Δείτε δύο σχετικά βιντεάκια στο YouTube:
Πατήστε με τη σειρά πάνω στις εικόνες και ξεκινήστε με τον προγραμματισμό. Για τυχόν απορίες ρωτήστε 3 συμμαθητες σας, αν δεν πάρετε απάντηση ρωτάτε εμένα Και μην ξεχνάτε όλοι σας μπορούμε να είμαστε προγραμματιστές (ηλικίες από 4 ώς και 104 χρονών) .
Τάξεις Α και Β Δημοτικού
Τάξεις Γ, Δ Δημοτικού
Run Macro!
Το “Τρέξε Μάρκο” χρησιμοποιεί μία απλοποιημένη οπτική γλώσσα προγραμματισμού, με την οποία τα παιδιά βοηθούν τον Μάρκο να αντιμετωπίσει μια σειρά από “γρίφους”! Με αυτόν τον τρόπο μαθαίνουν βήμα-βήμα τις τεχνικές και τον τρόπο σκέψης των προγραμματιστών.
Τάξεις Ε, ΣΤ Δημοτικού
Angry Birds
Τα Angry Birds έχουν πάλι προβλήματα! O Red έχει νευριάσει με το γουρούνι. Βοήθησε το να το πιάσει δίνοντας τις κατάλληλες εντολές για να κινηθεί στον λαβύρινθο. Μη ξεχνάς να διαβάζεις τις οδηγίες. Πρόκειται για μια απλοποιημένη γλώσσα προγραμματισμού για να γνωρίσουν οι μαθητές με διασκεδαστικό τρόπο μέσω παιχνιδιού τον προγραμματισμό.
Σύνδεσμος για το E1 : https://studio.code.org/sections/GMDPBZ
Σύνδεσμος για το E2 : https://studio.code.org/sections/SLZBVJ
Σύνδεσμος για το E3: http://studio.code.org/sections/LYSDJJ
Σύνδεσμος για το ΣΤ1 : https://studio.code.org/sections/MJGXJJ
Σύνδεσμος για το ΣΤ2 : https://studio.code.org/sections/XYHFBT
Το ξέρετε το παιχνίδι Flappy Bird; Όσα παιδιά τελείωσαν τις παραπάνω δραστηριότητες και έχουν χρόνο πατήστε στην παρακάτω εικόνα να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι Flappy Bird. Ακολουθήστε τις οδηγίες και καλή διασκέδαση!!!
Θα μοιραστώ το δικό μου παιχνίδι μαζί σας: https://studio.code.org/c/667544534