ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ
Εβδομάδα CodeWeek 2024-2025
Μαθαίνω το αρχικό μου με το BeeBot
Η εκμάθηση του ονόματος των παιδιών είναι αγαπημένη δραστηριότητα από την αρχή της χρονιάς. Ζωγραφίζουν το αρχικό τους , το κόβουν, το διακοσμούν, το φτιάχνουν με πλαστελίνη.
Χορεύουν με αυτό, κάνουν ομάδες με το ίδιο γράμμα.
Στη συνέχεια βάζουμε τα αρχικά γράμματα στο επιδαπέδιο πλέγμα. Το παιγνίδι παίζεται σε ζευγάρια. Ένα παιδί είναι το ρομπότ και το άλλο το καθοδηγεί με αγγίγματα. Για να μετακινηθεί μπροστά ένα άγγιγμα στο κεφάλι, πίσω ένα άγγιγμα στη πλάτη, δεξιά ένα άγγιγμα στον δεξί ώμο και αριστερά ένα άγγιγμα στο αριστερό ώμο. Στόχος της δραστηριότητας να φτάσουν στο αρχικό τους γράμμα σε πρώτο επίπεδο και στη συνέχεια προσθέτουμε την παράμετρο να βρούνε την πιο σύντομη διαδρομή.
Στη συνέχεια πραγματοποιούμε την δραστηριότητα στην πίστα του BeeBot. Εκεί εργάζονται σε ομάδες. Προγραμματίζουν το BeeBot ώστε να φτάσει στο γράμμα που επιλέγουν κάθε φορά.
Στόχος της συγκεκριμένης δραστηριότητας είναι να εισαγάγει τα παιδιά προσχολικής ηλικίας στις βασικές έννοιες του προγραμματισμού. Οι μαθητές δουλεύοντας σε ομάδες καλούνται να προγραμματίσουν το beebot αρχικά ώστε να το καθοδηγήσουν προς τα γράμματα που επιλέγουν. Στη συνέχεια συνεργάζονται ώστε να βρούνε την πιο σύντομη διαδρομή.
Δραστηριότητες προγραμματισμού
Δραστηριότητες προγραμματισμού χωρίς σύνδεση διαδικτύου
Δημιουργούμε ένα επιδαπέδιο πλέγμα βάζοντας αρχή και τέλος διαδρομής.
Τα παιδιά χωρισμένα σε ομάδες 1η ομαδα φτιάχνει τη διαδρομή χρησιμοποιώντας κώδικες-κάρτες προσανατολισμού μπροστά ,πίσω δεξιά,αριστερά- και η 2η ομάδα εκτελεί τη διαδρομή σύμφωνα με τις εντολές.
Στο επιδαπέδιο πλέγμα τοποθετούμε σημαίες από διάφορες χώρες .Οδηγούμε το παιδί να φτάσει στη σημαία που θέλουμε κάθε φορά.Υπάρχει οδηγός που με χτυπηματάκια ( στο δεξί ώμο στρίβει δεξιά,στον αριστερό ώμο στρίβει αριστερά , στο κεφάλι προχωρά τόσα τετράγωνα όσα και τα χτυπηματάκια και χτυπηματάκι στην πλάτη για βήματα πίσω).
Η δραστηριότητα μετά μεταφέρετε σε μικρότερη πίστα και τώρα τα παιδιά οδηγούν τη beebot να φτάσει στην σημαία που θέλουμε.
2η Δραστηριότητα. Τα παιδιά έλυσαν τους κώδικες και αποκάλυψαν την Ελληνική σημαία που κρύβονταν πίσω από αυτούς.
- movie maker
- STEM EDUCATION
- ΑΓΓΛΙΚΑ
- ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΣΧΟΛΙΚΗΣ ΜΟΝΑΔΑΣ
- ΑΠΟΚΡΙΕΣ
- ΓΙΟΡΤΕΣ
- ΓΛΩΣΣΑ
- Δίκτυο Σχολείων Σχολικής Διαμεσολάβησης του Παιδαγωγικού Τμήματος Νηπιαγωγών του Πανεπιστημίου Ιωαννίνων.
- ΔΡΑΣΕΙΣ ΣΤΗ ΦΥΣΗ
- ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ
- ΕΓΓΡΑΦΕΣ
- ΕΙΚΑΣΤΙΚΑ
- ΕΝΕΡΓΟΣ ΠΟΛΙΤΗΣ
- ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΓΟΝΕΩΝ
- ΕΝΝΟΙΕΣ
- ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ
- ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ
- ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ
- Ηλ/ Υπολογιστής
- ΚΑΙΝΟΤΟΜΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΟΜΑΛΗΣ ΜΕΤΑΒΑΣΗΣ ΑΠΟ ΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ
- ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ
- ΜΕΝΟΥΜΕ ΣΠΙΤΙ δημιουργικές δραστηριότητες
- ΠΑΓΚΟΣΜΙΕΣ ΗΜΕΡΕΣ
- ΠΑΡΑΜΥΘΙΑ
- ΠΑΣΧΑ
- ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ
- ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΑΓΩΓΗΣ ΥΓΕΙΑΣ :" ΥΓΙΕΙΝΗ ΔΙΑΤΡΟΦΗ"
- ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΑΓΩΓΗΣ ΥΓΕΙΑΣ:"ΒΗΜΑΤΑ ΓΙΑ ΤΗ ΖΩΗ"
- ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΩΝ ΘΕΜΑΤΩΝ : "ΕΙΚΑΣΤΙΚΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΜΑΣ "
- ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΦΙΛΑΝΑΓΝΩΣΙΑΣ
- ΠΡΩΤΕΣ ΒΟΗΘΕΙΕΣ
- ΣΧΟΛΙΚΕΣ ΔΡΑΣΕΙΣ
- Σχολικό Δίκτυο Δράσης «Ταπερίστας»
- ΣΧΟΛΙΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣ
- ΤΡΑΓΟΥΔΙΑ
- ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΑ
- Χωρίς κατηγορία

















