Ali Carr-Chellman: Χρησιμοποιώντας τα παιχνίδια για να τονώσουμε το ενδιαφέρον των αγοριών για τη μάθηση
Στο TEDxPSU, η Αλί Καρ-Κέλμαν εντοπίζει τρεις λόγους για τους οποίους τα αγόρια εγκαταλείπουν μαζικά τα σχολεία και περιγράφει το σχέδιό της για να ξανατονώσουμε το ενδιαφέρον τους: φέρνοντας τη δική τους κουλτούρα μέσα στην τάξη, με νέους κανόνες που επιτρέπουν στα αγόρια να φέρονται σαν αγόρια και ηλεκτρονικά παιχνίδια που διδάσκουν και ψυχαγωγούν. Τα […]
Δείτε στο Facebook τι κάνατε την ίδια μέρα πριν ένα χρόνο!
Μία πολύ καλή εφαρμογή η οποία θα θυμίσει στους ξεχασιάρηδες τι έκαναν και πως περνούσαν έναν χρόνο πριν. Τα κοινωνικά δίκτυα και ειδικότερα το Facebook, έχουν γίνει κομμάτι της καθημερινότητας πολλών χρηστών, με αποτέλεσμα πολλές φορές να περιέχει πολλές λεπτομέρειες για τη ζωή τους σε καθημερινή βάση. Με αφορμή αυτές τις λεπτομέρειες δημιουργήθηκε μία εφαρμογή […]
Tα ρομπότ αποκτούν δική τους γλώσσα
Τη δική τους γλώσσα αποκτούν τα ρομπότ με τη βοήθεια των «δημιουργών» τους προκειμένου να έχουν τη δυνατότητα να κινούνται ευκολότερα στο χώρο, να είναι πιο «έξυπνα» και να επικοινωνούν καλύτερα μεταξύ τους. Αυτό επιτεύχθηκε μέσω του ερευνητικού προγράμματος Lingodroid. Στο πρόγραμμα Lingodroid, επικεφαλής του οποίου είναι η δρ Ρουθ Σουλτς του Πανεπιστημίου Κουίνσλαντ της […]
To Android έχει τα ίδια κενά ασφαλείας με τα Windows!
Σύμφωνα με έρευνα της εταιρίας ασφαλείας Kaspersky, φέτος έχουν διπλασιαστεί κακόβουλα λογισμικά στις φορητές συσκευές σε σχέση με τον χρόνο που μας πέρασε. Απ’ οτι φαίνεται, το δημοφιλές λειτουργικό της Google, Android, έχει μπει στο μάτι των hacker, πρώτον γιατί είναι πολύ δημοφιλές στους χρήστες και δεύτερον γιατί, σύμφωνα πάντα με την Kaspersky, έχει τα […]
Web2.0 εργαλεία και ταξινομία του Bloom
Για τα web2.0 εργαλεία υπάρχουν αρκετοί δικτυακοί τόποι που περιέχουν συλλογές. Ένας από αυτούς βρίσκεται στην ιστοσελίδα Web 2.0: Cool Tools for Schools. Ο συγκεκριμένος δικτυακός τόπος έχει χωρίσει τα εργαλεία σε κατηγορίες ώστε η αναζήτηση του κατάλληλου, για την επίτευξη συγκεκριμένου σκοπού, να πραγματοποιείται με μεγαλύτερη ευκολία. Στην παρακάτω εικόνα έχει πραγματοποιηθεί αντιστοίχιση μεταξύ […]
Amit Sood: Χτίζοντας ένα μουσείο μουσείων στο δίκτυο
Φανταστείτε ότι μπορείτε να δείτε έργα τέχνης στα μεγαλύτερα μουσεία του κόσμου χωρίς να κουνηθείτε από την καρέκλα σας. Με οδηγό το πάθος του για την τέχνη, ο Αμίτ Σουντ διηγείται πώς ανέπτυξε το “Σχέδιο Τέχνη” [Art Project] που επιτρέπει στους ανθρώπους να κάνουν αυτό ακριβώς. Δείτε το: http://www.googleartproject.com/. Όχι για να αναπαράξετε/ αντικαταστήσετε την […]
100 χρόνια “μαντεψιές”
Πότε το Facebook θα αποκτήσει 1 δισεκατομύριο χρήστες; Θα γίνει ποτέ το twitter κερδοφόρο; Θα φτιάξει ποτέ η Apple (μια εταιρεία φρούτων) κινητά τηλέφωνα; Τα 640Κ θα είναι αρκετά για κάθε πρόγραμμα; Θα υπάρξει υπολογιστής που θα ζυγίζει λιγότερο από έναν τόνο; … Πρόκειται για μια ταινία που αναπτύχθηκε από την ομάδα του nostradamical.com
Ρεκόρ ταχύτητας μετάδοσης δεδομένων πέτυχε λέιζερ
Διεθνής ομάδα ερευνητών πέτυχε παγκόσμιο ρεκόρ στην ταχύτητα μετάδοσης δεδομένων μέσω οπτικής ίνας με τη χρήση ενός μόνο λέιζερ. Η ομάδα στην οποία συμμετέχει και Έλληνας επιστήμονας, πέτυχε ρυθμό μεταφοράς της τάξης των 26 terabits ανά δευτερόλεπτο. Η νέα αυτή τεχνική επιτρέπει την διάκριση περισσότερων των 300 ξεχωριστών χρωμάτων σε μια ακτίνα λέιζερ, σε κάθε […]
Όλο και πιο αγύμναστα τα παιδιά «των υπολογιστών»
Τα παιδιά της νέας γενιάς είναι πιο αδύναμα και αγύμναστα από τα παιδιά της προηγούμενης δεκαετίας καθώς οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές, τα βιντεοπαιχνίδια και τα κινητά τηλέφωνα έχουν μπει για τα καλά στην καθημερινότητά τους, «κλέβοντας» χρόνο από τις υπαίθριες και φυσικές δραστηριότητες. Οι ερευνητές, με επικεφαλής τον δρα Γκάβιν Σάντερκοκ του πανεπιστημίου Έσεξ συνέκριναν τη […]
