Αρχική » 2012
Αρχείο έτους 2012
Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό: Από τα wiki στο βίντεο
Η “Εισαγωγή στην ‘Έννοια του Αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό” δεν είναι από τα πιο εύκολα αντικείμενα της Πληροφορικής του τυπικού Γυμνασίου -ειδικά σε τμήματα με μεγάλο βαθμό ανομοιογένειας. Το προηγούμενο σχολικό έτος (2011-2012) το κεφάλαιο αυτό προσεγγίστηκε με τη χρήση wiki. Μαθητές με καλή γνώση της Ελληνικής, δούλεψαν σε ομάδες και απάντησαν σε αντιπροσωπευτικές θεωρητικές […]
Η πρώτη μηχανή αέναης κίνησης;
Μια μηχανή αέναης κίνησης δεν μπορεί να υπάρχει σύμφωνα με τον 2ο νόμο της θερμοδυναμικής. Όμως σε ένα μικρό χωριό της Νορβηγίας, ο καλλιτέχνης και μαθηματικός Reidar Finsrud κατασκεύασε κάτι που φαίνεται να είναι ότι πιο κοντινό έχουμε δει ως τώρα σε μια τέτοια μηχανή. Τον σύνδεσμο για το παρακάτω βίντεο μου το έστειλε ο […]
Windows Live Movie maker+
Το Windows Live Movie Maker είναι ένα πρόγραμμα δημιουργίας και επεξεργασίας βίντεο που επιτρέπει την εύκολη δημιουργία μικρών ταινιών/ αφηγήσεων. Είναι δωρεάν και συνήθως εγκατεστημένο στον υπολογιστή. Αν δεν υπάρχει ήδη στον υπολογιστή σας, μπορείτε να το κατεβάσετε από εδώ. Για το πρόγραμμα αυτό υπάρχουν αρκετές πληροφορίες στο διαδίκτυο. Στο χώρο αυτό θα γίνει αναφορά […]
Η Ψηφιακή αφήγηση στην εκπαιδευτική διαδικασία
Το Κέντρο Ψηφιακής Αφήγησης (CDS) του Μπέρκλεϊ στην Καλιφόρνια (ιδρύθηκε το 1993) έγινε γνωστό για την ανάπτυξη και τη διάδοση των επτά (7) στοιχείων της ψηφιακής αφήγησης, τα οποία συχνά αναφέρονται ως ένα χρήσιμο σημείο εκκίνησης για όσους θέλουν να ασχοληθούν με ψηφιακές ιστορίες –θεωρητικό υπόβαθρο, προβλήματα, τεχνικές και παιδαγωγική πρακτική για την ανάπτυξη ψηφιακών […]
Προσομοιωτές ηλεκτρονικής αφής: Αγγίξτε ό,τι βλέπετε στην οθόνη σας…
Πώς θα σας φαινόταν αν μπορούσατε να χαϊδέψετε τη γάτα που βλέπετε στην οθόνη του υπολογιστή σας ή το νέο iPhone 5 από τις φωτογραφίες που δημοσιεύει η techtv.gr; Ερευνητές από το πανεπιστήμιο του Illinois αναπτύσσουν συσκευές που λέγονται «προσομοιωτές ηλεκτρονικής αφής», που μπορούν να μετατρέψουν ηλεκτρικά σήματα σε αίσθηση αφής, όπως αναφέρει το Wired. Για να το […]
«Έξυπνα» σχολικά βιβλία και ευφυή συστήματα
«Έξυπνο» σχολικό βιβλίο απαντά στους μαθητές « Η αμερικανική εταιρία Vulcan του συνιδρυτή της Microsoft Πολ Άλεν χρηματοδοτεί την ανάπτυξη ενός ηλεκτρονικού βιβλίου- εγχειρίδιου με την ονομασία Inquire, το οποίο, χάρη στο ειδικό λογισμικό του και στη σύνδεσή του με το διαδίκτυο, απαντά σε απορίες των μαθητών και φοιτητών, καθώς αυτοί διαβάζουν τις σελίδες του. […]
Voki: Διαδικτυακό εργαλείο δημιουργίας ψηφιακών αντιπροσώπων στο διαδίκτυο –με δυνατότητα ομιλίας
Το Voki είναι ένα διαδικτυακό εργαλείο που μας προσφέρει τη δυνατότητα να δημιουργήσουμε ψηφιακές αναπαραστάσεις υποκειμένων στο διαδίκτυο, οι οποίες μπορούν να ενσωματωθούν σε δραστηριότητες διαφόρων μαθημάτων, υποστηρίζοντας τα σενάριά μας. Στην πληροφορική μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην ενότητα των πολυμέσων καθώς και για την εξοικείωση των μαθητών με τα διαδικτυακά εργαλεία. Μπορεί, επίσης, να είναι […]
Dropbox/Κοινόχρηστος Ιντερνετικός Φάκελος και χάκερς
Το Dropbox, όπως και τα Google Drive και Skydrive, μας προσφέρουν τη δυνατότητα να αποθηκεύουμε, δωρεάν, τα αρχεία μας στο «σύννεφο» ώστε να είναι διαθέσιμα από οποιοδήποτε υπολογιστή ή/και φορητή συσκευή. Πληροφορίες για την υπηρεσία του Dropbox μπορείτε να δείτε στο παρακάτω βίντεο: Η παραπάνω υπηρεσία είναι αρκετά επιτυχημένη και, όπως είναι φυσιολογικό, αυξάνονται οι κυβερνοεπιθέσεις που […]
Πώς να “θολώσετε” τα πρόσωπα σε βίντεο που ανεβάζετε στο ΥοuTube
Το YouTube διέθεσε ένα εργαλείο για να προστατεύουν οι εγγεγραμμένοι χρήστες του την δική τους ανωνυμία αλλά και όσων καταγράφουν στα βίντεο που ανεβάζουν στη δημοφιλή διαδικτυακή υπηρεσία φιλοξενίας. Το Blur All Faces επιχειρεί να αναγνωρίσει τα πρόσωπα που εμφανίζονται στο υπό επεξεργασία βίντεο και “θολώνει” την εικόνα, ώστε να μην είναι αναγνωρίσιμα. Αφού κάνετε login […]
Παιχνίδια στα Ελληνικά με θέμα την Ευρωπαϊκή Ένωση
Το Ευρωπαϊκό Σχολικό Δίκτυο (European Schoolnet (EUN)) υποστηρίζει τη διδασκαλία και μάθηση στα Ευρωπαϊκά σχολεία μέσω των ΤΠΕ (Τεχνολογιών Πληροφορίας κι Επικοινωνίας). Ο οργανισμός αυτός ιδρύθηκε το 1996 και από τότε στηρίζει δραστηριότητες που προωθούν τη διάδοση της ιδέας του «Ευρωπαίου πολίτη». Στα πλαίσια αυτής της προσπάθειας έχει δημιουργήσει, από το 2006, σειρά από παιχνίδια […]