Στόχοι Προγραμματισμός – κατασκευή – εφαρμογή – έλεγχος λειτουργίας Δομή ακολουθίας, δομή ελέγχου, δομή επανάληψης Είσοδοι Ρομπότ – αισθητήρας ήχου, αισθητήρας χρώματος, αισθητήρας απόστασης Εφαρμογές 1. Άσκηση 13-Sound Control Δομή ελέγχου και αισθητήρας ήχου – ρύθμιση στο κατώφλι ήχου Το ρομπότ προχωράει λίγο. Αν ακούσει ήχο πάνω από κάποια db κάνει πίσω 2. Άσκηση 14- […]
Στόχοι
Προγραμματισμός – κατασκευή – εφαρμογή – έλεγχος λειτουργίας
Δομή ακολουθίας, δομή επανάληψης, μπλοκ εντολών – ομαδποίηση εντολών
Είσοδοι Ρομπότ – αισθητήρας ήχου
Εφαρμογές
Στόχος της σημερινής συνάντησης είναι η γνωριμία με το περιβάλλον προγραμματισμού του robot η εκμάθηση βασικών χειρισμών και προγραμματισμός των αισθητήρων και των μοτέρ του ρομπότ η επίλυση απλών προβλημάτων – αποστολών από το ρομπότ Προγραμματιστικά θα χρησιμοποιήσουμε την ακολουθιακή δομή δομή ελέγχου δομή επανάληψης Το περιβάλλον ακολουθεί τις αρχές του οπτικού προγραμματισμού (visual programming) […]
HelloPurr με ένα κινητό τηλέφωνο (Μέρος 1ο) Δημιουργώντας την πρώτη σας εφαρμογή με μία συσκευή Android (Μέρος 1): HelloPurr Κατεβάστε εδώ το κεφάλαιο του βιβλίου (στα Αγγλικά) Η σελίδα αυτή θα σας εισάγει στην δημιουργία της πρώτης σας εφαρμογής: Μία εικόνα μίας γάτας, η οποία νιαουρίζει όταν την αγγίζετε. Μπορείτε, επίσης, να παρακολουθήσετε το βίντεο […]
HelloPurr (Μέρος 2) Δημιουργώντας την εφαρμογή σας (Μέρος 2): Ολοκλήρωση του HelloPurr Τώρα που έχετε ρυθμίσει την συσκευή και τον υπολογιστή σας, και μάθατε πως δουλεύουν το Designer και το Blocks Editor, είστε έτοιμοι να ολοκληρώσετε την εφαρμογή HelloPurr. Σε αυτό το σημείο, πρέπει να έχετε ανοιχτό το Designer στο φυλλομετρητή σας, το Blocks Editor […]
Κατασκευάζοντας και προγραμματίζοντας μέσα από το “Τούβλο” Στη σημερινή συνάντηση επιλέγουμε να κατασκευάσουμε ένα ρομπο – σκυλάκι. Πηγαίνετε στην παρακάτω διεύθυνση για να βρείτε Οδηγίες.