Απονομή Εθνικής Ετικέτας Ποιότητας για το eTwinning Έργο «Toyland: a STEAM journey in time #STEM3»

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία ToyLand: a STEAM journey in time, Τιμητικά Διπλώματα | , στις 27-09-2023

Απονομή Ευρωπαϊκής και Εθνικής Ετικέτας Ποιότητας για το eTwinning Έργο «Toyland: a STEAM journey in time #STEM3» που υλοποιήθηκε τη σχολική χρονιά 2022-2023 από τους μαθητές και τις μαθήτριες της ΣΤ Τάξης του 4ου Δημοτικού Σχολείου Γλυφάδας, στο πλαίσιο του μαθήματος “Πληροφορική”.

Ένα μεγάλο μπράβο στους μαθητές και τις μαθήτριες του Σχολείου που συμμετείχαν στο Έργο, το οποίο στόχευε στη διερεύνηση της ιστορίας των παιχνιδιών και τη συνειδητοποίηση της σημασίας τους στη ζωή μας, στην εφαρμογή προσεγγίσεων STEAM & Learning by Doing, στην καλλιέργεια δεξιοτήτων 21ου αιώνα, στην εξάσκηση δεξιοτήτων ΤΠΕ/αγγλικών και στη χρήση Ρομποτικής, εργαλείων Web 2.0 και 3D Μοντελοποίησης/Εκτύπωσης στη μαθησιακή διαδικασία.

Ευχαριστούμε θερμά όλους τους εταίρους για την άριστη συνεργασία και ευελπιστούμε να συνεχιστεί και μελλοντικά.

ετικέτα ποιότητας etwinning 1

 

 

Ζωγραφική – MS Paint

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Ε' Τάξη, Ζωγραφική | , στις 17-09-2023

Δραστηριότητα: Ζωγραφίζω “Tο σχολείο των ονείρων μου” στην εφαρμογή ζωγραφικής MS Paint!

 

σχολείο ονείρων

 

Μετάβαση στο padlet.com

ms-paint-4-2022-2023-tktpsd9wmjidzvrk yp11

Ζωγραφική – MS Paint

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Ε' Τάξη, Ζωγραφική, ΣΤ' Τάξη | , στις 17-09-2023

Δραστηριότητα: Ζωγραφίζω ένα απλό λουλούδι και μαθαίνω την εφαρμογή ζωγραφικής Ms Paint.

Δείτε τflowerο βίντεο: How to drawa a Sipmple Flower in your Computer using  Ms Paint.

2023 09 17 170908

 

 

 

 

 

 

3flower

Μετάβαση στο padlet.com

yp11

Πρώτες συναντήσεις – Χρήση της Τεχνολογίας και των υπολογιστών στην καθημερινότητα

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Γ' Τάξη, Δ' Τάξη, Ε' Τάξη, ΣΤ' Τάξη | , στις 10-09-2023

Που χρησιμοποιούνται οι υπολογιστές στην καθημερινότητα;  

Ασκήσεις – Παιχνίδια Χρήσεις υπολογιστων

Επιπλέον για τις Ε’ και ΣΤ’ τάξεις: Ο Υπολογιστής ως μέσο ψυχαγωγίας

hours games

Ας συζητήσουμε για το παραπάνω γράφημα. Τι παρατηρούμε;  Εσείς πόσες ώρες χρησιμοποιείτε τον υπολογιστή ως μέσο ψυχαγωγίας (Συζήτηση)
Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών
Τα τελευταία χρόνια, τα βιντεοπαιχνίδια έχουν εισέλθει για τα καλά στη ζωή των μικρών μας φίλων. Όπως κάθε νόμισμα, όμως, έτσι και αυτά έχουν δυο όψεις: μπορούν να γίνουν φίλοι του παιδιού, μπορούν όμως να γίνουν και εχθροί του.
Ποια τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα από τη χρήση των ψηφιακών παιχνιδιών ΕΔΩ 

 

Πρώτες συναντήσεις – Κανόνες – Γνωριμία με το εργαστήριο

0

Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Α' Τάξη, Β' Τάξη | , στις 10-09-2023

Κανόνες και σωστή συμπεριφορά στο εργαστήριο Πληροφορικής.



Λήψη αρχείου

Σωστή στάση εργασίας στον υπολογιστή

1η Εργασία: Σε ομάδες είτε με τη βοήθεια της δασκάλας της πληροφορικής κάνουμε το κουίζ για τη σωστή συμπεριφορά στο εργαστήριο πληροφορικής  ΕΔΩ

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση