Αρχική » funny (Σελίδα 3)
Αρχείο κατηγορίας funny
100 χρόνια “μαντεψιές”
Πότε το Facebook θα αποκτήσει 1 δισεκατομύριο χρήστες; Θα γίνει ποτέ το twitter κερδοφόρο; Θα φτιάξει ποτέ η Apple (μια εταιρεία φρούτων) κινητά τηλέφωνα; Τα 640Κ θα είναι αρκετά για κάθε πρόγραμμα; Θα υπάρξει υπολογιστής που θα ζυγίζει λιγότερο από έναν τόνο; …
Πρόκειται για μια ταινία που αναπτύχθηκε από την ομάδα του nostradamical.com
Tagxedo: Διαδικτυακό εργαλείο δημιουργίας σύννεφων λέξεων
Το Tagxedo είναι ένα δωρεάν διαδικτυακό εργαλείο δημιουργίας σύννεφων λέξεων το οποίο, για να λειτουργήσει στον υπολογιστή μας, προϋποθέτει την εγκατάσταση του, επίσης δωρεάν, Microsoft Silverlight. Το εργαλείο αυτό μετατρέπει ομιλίες, άρθρα, ενότητες βιβλίων ή οποιοδήποτε άλλο σώμα κειμένου από δικτυακούς τόπους, ετικέτες, tweets κ.α. σε οπτικό σύννεφο. Το μέγεθος των λέξεων εξαρτάται από τη συχνότητα με την οποία βρίσκονται στο κείμενο που εισάγουμε στο tagxedo. Διαθέτει μια ποικιλία σχημάτων από την οποία μπορούμε να διαλέξουμε το σχήμα μέσα στο οποίο θα εμφανιστούν οι λέξεις, ενώ μπορούμε να προσθέσουμε και δικά μας. Έχουμε επίσης τη δυνατότητα αλλαγής χρώματος, κατεύθυνσης κειμένου, γραμματοσειράς, διαστήματος μεταξύ των λέξεων, θέματος κ.α. Αρκετά ενδιαφέρουσα είναι η δυνατότητα που μας δίνει να αφαιρέσουμε λέξεις από το σύννεφο λέξεων που προκύπτει –και αυτό είναι ένα από τα θετικά του σε σχέση με αντίστοιχα γνωστά εργαλεία δημιουργίας λέξεων.
Το εργαλείο είναι διαδραστικό, δεν είναι μια απλή στατική εικόνα. Επιλέγοντας μια λέξη από τις εμφανιζόμενες στο σύννεφο λέξεων μεταφερόμαστε αυτόματα στην ιστοσελίδα του google για αναζήτηση πληροφοριών σχετικά με τη συγκεκριμένη λέξη.
Δοκιμάστε και διασκεδάστε ή/και πάρτε ιδέες από τη συλλογή προτάσεων που διαθέτει.
Περισσότερα:
Overstream: Υπηρεσία υποτιτλισμού βίντεο
Το overstream είναι μια διαδικτυακή υπηρεσία που προσφέρει τη δυνατότητα εισαγωγής υπότιτλων και σχολίων σε βίντεο διαδικτυακών υπηρεσιών που υποστηρίζει (π.χ. teachertube, youtube, google video, blip.tv, howstaffworks, myspace video, veoh, archive.org, vimeo.com).
Η εγγραφή τους γίνεται πολύ εύκολα χρησιμοποιώντας το διαδικτυακό επεξεργαστή overstream, με τη βοήθεια του οποίου μπορούμε να εισάγουμε και να συγχρονίσουμε υπότιτλους στο βίντεο που έχουμε επιλέξει. Το τροποποιημένο βίντεο μπορούμε να το αποθηκεύσουμε στο διακομιστή της υπηρεσίας και να στείλουμε τη διεύθυνση του υποτιτλισμένου βίντεο στους φίλους μας. Αν το βίντεο είναι δικό μας ή έχουμε πάρει άδεια του δημιουργού του, μπορούμε να το ανεβάσουμε σε κάποια από τις διαδικτυακές υπηρεσίες βίντεο, όπως το youtube.
Με το overstream μπορούμε να συνεισφέρουμε στη διάδοση π.χ. εκπαιδευτικών εργαλείων για τα οποία δεν υπάρχουν βίντεο στα ελληνικά, να βάλουμε υπότιτλους σε οικογενειακά βίντεο και να δημιουργήσουμε παρωδίες εισάγοντας σχόλια σε δημοφιλή βίντεο που «κυκλοφορούν» στο διαδίκτυο.
Η υπηρεσία είναι αρκετά εύχρηστη. Στο δικτυακό τόπο του overstream θα πρέπει να γραφθούμε για να έχουμε τη δυνατότητα εισαγωγής υπότιτλων, όπως συμβαίνει με όλα σχεδόν τα διαδικτυακά εργαλεία. Ξεκινάμε, για εξοικείωση, με ένα μικρό αρχείο κάτω των δύο λεπτών. Περισσότερες πληροφορίες καθώς και τα βήματα που θα πρέπει να ακολουθήσουμε, από την αρχική εγγραφή μέχρι την αποθήκευση και δημοσίευση υποτιτλισμένων βίντεο, εκθέτονται στις παρακάτω παρουσιάσεις:
http://www.overstream.net/tutorial/demo1.html
http://www.overstream.net/tutorial/demo2.html
Η ψηφιακή λογική του άβαταρ
Το άβαταρ στα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι η ψηφιακή αναπαράσταση του παίκτη στο παιχνίδι ή, πιο απλά, ο χαρακτήρας τον οποίο χειρίζεται.
Το άβαταρ κινείται μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού και δρα σε αυτόν εκτελώντας τις εντολές που του δίνει ο παίκτης μέσω του πληκτρολόγιου και του ποντικιού ή του χειριστηρίου. Αυτό μπορεί να περπατήσει, να τρέξει, να πηδήξει, να παλέψει, να πετάξει, να πυροβολήσει, να χορέψει, να φωνάξει, να μαζέψει αντικείμενα, να ανοίξει πόρτες, να κάνει, δηλαδή, οτιδήποτε του ζητηθεί.
Η αναπαράσταση αυτή συνήθως δεν μεταβάλλεται, όμως σε αρκετά παιχνίδια είναι προσαρμόσιμη, με τον παίκτη να μπορεί να αλλάξει χαρακτηριστικά όπως ο τύπος σώματος, το ντύσιμο, το δέρμα ή τα μαλλιά. Αυτό είναι πιο σύνηθες στα MMOG, τα μαζικά παιχνίδια ρόλων στο Διαδίκτυο, όπου το άβαταρ του κάθε παίκτη έχει ποικίλες και εξεζητημένες επιλογές εξατομίκευσης, δίνοντας στον παίκτη ένα πραγματικά μοναδικό alter ego μέσω του οποίου θα εξερευνήσει τον κόσμο του παιχνιδιού και θα αλληλεπιδράσει με τους υπόλοιπους χαρακτήρες.
Οταν ένας παίκτης δημιουργεί ένα άβαταρ αποκαλύπτει πολλά από το χαρακτήρα του. Αλλοι προβάλλουν τον ίδιο τους τον εαυτό -ίσως με κάποια βελτιωμένα χαρακτηριστικά- άλλοι αλλάζουν εντελώς, ακόμα και φύλο. Οι τροποποιήσεις του άβαταρ είναι αποκαλυπτικές για τους ψυχολόγους που μελετούν τον κυβερνοχώρο.
Η λέξη προέρχεται από την ινδουιστική μυθολογία και σημαίνει ενσάρκωση ή προσωποποίηση. Το άβαταρ είναι μία οντότητα που λαμβάνει γήινη μορφή, συνήθως αυτή ενός ανθρώπου, για να φέρει περισσότερη φώτιση στη Γη που οι ινδουιστές θεοί δημιούργησαν. Καθώς οι άνθρωποι συνθέτουν εικονικούς κόσμους, θα μπορούσε κάποιος να πει πως το άβαταρ στον υπολογιστή αντιπροσωπεύει την ανθρώπινη ενσάρκωση στη δική του δημιουργία.
Η χρήση του όρου «άβαταρ» οφείλεται στους Τσιπ Μόρνινγκσταρ και Τζότζεφ Ρομέρο, οι οποίοι, το 1985, σχεδίασαν το παιχνίδι Habitat. Στη λογοτεχνία εμφανίστηκε πρώτη φορά το 1980, στη νουβέλα «Songs from the stars» του Νόρμαν Σπίνραντ. Το 1986 ο Γουίλιαμ Γκίμπσον μίλησε επίσης για άβαταρ στη νουβέλα του «Count Zero» και ακολούθησε ο Νιλ Στίβενσον στο έργο του «Snow Crash» (1992). Ο όρος έγινε ευρέως γνωστός και στους μη χρήστες του Διαδικτύου από την ομώνυμη ταινία του Τζέιμς Κάμερον.
Για να δημιουργήσει ο παίκτης το άβατάρ του στα βιντεοπαιχνίδια συνήθως ξεκινάει από ένα στάνταρ μοντέλο και σιγά σιγά το αλλάζει, στα φυσικά χαρακτηριστικά και τα ρούχα του. Οι μεγάλες παιχνιδομηχανές Wii, Playstation 3 και Xbox 360 επιτρέπουν, επίσης, στους παίκτες τη δημιουργία άβαταρ.
Πηγή: enet
Lego comic builder
Το Lego comic builder είναι ένα απλό στη χρήση εργαλείο δημιουργίας κόμικς, με αντικείμενα οικεία στους μαθητές δημοτικού από τη συλλογή city των lego.
Με το εργαλείο αυτό, μέσω αγαπημένων και γνωστών παιχνιδιών, οι μαθητές μπορούν να δημιουργήσουν όμορφες ιστορίες.
Θα ήταν, όμως, καλύτερα αν υπήρχε ποικιλία διαφόρων προϊόντων lego και όχι μόνο από μια συλλογή -ιδίως από Star wars, Kingdoms, Harry Potter, Prince of Persia. Ελπίζω δε να μην είναι μια από εκείνες τις προσπάθειες που έπειτα από δύο με τρία χρόνια αντιμετωπίζει προβλήματα υποστήριξης.
Το κόμικς που δημιουργούμε μπορούμε να το αποθηκεύσουμε στον υπολογιστή μας ως αρχείο pdf.
Περισσότερες πληροφορίες:
http://www.littlecolouredbricks.com/2011/01/12/lego-comic-builder.html
http://educationtechnologyblog.com/2011/03/lego-comic-builder/