ΠΑΙΖΩ ΜΕ ΤΟ ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ – ΣΚΟΥΛΗΚΑΚΙ

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Β' Τάξη, Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 20-09-2025

Skoylhkaki
Οδηγίες: Κάνε κλικ πάνω στην εικόνα και υπολόγισε το αποτέλεσμα μιας τυχαίας πράξης, και κατεύθυνε τον ήρωα στη σωστή θέση, με χρήση των πλήκτρων.
Περιγραφή: Εκπαιδευτικό παιχνίδι που στοχεύει αφενός στην εξοικείωση των μαθητών με τον χειρισμό του πληκτρολογίου και αφετέρου στην εξάσκηση σε απλές αριθμητικές πράξεις.

Ζωγραφική με το ποντίκι

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Α' Τάξη, Β' Τάξη, Ζωγραφική | , στις 20-09-2025

Zografikh me to pontiki

Εφαρμογή ζωγραφικής με χρήση μόνο του ποντικιού. Έχει ως στόχο την εξοικείωση των μικρών μαθητών με τα βασικά εργαλεία σχεδίασης.

Οι μαθητές διερευνούν την εφαρμογή και εξοικειώνονται με τη χρήση του ποντικιού και τα εργαλεία σχεδίασης που διαθέτει το περιβάλλον. Ο εκπαιδευτικός υποστηρίζει και καθοδηγεί τους μαθητές με στόχο να εκφραστούν και να δημιουργήσουν τα δικά τους σχέδια.

 

 

 

Προγραμματισμός – Code.org

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Α' Τάξη, Β' Τάξη, Γ' Τάξη, Δ' Τάξη, Ε' Τάξη, Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού, Προγραμματισμός, ΣΤ' Τάξη | , στις 04-05-2025

 

Α & Β τάξη Γ & Δ τάξη Ε & ΣΤ τάξη
Μάθημα 1      Μάθημα 2     Μάθημα 3
Course A 2024 Course C 2024 Course E Τάξη
Course B 2024 Course D 2024 Course F ΣΤ Τάξη
Kodable  (μαλλιαρά μπαλάκια) CodeMonkey

Κειμενογράφος για μικρά παιδιά.

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Α' Τάξη, Β' Τάξη | , στις 27-04-2025

Δραστηριότητα 1. Γνωριμία με τον κειμενογράφο του φωτόδεντρου:

Stigmiotypo othonhs 2025 04 27 155345

Δραστηριότητα 2.  Γράφω τα γράμματα της ΑΒ και μετά βάφω μπλε τα φωνήεντα και κόκκινα τα σύμφωνα.

2025 04 27 162117

Ο κειμενογραφος για μικρά παιδιά είναι μία ανοιχτή εφαρμογή επεξεργασίας και μορφοποίησης κειμένου, μέσω της οποίας παρέχεται η δυνατότητα δημιουργίας πολυτροπικών κειμένων. Στόχος του μαθησιακού αντικειμένου είναι η εξοικείωση των μαθητών με τις βασικές εντολές μορφοποίησης κειμένου, αξιοποιώντας τον απλό και διαισθητικό χαρακτήρα που έχει η διεπιφάνεια χρήσης της εφαρμογής.

Πηγή: https://photodentro.edu.gr/photodentro/editor_v1.0_pidx0054947/credits/index_DS_II.html

https://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/10767#

 

Ζωγραφική – TuxPaint

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Α' Τάξη, Β' Τάξη, Ζωγραφική | , στις 29-10-2024

Ζωγραφική με το TuxPaint ΕΔΩ.

Λήψη του TuxPaint έκδοση 0.9.26  ΕΔΩ.

Πηγή: Παππάς Δημήτρης – άδεια CC BY-NC 4.0

EU Code Week 2024 & Διαγωνισμός Πληροφορικής και Υπολογιστικής Σκέψης Bebras® 2024

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Ε' Τάξη, Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού, ΣΤ' Τάξη, Τιμητικά Διπλώματα | , στις 13-10-2024

Συμμετέχουμε και φέτος στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα του Κώδικα 2024, στο πλαίσιο του μαθήματος της Πληροφορικής, με την συμμετοχή μας στον Διαγωνισμό Bebras 2024 που θα πραγματοποιηθεί το διάστημα: 4-15 Νοεμβρίου 2024. Κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού Bebras, οι μαθητές παίρνουν μέρος σε διασκεδαστικές προκλήσεις που προάγουν την επιστήμη των υπολογιστών και βοηθούν στην ανάπτυξη δεξιοτήτων. Επίσης συμμετέχουμε μαζί με άλλα  σχολεία () για να να κερδίσουμε το Πιστοποιητικό Αριστείας της Εβδομάδας Προγραμματισμού! 

https://codeweek.eu/view/664277/bebras-challenge-at-4th-primary-school-of-glyfada 2024 11 10 212638
1731267849727 1731267403637 1731267403642

Συγχαρητήρια παιδιά για τη συμμετοχή σας στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 2024 με τον διαγωνισμό Bebras 2024. Το σχολείο μας πήρε το πιστοποιητικό επιτυχούς συμμετοχής το οποίο μπορείτε να το δείτε παρακάτω.  Certificate European Code Week 2024

Εισαγωγή στο στο Προγραμματιστικό Περιβάλλον Scratch – Γ και Δ τάξη

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Scratch, Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 10-05-2024

Εισαγωγή στο Προγραμματιστικό Περιβάλλον Scratch

Παρουσιάσεις και πολυμέσα – Ζώα υπό εξαφάνιση

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Δ' Τάξη | , στις 17-02-2024

Όλοι μας ακούσαμε για τα ζώα υπό εξαφάνιση.  Αρχικά ελάτε να δούμε ένα Βίντεο για τα ζώα αυτά.

Στην ενότητα αυτή θα μάθεις να δημιουργείς πολυμεσικές παρουσιάσεις. Ιδιαίτερα θα μάθεις:

1. Πλοήγηση στον Παγκόσμιο ιστό.

2. Αναζήτηση πληροφοριών  και εικόνων με βάσεις λέξεις κλειδιά.

3. Δημιουργία διαφανειών

4. Κίνηση διαφανειών και σχημάτων

5. Εισαγωγή ήχων.

2024 02 18 001725

Ας ξεκινήσουμε:

Τεχνητή Νοημοσύνη ΤΝ – Artificial Intelligence ΑΙ

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Ασφάλεια στο Διαδίκτυο, Ε' Τάξη, ΣΤ' Τάξη, Τεχνητή Νοημοσύνη ΤΝ ΑΙ | , στις 10-01-2024

Ερωτήματα: Τι είναι η Τεχνητή Νοημοσύνη (ΤΝ);  Ποιες είναι οι εφαρμογές της ΤΝ; Τι μπορεί να κάνει και πώς λειτουργεί; Απαντήσεις με απλά λόγια από την EU: Πατήστε στο σύντομο βίντεο ΕΔΩ  στο οποίο εξηγείται τι είναι η ΤΝ  3 διαφορετικές γενιές (παιδιά, νέους και ενηλίκους).

Δημιουργία της τάξης μας στο Pixton

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Γ' Τάξη, Δ' Τάξη | , στις 10-12-2023

Δημιουργούμε ένα κείμενο εδώ που θα παρουσιάσουμε τους μαθητές του τμήματός μας.

  • Για το Δ1  ο σύνδεσμος ΕΔΩ : https://login.pixton.com/j2ne7u
    1. Βάζετε τους κωδικούς που θα σας δώσει η δασκάλα σας…
    2. Ετοιμάζεται το χαρακτήρα σας  για να φτιάξουμε την τάξη μας

 

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση