Καφέ αρκούδα στο δάσος και ένας ήλιος
Το κοτοπουλάκι και το αβγό (ένα παιχνίδι)
Πηγή: Πηνελόπη Μαρκέλλου χορηγείται με άδεια χρήσης Creative Commons Αναφορά Δημιουργού – Μη Εμπορική Χρήση – Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές.
Καφέ αρκούδα στο δάσος και ένας ήλιος
Το κοτοπουλάκι και το αβγό (ένα παιχνίδι)
Πηγή: Πηνελόπη Μαρκέλλου χορηγείται με άδεια χρήσης Creative Commons Αναφορά Δημιουργού – Μη Εμπορική Χρήση – Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές.
Όπως κάθε χρόνο, το σχολείο μας συμμετέχει στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού (EU Code Week) — μια πανευρωπαϊκή πρωτοβουλία που έχει στόχο να φέρει τα παιδιά πιο κοντά στον κόσμο της τεχνολογίας και του προγραμματισμού μέσα από το παιχνίδι και τη δημιουργικότητα! 🎉
Οι μαθητές όλων των τάξεων του Δημοτικού έχουν την ευκαιρία να γνωρίσουν βασικές έννοιες προγραμματισμού μέσα από διαδραστικές και διασκεδαστικές δραστηριότητες που μπορούν να κάνουν εύκολα από τον υπολογιστή τους, στο σχολείο ή στο σπίτι.
Δραστηριότητα: Jigsaw: Learn to drag and drop
Τα πρωτάκια μας ξεκινούν μαθαίνοντας πώς να χρησιμοποιούν το ποντίκι και να μετακινούν αντικείμενα στην οθόνη. Μέσα από ένα χαρούμενο παιχνίδι παζλ, μαθαίνουν τη μέθοδο “σύρε και άφησε” και αναπτύσσουν τη συγκέντρωση και τη λογική τους. 🖱️🧠
Δραστηριότητα: Bee: Sequence
Τα παιδιά βοηθούν τη μέλισσα να μαζέψει το νέκταρ ακολουθώντας μια σειρά από εντολές. Μέσα από το παιχνίδι κατανοούν την έννοια της ακολουθίας, δηλαδή ότι κάθε πρόγραμμα πρέπει να εκτελείται με τη σωστή σειρά βημάτων. 🌸
1η Δραστηριότητα: CodeMonkey
Οι μαθητές της Γ’ τάξης γίνονται μικροί προγραμματιστές! Σε ένα διασκεδαστικό περιβάλλον παιχνιδιού, βοηθούν τον πίθηκο να μαζέψει μπανάνες γράφοντας απλές εντολές προγραμματισμού. Έτσι γνωρίζουν έννοιες όπως βρόχους, συνθήκες και εντολές. 🍌💻
2η Δραστηριότητα: 🎨 Pixel by Pixel – Μια εικόνα γεννιέται!
Μια δημιουργική δραστηριότητα όπου οι μαθητές φτιάχνουν εικόνες pixel–pixel, μαθαίνοντας πώς οι υπολογιστές “βλέπουν” και δημιουργούν εικόνες.
Δραστηριότητα: Οι Αστροναύτες του Κώδικα
Οι μαθητές γνωρίζουν τον προγραμματισμό μέσα από ένα διαστημικό παιχνίδι στο Scratch, όπου σχεδιάζουν τη δική τους αποστολή στο διάστημα! 🌌
Δραστηριότητα: Η Αποστολή στον Άρη – Προγραμματίζοντας ένα Rover
Οι μεγαλύτεροι μαθητές αναλαμβάνουν μια απαιτητική αποστολή: να προγραμματίσουν το δικό τους Rover για να εξερευνήσει τον πλανήτη Άρη! 🔴
👉 Πατήστε στους παραπάνω συνδέσμους και ξεκινήστε το ταξίδι σας στον κόσμο του προγραμματισμού!
Καλή διασκέδαση και… καλό κώδικα! 👩💻👨💻
📸 Στο επόμενο διάστημα θα δημοσιευθούν φωτογραφίες από τη συμμετοχή των μαθητών και τη δράση τους κατά τη διάρκεια των δραστηριοτήτων.
Μαθητές του 4ου Δημοτικού Σχολείου Γλυφάδας κατά τη διάρκεια των δραστηριοτήτων της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Προγραμματισμού 2025.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
H συμμετοχή του σχολείου μας στην EU CodeWeek 2025 συμβάλλει ενεργά στην καλλιέργεια δεξιοτήτων ψηφιακής δημιουργίας και στη διαμόρφωση των μελλοντικών πολιτών της ψηφιακής εποχής.
Αποτελέσματα Δράσης: Συγχαρητήρια στα παιδιά για τη συμμετοχή τους στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 2025. Το σχολείο μας πήρε τα πιστοποιητικά επιτυχούς συμμετοχής (Certificate European Code Week 2025) τα οποία μπορείτε να τα δείτε παρακάτω.
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Συμμετέχουμε και φέτος στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 2025, στο πλαίσιο του μαθήματος της Πληροφορικής, που θα πραγματοποιηθεί το διάστημα 11-26 Οκτωβρίου 2025. Ο κοινός άξονας είναι ”Ταξίδι στο Διάστημα με τον Προγραμματισμό” και περιλαμβάνει τρεις Διαστημικές δραστηριότητες για τις Δ’ έως Στ’ τάξεις που έχει ετοιμάσει η συνάδελφος Πωγωνίδου Φωτεινή. Συμμετέχουμε με τους παρακάτω CodeWeek4all κωδικούς για να κατακτήσουμε πιστοποιητικό αριστείας.
Ακολουθούν οι δραστηριότητες και όλο το βοηθητικό υλικό!
| Δραστηριότητα / Τάξη | CodeWeek4all Code | Παρουσίαση | Σχέδιο Μαθήματος | Σημειώσεις Μαθητή |
| Οι Αστροναύτες του Κώδικα / Δ’ Τάξη | cw25-hkjTN | Η παρουσίαση σε pdf | πατήστε εδώ | πατήστε εδώ |
| Η Αποστολή στον Άρη – Προγραμματίζοντας ένα Rover / Ε’ Τάξη | cw25-ZmBFn | Η παρουσίαση σε pdf | πατήστε εδώ | πατήστε εδώ |
| Διαστημικά Animation με το Micro:bit / Στ’ Τάξη | cw25-kIlUQ | Η παρουσίαση σε pdf | πατήστε εδώ | πατήστε εδώ |
Διαλέξτε φόντο για τον πλανήτη Άρη:
![]() |
![]() |
| Πηγή εικόνας: f. pog. | Πηγή: artwork created with ChatGPT (OpenAI) |
Πηγή: Image created with the help of Canva AI
Μην ξεχάσετε να εντοπίσετε τη συμμετοχή μας: Βρείτε τη δράση μας στο χάρτη των γεγονότων της Ευρώπης.
Πηγές:
Η Αποστολή στον Άρη – Προγραμματίζοντας ένα Rover © 2025 by Φωτεινή Πωγωνίδου is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
Οι Αστροναύτες του Κώδικα (Scratch) © 2025 by Φωτεινή Πωγωνίδου is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
Διαστημικά Animation με το Micro:bit © 2025 by Φωτεινή Πωγωνίδου is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
Εισαγωγή στο Προγραμματιστικό Περιβάλλον Scratch
Στο πλαίσιο του eTwinning έργου «Toyland: a STEAM journey in time» 2022-2023 δημιουργήσαμε παιχνίδια με κίνηση με ρομποτικές κατασκευές από Lego Spike και Microbit.
Trash Monster Machine Lego Essentials
Junior Pinball Game Lego Essentials
Micro:bit – Our Virtual Cat
Micro:bit – Our Virtual Cat
Mini Golf Lego Essentials
Taxi Taxi! Lego Essentials
My Maze
Παρακάτω θα βρείτε κάποια από τα παιχνίδια που δημιουργήθηκαν από τα σχολεία που συμμετέχουν στο Έργο “Toyland: A Steam Journey in Time”. Καλή διασκέδαση.
My maze:
Αρχικά δείτε και παίξτε το παιχνίδι πατώντας στην πράσινη σημαία: https://scratch.mit.edu/projects/842516248/
Ο φυλλομετρητής σας δεν υποστηρίζει προβολή PDF. Κατεβάστε το αρχείο PDF.
Πατήστε για να αποθηκεύσετε την εικόνα στον υπολογιστή σας: My maze

Πηγή εικόνας: Maze template: STEMgineer Club https://scratch.mit.edu/projects/192097952
Με μία ματιά:
Πηγή: Γιώργος Κυριακού Δεκέμβριος 2020 Δημιουργία Σεναρίων με το Scratch kyrgeo.sites.sch.gr
Το Scratch είναι σχεδιασμένο ειδικά για ηλικίες 8 έως 16, αλλά χρησιμοποιείται από άτομα κάθε ηλικίας. Εκατομμύρια ατόμων δημιουργούν έργα Scratch σε πληθώρα τοποθεσιών, συμπεριλαμβανομένων σπιτιών, σχολείων, μουσείων, βιβλιοθηκών και κοινοτικών κέντρων. Για πληροφορίες για το Scratch πατήστε εδώ.
Για αρχή δείτε το To Scratch μέσα σε 10 λεπτά
Για να κατεβάσετε το περιβάλλον προγραμματισμού στον υπολογιστή σας πατήστε εδώ.
Για να εγγραφείτε, έτσι ώστε να μοιραστείτε τα έργα σας ή να δείτε τα έργα άλλων χρηστών, μπείτε στην online κοινότητα του Scratch κλικάροντας εδώ.