Λήψη αρχείου

Το Υπουργείο Παιδείας, Θρησκευμάτων και Αθλητισμού ενημερώνει ότι η κλήρωση για την εισαγωγή μαθητών και μαθητριών σε Πειραματικά Σχολεία για το σχολικό έτος 2026-2027 θα πραγματοποιηθεί την Παρασκευή 24 Απριλίου και ώρα 16:30, στο 2ο Πειραματικό Ημερήσιο Γενικό Λύκειο Αγίας Βαρβάρας.

Η διαδικασία πραγματοποιείται ηλεκτρονικά από την Επιτροπή Κλήρωσης, με την υποστήριξη του Ινστιτούτου Τεχνολογίας Υπολογιστών και Εκδόσεων (Ι.Τ.Υ.Ε.) – Διόφαντος, παρουσία συμβολαιογράφου, μέσω κατάλληλου λογισμικού (ηλεκτρονική κληρωτίδα).

Η κλήρωση θα μεταδοθεί ζωντανά (live) διαδικτυακά:

Τα αποτελέσματα για τα Πειραματικά Σχολεία και η απόδοση του Α.Π.Π.Σ. θα αναρτηθούν στην ιστοσελίδα της Διοικούσας Επιτροπής Πρότυπων και Πειραματικών Σχολείων: https://depps.minedu.gov.gr/ με αναφορά στον εξαψήφιο κωδικό κάθε υποψηφίου.

Οι ενδιαφερόμενοι θα ενημερωθούν για το αποτέλεσμα, αμέσως μετά την κλήρωση στην πλατφόρμα των αιτήσεων:

https://www.gov.gr/ipiresies/ekpaideuse/eggraphe-se-skholeio/ps-peis-es

Αναρτούμε την κατάσταση των υποψηφίων μαθητών και μαθητριών για εισαγωγή στο σχολείο μας με αναφορά στον Μοναδικό Αριθμό Υποβολής της αίτησης. Στις υπόλοιπες στήλες του πίνακα φαίνεται το φύλο και η ένταξη ή όχι στις ειδικές κατηγορίες του 20%. Για οποιαδήποτε ερώτηση παρακαλούμε επικοινωνήστε με το σχολείο στο 2661048340 ή στο 14.kindergarten.corfu@gmail.com

Ο μοναδικός εξαψήφιος κωδικός μαθητή θα αποδοθεί τις επόμενες ήμερες και θα τον δείτε στην αίτηση, αφού συνδεθείτε με τον λογαριασμό taxis στην πλατφόρμα που υποβάλατε την αίτηση.

Υπενθυμίζουμε ότι η δημόσια κλήρωση θα πραγματοποιηθεί την Παρασκευή 24/4/26.

Για λεπτομέρειες παρακολουθείτε την αίτηση στην πλατφόρμα, την ιστοσελίδα της https://depps.minedu.gov.gr/ και την ιστοσελίδα του σχολείου”

Τυχόν ενστάσεις γίνονται δεκτές μέχρι την Μ. Τρίτη 7 Απριλίου 2026.


Λήψη αρχείου

SCIENTIX STEM DISCOVERY CAMPAIGN 2026

27 Μαρτίου 2026

1000008420

The primary goal of this activity is to
challenge the boundaries of children’s imagination and observe how Artificial
Intelligence (AI) interprets “absurd” or “illogical” instructions. By comparing
children’s creative drawings with AI-generated outputs, we aim to develop critical
thinking and digital literacy skills in our little explorers. This event was specifically
designed for National AI Literacy Day to bridge the gap between human creativity
and machine processing. 3. Implementation Steps (Step-by-Step) Step 1 –
Assigning Absurd Tasks: Each participating group is assigned a unique animal with
an “absurd” feature, such as an elephant with five trunks or a giraffe with wheels
instead of legs. Step 2 – Little Artists at Work: Children listen to the verbal
description and draw their own version of the creature without seeing any images,
answering the challenge: “Can you be more creative than a computer?”. Step 3 – AI
Challenge: Teachers use an AI Image Generator (e.g., Canva Magic Media or Bing
Image Creator) to type the exact “absurd prompt”. The children watch the AI create
the image in real-time. Step 4 – The Big Comparison: The class compares the AI’s
output with their own drawings, discussing whether the AI’s version is “funnier” or
“scarier” and who has a better imagination. 4. Learning Outcomes Understanding
the basic logic of AI prompting and data processing. Developing comparison and
contrast skills between human-made and machine-made art. Enhancing creative
expression and vocabulary through “absurd” descriptions. 5. Final Product &
Dissemination Each school/class creates a collage featuring the “Child’s Drawing
vs. AI Drawing”. These are uploaded to a common Padlet/Artsteps gallery to create
the world’s first “Virtual Museum of Absurd AI Creatures” curated by little explorers.
6. Sustainability and STEM Integration As a Scientix Ambassador and STEM
Trainer, I have integrated this activity into the preschool curriculum to promote AI
literacy from an early age. The project uses a collaborative approach across
multiple partner schools, ensuring a wide impact and shared learning resources.

1000008204

 

 

AI Literacy Day

27 Μαρτίου 2026

IMG 20260327 145848

Δραστηριότητες γραμματισμού στην Τεχνητή Νοημοσύνη σε συνεργασία με Νηπιαγωγείο της Άγκυρας, που στοχεύουν στην κατανόηση, χρήση και κριτική αξιολόγηση εφαρμογών ΤΝ.


Λήψη αρχείου

FB IMG 1774269225783

Σήμερα επισκεφθήκαμε το γειτονικό μας 7ο Γυμνάσιο, όπου και είχαμε την ευκαιρία να παρακολουθήσουμε το Πείραμα του Ερατοσθένη.
Ευχαριστούμε θερμά τον Διευθυντή του Σχολείου, το Σύλλογο Διδασκόντων και τα υπέροχα παιδιά, πρώην μαθητές μας στην πλειοψηφία τους, για την φιλοξενία. Ιδιαίτερες ευχαριστίες στον καθηγητή κο Παναγιώτη Μουρούζη για την όμορφη προσέγγιση. Ακολούθησαν οι δικές μας μετρήσεις στο σχολείο.


Λήψη αρχείου

FB IMG 1774269320870

Με αφορμή την 6η Μαρτίου – Πανελλήνια Ημέρα κατά της Σχολικής Βίας και του Εκφοβισμού τα παιδάκια του Νηπιαγωγείου μας ένωσαν τις ιδέες, τη φαντασία και τις καρδιές τους με τα παιδιά του 11ου Πειραματικού Νηπιαγωγείου Αλίμου και δημιούργησαν τη δική τους ξεχωριστή, κοινή ιστορία με τίτλο «Το Σχολείο της Χαράς».

Μέσα από τη συνεργασία και το διαμοιρασμό τα παιδιά έστειλαν το δικό τους δυνατό μήνυμα: ότι το σχολείο γίνεται όμορφο όταν είναι γεμάτο αγάπη, σεβασμό, φιλία και αποδοχή.Η κοινή μας δράση ολοκληρώθηκε με τη δημιουργία ενός συνεργατικού επιτραπέζιου παιχνιδιού, βασισμένου στην ιστορία μας. Μέσα από το παιχνίδι, τα παιδιά είχαν την ευκαιρία να καλλιεργήσουν ακόμη περισσότερο την ενσυναίσθηση, τη συνεργασία, τη λήψη αποφάσεων και τη σημασία της αλληλοϋποστήριξης.

Οι 3 Ιεράρχες

30 Ιανουαρίου 2026

Με μια ψηφιακή έκθεση έργων των παιδιών, εμπνευσμένες από εποπτικό υλικό που δημιουργήθηκε με τη χρήση εφαρμογών ΤΝ, συμμετέχουμε στην εορταστική εκδήλωση της Ιερεάς Μητρόπολης Κερκύρας και της Περιφερειακής Δ/νσης Εκπ/σης Ι. Νήσων.


Δείτε στο https://www.emaze.com
Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση
Μετάβαση σε γραμμή εργαλείων