Άρθρα: Εκπαίδευση

Αυτό το περιεχόμενο είναι προστατευμένο με συνθηματικό. Για να το δείτε εισάγετε το συνθηματικό σας παρακάτω:

Για τους αλγόριθμους και μια μέθοδος επίλυσης του κύβου 3Χ3 πατήστε εδώ.

Στο βίντεο η επίλυση του κύβου του Rubik από μαθητή μας σε μόλις 1 λεπτό και 50 δευτερόλεπτα. Aσχολήθηκε για πρώτη φορά με το κύβο πριν από λίγες ημέρες σε δραστηριότητα σχολικού ομίλου .

neoG

Για το εμπλουτισμένο βιβλίο πατήστε εδώ.

Για το συμπληρωματικό υλικό πατήστε εδώ.

1. Αλγοριθμική
Οι πύργοι του Ανόι Πατήστε εδώ.
2. Προγραμματισμός με τη γλώσσα Python (EduBlocks)
Python Πατήστε εδώ.
Thonny Πάτηστε εδώ.
EduBlocks Πατήστε εδώ.
Spyder Πατήστε εδώ.
Python tutor Πατήστε εδώ.
Pythonies Πατήστε εδώ.
3. Φυσική Υπολογιστική / Ρομποτικές Διατάξεις
Rasberry Πατήστε εδώ.
Trinket Πατήστε εδώ.
Microbit Πατήστε εδώ.
Tinkercad Πατήστε εδώ.
4. Τεχνητή Νοημοσύνη
Appinventor Πατήστε εδώ.
MitAppinventor Πατήστε εδώ.
Machineleraning Πατήστε εδώ.
5. Συνεργάζομαι σε διαδικτυακά περιβάλλοντα
Συνεργατικά έγγραφα Πατήστε εδώ.
Ιστολόγια Πατήστε εδώ.
Scoolpress Πατήστε εδώ.
Lams Πατήστε εδώ.
Eclass Πατήστε εδώ.
E-me Πατήστε εδώ.
6. Πληροφορική και Κοινωνία
7. Επιστημονικός Προγραμματισμός

neoB

Για το εμπλουτισμένο βιβλίο πατήστε εδώ.

Για το συμπληρωματικό υλικό πατήστε εδώ.

1. Ψηφιακός Κόσμος
Αναπαράσταση ασπρόμαυρης ψηφιακής εικόνας στον υπολογιστή Πατήστε εδώ.
Αναπαράσταση ασπρόμαυρης ψηφιακής εικόνας στον υπολογιστή Πατήστε εδώ.
Χρωματικές συνιστώσες εικόνας Πατήστε εδώ.
Υπολογισμός μεγέθους ψηφιογραφικής εικόνας Πατήστε εδώ.
Προσθετική παραγωγή χρώματος Πατήστε εδώ.
2. Δίκτυα Υπολογιστών
Κατηγορίες δικτύων Πατήστε εδώ.
Οδηγός αρχιτεκτονικής σχολικού εργαστηρίου Η/Υ Πατήστε εδώ.
Σχολικό Εργαστήριο Πληροφορικής Πατήστε εδώ.
3. Ανάλυση Δεδομένων με Υπολογιστικά Φύλλα
LibreOffice download Πατήστε εδώ.
Σημειώσεις Πατήστε εδώ.
4. Παρουσιάσεις
LibreOffice download Πατήστε εδώ.
Σημειώσεις Πατήστε εδώ.
Εισαγωγικά Εκπαιδευτικά βίντεο για τις παρουσιάσεις Πατήστε εδώ και εδώ.
Ψηφιακό σενάριο δημιουργίας παρουσίασης με εικόνες και
εφέ κίνησης με το λογισμικό παρουσίασης Impress
Πατήστε εδώ.
Διαδικτυακά μαθήματα Πατήστε εδώ και εδώ.
5. Τμηματικός Προγραμματισμός
6. Δομές Δεδομένων
7. Τεχνητή Νοημοσύνη
https://teachablemachine.withgoogle.com/ Πατήστε εδώ.
https://www.flickr.com/photos/raspberrypi/ Πατήστε εδώ.
8. Πληροφορική και Κοινωνία
Τεχνητή Νοημοσύνη στη Βιομηχανία Πατήστε εδώ.
Γνωρίστε τον Σποτ, ένα ρομπότ σκύλο που τρέχει, πηδάει και ανοίγει πόρτες Πατήστε εδώ.
Πώς φτιάχνεται ένα αυτοκίνητο; Πατήστε εδώ.
Το τέλος του σερβιτόρου; Πατήστε εδώ.