Εθνικό Πρόγραμμα e Twinning-Ας γνωριστούμε

Στο πλαίσιο του σχεδίου δράσης του εθνικού προγράμματος e Twinning με τίτλο Τα μουσεία …αφηγούνται ιστορίες όπου τα παιδιά θα συμμετέχουν σε παιχνίδια εξερεύνησης σε μουσεία και θα έρθουν σε επαφή με εκθέματα τα οποία αφηγούνται ιστορίες, οι μαθητές/τριες παρουσιάζονται στα άλλα σχολεία με ένα βίντεο. Δείτε το βίντεο με τη συμμετοχή των μαθητών/τριών στον ακόλουθο σύνδεσμο:

https://www.youtube.com/watch?v=cvnutF4IdHg

 

 

Μέγα Αρτοποιείο- Θεόφιλος Χατζημιχαήλ.

Στο πλαίσιο του Εργαστηρίου Δεξιοτήτων «Το πιο γλυκό Ψωμί », επεξεργαζόμαστε στην τάξη τον πίνακα του λαϊκού ζωγράφου Θεόφιλου Χατζημιχαήλ, «Μέγα Αρτοποιείον Γεωργίου Παναγιώτου Κοντοφούρναρη», Μέσα από τις Ρουτίνες Σκέψης (Visible Thinking Routines) τα παιδιά εμβαθύνουν στο έργο και οργανώνουν τις παρατηρήσεις τους:

1. Βλέπω – Σκέφτομαι – Αναρωτιέμαι (See – Think – Wonder)
  • Βλέπω: «Τι υπάρχει μέσα στον πίνακα;» (π.χ. φούρνοι, ψωμιά, άνθρωποι με ποδιές, γράμματα στον τοίχο). 
  • Σκέφτομαι: «Τι νομίζετε ότι συμβαίνει;» (π.χ. «Νομίζω ότι κάνει ζέστη γιατί ο φούρνος είναι αναμμένος», «Σκέφτομαι ότι το ψωμί μυρίζει ωραία»).
  • Αναρωτιέμαι: «Τι απορίες έχετε;» (π.χ. «Πού είναι το ρεύμα;», «Γιατί φοράνε αυτά τα ρούχα;»).
2. Αν ο πίνακας είχε ήχο… (I Hear – I Smell – I Feel)
  • Τι ακούω: Τις φωνές του αρτοποιού και των βοηθών του, το τρίξιμο της φωτιάς.
  • Τι μυρίζω: Το φρέσκο ψωμί, το καμένο ξύλο, το αλεύρι
  • .Τι νιώθω: Τη ζέστη του φούρνου στο πρόσωπό μου, το αλεύρι στα χέρια μου.
3. Μπαίνω Μέσα (Step Inside)
  • Διαλέγουμε ένα πρόσωπο από τον πίνακα (π.χ. τον βοηθό ή τον ιδιοκτήτη Κοντοφούρναρη).
  • Ερωτήσεις: «Τι βλέπει αυτός ο άνθρωπος ;», «Τι σκέφτεται την ώρα που δουλεύει;», «Πώς νιώθει που φτιάχνει ψωμί για όλη την πόλη;».

Στη  ρουτίνα σκέψης «Κοίταξε 10 φορές επί 2» (Look 10 times×2) ζητείται  από τα παιδιά να κοιτάξουν τον πίνακα σιωπηλά για 30 δευτερόλεπτα. Μετά, καλούνται να ονομάσουν 10 διαφορετικά πράγματα που βλέπουν  Στην συνέχεια στην δεύτερη θέαση τα παιδιά κοιτάζουν ξανά πολύ προσεκτικά, για να βρουν 10 ακόμα πράγματα που δεν είπαν την πρώτη φορά. Τα παιδιά καταγράφουν με ζωγραφική σε χαρτί, τις λεπτομέρειες που παρατήρησαν.

  • Παιχνίδι Ρόλων: Τα παιδιά «μπαίνουν» στον πίνακα και υποδύονται τον αρτοποιό, τον βοηθό ή τον πελάτη, χρησιμοποιώντας φανταστικούς διαλόγους.
  • Από το σιτάρι στο ψωμί: Με αφορμή τον πίνακα, γίνεται συζήτηση για την διαδρομή : σπορά -> θερισμός -> μύλος -> φούρνος. Τα παιδιά βάζουν σε χρονολογική σειρά τις εικόνες που δείχνουν τον κύκλο του ψωμιού.
  • Μικροί Φουρνάρηδες: Τα παιδιά πλάθουν φρατζόλες, καρβέλια, κουλούρες με αλατοζύμη μέσα στην τάξη, Τα βάζουν στην πινακωτή. Τα «ψήνουν» σε φούρνο που κατασκευάζουν τα ίδια.
  • Με τι ταιριάζει το ψωμί. Τα παιδιά φτιάχνουν με εικόνες τροφίμων, γευστικούς συνδυασμούς με ψωμί. Ποια γεύματα δεν τα τρώμε συνήθως με ψωμί; Τα παιδιά ταξινομούν τις γεύσεις,  ανάλογα με το αν συνδυάζονται με ψωμί ή όχι.

Theofilos mega artopoieionIMG 20260415 190624 IMG 20260415 191020 IMG 20260415 191125  IMG 20260415 194149 IMG 20260415 232020 IMG 20260415 232921 IMG 20260415 233116IMG 20260415 190328 IMG 20260415 195134IMG 20260415 191554

 

Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού-Ζωγραφική…Όλα ξεκινούν με Bee Bot.

Το σχολείο μας συμμετείχε στην ευρωπαϊκή εβδομάδα κώδικα με μια εικαστική δραστηριότητα με επιδαπέδιο ρομπότ Bee Bot. Τα παιδιά προγραμμάτισαν το ρομπότ Bee Bot να ακολουθήσει μια διαδρομή και να σχεδιάσει πάνω σε χαρτόνια Canson  χρησιμοποιώντας έναν μαρκαδόρο κολλημένο με ταινία πάνω σε ρομπότ ή χρησιμοποιώντας ειδική στηλοθήκη αναπτύσσοντας δεξιότητες προγραμματισμού και συνεργασίας. Τα παιδιά σχεδίασαν με το ρομπότ γραμμές κύκλους όπως ο Kandinsky και ο Alexander Calder δημιουργώντας ένα ομαδικό εικαστικό έργο. Στη συνέχεια μετασχημάτισαν τα σχέδια της Bee Bot σε πασχαλίτσα , γλυφιτζούρι ,αυτοκίνητο, καρδιά, πίτσα, μπαλόνι, παγωτό. Ζωγράφισαν και δικά τους σχέδια.  Δόθηκε στο σχολείο μας και πιστοποιητικό συμμετοχής.

IMG 20251130 055130 IMG 20251130 060045 IMG 20251130 060204 IMG 20251130 060416 IMG 20251130 060705 ZOGRAFIKH  PISTOPOIHTIKO ZOGRAFIKH ME TH BEE BOT page 0001

 

Παιχνίδια με το έργο του καλλιτέχνη Κίθ Χάρινγκ Ο σκύλος που γαυγίζει

Αντλώντας έμπνευση από το έργο του καλλιτέχνη  Κίθ Χάρινγκ «Ο σκύλος που γαυγίζει » υλοποιούμε διάφορες δραστηριότητες:  Φτιάχνουμε ψηφιακά πάζλ, μαθαίνουμε πως να ζωγραφίσουμε τον σκύλο του καλλιτέχνη βήμα-βήμα, συνθέτουμε τον σκύλο του Κίθ Χάρινγκ με γεωμετρικά σχήματα, φανταζόμαστε που θα πηγαίναμε βόλτα τον σκύλο του καλλιτέχνη και το αναπαριστάνουμε με ζωγραφική , κατασκευάζουμε τον σκύλο του καλλιτέχνη της ποπ αρτ.

 

IMG 20251207 225034 1      IMG 20251207 230238 1   IMG 20251207 225415  IMG 20251207 230753  IMG 20251207 230857   IMG 20251207 231122IMG 20251207 231304   IMG 20251207 225846IMG 20251207 225756IMG 20251007 093300

Όχι στον Πόλεμο Ναι στην Ειρήνη

Στο πλαίσιο του εργαστηρίου δεξιοτήτων με τίτλο «Έχω δικαίωμα στην Ειρήνη», τα παιδιά χρησιμοποιώντας τα παιχνίδια της τάξης αλλά και τα δικά τους , συνθέτουν τη φράση »Όχι πόλεμος».

IMG 20251207 232549 1 IMG 20251207 232911 IMG 20251207 232718 IMG 20251207 233431 IMG 20251207 233219

Παιχνίδι θησαυρού…Αρχιτεκτονική

Ως ολοκλήρωση όλων των δράσεων της αρχιτεκτονικής στο σχολeio ,πραγματοποιήθηκε ένα παιχνίδι θησαυρού στο οποίο τα παιδιά χωρίστηκαν σε ομάδες και κάθε ομάδα έπρεπε να λύσει μια σειρά από γρίφους, αναπτύσσοντας δεξιότητες επικοινωνίας και συνεργασίας με σκοπό να φτάσουν στον προορισμό τους. Το παιχνίδι θησαυρού αποτελείται από σταθμούς στους οποίους έπρεπε να φτάσουν οι συμμετέχοντες. Οι σταθμοί ακολουθούσαν ο ένας τον άλλο, αλλά για να προχωρήσουν από τον ένα στο άλλο, έπρεπε να λύσουν έναν γρίφο. Έτσι τα παιδιά κατασκεύασαν έναν πύργο από  κυπελάκια παγωτού, την πορτάρα της Νάξου με τουβλάκια lego, μια πυραμίδα με σοκολατένια μπισκότα και άλλα πολλά… Ευχαριστούμε τους γονείς των παιδιών για την συνεργασία τους.

20250609 00425520250609 005320 20250609 00562220250609 005816 20250609 004802 20250609 00453320250609 010024

 

ΔΙΚΤΥΑΚΟΙ ΤΟΙΧΟΙ EYΡΩΠΑΙΚΟΥ ΕΡΓΟΥ E TWINNING “Architecture Adventures … Architecture games!”

Aκολουθήστε τους παρακάτω συνδέσμους για να δείτε τις σελίδες Τwinspace που περιλαμβάνουν τους δικτυακούς τοίχους του ευρωπαϊκού  έργου Ε Τwinning “Architecture Adventures … Architecture games!”

https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/architecture-adventures-architecture-games/twinspace/pages/our-logo

https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/architecture-adventures-architecture-games/twinspace/pages/photos-logo-voting

https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/architecture-adventures-architecture-games/twinspace/pages/our-school-building-observation

https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/architecture-adventures-architecture-games/twinspace/pages/worksheet-observation-our-school-building

https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/architecture-adventures-architecture-games/twinspace/pages/seasonal-christmas-new-year-architecture

https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/architecture-adventures-architecture-games/twinspace/pages/buildings-iggy-peck

https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/architecture-adventures-architecture-games/twinspace/pages/our-buildings-iggy-pecks

https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/architecture-adventures-architecture-games/twinspace/pages/young-frank-architect

https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/architecture-adventures-architecture-games/twinspace/pages/museum-buildings

https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/architecture-adventures-architecture-games/twinspace/pages/take-final-photo-building

Εκπαιδευτική Επίσκεψη στην Πλάκα-από το Μνημείο του Λυσικράτη … στα Αναφιώτικα

Το σχολείο μας συμμετείχε στο Εκπαιδευτικό Πρόγραμμα του Μουσείου Σχολικής Ζωής και Εκπαίδευσης «Περπατάω με τη τάξη μου στην Πλάκα» Η εκπαιδευτική επίσκεψη στην Πλάκα, από το μνημείο του Λυσικράτη έως τα Αναφιώτικα,  ήταν στο πλαίσιο του σχεδίου δράσης του σχολείου μας «Συμμετοχή των εκπαιδευτικών σε Ευρωπαϊκό Πρόγραμμα E Twinning» με τίτλο «Architecture games … Architecture adventures».  Παιδιά, γονείς και εκπαιδευτικοί εξερεύνησαν ένα από τα πιο αγαπημένα σημεία της Αθήνας Τελικός προορισμός το Μουσείο Σχολικής Ζωής και Εκπαίδευσης, όπου τα παιδιά μέσα από βιωματική δράση, ήρθαν σε γνωριμία με  το παλιό σχολείο. Ευχαριστούμε τον Κώστα Στοφόρο για την ξενάγηση καθώς και τους γονείς των παιδιών που  μας συνόδευσαν στην επίσκεψή μας.

20250601 18405320250601 18371320250601 18433920250601 184853 20250601 18555220250601 18504020250601 18535020250601 18583020250601 185754

Εκπαιδευτικό πρόγραμμα -Ένας θησαυρός για τη Γη

Το σχολείο μας συμμετείχε στο εκπαιδευτικό πρόγραμμα του Δήμου Αιγάλεω με τίτλο :«Ένας θησαυρός για τη γη » στο πλαίσιο της συμμετοχής του στο ευρωπαϊκό πρόγραμμα Bin2Bean. Τα παιδιά πρώτα εκπαιδεύτηκαν στις έννοιες «βιοαπόβλητα», στη σωστή χρήση του πράσινου κάδου και στη διαδικασία της κομποστοποίησης. Εγκαταστάθηκε κομποστοποιητής στην αυλή του σχολείου και τα παιδιά  ανέλαβαν δράση!  Χώρισαν οργανικά απόβλητα από τα υπόλοιπα σκουπίδια, συγκέντρωσαν ότι αρέσει στους γαιοσκώληκες του κήπου μας (χώμα, φύλλα, φλούδες από  φρούτα και λαχανικά και υπολείμματα τροφών από το κολατσιό τους κλπ) και τα τοποθέτησαν πρώτα στον καφέ οικιακό κάδο και στη συνέχεια στον κομποστοποιητή  με προσοχή, ανακατεύοντάς τα, όποτε χρειαζόταν. Στόχος της εκπαιδευτικής δράσης ήταν η ευαισθητοποίηση των μαθητών και της τοπικής κοινότητας για τη μείωση του οικολογικού αποτυπώματος του σχολείου μέσω της ανακύκλωσης οργανικών αποβλήτων.

Ευχαριστούμε την γεωπόνο του Δήμου Αιγάλεω , Σοφού Κατερίνα για την δράση.  Συνεχίζουμε με στόχο ένα πιο «πράσινο» σχολείο!

20250601 20455620250601 204010 20250601 20470720250601 20492120250601 21114120250601 205159