Χριστουγεννιάτικη Ενότητα

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Χριστούγεννα | , στις 05-12-2022


 

  • Escape room: «Σώσε τα χριστουγεννιάτικα δώρα”. Το ξωτικό έχασε τα δώρα και πρέπει να ολοκληρώσεις 5 αποστολές για να τα βρεις και να σώσεις τα Χριστούγεννα. Κάνε κλικ ΕΔΩ

  • Σχεδιάζω για τα Χριστούγεννα – Εξάσκηση στη χρήση του ποντικιού : ΕΔΩ

Προτάσεις Ζωγραφικής και στολισμού 
  • Χριστουγεννιάτικες Δραστηριότητες : ΕΔΩ
  • Προτάσεις ζωγραφικής για τα Χριστούγεννα  ΕΔΩ (από Κων/νο Ορκόπουλο)

Χριστουγεννιάτικα παιχνίδια   

  • Δύο χριστουγεννιάτικα Kahoot 

Χριστούγεννα 1 (για Γ΄ και Δ’ τάξεις)  ΕΔΩ
            Χριστούγεννα 2 (για Ε’ και ΣΤ’ τάξεις και γυμνάσιο)  ΕΔΩ

  • Βρες τις διαφορές  (Εδώ) 
  • Φτιάξτε τα χριστουγεννιάτικα στολίδια μετακινώντας τα αντικείμενα στη σωστή θέση (Εδώ)  (από Γεωργιτζίκη Ν.)

Toyland: December 2022 Activities

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία ToyLand: a STEAM journey in time | , στις 22-11-2022

1st Activity: My favourite toys or games

 

Click on the link and write your favourite toys or games in the Mentimeter. URL: https://www.menti.com/almj4vcy6kpm

Click on the underneath icon to take a look at  the results:

IMG 20221202 093737 IMG 20221202 093818
2nd Activity: A Letter to Santa Claus

Dear students,

At Christmas we traditionally get presents. Each student writes a letter to Santa Claus and asks him for the toy he/she would like for this year! Then upload the letter in the Google Presentation.

Letter to Santa

 

This is the final cooperative presentationURL: https://bit.ly/3QVXHgx

Uploaded students letters URL: https://docs.google.com/presentation/d/1N3aIZj2jbBSj3x1-K4aGTifAGFR_OOsoZ6JhcanvfyU/edit?usp=sharing 

 

Santa Claus kolaz

3rd Activity:Making collaboratively a Christmas calender

Dear students,

Christmas is a time of joy, a time for love and cheer, a time for making memories, to last throughout the year…

Calender

 

 

 

 

We will collaboratively create a calendar in MyAdvent. For each day in December we will upload a funny activity for our students.

URL :  https://calendar.myadvent.net/?id=fr3ll9kdn6p6zc7f79rml3gi4z7l5o34

Advents Kalender

4th Activity: Making a timeline post about toys history and evolution in time

 

Dear students,

in this cooperative activity, each student adds a timeline post on the Padlet with information and multimedia material about about toys history and evolution in time!

All Schools Padlet :  All Schools Toys Timeline

Toyland: November 2022 Activities “My Avatar – Binary Code” & “My Toyland Logo”

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία ToyLand: a STEAM journey in time | , στις 20-11-2022

1st Activity – November 2022

 

“Let’s make our Avatar and Name Binary Code ” 

Dear friends,

here is a Padlet to introduce our students. Every student will post its avatar and a binary code of its name. Then he/she will try to crack the code and find the name of another student. See the Worksheet below.

Thanks in advance.

Padlet URL: https://padlet.com/etwinningtoyland/students

Μετάβαση στο padlet.com

 

Further instructions for the students of 4th Primary School of Glyfada:

 

1.First create your avatar:  Free avatar maker 

2. Carefully add your name and your Binary Code –  English worksheet  Click on the below links:

ΣΤ1binary code 4th

ΣΤ2

ΣΤ3  and

 

 

3. Finally add your Avatar and your Binary Code on the above common Toyland padlet.

2nd Activity – November 2022

 

“Let’s make our logo for our Project” 

Dear students,

let your imagination and creativity free and create the logo for your own Toyland. Then add your images on  our Padlet here:

All Schools Padlets:  Logos of all schools  – Take a closer look to get some ideas.

Deadline for this activity is the 20th of November.

Next, until  30th of November, we will vote for the project’s logo in an online contest.

How to make a Logo 

Making logo with Canva.com

www.canva.com/brand/join?token=WyWdxdRM_bySv49ypK4npQ&brandingVariant=edu&referrer=team-invite

Toyland & EU Code Week: “Who am I?”

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Etwinning, ToyLand: a STEAM journey in time, Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού, Τιμητικά Διπλώματα | , στις 19-11-2022

Μια δραστηριότητα στο πλαίσιο του eTwinning Έργου “Toyland: a STEAM journey in time” και της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Κώδικα (EU Code Week).

Κάθε μαθητής/μαθήτρια κωδικοποιεί το όνομά του/της σε 5-Bit Δυαδικό Κώδικα και το ανεβάζει στο Padlet μαζί με με το avatar του/της. Στη συνέχεια, θα επιλέξει να σπάσει τον κώδικα κάποιου/κάποιας μαθητή/μαθήτριας και να βρει το όνομά του/της.

https://codeweek.eu/view/517060/etwinning-project-toyland-who-am-i

codeweektoyland1
Certificate της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Κώδικα (EU Code Week): certificate code week eu Τoyland 2022

Toyland: First Kickoff Meeting 12.11.2022

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Etwinning, ToyLand: a STEAM journey in time | , στις 12-11-2022

Πέμπτη, Νοεμβρίου 10, 2022

Η Εναρκτήρια Συνάντηση (Kickoff Meeting) του eTwinning Έργου “Toyland: a STEAM journey in time” See the final Flipbook in the link:  https://online.fliphtml5.com/joxt/cubz/

 

KickoffMeetingCollage

Countries, Cities and Partner Schools: See the Flipbook in the link: https://online.fliphtml5.com/joxt/jshu/

Etwinning έργο “Toyland: a STEAM journey in time”

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία ToyLand: a STEAM journey in time | , στις 28-10-2022

ToylandLogoS

Για τη φετινή σχολική χρονιά 2022-23 ξεκινάμε από τον Νοέμβριο το eTwinning Έργο με τίτλο:

 “Toyland: a STEAM journey in time”

Θα συνεργαστούμε με 2 σχολεία από το εξωτερικό την Μολδαβία και την Ισπανία, καθώς με 4 σχολεία από την Ελλάδα και συγκεκριμένα από το Ζευγολατιό, το Λουτράκι, την Καρδίτσα και την Αργυρούπολη, ενώ αναμένουμε να μεγαλώσει η όμορφη παρέα μας!

good start

Ιστοσελίδα Έργου : TwinSpace | ESEP (europa.eu)

Υπεύθυνη εκπαιδευτικός: Πατσατζή Παρθένα (Πόπη) – ΠΕ86- Πληροφορικής

Στη συνέχεια ακολουθεί η περιγραφή του έργου, οι στόχοι του, η διαδικασία που θα δουλέψουμε και τα αναμενόμενα αποτελέσματά του.

About the project:

Our project is focused on toys and their importance for children’s development. In this context, we plan to study toys from past to today through a STEAM approach. We will create our toys from various materials, and with various techniques e.g., recycled materials, 3D modelling and 3D printing, robotic, etc. Partners will collaborate in all stages of the project to ensure that students will learn diverse activities in relation to the common theme.

Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 2022

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού, Τιμητικά Διπλώματα | , στις 24-10-2022

Συγχαρητήρια παιδιά για τη συμμετοχή σας στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 2022. Το σχολείο μας πήρε το πιστοποιητικό επιτυχούς συμμετοχής το οποίο μπορείτε να το δείτε παρακάτω.  Certificate European Code Week 2022

4o ΔΣ ΓΛΥΦΑΔΑΣ CODEWEEK


Λήψη αρχείου


Λήψη αρχείου

Μαθαίνω και γράφω σωστά με το πληκτρολόγιο.

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Πληκτρολόγιο | , στις 23-10-2022

Μαθαίνω και γράφω σωστά με το πληκτρολόγιο!

νο.2

Πηγή: Ναταλία Θεόκλεια Γεωργιτζίκη χορηγείται με άδεια Creative Commons Αναφορά Δημιουργού – Μη Εμπορική Χρήση – Παρόμοια Διανομή 4.0

Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 2022 – Φωτογραφίες

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού, Τιμητικά Διπλώματα | , στις 29-09-2022

Συγχαρητήρια παιδιά για τη συμμετοχή σας στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 2022. Το σχολείο μας πήρε το πιστοποιητικό επιτυχούς συμμετοχής το οποίο μπορείτε να το δείτε παρακάτω.  Certificate European Code Week 2022

4o ΔΣ certificate Code week 2022

Ο προγραμματισμός είναι διασκέδαση!!!

Συμμετέχουμε και φέτος στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα του Κώδικα 2022, στο πλαίσιο του μαθήματος της Πληροφορικής, με την Εκδήλωση Ο προγραμματισμός είναι διασκέδαση!!! που θα πραγματοποιηθεί το διάστημα : 10-21 Οκτωβρίου 2022.

Σκοπός της Εκδήλωσής μας είναι όλοι οι μαθητές και οι μαθήτριες του σχολείου μας (από την Α’ εως και την ΣΤ’ τάξη) να συμμετάσχουν σε μια ποικιλία δραστηριοτήτων δημιουργίας κώδικα, παιχνιδιών και ευχάριστων προκλήσεων, προκειμένου να τους βοηθήσουμε να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους στον προγραμματισμό και να αξιοποιήσουν σωστά τον χρόνο τους στο σχολείο αλλά και στο σπίτι. Με τον τρόπο αυτό, επιτυγχάνεται: (α) η εκμάθηση του προγραμματισμού μέσω εύχρηστων προγραμμάτων (β) η συνεργασία των παιδιών και (γ) η καλύτερη αξιοποίηση του ελεύθερου χρόνου τους. Τα παιδιά έρχονται σε επαφή με τις βασικές αρχές του προγραμματισμού και της υπολογιστικής σκέψης, δημιουργούν απλά προγράμματα, παίζουν παιχνίδια κωδικοποίησης, διερευνούν και λύνουν ενδιαφέρουσες δραστηριότητες στον υπολογιστή αλλά και χωρίς τη χρήση του και τελικά διασκεδάζουν.

Επίσης συμμετέχουμε μαζί με άλλα ελληνικά σχολεία () για να να κερδίσουμε το Πιστοποιητικό Αριστείας της Εβδομάδας Προγραμματισμού!

Μην ξεχάσετε να εντοπίσετε τη συμμετοχή μας:  Βρείτε τη δράση μας στο χάρτη των γεγονότων της Ευρώπης

Είστε έτοιμοι; Ας προγραμματίσουμε!

Τάξεις Α και Β  Δημοτικού

Οι μαθητές θα συμμετέχουν στις παρακάτω εισαγωγικές δραστηριότητες πειραματιζόμενοι, παίζοντας με τα κατάλληλα διαμορφωμένα παιχνίδια – δραστηριότητες της ημέρας του κώδικα: https://code.org/learn.

http://learn.code.org/s/course1http://learn.code.org/s/course3http://learn.code.org/s/course2

Οι μαθητές της A’ και B’ τάξης του 4ου ΔΣ Γλυφάδας εξασκηθήκαν με Παζλ: μεταφορά και απόθεση όπως επίσης με τον προγραμματισμό Λαβυρίνθου: Ακολουθία και τον εντοπισμό σφαλμάτων.

labyrinth 4 ds

Τάξεις Γ και Δ Δημοτικού  Run Macro!

Το “Τρέξε Μάρκο” χρησιμοποιεί μία απλοποιημένη οπτική γλώσσα προγραμματισμού, με την οποία τα παιδιά βοηθούν τον Μάρκο να αντιμετωπίσει μια σειρά από “γρίφους”! Με αυτόν τον τρόπο μαθαίνουν βήμα-βήμα τις τεχνικές και τον τρόπο σκέψης των προγραμματιστών.

https://www.allcancode.com/

Οι μαθητές της Γ’ και Δ’ τάξης του 4ου ΔΣ Γλυφάδας προγραμμάτισαν στο  run Marco.

runmarco 4 ds

Τάξεις Ε και ΣΤ Δημοτικού Scratch

Σε αυτή τη δραστηριότητα θα δημιουργήσεις ένα κινούμενο μήνυμα ή μια διαδραστική εικόνα, μπορεί να είναι το όνομά σου, ένας χαιρετισμός από τον τόπο σου ή το “code week” με το πρόγραμμα scratch. Θα σχεδιάσεις ή θα εισάγεις κάθε γράμμα και αντικείμενο και στη συνέχεια θα δημιουργήσεις κινήσεις και ενέργειες για αυτό ώστε να κινείται, να περιστρέφεται, να αλλάζει χρώματα, να παίζει ήχους κτλ.

Η δραστηριότητα θα υλοποιηθεί με την εφαρμογή του προγραμματιστικού περιβάλλοντος scratch που μπορείτε να βρείτε στην ιστοσελίδα scratch.mit.edu .

In this activity students will create an animated message or an interactive image, it could be their name, a greeting from their place or the “code week” message using scratch . They will design or insert each letter and object and then create movements and actions for it to move, rotate, change colors, play sounds

Πατήστε εδώ για να κατεβάσετε το φύλλο εργασίας.

Δείτε το μάθημα από το scratch εδώ

Δείτε παρακάτω ένα παράδειγμα και μετά αφήστε τη φαντασία σας ελεύθερη για να  δημιουργείστε το δικό σας κινούμενο μήνυμα.

Οι μαθητές της Ε’ και ΣΤ’ τάξης του 4ου ΔΣ Γλυφάδας προγραμμάτισαν στο  Scratch κινούμενα μηνύματα.

animated scratch 4ds

Δείτε και την συμμέτοχή μας στο CodeWeek2022- Code4all cw22-1AqU1 για το πιστοποιητικό αριστείας. Ένα μεγάλο μπράβο στους μαθητές μας.


Μετάβαση στο scratch.mit.edu.

e-yliko χρηστών στο Φωτόδεντρο

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία ΓΕΝΙΚΑ | , στις 25-09-2022

e-yliko χρηστών στο Φωτόδεντρο

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση