Εισαγωγή στο Προγραμματιστικό Περιβάλλον Scratch
1. Ζωγράφισε το δικό σου βυθό χρησιμοποιώντας τα εργαλεία του επεξεργαστή ζωγραφικής.
2. Βυθός και Τοπίο
2.1 Βυθός θαλάσσης 2.2 Τοπίο στο οποίο φαίνεται η ανατολή του ήλιου ακούγοντας κατάλληλους ήχους.