Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Internet | , στις 28-09-2019
Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Παιχνίδια | , στις 28-09-2019
ΙΜΕkia
0
Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Παιχνίδια | , στις 28-09-2019
Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Παιχνίδια | , στις 28-09-2019
Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Παιχνίδια | , στις 28-09-2019
Συγγραφέας: ΠΟΠΗ ΠΑΤΣΑΤΖΗ | Κατηγορία Α' Τάξη, Β' Τάξη | , στις 28-09-2019
Τι είναι ένας Υπολογιστής; Από ποια μέρη αποτελείται; Για ποιους λόγους χρησιμοποιούμε τους υπολογιστές; Πως ανοίγουμε και κλείνουμε με ασφάλεια τον υπολογιστή μας; Συζήτηση με τους μαθητές
Α’ μέρος
- Οι συσκευές του υπολογιστή – παρουσίαση, βίντεο, κουιζ και παιχνίδια. Φωτόδεντρο
- Επιλέγω τη σωστή συσκευή ανάλογα με τη χρήση και λειτουργία της. Φωτόδεντρο
- Δείτε μία παρουσίαση για τις συσκευές του υπολογιστή εδώ. (Παρουσίαση)
- Γνωριμία με τον Υπολογιστή
- Τα μέρη ενός υπολογιστικού συστήματος
Β’ μέρος
Βίντεο για τη χρήση του υπολογιστή και τις συσκευές του:
- Πέρης & Κάτια Εισαγωγή στο Υλικό Υπολογιστής
- Πέππα το γουρουνάκι, ο υπολογιστής του παππού
- Η Πέππα και ο καινούργιος της υπολογιστής
Γ’ μέρος
Ελάτε να ελέγξουμε τις γνώσεις μας……
- 1η Δραστηριότητα για τις συσκευές του υπολογιστή
- Τοποθετούμε τις εικόνες των συσκευών στο σωστό όνομα συσκευής. Στο τέλος πατάμε το Play για να παίξει
- 2η Δραστηριότητα για τις συσκευές του υπολογιστή
- Ας παίξουμε ένα παιχνίδι. α) Σε αυτό το παιχνίδι, πρέπει να κάνεις κλικ στη σωστή συσκευή. Κάθε φορά που εμφανίζεται η λέξη μια συσκευής τότε κάνεις κλικ στην εικόνα που αντιστοιχεί σε αυτή. Αν είναι σωστή η απάντησή σου τότε παίρνεις 2 βαθμούς. Αν είναι λάθος τότε χάνεις έναν βαθμό. Για να πας στην επόμενη συσκευή πρέπει πρώτα να βρεις την προηγούμενη. Στο τέλος εμφανίζεται το σκορ σου! β) Παίζοντας με Tangram
Καλή Επιτυχία!!!!
Άλλα:
-
Βρίσκω τα μέρη ενός υπολογιστή
-
Αντιστοιχίζω τις συσκευές
-
Χρήση υπολογιστή για μικρούς και μεγάλους
- Puzzle – Τα μέρη ενός Υπολογιστή
1. Διακρίνω τα βασικά μέρη και τη λειτουργία ενός υπολογιστικού συστήματος: Μέρη Υπολογιστικού Συστήματος
2. Αναγνώριση των βασικών μονάδων του υπολογιστή: Μονάδες Υπολογιστικού Συστήματος
3. Ο υπολογιστής ως ενιαίο σύστημα: Υπολογιστικό Σύστημα
4. Οι ΤΠΕ στην καθημερινότητα: Καθημερινότητα
- Μετάβαση στο scratch.mit.edu.
- <iframe src=”https://scratch.mit.edu/projects/332076644/embed” allowtransparency=”true” width=”485″ height=”402″ frameborder=”0″ scrolling=”no” allowfullscreen></iframe>