού Πολίτη του Υπουργείο Παιδείας, Θρησκευμάτων και Αθλητισμού, καθώς προάγει:

  • τη συμμετοχή των παιδιών σε δράσεις κοινωνικού και περιβαλλοντικού ενδιαφέροντος,
  • την καλλιέργεια δημοκρατικής συνείδησης,
  • τη συνεργασία σχολείου, οικογένειας και κοινότητας,
  • την ανάπτυξη δεξιοτήτων ενεργού συμμετοχής και υπευθυνότητας.

Η δράση συνδέεται ιδιαίτερα με τους άξονες:

  • Περιβάλλον και Βιώσιμη Ανάπτυξη
  • Ενεργός Πολιτειότητα
  • Εθελοντισμός και Συνεργασία με την Κοινότητα

Παράλληλα, ευθυγραμμίζεται με τους στόχους των 17 Στόχων Βιώσιμης Ανάπτυξης και ειδικότερα με:

  • Στόχο 11: Βιώσιμες πόλεις και κοινότητες
  • Στόχο 12: Υπεύθυνη κατανάλωση και παραγωγή
  • Στόχο 13: Δράση για το κλίμα
1. Σκοπός της Δράσης

Η δημιουργία μίας οργανωμένης γωνιάς ανακύκλωσης στο νηπιαγωγείο, μέσα από τη συνεργασία παιδιών, εκπαιδευτικών και γονέων, ώστε οι μαθητές να αποκτήσουν περιβαλλοντική συνείδηση και να βιώσουν στην πράξη τον ρόλο του ενεργού πολίτη.

2. Στόχοι της Δράσης
Ως προς τη γνώση

Τα παιδιά να:

  • γνωρίσουν τα υλικά που ανακυκλώνονται,
  • κατανοήσουν τη σημασία της προστασίας του περιβάλλοντος,
  • μάθουν τρόπους μείωσης απορριμμάτων.
Ως προς τις δεξιότητες

Τα παιδιά να:

  • συνεργάζονται σε ομάδες,
  • παίρνουν πρωτοβουλίες,
  • επιλύουν απλά προβλήματα της καθημερινότητας,
  • συμμετέχουν ενεργά σε συλλογικές δράσεις.
Ως προς τις στάσεις και αξίες

Τα παιδιά να:

  • αναπτύξουν υπευθυνότητα απέναντι στο περιβάλλον,
  • υιοθετήσουν στάσεις εθελοντισμού,
  • καλλιεργήσουν τον σεβασμό προς τον κοινόχρηστο χώρο,
  • βιώσουν την αξία της συλλογικής προσφοράς.
3. Περιγραφή της Δράσης
Α’ Φάση – Διερεύνηση και Ευαισθητοποίηση
  • Συζήτηση για τα σκουπίδια και την ανακύκλωση.
  • Ανάγνωση παραμυθιών και προβολή εκπαιδευτικών βίντεο.
  • Παρατήρηση ανακυκλώσιμων υλικών στην τάξη.
Β’ Φάση – Συμμετοχή των Γονέων
  • Ενημέρωση γονέων για τη δράση.
  • Συλλογή ανακυκλώσιμων υλικών.
  • Εθελοντική συμμετοχή γονέων στη διαμόρφωση της γωνιάς.
Γ’ Φάση – Δημιουργία της Γωνιάς Ανακύκλωσης

Τα παιδιά μαζί με τους γονείς:

  • βάφουν και διακοσμούν τους κάδους,
  • τοποθετούν ετικέτες και εικόνες,
  • οργανώνουν τη γωνιά στον κοινόχρηστο χώρο.
Δ’ Φάση – Δράση ως Ενεργοί Πολίτες
  • Καθημερινή χρήση της γωνιάς.
  • Ανάληψη ρόλων από τα παιδιά (υπεύθυνοι ανακύκλωσης).
  • Δημιουργία αφίσας ή παρουσίασης της δράσης.
5. Μεθοδολογία
  • Βιωματική μάθηση
  • Διερευνητική προσέγγιση
  • Ομαδοσυνεργατική εργασία
  • Ενεργή συμμετοχή μαθητών και οικογένειας
7. Αξιολόγηση

Η αξιολόγηση θα γίνει μέσω:

  • παρατήρησης της συμμετοχής των παιδιών,
  • συζητήσεων αναστοχασμού,
  • φωτογραφικού υλικού από τη δράση,
  • βαθμού συμμετοχής των γονέων,
  • σωστής χρήσης της γωνιάς ανακύκλωσης.
8. Αναμενόμενα Αποτελέσματα
  • Ενίσχυση περιβαλλοντικής συνείδησης.
  • Ανάπτυξη δεξιοτήτων ενεργού πολίτη.
  • Ενεργή συνεργασία σχολείου και οικογένειας.
  • Δημιουργία μόνιμης κουλτούρας ανακύκλωσης στο σχολείο.

20260506 110712 20260506 110743 20260506 111047 20260506 111316 20260506 111403 20260506 111611 20260506 112234 20260506 113434 20260506 113442 20260506 113515 20260506 113631 20260506 113700 20260506 113707 20260506 114548 20260508 095329 20260508 095504 20260508 095542 20260508 095608

Δίκτυο Νηπιαγωγείων: «Bee_blio-παίζοντας, μαθαίνουμε!»-ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΑΠΡΙΛΙΟΥ

Οι δραστηριότητες Απριλίου με τον μύθο του Αισώπου “Ο Κόρακας και ο Αμφορέας” στο πλαίσιο του Δικτύου Νηπιαγωγείων «Bee_blio-παίζοντας, μαθαίνουμε!».

«1,2,3…..Ανακύκλωσε!» Πρόγραμμα για τη διαχείριση των απορριμμάτων

Εργαστήρια δεξιοτήτων: «1,2,3…..Ανακύκλωσε!» Πρόγραμμα για τη διαχείριση των απορριμμάτων,
QualityNet Foundation / εκπονητής η εκπαιδευτική ομάδα του QualityNet

Θεματική: Φροντίζω το Περιβάλλον

Υποθεματική:Αειφόρος Ανάπτυξη, Οικολογική Συνείδηση, Κλιματική αλλαγή

Η ταυτότητα του προγράμματος από την εκπαιδευτική ομάδα του QualityNet Foundation:

Μέσα από το πρόγραμμα τα παιδιά αναγνωρίζουν ως λύσεις του περιβαλλοντικού προβλήματος το τρίπτυχο: Μείωση, Επαναχρησιμοποίηση, Ανακύκλωση, κατανοούν την ευθύνη τους απέναντι στο περιβάλλον δίνοντας ιδιαίτερη βαρύτητα στη διαχείριση αστικών αποβλήτων και παράλληλα ενημερώνονται και ευαισθητοποιούνται σχετικά με τη βιώσιμη ανάπτυξη και έναν τρόπο ζωής σε αρμονία με τη φύση.

Συνδέεται με τον Παγκόσμιο Στόχο 12 της Βιώσιμης Ανάπτυξης στην πλατφόρμα www.inactionforabetterworld.com που κάνει χρήση διεθνών εκπαιδευτικών υλικών που διατίθενται στην ελληνική εκπαιδευτική κοινότητα μέσω των διεθνών συνεργασιών του QualityNet.

Ενισχύει τη σύνδεση της εκπαιδευτικής κοινότητας με την τοπική κοινωνία,δίνοντας τη δυνατότητα για δράσεις διάδρασης και κοινής αντιμετώπισης των μεγάλων κοινωνικών & περιβαλλοντικών θεμάτων που προκύπτουν από την Agenda 2030.

  • Αρχικά τα παιδιά ζωγράφισαν μερικά σκουπίδια που παράγουν καθημερινά στο σπίτι ή στο σχολείο:

IMG 2963 IMG 2964 IMG 2965 IMG 2966 IMG 2967 IMG 2968 IMG 2969

  • όταν συγκεντρώσαμε όλα τα σκουπίδια αυτά σχημάτισαν ένα βουνό:IMG 2970
  • Ρωτήσαμε τα παιδιά να μας πούνε αν γνωρίζουν που πάνε τα σκουπίδια αφού τα αδειάσουμε στον κάδο. Οι απαντήσεις πολλές αλλά καμία δεν αναφερόταν στις χωματερές, στα σκουπίδια που καταλήγουν στις θάλασσες και τα ποτάμια. Πήραμε πληροφορίες από αρκετά βιβλία γνώσεων και από βίντεο που κυκλοφορούν στο διαδίκτυο σχετικά με το θέμα.
  • Βρήκαμε αρκετές πληροφορίες για την ανακύκλωση και δημιουργήσαμε μια αφίσα:

20260508 130449 20260514 102204 20260514 102322 20260514 102354 20260514 102532

  • Μια σκουπιδοσακούλα γεμάτη σκουπίδια θα κατέληγε στων χωματερή. Τα παιδιά δραματοποίησαν τη διαδικασία της διαλογής των ανακυκλώσιμων υλικών. Εντόπισαν το σήμα της ανακύκλωσης πάνω στις συσκευασίες και το κύκλωσαν με μαρκαδόρο.

IMG 2986 IMG 2987 IMG 2988 IMG 2989 IMG 2990 IMG 2991 IMG 2992 IMG 2993 IMG 2994 IMG 2995 IMG 2996 IMG 2997 IMG 2998 IMG 2999 IMG 3001 IMG 3002 IMG 3003 IMG 3004 IMG 3005 IMG 3006 IMG 3007

  • Έφτιαξαν ετικέτες με τα ονόματα των υλικών που ανακυκλώνονται και ύστερα ξεχώρισαν τα “σκουπίδια”:

IMG 3008 IMG 3009 IMG 3010 IMG 3011 IMG 3012

IMG 3013 IMG 3014 IMG 3015 IMG 3016 IMG 3017 IMG 3018 IMG 3019

  • Με τη φαντασία τους μεταμόρφωσαν ένα άδειο μπουκάλι από απορρυπαντικό σε ότι ήθελαν:

IMG 3021 IMG 3022 IMG 3023 IMG 3024

  • και για τις ανάγκες του etwinning έργου έφτιαξαν έναν ελέφαντα και μια χελώνα τα οποία “ζωντανέψαμε” με τη βοήθεια της εφαρμογής ChatterPix:

IMG 3025 IMG 3026 IMG 3027 IMG 3028 IMG 3029 IMG 3030

20260430 184749

 

  • Στο πλαίσιο των δράσεων του Ενεργού πολίτη καλέσαμε τους γονείς στο σχολείο να φτιάξουμε τη γωνιά της ανακύκλωσης:

IMG 3032

  • Κάναμε τα σκουπίδια, παιχνίδια:

 20260514 10065220260514 10082020260514 10085320260514 10095020260514 10121720260514 10135120260514 10145820260514 101807

  • Δημιουργήσαμε μια πόλη με σκουπίδια και τα παιδιά προγραμμάτισαν το ρομπότ Botley για να την καθαρίσει: