Δεδομένα και ανάλυση δεδομένων

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 14-11-2023

Δημιουργώ με τον κειμενογράφο 

Εισαγωγή : Μια εκπαιδευτική παρουσίαση για το πληκτρολόγιο (από Ν. Γεωργιτζίκη)  

1η Ομάδα Ασκήσεων (από Ν. Γεωργιτζίκη)  

Εισαγωγή στο στο Προγραμματιστικό Περιβάλλον Scratch – Γ και Δ τάξη

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Scratch, Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 10-05-2024

Εισαγωγή στο Προγραμματιστικό Περιβάλλον Scratch

Δημιουργία της τάξης μας στο Pixton

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 10-12-2023

Δημιουργούμε ένα κείμενο εδώ που θα παρουσιάσουμε τους μαθητές του τμήματός μας.

  • Για το Δ1  ο σύνδεσμος ΕΔΩ : https://login.pixton.com/j2ne7u
    1. Βάζετε τους κωδικούς που θα σας δώσει η δασκάλα σας…
    2. Ετοιμάζεται το χαρακτήρα σας  για να φτιάξουμε την τάξη μας

 

Υπολογιστικά συστήματα, ψηφιακές συσκευές, δίκτυα

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 14-11-2023

1η Ενότητα  : Να αναφέρουμε  τα βασικά μέρη ενός υπολογιστικού συστήματος, όπως οθόνη, πληκτρολόγιο, ποντίκι κ.ά.

 
Ασκήσεις – Παιχνίδια 

2η, 3η Ενότητα :   να αναγνωρίζουμε  τις διαφορετικές μορφές που μπορεί να έχει ένα υπολογιστικό σύστημα αντλώντας παραδείγματα από το περιβάλλον μας. Να αναφέρουμε τις ομοιότητες και τις λειτουργίες υπολογιστικών συσκευών (συσκευές εισόδου/εξόδου, επεξεργασία ψηφιακών δεδομένων, συνδεσιμότητα κ.ά.) και τις διαφορές στη χρήση τους (φορητότητα, επεξεργαστική ισχύς κ.ά.)

  • Η Εξέλιξη των υπολογιστών (Βίντεο – Hardcrafts 01)
  • Τι είναι Λογισμικό (Βίντεο)
  • Σύγχρονοι Supercomputers : Ποιος είναι ο πιο γρήγορος-καλύτερος υπολογιστής στο κόσμο; Τι είναι ένας σουπερκομπιούτερ υπολογιστής; Τι είναι ο κβαντικός υπολογιστής;

1. Τι είναι ένας supercomputer

2. Η Ιστορία των σούπερ υπολογιστών

3. Μέσα στους υπολογιστές της Google

superomputer TITAN

TITAN

Συμπληρώνουμε τον εννοιολογικό χάρτη για το υλικό του υπολογιστή ennoiologikos_hartis_yliko

4η Ενότητα :   

  • να εκκινούμε /τερματίζουμε  το υπολογιστικό σύστημα και εφαρμογές λογισμικού

 

Πρώτες συναντήσεις – Χρήση της Τεχνολογίας και των υπολογιστών στην καθημερινότητα

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Γ' Τάξη, Δ' Τάξη, Ε' Τάξη, ΣΤ' Τάξη | , στις 10-09-2023

Που χρησιμοποιούνται οι υπολογιστές στην καθημερινότητα;  

Ασκήσεις – Παιχνίδια Χρήσεις υπολογιστων

Επιπλέον για τις Ε’ και ΣΤ’ τάξεις: Ο Υπολογιστής ως μέσο ψυχαγωγίας

hours games

Ας συζητήσουμε για το παραπάνω γράφημα. Τι παρατηρούμε;  Εσείς πόσες ώρες χρησιμοποιείτε τον υπολογιστή ως μέσο ψυχαγωγίας (Συζήτηση)
Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών
Τα τελευταία χρόνια, τα βιντεοπαιχνίδια έχουν εισέλθει για τα καλά στη ζωή των μικρών μας φίλων. Όπως κάθε νόμισμα, όμως, έτσι και αυτά έχουν δυο όψεις: μπορούν να γίνουν φίλοι του παιδιού, μπορούν όμως να γίνουν και εχθροί του.
Ποια τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα από τη χρήση των ψηφιακών παιχνιδιών ΕΔΩ 

 

Εννοιολογική Χαρτογράφηση

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Α' Τάξη, Β' Τάξη, Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 24-05-2023

Οι εννοιολογικοί χάρτες είναι μία τεχνική οπτικοποίησης της γνώσης.  Αποτελούνται από σχήματα τα οποία συνδέονται με βελάκια. Δείχνουν έννοιες και την σχέση μεταξύ τους.  Πρόκειται για μια έναν τρόπο μάθησης που βοηθάει τους μαθητές να μάθουν έννοιες με ουσιαστικό τρόπο.

2023 05 24 165716

2023 05 24 172702

Συνδέσου στο bubbl.us και ξεκίνησε με τον εννοιολογικό σου χάρτη.

Δες εδώ   και άλλα παραδείγματα Εννοιολογικών Χαρτών.

Παρουσιάσεις και πολυμέσα – Αγαπημένοι ήρωες των κόμικς

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 08-01-2023

του κομικ

Όλοι μας αγαπάμε τα κόμικς  και ξεχωρίζουμε κάποιους ήρωες του. Στην ενότητα αυτή θα μάθεις να δημιουργείς πολυμεσικές παρουσιάσεις.

Με τον όρο Πολυμέσα εννοούμε τον συνδυασμό ψηφιακών δεδομένων πολλαπλών μορφών όπως:  κείμενα, εικόνες, κινούμενα σχέδια, βίντεο, ήχο.

1. Πλοήγηση στον Παγκόσμιο ιστό.

2. Αναζήτηση πληροφοριών  και εικόνων με βάσεις λέξεις κλειδιά.

3. Δημιουργία διαφανειών

4. Κίνηση διαφανειών και σχημάτων

5. Εισαγωγή ήχων.

Έντυπες Οδηγίες : Οδηγός χρήσης του PowerPoint

Βίντεο 1 – PowerPoint 2007 ή Βίντεο 2 – PowerPoint 2016: Οδηγός παρουσιάσεων

Παρουσιάσεις και πολυμέσα – Οι 12 άθλοι του Ηρακλή

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 08-01-2023

Με τον όρο Πολυμέσα εννοούμε τον συνδυασμό ψηφιακών δεδομένων πολλαπλών μορφών όπως:  κείμενα, εικόνες, κινούμενα σχέδια, βίντεο, ήχο.

Όλοι μας γνωρίζουνε τους 12 άθλους του Ηρακλή. Στην ενότητα αυτή θα μάθεις να δημιουργείς πολυμεσικές παρουσιάσεις. Ιδιαίτερα θα μάθεις:

1. Πλοήγηση στον Παγκόσμιο ιστό.

2. Αναζήτηση πληροφοριών  και εικόνων με βάσεις λέξεις κλειδιά.

3. Δημιουργία διαφανειών

4. Κίνηση διαφανειών και σχημάτων

5. Εισαγωγή ήχων.

2023 01 07 210848

Ας ξεκινήσουμε:

  • 1η διαφάνεια – τίτλος παρουσίασης :  Οι 12 άθλοι του Ηρακλή. Αλλάξτε κατάλληλα το μέγεθος της γραμματοσειράς του τίτλου, ώστε να χωράει σε μία γραμμή. Υπότιτλος:  ονοματεπώνυμο και τμήμα.
  • 2η διαφάνεια – Τίτλος Όνομα του άθλου – Πληροφορίες για τον άθλο σε ένα πλαίσιο κειμένου. Μορφοποίησε το τίτλο και το πλαίσιο κειμένου κατάλληλα. Μετά κάνε  αναπαραγωγή την 2η διαφάνεια 12 φορές, μία για κάθε άθλο.
  • Σε κάθε διαφάνεια αναζητάς στο διαδίκτυο την χαρακτηριστική εικόνα του άθλου και τις εισάγεις στην διαφάνεια. Προσάρμοσε το μέγεθος της κάθε εικόνας. Ύψος εικόνας 10,5 εκατοστά. Έπειτα τοποθετήστε την κάθε εικόνα στο αριστερό μέρος της διαφάνειας που ανήκει.

Κείμενο για τους 12 άθλους

Βιβλίο Ιστορίας μαθητή Γ’ Δημοτικού

Παράδειγμα παρουσίασης για τους 12 άθλους,

Άλλη δραστηριότητα: Οι 12 θεοί του Ολύμπου

Έντυπες Οδηγίες : Οδηγός χρήσης του PowerPoint

Βίντεο 1 – PowerPoint 2007 ή Βίντεο 2 – PowerPoint 2016: Οδηγός παρουσιάσεων

Δραστηριότητα pixelart- προγραμματισμού για την 25η Μαρτίου

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία 25η Μαρτίου, Γ' Τάξη, Γιορτές, Δ' Τάξη, Ε' Τάξη, ΣΤ' Τάξη | , στις 22-03-2022

Ε’ και Στ’ τάξεις: Βάση του κώδικα που σας δίνεται στο αρχείο excel χρωματίστε και ανακαλύψτε το κρυμμένο σχέδιο για την 25η Μαρτίου.

Πατήστε εδώ και κατεβάστε το αρχείο excel.

Γ’ και Δ’ τάξεις: Πατήστε εδώ για να κάνετε αποκωδικοποίηση του κώδικα που δημιουργήθηκε με την εφαρμογή Zapply Code από την αγαπημένη Κυρία Λένα των Υπολογιστών και δείτε τι σχήμα κρύβεται πίσω του.

Καλή διασκέδαση και Χρόνια Πολλά!

Πηγές:

Η κυρία Λένα των Υπολογιστών

Ναταλία Θεόκλεια Γεωργιτζίκη διανέμεται με άδεια Creative Commons  – Μη Εμπορική Χρήση – Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές  https://nataliageorgitziki.blogspot.com/

 

Εξοικειώνομαι με το πληκτρολόγιο

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Γ' Τάξη, Δ' Τάξη, Πληκτρολόγιο | , στις 11-10-2021

Κάντε κλικ στους παρακάτω συνδέσμους για να ξεκινήσετε:

  1. Πληκτρολογώ το σωστό γράμμα
  2. Αλλαγή γλώσσας ελληνικά- αγγλικά- φύλλο εργασίας
  3. Τοποθετώ τα πλήκτρα στη σωστή θέση
  4. Εξοικειώνομαι με το πληκτρολόγιο- φωτόδεντρο
  5. Γράφω τα γράμματα τονισμένα
  6. Συμπληρώνω γράμματα με τόνους – ποιηματάκι
  7. Πληκτρολογώ σωστά και βοηθάω την κοκκινοσκουφίτσα
  8. Γράφω τις πρώτες λέξεις με το πληκτρολόγιο
  9. Πληκτρολογώ σύμβολα
  10. Πληκτρολόγιο- βασικές λειτουργίες- κουίζ
  11. Μία εκπαιδευτική παρουσίαση για το πληκτρολόγιο
Πηγή:   Δημιουργός Ναταλία Θεόκλεια Γεωργιτζίκη διανέμεται με άδεια Creative Commons  – Μη Εμπορική Χρήση – Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές  https://nataliageorgitziki.blogspot.com/
  1. Γράφω το πρώτο μου κείμενο: Το σπίτι του πειρατή

 

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση